Ant Simulator - a fejlesztők piára és sztriptízre költötték a pénzt
Valóra vált minden kickstarteres támogató rémálma: valaki fogta az összegyűlt pénzt és gyakorlatilag kidobta az ablakon.
Valóra vált minden kickstarteres támogató rémálma: valaki fogta az összegyűlt pénzt és gyakorlatilag kidobta az ablakon.
A fejlesztők nem szeretnék, ha otthagynánk szerepjátékukat, ezért összeraktak nekünk egy szép kis tartalmi csomagot, amiért fizetnünk sem kell.
Egy korábbi változtatásról nem csupán elfelejtett szólni a Bungie azoknak, akik nap mint nap nyüstölik a Destiny PvP-módjait, hanem még a lag is megjelent a bevezetése után. Ezt javítják most a fejlesztők.
Minél közelebb járunk időben a jelenhez, a technológia fejlődésének köszönhetően annál több különlegességet pakolhatnak a fejlesztők egy játékba. De mi történik akkor, ha többezer évvel visszamegyünk, és csak mi vagyunk, primitív eszközeink, meg a természet? Erre ad választ a Far Cry Primal.
Már gőzerővel zajlik a Shenmue III fejlesztése, és amíg mi várunk a megjelenésre, addig a fejlesztők szépen posztolgatják, hogy hogyan is állnak. Persze csak kényelmesen.
Ben Brode szerint sokan ok nélkül vádolják őket azzal, hogy nem dolgoznak a Hearthstone-on, és ennek főleg a kommunikáció hiánya az oka.
A hét végére egy viszonylag szűkös mobilkínálattal álltak elő a fejlesztők.
Amíg továbbra is várjuk az Unravel megjelenését, a fejlesztők egy videóban mutatják meg, hogyan csinálhat magának bárki saját, a játék főszereplőjéhez hasonló fonalfigurát.
Bár két webáruház tudni vélte, mikor jelenik meg a Withcer 3: Wild Hunt bővített kiadása, a fejlesztők gyorsan cáfolták, hogy februárban boltokba kerülne az Enhanced Edition.
Nemcsak a fejlesztőktől tudhattunk meg kulisszatitkokat és új infókat a készülő Far Cry Primalről, hanem játék közben is láthattuk a kőkorszaki epizódot.
A budapesti underground-kultúra zenészeiről, képzőművészeiről és extrém sportolóiról meséltek először, legújabban viszont a Tomb Raider alkotójával beszélgetnek a magyar játékfejlesztésről. Ismerjétek meg a Vakondok-filmek alkotóit.
A fejlesztők biztosak benne, hogy 2016 folyamán ki tudják adni a Final Fantasy XV-öt.
Többek között a Microsoft, a Sony, a CD Projekt RED, a Bethesda és a Ubisoft is üdvözletét küldi az új év alkalmából.
Bár Kojimáék hivatalosan is távoztak, a Metal Gear-széria nem ér véget, sőt, az ötödik rész multis módját sem hagyja parlagon a kiadó.
A játékvilág is ünnepli a karácsonyt. A kiadók és fejlesztők összeborulva készítettek nektek rengeteg képeslapot.
Homokszem került a gépezetbe, és a fejlesztők nem tudják időben leszállítani az ígért csomagot. Nem annyira meglepő, de legalább már hivatalos.
Jövőre sem maradunk új terepek nélkül a Driveclub-ban. A fejlesztők most megmutatták, hogy mi vár bennünket a 2016-os évben.
A Guitar Hero sorozat visszatért, és a fejlesztők mertek újítani. A Guitar Hero Live a legjobb, ami a ritmusjátékok műfajával történhetett.
A Ubisoft egy fejlesztői naplóval töri meg a Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands körüli csendet, amelyben egy kérdezz-felelek eredményét követhetjük figyelemmel.
A Mortal Kombat X-be több olyan karakter is bekerült, akik nem kapcsolódnak szorosan a szériához, de a fejlesztőknek még ennél is extrémebb elképzeléseik voltak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)