Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2137

Vérbeli játékosoknak szánt noteszgép a Delltől

Hír | 2006.04.19 12:01

A Dell az Alienware felvásárlása óta érezhetően elmozdult a szolidabb termékcsaládoktól a sokkal agresszívabb játékosoknak szánt számítógépek felé. A most bemutatott kétmagos noteszgép is ennek legékesebb bizonyítéka. Az XPS M1710 jelenleg a vállalat leggyorsabb notebookja, 256 megabájtos saját memóriával rendelkező NVIDIA grafikus chip, valamint 60 gigabájtos merevlemez található benne. Ezt egészíti ki az akár 4 gigabájtig is bővíthető memória. A gépen a Windows XP Media Center Edition operációs rendszer fut, így egyszerűen csatlakoztathatunk rá televíziót is, a külön beszerezhető TV tuner kártya segítségével azonban nem csak lejátszani, hanem műsort felvenni is lehetőségünk nyílik. A 17 hüvelykes LCD képernyő fényerejét 30%-kal megnövelték, amit szintén a játékosok fognak igazán értékelni. Méretei ellenére a gép „mindössze” 3,96 kilogramm súllyal rendelkezik. Az előző, XPS M170-es modellhez képest ez 30%-kal nagyobb teljesítmény leadására képes.

A tendencia tehát folytatódik. A Dell nemrég bemutatta XPS Renegade komplett PC családját, majd ezt követően felvásárolták a kifejezetten játékosok igényeinek kielégítésére specializálódott Alienware számítógép-gyártót. Ez igen ésszerű lépés volt, hiszen a Dell játékra optimalizált gépekkel foglalkozó részlege jóval több bevételre tesz szert, mint a hagyományos célokra optimalizált gépcsaládok. Ennek elsődleges oka, hogy előbbiek ára jóval nagyobb – a Renegade sorozat például 9930 dollárnál kezdődik. Az XPS M1710 fekete változata 2600 dollárba kerül, amiért Intel Core Duo T2400 processzort, és 60 gigabájtos merevlemezt kapunk, míg a vörös színű változat 3400 dollárt kóstál, ám ebben már T2500-as chip, illetve 80 gigabájtos háttértároló található.

NVIDIA ForceWare 84.43 Beta

Hír | 2006.04.13 08:52

Az NVIDIA gondozásában befutott egy újabb Beta ForceWare drivercsomag. A 84.43-as verzió elméletileg a next-gen effektek előcsalására fekszik rá keményen - egészen pontosan kihegyezték az SLI teljesítményre, illetve a HDR nyújtotta élményekre. Ezeket jelenleg leginkább a Tomb Raider: Legend, illetve a The Elder Scrolls IV: Oblivion játékok esetén használhatjuk ki. Ha érdekel a csomag, innen tudod letölteni.

ATI - Oblivion HDR és AA támogatással!

Hír | 2006.04.07 08:23

Egy igen érdekes kis ATI meghajtóra hívta fel a figyelmemet az ATI egy kedves marketinges hölgyeménye. Az itt található kis csomag lehetővé teszi, hogy az R5xx-es ATI chippel szerelt grafikuskártyák tulajdonosai egyidejűleg használják a játékban a HDR és az Anti Aliasing tecnológiákat. Nos, ez egészen addig nem érdekes, amíg azt nem mondom, hogy erre eddig semmilyen kártya nem volt képes. Az NVIDIA még most is keresheti a megoldást, az ATI azonban, egy Chuck nevezetű programozójuknak hála már megtalálta a kiutat. Az egyszerűen csak The Chuck Patch-nek nevezett csomagot azoknak érdemes leszedniük, akiknek kellően erős gépük van a művelet végrehajtásához. Aktiválni egyébként úgy kell az egészet, hogy a játékban ki kell kapcsolni az AA-t, belőni a HDR-t, és a Catalyst-ban pedig engedélyezni kell az AA-t. Pofon egyszerű, nemde? Engem már csak az érdekel, hogy ennek a Chuck-nak, mi köze van Chuck Norris-hoz :)

[DEMO] TOMB RAIDER: LEGENDS!

