Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2459

[PATCH] Vivisector: Beast Within

Hír | 2006.03.24 14:40

A Frogster Interactive kiadta a Vivisector: Beast Within című FPS első német javítócsomagja, amely a játék vágott (cenzúrázott) és vágatlan változatához is használható. Legfőképp pálya-, illetve hangkártya-hibák kerültek orvoslásra. Az érdeklődők itt találják a cenzúrázott, itt pedig a cenzúrázatlan változathoz való javítást.

Dominions 3: The Awakening - Hamuból támadás

Hír | 2006.03.23 16:21

Bár elvileg két évvel ezelőtt már bejelentették a Dominions 3-at, a jelek szerint valami hiba csúszhatott a gépezetbe. Akkor úgy volt, hogy 2005 végére megjelenik a játék, ami ugyebár elmaradt. A Shrapnel Games azonban újfent bejelentette, hogy a projekt él, és Dominions 3: The Awakening címen júniusra el is készül - ráadásul már most előrendelhető. A játék három különböző korban összesen ötven nemzetet tartalmaz, amelyek közül néhány teljesen új, a többivel viszont már találkozhattunk a korábbi részekben. Akár 21-en is összemérhetjük erőnket egy-egy játszmában, de a játékosok egy részét mesterséges intelligencia is pótolhatja. Az első képeket itt találjátok.

[DEMO] War World v1.09.02

Hír | 2006.03.22 16:29

Megérkezett a múlthónapban megjelent War World demó frissítése, a címben jelzett verziószámú változat. Ebben elviekben kijavítottak minden hibát, és elérhetővé tették a teljes tartalmat. Aki lecibálná a megközelítőleg 140 megás fájlt, az erre kattanjon.

[PATCH] Vampire: The Masquerade - Bloodlines v2.2

Hír | 2006.03.22 16:00

Noha a Troika rég távozott az élők sorából, a vállalat megszűnése után is rendre jelennek meg a patchek a Vampire: The Masquerade - Bloodlineshoz. Bár nem hivatalos anyag, de megérkezett a 2.2-es javítás. A tapasz 40 megabájtot nyom, és megannyi újabb, eddig már ismert hibát és kellemetlenséget orvosol. Működéséhez angol játék és az 1.2-es patch fentléte szükséges. Letöltésért erre tessék...

Boltokban a Samsung első flash alapú SSD lemezei

Hír | 2006.03.22 08:55

Hamarosan nagy változások várhatóak a háttértárolók területén, ha a Samsung által kínált flash alapú memóriák megkezdik hódító hadjáratukat ebben a szegmensben is. Az első 32 gigabájtos egységek máris fellelhetők egyes hordozható számítógépekben. A dél-koreai vállalat a CeBIT kiállításon mutatta be legújabb 32 gigabájtos kapacitású ún. solid state disk (SSD) névre keresztelt flash memóriáit, amelyekkel be szeretne törni a mobil merevlemezek piacára. A Samsung most elárulta, hogy máris kiskereskedelmi forgalomba hozott néhány modellt. Az előzetes tervek szerint 2010-ig 4,5 milliárdos üzletté válik az SSD-piac, köszönhetően a folyamatosan bővülő mobil számítógépes piacnak. Az új technológia jelenlegi legnagyobb hátránya az ára, amely azonban már megkezdte a mélyrepülést. Elemzők szerint nagy az esély, hogy néhány év alatt átveheti a vezető szerepet a háttértárolók piacán, de legalábbis számottevő részesedésre tehet szert. Az árcsökkenést elsősorban az teszi lehetővé, hogy az SSD előállításához szükséges NAND flash memóriák gyártási költsége a folyamatosan növekvő igények és a technológiai fejlesztések következtében egyre kisebb. A mobil iparágnak pedig pontosan olyan tárolókra van szüksége, amelyek mozgó alkatrész hiányában sokkal nehezebben hibásodnak meg, ráadásul kevesebb energiát is használnak fel. Ezt tetézi a teljesen zajtalan működés.

