Bitmap Remake-ek
A Frogster Interactive két klasszikus Bitmap Brothers játék felújításán dolgozik: a Chaos Engine és a Speedball 2 végre a PC-nken is új pompájukban lesz majd játszható.
A Frogster Interactive két klasszikus Bitmap Brothers játék felújításán dolgozik: a Chaos Engine és a Speedball 2 végre a PC-nken is új pompájukban lesz majd játszható.
Megérkezett a Kane & Lynch: Dead Men első hivatalos videója! Aki nem olvasta volna cikkünket előző számunkban, annak eláruljuk, hogy a Hitman alkotóinak új játéka és... nagyon brutál!
A hidrogén alapú üzemenyagcellák újabb változata készült el, és a hírek szerint megtízszerezhetik a jelenlegi laptop-akkumulátorok teljesítményét.
Az izraeli College of Judea and Samaria két kutatója JeTrix néven új tintasugaras nyomtatót fejlesztett ki, mely eddig sohasem látott teljesítményre képes.
ATIPinkshit küldött nekünk egy másik mulatságos videót. Ez valóban mókás :)
Végre eljött az idő, mikor is a fejlesztők a kezdő kis semmitmondó Command and Conquer: Tiberium Wars oldalát lecserélték a hivatalos sitera.
A Ubisoft bejelentette, hogy két zeneszerzőt szerződtetett a Splinter Cell: Double Agent muzsikáinak komponálására. A klasszikus zenét modern hangzással szereti vegyíteni Sascha Dikiciyan és Cris Velasco. Ők ketten írják meg a játék főcímzenéjét, valamint az összes átvezető animáció alatt hallható muzsikákat is. Érdekes, hogy eddig minden részhez más zeneszerzőket kértek fel: az első résznél Alexandre Desplat és Michael Richard Plowman; a másodiknál Lalo Schifrin (pl. Mission Impossible) és Jack Wall; a harmadiknál pedig Jesper Kyd (pl. Hitman) és Amon Tobin írták a zenéket. A Splinter Cell: Double Agent idén október végén jelenik meg.
Az Electronic Arts nyilvánosságra hozta a szeptember végén megjelenő FIFA 07 hivatalos zenei listáját. A húsz nemzetet képviselő 28 fociliga meccsei alatt az alábbi negyven dal valamelyike szól majd:
A Microsoft hivatalosan is bejelentette a PC-k biztonságát fokozó és teljesítményét optimalizáló online eszközének nemzetközi elérhetőségét. A Microsoft eddig csupán az Egyesült Államokban tette elérhetővé azt a biztonsági megoldását, ami online védelmet biztosít a felhasználók számára. Mostantól azonban már nemcsak az amerikai felhasználók használhatják ki a biztonsági szolgáltatásban rejlő lehetőségeket. Tovább >>
Már tudjuk, hogy elkészült a Company of Heroes című második világháborús valós idejű stratégiai játék. Most egy újabb videó érkezett az egyébként igen szép alkotásból. Ezúttal a különböző helyszíneket és a felhasználható szállítmányokat mutatják be nekünk a fejlesztők. A végleges változat várhatóan idén szeptember végén jelenik meg.
Bár a személyi számítógépek már a hetvenes évek óta jelen vannak, az IBM bizony "csak" 1981. augusztus 12-én dobta piacra első "PC" kialakítású masináját. Ekkor indult meg a számítógépek tömeges térhódítása. A Yahoo készült egy kis történelmi áttekintéssel a jeles alkalomra. Az első gép 1600 dollárba került és IBM 5150 PC névre hallgatott. Meghajtók és monitor nélkül is nagyjából tíz kilót nyomott, ami végül is nem sokkal több a mostani monstrumokénál, de ha figyelembe vesszük a teljesítményét, bizony sokat fejlődött azóta az iparág. A kizárólag olvasásra használható memóriája (ROM) 40 kilobájtos volt, míg RAM-ból alapból 16 kilobájtot mellékeltek, ám ezt akár 256 kB-ra is bővíthettük. Ekkoriban még a 160 kilobájtos floppy lemezek voltak divatban, amelyek csak az 5,25 hüvelykes foglalatba fértek bele (ekkora hely kell most egy DVD olvasónak). Érdekes, hogy a billentyűzet is nagyjából három kilót nyomott. Mindehhez társult egy 11,5 hüvelykes monokróm (fekete-fehér vagy fekete-zöld) monitor, amely képes volt egy képernyőn akár 25 sornyi szöveget is megjeleníteni! Nos, a mai barebone rendszerek és 12 hüvelykes noteszgépek mellett ezek a specifikációk mulatságosnak hathatnak, de ezt követően rohamosan terjedni kezdett a PC, s elnyomott minden más vetélytársat (Amiga, Mac). Teret nyert a Microsoft Windows. Sokan visszasírják a régi időket, de hát haladni kell a korral és még sorolhatnánk a közhelyeket :) Boldog szülinapot kívánunk a PC-nek!