Hír | 2006.04.01 08:38

Wáháhá huhúú csubakka!!! Végre mindenki kipróbálhatja újra Lara Croft baba irányítását, aki mindent megtesz, amit mondunk vagy mutatunk neki...! :D Pont ez hiányzott egy ilyen unalmasnak induló szombati napon. A Tomb Raider: Legends demójában a Bolíviában található pályát játszhatjuk végig és feladatunk egy különös tárgy megtalálása lesz. Minimális gépigény: Microsoft Windows 2000, XP CPU: Pentium 3 1.0Ghz vagy hasonló Athlon XP RAM: 256 MB Grafika: 100% DirectX 9.0c kompatíbilis, 64 MB memóriával rendelkező 3D gyorsítókártya TnL támogatással (GeForce 3 Ti / Radeon 9 sorozat) Hang: Microsoft Windows 2000/XP kompatíbilis hangkártya (100% DirectX 9.0c támogatással) DVD-ROM: 4x-es sebességű DVD-ROM egység Merevlemez: 9.9GB szabad tárterület Beviteli eszközök: 100% Windows 2000/XP kompatíbilis egér és billentyűzet Ajánlott gépigény: Pentium 4 3.0Ghz vagy hasonló AMD 512 MB memóriával rendelkező grafikuskártya (Nvidia GeForce 7800 / Ati X-1800)

[DEMO] Blazing Angels: Squadrons of WWII

Hír | 2006.03.30 21:49

Megérkezett a Blazing Angels Squadrons of WWII című új, második világháborús témájú repülőgép-szimulátor demója a Ubisoft jóvoltából. A játékot a Ubisoft Romania fejlesztette, a kipróbálható verzió pedig annak egyik tréning pályáját, valamint két teljes küldetést tartalmaz. Minimális rendszerkövetelmények: Támogatott operációs rendszer: Windows® XP Processozr: 1.4 Ghz RAM: 256 MB RAM Videokártya: nVidia GF3 / ATI 8500 64 MB memóriával, DirectX 9.0c kompatibilitással Hangykártya: Direct X 9.0c kompatíbilis DirectX Verzió: DirectX 9.0c Merevlemez-terület: 800 MB szabad hely Támogatott perifériák: egér, billentyűzet Multiplayer: LAN vagy Internet kapcsolat Ajánlott rendszerkövetelmények: Processzor: Pentium IV 2GHZ /AMD ATHLON 2Ghz vagy jobb RAM: 1 GB RAM Videokártya: nVidia 6800 / 7800 vagy ATI 1800 / 1900 256 MB RAM-mal

Ageia PhysiX kártyák az Asustól

Hír | 2006.03.30 13:02

Az Asus májusban kezdi Ageia PhysiX kártyáinak szállítását. A 256 megabájt memóriával rendelkező lapka elsősorban környezeti szimulációk kiszámítására lett kifejlesztve. Ez elsősorban a fizikára vonatkozik. Az Ageia a múlt héten mutatta be PhysiX technológiáját a nagyközönségnek. Több mint hatvan fejlesztő - köztük a Ubisoft, a Cryptic Studios, az NCsoft, az Epic Games és a Sega - száz új játéka támogatja majd. A PhysiX nem csak a fizikai effektek számolásának terhét veszi le a CPU-ról, hanem egyéb olyan számítási feladatokban is segítséget nyújthat, amik egy játék futtatása során előfordulnak. A végeredmény egy sokkal reálisabb virtuális játéktér, ahol a robbanások valódi port kavarnak és romokat hagynak maguk után, a ruhák lebegnek a szélben, a köd és a füst gomolyog, ahogy valami keresztül hatol rajta, stb. Ennek ellenére a két vezető grafikus chipgyártó, az nVIDIA és az ATI is azon fáradozik, hogy hasonló technológiát építhessen legújabb videokártyájába, ám ezek főként csak kétkártyás SLI/Crossfire megoldásban működnek. A kérdés már csak az, hogy a játékosok hajlandóak-e ezért egy külön kártyát beszerelni a gépükbe, illetve a játékfejlesztők ki tudják-e kellően használni a grafikuskártyákban rejlő, erre tartalékolt többletet.