[PATCH] Star Wars: Empire at War v1.03

Hír | 2006.03.22 06:58

Megérkezett hát a várva-várt patch, a Star Wars: Empire at War legfrissebb javítása. A tapasz Az 1.03-as fedőnevet viseli; hozzáad két új pályát a játékhoz, valamint rengeteg hibát kijavít, elsősorban multizás közben előfordulóakat. Aki lecibálná a 24 megás csomagot, az changeloggal együtt innen töltheti azt.

XNA Framework fejlesztői eszközök a Microsofttól

Hír | 2006.03.21 15:10

Az egyre növekvő játékfejlesztési költségek, a bővülő csapatok, és az egyre bonyolultabb hardveres technológiák hatására a Microsoft úgy döntött, hogy létrehoz egy XNA névre keresztelt fejlesztői környezetet, amely elősegíti a fejlesztési fázisfolyamatok optimalizálást. Az XNA keretprogram és stúdió eszközök előzetes verzióját a San Joséban évente megrendezésre kerülő idei Game Developer Conference eseményen mutatták be. "A fejlesztőknek olyan lehetőségekre van szükségük, amelyek megkönnyítik a gyártási folyamatot. Az XNA Studio lehetővé teszi nem csak nagyvállalatok, hanem akár két fős "garázsfejlesztők" számára is, hogy az elképzeléseik alapján a lehető legegyszerűbb módon készíthessék el a játékaikat." - mondta Chris Satchell, a Microsoft Game Developer Group általános menedzsere. A most bemutatott CTP (community technology preview) tesztváltozat lehetőséget biztosít a fejlesztőknek arra, hogy megismerkedhessenek az XNA Studio legfőbb tulajdonságaival. Már ez a verzió is számos példát tartalmaz a hibakeresés, az optimalizáció és az egyéb mechanikus folyamatok egyszerűsítésére. "A Ubisoft sikerei főként a kreativitásban keresendők. A Windows, az Xbox, az Xbox 360, és a hamarosan megjelenő Windows Vista esetében is kiváló fejlesztői eszközöket, támogatást és online szolgáltatásokat biztosított számunkra a Microsoft, a nagyszerű hardver rendszerek mellett." - szólt Martin Sevigny, a Ubisoft terméktechnológiai vezetője.

Már a boltokban az Oblivion!

Hír | 2006.03.20 22:47

No kérem, bár a legújabb Elder Scrolls rész elvileg még csak holnap / holnap után kerül a boltokba, néhány szerencsés ember - feltehetőn újabb marketing kampánynak, vagy adminisztrációs hibának köszönhetően már kezében tartja! Alant egy szerencsés, aki ezen az éjjelen már tuti nem fog aludni... hinnye, de cserélnék vele :) Te nem? Thanks jd.

The Godfather: 800 millió dollárt öltek bele?

Hír | 2006.03.20 21:32

A napokban kerül boltokba a The Godfather, az EA Games legújabb üdvöskéje, amely körül óriási a műbalhé. Ezt elősegítendő most mi is beszélrünk róla egy kicsit :) Normális esetben egy nagy volumenű, multiplatformos játék fejlesztései elérhetik a 10, vagy akár 20 millió dollárt is, beleértve a marketing költségeket is. Azt sejteni lehetett, hogy a The Godfather is ezek közé sorolható, hiszen méregdrágák voltak a licenszjogok, a sztárszínészek gázsija, akik a főszereplők hangját kölcsönzik, ráadásul a fejlesztés is elhúzódott, ami sosem sejtet jót. De gondoltuk volna, hogy ez akár 800 millió dollára is növelheti a költségeket? Egészen pontosan arról van szó, hogy tavaly júliusban 5%-ot zuhantak a kiadóvállalat részvényei a hír hallatán, mi szerint a The Godfather megjelenését egyelőre ismeretlen távlatokba csúsztatták. Ez a részvénárfolyam-zuhanás 800 millió dollárjába került az Electronic Artsnak. Így ugyanis sikeresen lecsúsztak a karácsonyi játékvásárlási dömpingről - ettől remélték a költségek megtérülését. Februárban érkezett a bejelentés, hogy március végén megjelenhet végre a játék, majd ezt három héttel később azzal tetézték, hogy az árát a szokásos 49 dollárról 39-re csökkentették. Ezt elsősorban az Xbox 360 piacra lépése okozta. Az új konzol megjelenése a korábbi generációs játékok árának közvetett árcsökkentését eredményezték. A másik ok egyszerűen az érdeklődés fenntartása volt. Mások szerint pedig ezzel próbálják a termék minőségének hibáit orvosolni. Akárhonnan nézzük, az biztos, hogy az EA nem a legjobb befektetései között tarthatja számon a hamarosan trilógiává terebélyesedő játéksorozatot.

