Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2470

Cuban Missile Crisis: TA GOLD

Hír | 2005.11.12 09:49

Elkészült a Cuban Missile Crisis: The Aftermathcímet viselő játék, amely ügyesen vegyíti a valós idejű és a körökre osztott stratégiák jellegzetességeit. A hatvanas évek politikai zűrzavarába repülhet vissza a játékos. A megjelenés 40 dolláros áron e hónap végére tehető.

[DEMO] NFS: Most Wanted!!!

Hír | 2005.11.11 07:09

Jól olvastátok, kedvenc autós sorozatunk legújabb darabjának is megjelent a kipróbálható verziója! A demóban található 6 pályán négy autót nyüstölhettek ezerrel - feltéve, hogy ide kattintotok és beizzítjátok a letöltődroidokat! Mit is mondhatnék még? BONCCSAD-TŐCCSED!!!

Komoly bajban Jack Thompson

Hír | 2005.11.08 13:52

Emlékeztek még arra az úrra, aki egyfolytában bírálta a játékokat, főleg a GTA-t? Mondván, hogy gyilkosokat nevel a fiatalokból? Nos, az antijáték iránt elkötelezett ügyvéd komoly bajban van. A korábban a Sonyt, a Take-Twot, a Rockstart, a Wal-Martot, valamint a GameStopot is perelő ügyvédnek az állása forog kockán. A Blank Rome nevű jogi vállalat indítványt nyújtott be Thompson ellen, mely szerint "Jack bácsinak" ejtenie és törölnie kell minden vádját. A Blank Rome szerint Thompson jogilag komoly támadásokat intézett ellenük, megfélemlítette és összeesküvés vádjával illette az ügyvédeiket minden kiadványában. A helyzet olyannyira komoly, hogy Thompsont akár a jogi kamarából is kizárhatják, magyarán elvesztené állását. Az ügyben továbbiak itt.

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

[MOVIE] Hétvégi néznivaló

Hír | 2005.11.06 11:16

Hogy egy kicsit felgyorsítsuk a dolgokat, és hamarabb elvándorolhassak játszani, úgy döntöttem, inkább egyben prezentálnám a különféle videókat, animációkat. Kellemes töltögetést!

[MOVIE] NFS: Most Wanted

Hír | 2005.11.04 17:04

Ki gondolta volna, egy újabb filmpáros került ki az EA Canada műhelyeiben készülő Need for Speed Most Wantedből, melynek egyik darabja a játékban fellelhető bejátszásokra valamint a játék éppen ma említett "háziasszonyára" Josie Maran-ra összpontosul, míg a másik videó a rendőrség garázsában álló járgányokat mutatja be, valamint azokat az eszközöket, melyeket majd ellenünk akarnak bevetni. Mindkét videó közel másfél perces, töltésük alant lokálból.

[MOVIE] LMA Manager 2006

Hír | 2005.11.03 17:25

Újabb film látta meg a napvilágot a Codemasters berkein belül készülő 3D-s foci menedzsment játéksorozat legújabb darabjából a LMA Manager 2006-ból. A filmben a 3D Match engine kerül bemutatásra, melyet kicsivel több, mint fél percen keresztül csodáhatunk. Letöltésért lejjebb tessék kattintani.

[DEMO] Scratches

Hír | 2005.11.01 08:39

Új demó érkezett a Scratches című játékból. A cuccos egy point-n-click tipusu akció, tehát a lövöldözés szerelmeseinek ajánlott darab. A kipróbálható verzió olyan 120 megabájt körül dagaszt, az érdeklődők pedig innen bátran letéphetik.

Super Taxi Driver 2006

Hír | 2005.10.30 09:15

Hosszú ideje a legerőszakosabb autós játék elébe nézünk a Super Taxi Driver 2006 alanyában. A helyzet az, hogy taxisként kapunk egy utast, akit egyben kell elszállítanunk. Igen ám, viszont a többi taxis őrült módon darabokra akarja törni az autónkat. Így hát minden tehetségünkre szükségünk lesz a játékban... Az első képekért ide katt.

Sacred - 1,6 millió!

Hír | 2005.10.25 06:06

Az Ascaron csapata büszkén jelentette a napokban, hogy Sacred című RPG-jükből világszerte 1.600.000 darabot adtak el. Ebből 200.000-et Amerikában vásároltak. Németországban sokáig uralta a toplistákat, míg a többi nyugat-európai országban az első ötben szerepelt. Nos, az Ascaron valóban büszke lehet: jó játékot alkottak.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.21 08:06

Szebb reggelt a tisztelt egybegyűlteknek. Hogy mindjárt belevágjak a közepébe elmondom, hogy a mai kezdő, egyelőre igencsak soványka felhozatalt egy erősen pletykagyanús hírrel fogom kezdeni. Gondolkodónak azonban tökéletes lesz. Továbbá meg szeretném köszönni mindenkinek, aki már eddigis küldött Spynews-ra valamit, hogy segíti munkánkat. Ha esetleg vannak még hírek, amiket netán nem láttatok oldalunkon, küldjétek el őket bátran. Tudom, hogy nem kerül ki minden, de igyekszünk a hasznos információkat kitenni, leginkább azokat, melyeknek úgy találjuk valóban van némi valóság alapja. Köszönjük!