Az NVIDIA és a Havok GPU alapú fizikai megoldása

Hír | 2006.03.21 15:33

Az NVIDIA és a Havok a Game Developer Conference keretein belül olyan fizikai effekt megoldást mutattak be, mely elsőként a grafikus processzoron (GPU) fut. A két vállalat fúziójának közös gyümölcsét Havok FX-nek nevezték el. A szoftver lehetővé teszi elképesztő részletességű fizikai számítások elvégzését a grafikus processzor segítségével, s így ezt a terhet levehetik a CPU válláról. A termék iránt már érdeklődnek a nagyobb fejlesztők, és a tervek szerint a végleges változat a nyár folyamán készülhet el. A Havok FX segítségével a GPU képes lesz több ezer tárgy fizikai interakciójának szimulálására, kizárólag olyan videokártyákon, amelyek már támogatják a ShaderModel 3.0 árnyékolási technológiát. Mivel a mostanában megjelenő kártyasorozatok mindegyike rendelkezik ennek támogatásával, remélhetőleg egyre több fejlesztő dönt úgy, hogy játékaikban elhelyezik a Havok FX megoldásait, melynek köszönhetően lassan teljesen általánossá válik a reális fizika. Az első belső mérési eredmények szerint drasztikus sebességnövekedés érhető el a Havok FX használatával.

Elder Scrolls IV: Oblivion Construction Set

Hír | 2006.03.20 21:17

A Bethesda útjára bocsátotta az Elder Scrolls IV: Oblivion tartalomszerkesztőjét, amivel mindenféle tárgyat, pályát, eszközt, stb. elő tudunk állítani az alapjátékhoz. Működéséhez természetesen szükségünk is lesz rá, mivel annak motorját is használja. Ennek megfelelően a minimális gépigény megegyezik a játék alá illő hardver specifikációkkal, sőt egy kicsit még erősebb is kell neki. Emellett nem árt 2 gigabájt memóriával rendelkeznünk, ha magaslati térképpel dolgozunk. Az egyéb pályaépítési munkálatokhoz megelégszik a program ennek felével is. Minimális rendszerkövetelmények: * Windows XP * 512MB Rendszermemória * 2 Ghz Intel Pentium 4 vagy ezzel egyenértékű processzor * 8x DVD-ROM olvasó egység * 4.6 GB szabad merevlemez-terület * DirectX 9.0c (mellékelve) * 128MB Direct3D kompatibilis videokártya és DirectX 9.0 kompatibilis driver * DirectX 8.1 kompatibilis hangkártya * Billentyűzet, egér Ajánlott rendszerkövetelmények: * 3.0 Ghz Intel Pentium 4 vagy ezzel egyenértékű processzor * 1 GB rendszermemória (2 GB magaslati térképszerkesztéshez) * ATI X800 sorozat, Nvidia GeForce 6800 sorozat, vagy annál gyorsabb videokártya

NVIDIA ForceWare 84.21

Hír | 2006.03.18 11:10

Megérkezett az NVIDIA ForceWare 84.21 WHQL drivere Windows XP és 2000 operációs rendszerek alá. Ebben a verzióban már a GeForce 7900 GTX/GT, a GeForce 7600 GT, a GeForce 6800 GS, valamint a GeForce 6800 kártyák is teljeskörű támogatottságot élveznek, ezen felül állítólagosan sokkal élvezhetőbben játszható a F.E.A.R.. Aki letépné a drivercsomagot, az erre kattanjon. Thanks KeldorFireman.

Játsszunk extrém felbontásban!