Ki hinné, hogy a népszerű Flash első verziója tíz éve készült el? Mi volt a Flash alapja? Hogyan vált a web vezető alkalmazásfejlesztő környezetévé? A múlt: A Flash 1996-ban jelent meg, mint egy vektor animáló szoftver FutureSplash néven, amit később átneveztek Flash 1.0-nak. A Macromedia Flash 2-t 1997-ben jelentették be olyan újításokkal, mint stereo hang lejátszási képesség, és bitmap kép animálási lehetőség. A Flash 3 1998-ban jelent meg, és lehetett használni először a MovieClip objektumot. Tovább >>
A Ford Bold Moves Street Racingnek köszönhetően a verseny a különféle versenypályákról egy egészen új helyszínre kerül át, mégpedig Los Angeles utcáira. Az izgalmat fokozva a csapatban három autó lesz jelen, melyek mindegyike valódi Ford autókról lett mintázva, így egészen pontosan 18 különböző autó kapott helyet a játékban. "Az Eidos nagyon izgatott, hogy részese lehet a Ford multinacionális marketing kapmányának," tette hozzá David Bamberger, az Eidos amerika beli marketing menedzsere. "Az új innovációs lehetőségek mint a maximális csapatirányítás hozzácsatolva a Ford autók legjobb teljesítményéhez egyértelműen élvezhetővé teszik a játék az átalg és a hardcore játékosok számára is." A Razorworks és az Empire Interactive saját fejlesztőstúdiójában készülő Ford Bold Moves Street Racing idén év végén lesz elérhető Amerikában PC-n, PS2-őn és Xboxon. Itt perig megtekinthető a teljes autólista némi plusz részlettel együtt.
Az NVIDIA kiadta legfrissebb béta drivercsomagját GeForce videókártyáihoz, mely ahogy azt már megszokhattuk minden egyes funkciójának tartalmazza frissített változatát, hogy az esetek többségében még több FPS-t csikarhassunk ki kedvenc játékainkból. Az egyik legfontosabb frissítés, hogy a Quad SLI alapú rendszerek stabilitását növeli, valamint az azokban előforduló teljesítménybeli hibákat optimalizálja. GeForce tulajok erre fáradjanak. Fontos, hogy úgy tűnik a csomag csak az épp az imént említett 7900 GX2 és 7950 GX2 kártyákhoz tartalmaz új drivert.
A Midway kiadott egy újabb patchet a Rise & Fall: Civilizations at War című játékának minden nyelvű változatához, így a 3D-s stratégiát az 1.13-as verzióra frissítve. Bár néhány verzió számára az előző patch nem volt elérhető, túl sok gondot nem okoz nekik, hisz abban csak némi szöveget javítottak ki és egy kicsit fokoztak a teljesítményen, de az igazi javulás az ennek a tapasznak köszönhető. Engedjétek meg, hogy csak azt a linket adjam meg, ahol megtaláljátok az összeset, mert elég csúnyán nézne ki itt felsorolva az összes.:-)
Idén huszonnegyedszer (!) rendezik meg a hagyományos Golden Joystick játék díjátadót. Nyilvánosságra hozták a díjra jelölt játékok listáját. Szavazni bárki tud ezen az oldalon. A múlt évben 200 ezren tették le a voksukat, az idén sem várnak kevesebbet a szervezők. A teljes lista itt olvasható, ám a PC-s részleg jóval rövidebb. Íme az év játéka címre jelölt PC-s alkotások felhozatala:
Az Xfire és az MTV zenecsatorna közös kampányba fogott, mely során bárki szavazhat a szerinte legszebb játékzenére. Két kategóriában lehet leadni a voksokat: az eredeti, játék számára írt zenék (Score) mellett a már létező zenékből összeállítot soundtrack-ekre is lehet szavazni. A jelöltek a Score kategóriában a következők: Hitman: Blood Money, Ghost Recon: Advanced Warfighter, Dreamfall: The Longest Journey, Elder Scrolls IV: Oblivion, Electroplankton. A Soundtrack kategóriában a Fight Night: Round 3, Burnout: Revenge, NBA 2K6, Driver: Parallel Lines és Marc Ecko's Getting Up játékokra lehet szavazni ezen az oldalon. A nyerteseket augusztus 28-án este hirdetik ki a zenecsatorna műsorán.