Az építkezésen a főnök már 10 perce nézi az egyik munkást. -Te, Pisti, mit keresel? -Egy fél méter átmérőjű és kb. fél méter magas betondarabot. Erre 20 munkás kezdi el keresni. Fél órát keresgélnek, mire Pisti megszólal: -Na, mindegy. Hagyjátok fiúk, majd leülök erre a gerendára.

[PATCH] Colin McRae Rally 2005

Hír | 2005.10.20 10:22

A Codemasters kiadott egy új javítást a Colin McRae Rally 2005 címet viselő rally autóversenyzős sorozat legújabb darabjához. A patch a 64 bites rendszereken teszi futtathatóvá a programot. Aki úgy érzi, feltétlenül szüksége van a 19 megabájtos csomagra, az kattintson ide.

[MOZi] HP4 hamarabb!

Hír | 2005.10.16 19:35

Bizony, jól olvastátok! Bár már korábban beszámoltunk a Harry Potter és a Tűz Serlege magyarországi premierjének időpontjáról, megbízható forrásunk, a MoziNet jól láthatóan módosította a dátumot! Ám, ellentétben a játékmegjelenések folyamatos csúszásával, ezúttal nincs okunk búslakodni, ugyanis Mike Newell filmje a tervezettnél egy héttel korábban, december 1-én érkezik hozzánk! Mit is lehet erre mondani? Öjömbódottá!

Agatha Christie: ATTWN GOLD

Hír | 2005.10.12 06:34

A misztikus regények kedvelőinek minden bizonnyal sokat mond az a név, hogy Agatha Christie. Bizony, az And Then There Were None című regénye igen népszerű - angol nyelven egymilliárd darabot, fordításokban pedig további egymilliárd példányt adtak el belőle. Ezt a címet karolta fel a The Adventure Company. A regény alapján készült játék munkálatai befejeződtek, aranylemezre került. Észak-amerikai megjelenés november 8-án. További infó itt.

Sins of a Solar Empire bejelentés

Hír | 2005.10.07 16:20

Az Ironclad Games bejelentette legújabb sikervárományos valós-idejű űrstratégiáját a Sins of a Solar Empire-t. Az új scifi legenda első darabjában van szerencséjük bemutatni rögtön három fajt. Az első képeket a fenti linken találjátok.

[PATCH] Blitzkrieg 2

Hír | 2005.10.06 22:27

A CDV Software kiadott a Nival Interactive sikeres sorozatának legújabb darabjához a Blitzkrieg 2-höz egy kisebb javítást, melynek köszönhetően elérhető lesz a nival.net szervere, mely még nagyobb teljesítményre van optimalizálva. A foltért erre fáradjatok.

nVidia ForceWare 78.05

Hír | 2005.09.27 11:24

Elkészült az nVidia-kártyák tulajdonosainak szánt ForceWare drivercsalád legújabb tagja, jelzés szerint a 78.05-ös darab. A cucc legfőbb erénye, hogy a Day of Defeat: Source, és HL2: Lost Coast támogatás maximálisan belekerült, emellett pesrsze DX9.0c-t illetve OpenGL2.0-t is támogat. A dolog hátránya, hogy még csak béta, ergo pár hiba itt ott előfordulhat vele működés közben. Katt!

[MOVIE] Cold War

Hír | 2005.09.25 11:35

Nem tudom mikor láttam utoljára Cold War videót... ja, igen, három napja jött ki két darab. Most meg még egy. Az biztos, hogy nem mérnek szűk marokkal a srácok, de inkább a játékot adják már ide, ne videókat :) Na mindegy, ez van, ezt kell szeretni. De hogy mit is? Két percnyi ingém trailert ebből a nagyszerű taktikai akciójátékból.

Sherlock Holmes - újra akcióban

Hír | 2005.09.24 12:08

A Frogwares bejelentette Sherlock Holmes játéksorozatának harmadik darabját The Awaken alcímmel. A Múmia rejtélye és az Ezüst fülbevaló után a The Awaken valamikor jövő októberben fog érkezni. Ez az első, teljesen valós idejű 3D-s rész, a rejtvényvek bonyolultsága nem változik, sőt a fizika, a fények és a grafika segítségével még bonyolultabb fejtörőket eszelhetnek ki a készítők. Az első képeket itt találjátok.

Dream Pinball - kiadós flipper

Hír | 2005.09.20 13:06

Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)