Hír | 2006.03.13 19:15

Májerkodik a haverod, hogy nála 1600-ban sem szaggat a Quake 4? Akkor mutasd meg neki ezt! Elvetemült emberek letesztelték a ma kapható csúcskártyákat, hogy mégis mit teljesítenek 2560x1600-as felbontásban. Nagyjából egy éve még a 2048x1536 volt az akkori felsőkategóriás videokártyák "vége". Azóta, az új generáció beköszöntével a határok némileg kitolódtak. A 3,1 megapixel 4,1-re növekedett, vagyis több mint négymillió képpontot látsz a szemed előtt, jó esetben egy másodperc alatt legalább harmincszor. Ekkora felbontás lényegesen túlmutat a jelenleg is még csak szárnyait bontogató HDTV-k képességein. A 2560x1600 kétszer több pixelből álló képet jelent, mint a HD tekintetében csúcs 1080p. Ehhez már különleges, 30 hüvelykes képátlójú megjelenítőre van szükség. A teszt során erre a célra az Apple Cinematic Display névre hallgató 30 collos kijelzőjét használták, de már több más gyártó modellje is a piacon van, irgalmatlan összegekért bárki szerezhet magának egyet. A csúcskártyák nagyon vegyesen teljesítettek. Játéktól függően hol az nVIDIA, hol az ATI kártyája volt a befutó. A Quake 4-ben például a GeForce 7900 GTX nyert, 78 FPS-sel, míg a FEAR-ben a Radeon X1900 XTX 41-gyel. A kértkártyás rendszerek esetében az nVIDIA lépett a dobogó legfelső fokára, mind a Quake 4-ben, mind a Call of Duty 2-ben. Utóbbi azonban még így is alig játszható sebességet produkált. Továbbiakat a fenti linket olvashattok.

Három új grafikus chipet mutatott be az nVIDIA

Hír | 2006.03.10 08:54

Az nVIDIA három új grafikus chipet mutatott be. A 7900 GT, 7900 GTX és 7600 GT modelleket a tervek szerint hamarosan forgalomba kerülhetnek. A 7900-as sorozat a jelenlegi csúcstartó 7800 GTX és GT modelleket hivatott leváltani. Belső tesztek szerint a 7800 GT erősen rápirít a jelenlegi kártyákra, míg a 7900 GTX vegyes eredményeket produkált. Ami a leginkább figyelemreméltó, hogy a 7600 GT a legtöbb tesztből győztesként került ki. Mindhárom új chip 90 nanométeres technológiával készül, amely kisebb méretet, hatékonyabb teljesítményt eredményez a vállalat jelenlegi 110 nanométeres eljárással készült processzoraihoz képest. Az ATI nemrég piacra dobott Radeon X1900 XTX csúcskártyája emberére talált az nVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB-os változatával, ám abból nagyon kevés készült, így szinte lehetetlen volt megvásárolni. A vállalat szerint a 7900-as sorozat esetében ez a probléma nem merül majd fel. Elárulták azt is, hogy a 7900 GTX kizárólag 512 megabájtos változatban kerül a boltokba, 650 MHz-es mag-, illetve 800 MHz-es memória-órajellel. Az ára várhatóan 499 és 649 dollár között mozog majd. A 7900 GT változat ára mindössze 249 és 399 dollár között várható, és 256 MB memória található rajta. Emellett 450 és 660 MHz-es mag- és memória-órajellel rendelkezik. A tesztek alapján lényegesen „ráver” a 7800 GT-re, illetve az ATI Radeon X1800 XL-re is. A 7600 GT a legkisebb a sorban, várhatóan ez is lesz a legnépszerűbb. A 256 megabájt memóriával rendelkező kártya ára 179 és 229 dollár között lesz majd. A tesztek is azt bizonyítják, hogy ez a chip rendelkezik a legjobb ár/érték aránnyal.