Az IGN lecsapott a Valve által nemrég bejelentett Portal fejlesztőire - mert egy külső céggel csináltatják a játékot, és jól kifaggatták az egyik munkatársat. Az eredmény összefoglalóját alant olvashatjátok. A Portalt készítő csapat egy része korábban a DigiPen Technológiai Intézet hallgatói voltak, akik egy pályázatra készítettek Narbacular Drop névre hallgató játékot, amely megszólalásig hasonlított a Portal játékmenetére. A pályaművel díjat nyertek, fel is figyeltek rájuk a Valve oda látogató alkalmazottai, s megkérték a kis csapatot, hogy az alkotásukat mutassák meg Gabe Newellnek, a Valve vezetőjének. Gabe azonnal fel is vette a fiatalokat, s gyakorlatilag ekkor kezdődött a Portal fejlesztése. Minderről Kim Swift, a Portal csapat egyik tagja nyilatkozott, aki ekkor került a Valve alkalmazásába. Ő árulta el a következő részleteket is:
A tegnapi hivatalos bejelentés után az AMD-ATI páros képviselői egy sajtótájékoztatón vázolták fel jövőbeli terveiket. Az már egészen biztos, hogy a két vállalat névlegesen fennmarad, és működésük is teljesen független lesz, de természetesen kihasználják az összeolvadás által kialakuló új lehetőségeket. A fő cél a jobb versenyképesség elérése a vállalati szférában és a rendszerszintű CPU-GPU integrálásban a platformizáció révén. A két cég összeolvadása ugyanakkor lehetővé teszi a lapka szintű rendszer- és grafikus processzor integrálást, vagyis a két chip egy ostyán foglalna helyet. Ennek megoldása azonban több kérdést is felvet. Az integrálás mellett szól, hogy jelenleg a PCI Express foglalatos videokártyák nagy része már GDDR3 memóriával dolgozik, míg a rendszerprocesszor legfeljebb DDR2 típusúval, ami jóval kisebb teljesítményre képes. Így aztán, ha a videokártyára 512 MB GDDR3 memória kerülne, amit összekötnénk a CPU-val PCIe foglalaton keresztül, a teljesítmény sokkal meggyőzőbb lenne. Az AMD kifejlesztett egy cHT (coherent HyperTransport) névre keresztelt technológiát, amely lehetővé teszi két AMD processzor összekapcsolását. Ilyen foglalatba lehetne illeszteni a második processzor helyett a grafikus chipet, ami elemzők szerint sokkal hatékonyabb megoldás lenne abban az esetben, ha a GDDR3 memóriát közösen használná a két chip. Az összeolvadás másik fontos előnye a kutatás-fejlesztés hatékonyságának növelése lehet. Az Intel nagyon nagy hangsúlyt fektet az új technológiák kifejlesztésére, az AMD ezen a téren igencsak le van maradva. Dirk Meyer az AMD színeiben azt is elárulta, hogy a jövőben több magos integrált CPU-GPU kialakításra is számíthatunk. Úgy tűnik, sikerül ismét valami újdonsággal felpezsdíteni a processzorok piacát.
A Nokia N93-mal más a filmezés, a felvételek megszerkesztése és megosztása A Nokia bejelentette, hogy indul az új Nokia N93 szállítása. A nagy teljesítményű Nokia Nseries multimédiás számítógépcsalád legújabb tagja teljes körű videokamera- és telefónia-funkciókészletet és gazdag internet-szolgáltatásokat nyújt. A Nokia N93 Carl Zeiss lencsével ellátott 3,2 megapixeles kamerát és háromszoros optikai zoomot vonultat fel, DVD-hez mérhető minőségű videofelvételre képes, és fejlett csatlakozási és képszerkesztési lehetőségeket kínál. A Nokia N93 közvetlenül a kompatibilis televízióra kapcsolható, ahol nagy képernyőn tekinthetők meg a felvételek. A fotók és a videofilmek a Nokia N93-ról egyenesen a blogba vagy az internetes fényképalbumba tölthetők fel, de kiváló minőségű családi felvételeket készíthetünk, amelyet a készülékkel járó Adobe Premiere Elements 2.0 szoftver segítségével DVD-re is kiírhatunk. Tovább >>
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)