[HuN] Silent Hill 3 béta - Letölthető!

Hír | 2006.03.20 12:05

Mivel a többség arra voksolt, hogy legyen béta, hát lett. Töltsétek le, használjátok egészséggel a Silent Hill 3 játékszinkronjának bétáját, amíg a végleges változat megérkezik. Néhány tudnivaló

  • Ami benne van: -az összes átvezető animáció teljes szöveges hanganyaga (5-6 mondat kivételével, ezeket újra kell rögzíteni); -Új, javított, és a szinkronnal majdnem teljesen megegyező feliratozás (Persze ettől még lehet benne hiba);
  • Ami még hiányzik -az átvezető animációkban a háttérhangok egy része (lépések, nyikorgások és egyéb zajok, zörejek); -az UFO befejezés szinkronja; -az átvezető animok aláfestő zenéinek egy része
  • Fontos -A telepítő megkeresi a Játék útvonalát, majd automatikusan telepíti magát. Ha a játék nincs feltelepítve, a telepítő hibaüzenettel leáll. -A telepítő felülírja a játék eredeti fájlait, ezért a szinkron eltávolítása csak a játék újratelepítésével lehetséges. -A telepítéshez a cél meghajtón legalább 2 Gbyte szabad hely szükséges. A szinkront megtaláljátok a Játékszinkron.hu letöltések szekciójában, ingyenes regisztrációt követően. A fájl mérete 806 megabájt.

  • Megszűnik az NFS: Most Wanted támogatottsága

    Hír | 2006.03.16 17:00

    Egy EA Games fórumára történt bejegyzés arra enged következtetni, hogy a Need For Speed: Most Wanted kiadója nem kívánja a játék PC-s változatát a jövőben támogatni. Ez abban nyilvánul meg, hogy nem kapunk új javításokat, és esetleges egyéb tartalmakat, pl. modkészlet, stb. sem. Megnyugtattak azonban mindenkit, hogy a játékos közösség által benyújtott hibákat összegyűjtötték, s a játéksorozat következő részeiben nagy hangsúlyt fektetnek majd arra, hogy azok ott ne forduljanak elő, vagy ne okozzanak problémát. Hát, köszönjük szépen...!

    Ingyenes Neverend kiegészítő

    Hír | 2006.03.15 18:19

    A Mayhem Studios kellemes meglepetéssel szolgált a mai délutánon. A csapat kiadott ugyanis egy ingyenes kiegészítőt, amely a Neverend tulajdonosok számára okozhat majd boldog órákat. Az addon három új csatateret, három új karaktert és egy új küldetést tartalmaz, emellet patchként is szolgál, hiszen több hibát is orvosol. A 42 megás pakkért ide katt.

    [PATCH] Söldner: Secret Wars v33670 hotfix

    Hír | 2006.03.14 17:24

    A Söldner: Secret Wars tulajdonosai bizonyára észrevették, hogy amennyiben nem az előző patchről updatelik a fent említett verzióra játékukat, úgy előfordul néhány hiba a művelet után. Erre érkezett most megoldás egy hotfix személyében. Aki tehát ilyen problémával küzd, az ide kattanjon.

    Battle for Middle-Earth II patch közeleg

    Hír | 2006.03.13 17:27

    A Battle for Middle-Earth II hivatalos weboldalán közreadott információk szerint az EA két patchet is kiad a közeljövőben a játékhoz. Az elsőt, amelyhez néhány apróbb hibát, multis problémát orvosol, már a napokban kiadják, míg a nagyobb, drámaibb átalakításokat tartalmazó javítócsomagot valamikor a következő hetekben. Továbbiak itt.