GeForce 7900 GTX

ATI árcsökkentés várható

Hír | 2006.03.04 16:50

Egyes értesülések szerint az ATI további árcsökkentéseket tervez, mely során a jelenlegi csúcsmodell, a Radeon X1900 XTX ára 549, a Radeon X1900 XT 479, míg a Radeon X1800 XT 299 dollárra süllyed. Utóbbi esetén a 256 MB-os változatért kérnek majd ennyit, az 512-esért valamivel többet. Az árcsökkentésre még a hónap folyamán kerül sor, amit a Radeon X1800 XL 512MB-os modeljének 299 dolláros áron történő piacra dobása, illetve a 256MB-os változat árcsökkentése követ majd. E lépésre valószínűleg azért szánta el magát a vállalat, mert a konkurens NVIDIA soron következő zászlóshajója, a GeForce 7900 GTX 512 MB grafikus kártya várhatóan 499, míg ennek butított változata, a 7900 GT 299 dolláros áron kerül majd boltokba. Ekkora pedig a jelenlegi csúcsmodell 7800 GTX 512 árát 399 dollárra csökkentik. Egyes források szerint az ATI a Radeon X1800 GTO 199 és 249 dollár közötti változatokban vásárolható majd meg, a Radeon X1600 XT és X1600 Pro kártyák pedig 149, illetve 109 dollárért vihetők majd el.

nVidia ForceWare 87.15 @ Vista x86 February CTP

Hír | 2006.03.01 18:29

Az nVidia úgy döntött, hogy kiad egy drivercsomagot kártyáihoz, melynek segítségével bárki letesztelheti a frissen megjelent Windows Vista February Customer Technology Preview (CTP) build 5308.FebCTP_Final.060217-2200 névre hallgató operációs rendszert. A legfrisebb változatról van szó, amely a végletekig "pre", akárcsak ez a VGA-driver. Érdeklődők ide katt.

[PATCH] Law & Order: Criminal Intent

Hír | 2006.02.23 17:04

Egy egészen aprócska tapasz érkezett a Law & Order: Criminal Intent című játékhoz. A javítás gyakorlatilag legfőbbképpen az nVidia kártyatulajok számára okozhat örömet, ugyanis a gyártó némely kártyáival eddig nem akart teljesen megbarátkozni a Law & Order: Criminal Intent. Ez most megváltozott :) Innen téphető a patch.

nVIDIA: Negyedéves emelkedés, rekordbevételek

Hír | 2006.02.20 14:16

Az Nvidia grafikus chip gyártó vállalat közzétette elmúlt pénzügyi évére vonatkozó adatait. A digitális videó-, játék- és grafikus chipek iránt folyamatosan növekvő keresletet kihasználva rekordbevételeket könyvelhetek el a január 29-én zárult teljes pénzügyi évben. A negyedéves bevételek elérték a 633,9 millió dollárt, ami 12%-kal több mint egy évvel korábban. A nettó nyereség ezzel egy időben 104%-kal, 48,01 millióról 98,05 millió dollárra növekedett. A teljes pénzügyi évet nézve 2,38 milliárd dolláros rekordbevételről számoltak be, míg egy évvel korábban 2,01 milliárdot sikerült csak elkönyvelni. A nettó nyereség 100,4 millióról 302,6 millió dollárra nőtt. A leginkább jövedelmező üzletág a grafikus processzoroké, amelyek eladásai asztali és hordozható számítógépekben egyaránt növekedett. Emellett a számítógépes chipsetek eladásai is megugrottak. A vállalat jövőbeli tervei optimisták. Ezt az újgenerációs játékkonzolok, a Windows Vista, a 3G (harmadik generációs) mobiltelefonos technológiák, és a nagyfelbontású HD videók (Blu-ray, HD-DVD) megjelenésével magyarázzák. Az Nvidia szállítja a Sony idén megjelenő PlayStation 3 játékkonzoljába a grafikus technológiát.

NVIDIA ForceWare 81.98 driverek

Hír | 2006.02.08 10:57

Egyeseket talán megzavarhat a verziószám, ugyanis a tavaly december végén kiadott legutóbbi ForceWare drivercsomag is a 81.98 verziószámot viselte. A február 7-i változat azonban mégis tartalmaz egy csomó változtatást. GeForce 7800 GS AGP támogatás, teljesítmény javítás duálmagos rendszerek esetében, stb. A teljes listát itt olvashatjátok, míg a drivert innen tölthetitek.

ATI vs. NVIDIA: Mi hír az új generációról?

Hír | 2006.02.05 13:08

A legújabb pletykák szerint még az idén robbantani szeretne mindkét grafikus chipgyártó: az NVIDIA G80 júniusban, míg az ATI R600 kódjelû, következõ generációs processzora valamikor az év vége elõtt jelenik meg. A G80 grafikus chip már a júniusi Computex kiállításon bemutatkozhat, míg a nagy vetélytárs ATI némileg lemaradva, az év vége felé követi példájukat, az R600 kódjelû fejlesztésükkel. A G80, illetve az erre épülõ kártyák az egyesített shadermegoldásra épülnek, az órajelet illetõen az 1-2,5 GHz-es párosítás valószínû, és számíthatunk a DirectX 10, WGF 2.0 és SM4.0 támogatására is. Az NVIDIA még 19%-os méretcsökkenést is ígér. Ami a vetélytársat illeti, itt sem kell lemondanunk az újdonságokról, bár erre minden valószínûség szerint az év végéig - vagy még tovább - kell majd várnunk. Addigra készül el ugyanis a szintén következõ generációs R600 kódjelû chip, ami állítólag már 65 nanométeres csíkszélességgel készül. A lap információi szerint a technikai paraméterek nagyjából megfelelnek a tavaly nyáron kiszivárgott részleteknek: a chip, illetve az erre épülõ kártyák 64 egyesített shader futószalagot, a 800 MHz-es magórajelet, valamint 256 bites vezérlõre támaszkodó 512 MB, 1,8 GHz-es Samsung GDDR4 memóriát tartalmaznak.

Hivatalos Elder Scrolls IV: Oblivion gépigény

Hír | 2006.02.02 19:40

A múltkori nemhivatalos The Elder Scrolls IV: Oblivion gépigényre vonatkozó információk végre pontosításra kerültek. A játék honlapjának FAQ részlegében megjelent ugyanis egy újabb pont. Ajánlott:

  • 3 Ghz Intel Pentium 4 vagy AMD processzor
  • 1 GB Rendszer RAM
  • ATI X800 sorozat, Nvidia GeForce 6800 sorozat, vagy erősebb videokártya Minimális:
  • Windows XP
  • 512MB Rendszer RAM
  • 2 Ghz Intel Pentium 4 vagy AMD processzor
  • 128MB Direct3D kompatibilis videokártya és DirectX 9.0 kompatibilis driver
  • 8x DVD-ROM drive
  • 4.6 GB szabad terület a merevlemezen
  • DirectX 9.0c (a telepítő lemezen)
  • DirectX 8.1 kompatibilis hangkártya
  • Billentyűzet, egér Ezek szerint a játék optimalizálása lassan a végéhez közeledik. A legutóbbi késés okának ugyanis az optimalizálás elhúzódását jelölte meg. Így tehát valószínűleg tartható lesz az idei első negyedévre tervezett megjelenés.

  • Az ATI és a hatalomátvétel

    Hír | 2006.01.24 15:56

    Immáron szokássá vált, hogy az ATI és az NVIDIA félévente új kártyával örvendezteti meg a nagyérdeműt. Az ATI X1k sorozat ibizai bemutatója óta még ennyi idő sem telt el, és máris új csúcskártyát köszönthetünk: első kézből számolunk be az X1900XT-X-ről. Részletek a PC World Online-on!

    Megjelent az NVIDIA GeForce 7300 GS

    Hír | 2006.01.20 20:04

    Megjelent az NVIDIA egyik butított videokártyája, a GeForce 7300 GS. A család új tagja is támogatja a legújabb technológiákat: ShaderModel 3.0 / HDR támogatással, 128 illetve 256 MB memóriával érkezik, de csak 64 bites buszra támaszkodik. Órajel: 550/400 MHz. 100 dollár a kártya ára, ami kb. 20.000 Ft, plusz persze amit a hazai forgalmazók rászámolnak. A mostani bejelentéssel viszont egyértelmûvé vált, hogy az alsó kategória élvez elsõbbséget. Igaz, hamarosan érkezik a 7200, amely a korábbi értesülések szerint a márciusi CeBITen mutatkozik majd be a 7600-zal egyetemben.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)