    [PATCH] X³: REUNION

    Hír | 2006.03.13 14:12

    Előkerült az X³: REUNION című űrszimulátor frissített demója, illetve egy patch is, ami a korábbi kipróbálható verzióhoz készült. Feltelepítését követően megszűnik az az idegesítő hibaüzenet, ami a játék második indításakor jelentkezik, nevezetesen, hogy egy fájl hiánya miatt meghiúsult a demó indítása. Aki nem töltötte volna le a 907 megás demót, az most megteheti. A szerencsésebbeknek csak ezt az aprócska hotfixet kell lerángatniuk.

    'Napot!

    Hír | 2006.03.13 12:53

    Kedves Olvasók! Bizonyára sokan tapasztaltátok, hogy a hétvége nagy része alatt nem volt elérhető a GameStar Online. Ez egy váratlan szerver hiba következménye, s mivel a fórum is ugyanazon a kiszolgálón található, így az is áldozatul esett. A helyreállítás jelenleg is tart, amint látjátok, az oldalt sikerült újra működésbe hozni, de a fórum jövőjéről egyelőre nem tudok nyilatkozni. Én a magam részéről igyekszem bepótolni a hírek terén történt lemaradásunkat, úgyhogy készüljetek fel. A fórumozóktól pedig ezúton is elnézést kérünk.

    Szőke nő, nögyógyászati vizitről jön ki a vizsgálat után, megfordul az ajtóban és utoljára megkérdezi: - Mit is mondott doktor úr, mi is az én betegségem? Darázsderék-pók? - Nem, nem hölgyem! Méhnyak-rák

    [PATCH] Darwinia v1.42

    Hír | 2006.03.11 21:50

    Megérkezett az 1.42-es javítás a Darwinia című akcióhoz. A patch kijavít egy bosszantó hibát a save game funkciónál, helyrehoz egy fordítási problémát és 1-10-ig választható nehézségi fokozatokat is hozzáad a játékhoz. A 1,5 megás tapaszért ide katt.

    'Estét...

    Hír | 2006.03.11 21:43

    Üdvözlet mindenkinek a mai szombat estén. Nos, a hírekkel nem volt semmi gond délelőtt, és velünk sem, azonban a technika ördöge úgy gondolta, hogy megtréfál minket... Sikerült. A sajnálatos kimaradást most gyorsan bepótuljuk. Addig is egy grimaszcsináló:

    Két rendőr beszélget: - Igaz az, hogy a potencianövelő szereket gyorsan kell lenyelni? - kérdezi az egyik. - Persze, mert különben megmerevedik a nyakad. Faluról megérkezik Miska bácsi Budapestre, és a pályaudvaron leint egy taxit. Pont egy Mercit fog ki, és izgatottan érdeklődik a taxistól: - Mondja, és elöl az a kör mire szolgál? - Na figyeljen! Ez arra való, hogy ha el akarok ütni valakit, akkor először ezzel veszem célba. Elindulnak, és a taxis becéloz egy gyalogost majd az utolsó pillanatban félrerántja a kormányt. Mire Miska bácsi: - Na látja, nem ér semmit a maga célkeresztje! Ha nem nyitom ki az ajtót, elhibázza.

    Far Cry European Assault Map Pack v1.1b

    Hír | 2006.03.10 20:03

    A híres Far Cry című FPS-hez új pályacsomag érkezett. Illetve csupán részben új, hiszen a Far Cry European Assault Map Pack v1.1b annyiban más elődjétől, hogy a fejlesztők kijavítottak egy igen csúnya hibát, amely miatt a játék nemes egyszerüséggel lehalt menet közben. Aki tépné a frissített verziójú csomagot, az ide kattanjon.

    [PATCH] Keepsake v1.4

    Hír | 2006.03.10 19:49

    Új javítás érkezett a Keepsake című kalandhoz. A patch 7 megabájtos, és mindösszesen három hibát orvosol. Megjavít két bugot, amely összeomlasztotta korábban a játékot, valamint egy új lehetőséget ad a programhoz, melynek révén az intro kihagyható. Akit ez felcsigázott és őrült módjára tépné magához a fájlt, az erre kattanjon.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)