Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1881

Szóról-szóra olvasás a mobiltelefonon

Hír | 2005.07.15 23:34

A Stanford University egészen meglepő, ugyanakkor mégis kézenfekvő módszert dolgozott ki azok számára, akik a mobiltelefonjukon hosszabb szövegeket is el szeretnének olvasni. A Rapid Serial Visual Presentation (RSVP) lényege, hogy a kijelzőn mindig csak egy szó jelenik meg, a másodperc törtrészéig látható, majd követi egy másik. A kifejlesztők szerint mivel a képernyőn egyszerre csak egy szó látható, azt könnyebb elolvasni, mint ha tele lenne írva és scrollozni kellene. A felhasználó természetesen maga döntheti el, hogy a szavak milyen sebességgel villanjanak fel a képernyőn, a legnagyobb sebesség választása esetén gyakorlatilag nem is láthatók. A Stanford kutatói szerint kis gyakorlás után az RSVP segítségével akár percenként ezer szó is elolvasható, lényegesen több mint scrollozással. A rendszer ráadásul intelligens, a tulajdonneveket például hosszabb ideig tartja a képernyőn, így azok megjegyzésére, értelmezésére több idő marad. Persze a készítők is elismerik, hogy az RSVP nem alkalmas mindenféle szöveg olvasására, de jól beválik viszonylag rövid, hétköznapi szavakból álló anyagok, például hírek megjelenítésére. Az RSVP ötlete nem új, a módszer alapjait még az 1970-es években fektették le és már több éve is folytak kísérletek arra nézve, miként egyszerűsítheti a szöveg megjelenítését a kézi számítógépeken. A mobiltelefonoknak azonban sokkal kisebb a kijelzője, ráadásul nagyobb számban elterjedtek, szélesebb közönség használja őket. A kutatók már régóta kísérleteznek olyan módszerekkel, hogyan lehet a mobiltelefonokba gyorsabban adatokat bevinni, beírni, illetve a megjelenített szövegeket elolvasni. Az IBM által szervezett "New Paradigms in Using Computers" rendezvényen a cégek számos különféle megoldást mutattak be. Thanks HWSW.

Nvidia G70 képségek + infók

Hír | 2005.05.30 18:46

Ügyeletes hardvergurunk, FarCry ismét egy királyságos hírt juttatott el hozzánk! Figyeljétek csak: "Előkerültek az első képek a Computex kiállításon bemutatott új Nvidia videókártyáról, ami a G70 kódnevet viselő GPU-ra épül. Az Nvidia az új üdvöskéjét a High End kategóriába szánja, és még idén meg fog jelenni a boltok polcain, ha tudják tartani magukat a tervekhez. Meg nem erősített információk szerint a kártya kétszer olyan gyors lesz, mint a Geforce 6800." Update: imhol néhány a neten keringő, nem hivatalos adat: A kártya várhatóan a 7800 nevet fogja viselni 0.11µ gyártási technológia TSMC 430 MHz mag órajel / 1,2 GHz memória órajel 256/512MB GDDR3 memória 256bit memória interfész 38.4 GB/s memória sávszélesség 24 pixel futószalag / 8 vertex futószalag 10320 MTexel/s Fill Rate 860 millió poligon/s 400MHz RAMDAC Nvidia CineFX 4.0 motor Nvidia IntelliSample 4.0 technológia 64bit lebegõpontos textúra szûrés & árnyalás A G70 három változatban várható: alap / GT / GTX Nvidia SLI támogatás DirectX9.0c / SM3.0 / OpenGL 2.0 támogatás Egy foglalatos megoldás Egy kártyához 400W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum 26A áramot képes leadni SLI konfigurációhoz 500W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum34A áramot képes leadni. A kártya megjelenése: Június 22

Rising Kingdoms - RTS megint

Hír | 2005.03.16 20:43

A Black Bean örömmel jelenti, hogy szerződést kötött a Haemimont Games-szel, a Rising Kingdoms kiadási jogait illetőleg. Ezt akár vehetitek bejelentésnek is. A játékról dióhéjban annyit, hogy egy fantasy témájú RTS lesz, szokásos birodalomépítgetős gazdasági, illetve egy inkább taktikai harcmodorra kihegyezett háborús résszel. A játékban öt különálló birodalmat vezethetünk, idézem: Shades, Nomads, Dragons, Trolls, és az Elves. Magyarul persze ezek másképp hangzanak, de így elveszti a jelentőségét az első népcsoport abszolút technikai, intellektuális, és gazdasági fölénye :D Az első képekért tessék megnézni a fenti linket, megjelenésre pedig valamikor májusban lehet számítani.

Condemned - PC, Xbox 2, PS3

Hír | 2005.02.10 17:34

A SEGA már elhintett egy kis infót új fejlesztéséről, melyről egészen mostanáig csak annyit lehetett tudni, hogy a címe: Condemned. Most kiderült, hogy a kicsike az Xbox 2-es és PS3-as konzolok egyik nyitó sztárja lesz, persze még nem tudni mikor (örömteli infó, hogy PC-re is lesz). Az igen akciódús és komolyan horrorisztikus alapokon nyugvó alkotás megalkotója nem más, mint a Monolith. A világ gyakorlatilag teljes mértékben a Hetedik illetőleg a Bárányok Hallgatnak című filmekből merít. Egyfajta sötét, titokzatos, és természetesen iszonyatosan félelmetes egyveleg lesz. Az igazi különlegesség egyfelől a grafikai motor. Ez tényszerűen következő generációs megoldásokon alapszik, melyeket ma még nem is láthatunk játékokban (bár ez inkább csak igéret, a képekből ez valahogy nem esik le). Másik nagyon fontos elem az igen profi mesterséges intelligencia lesz. Ellenfeleink nemcsak bután ránkrohannak, védekeznek, igyekeznek csapdába csalni minket, és így tovább. A bővebb infókra még várni kell... A lenti képek a GameInformer magazinból valók, sajnos csak scanek, de mégiscsak több, mint a semmi, nemde? Imhol:

Ratthunter - FPS a szemnek

Hír | 2005.02.04 20:31

A mai napon előbukkant egy újabb klasszikus FPS game. Egyenlőre nem tartalmaz több fícsört mint hasonló társai, de higgyünk a fejlesztőknek miszerint a nyolcféle fegyver, a kitűnő mesterséges intelligencia,és a változatos pályák elegek lesznek az üdvösséghez. Talán a Rainbow Six-hez lehetne leginkább hasonlítani. Egyszóval nem tűnik ki a tömegből, de ki tudja, bármi kisülhet belőle:) További infók.

[MOVIE] Splinter Cell: Chaos Theory

Hír | 2005.01.15 12:56

Három friss, speciális videó érkezett a Splinter Cell: Chaos Theoryról. De mi is bennük a speciális? Lássuk csak: az elsőn megtekintheted a PS2-es verzió fejlesztésének egyes fázisait, Andre Roy (producer) és Dominique Guay (fő programozó) bemutat jónéhány grafikai szépséget. A második videó a mesterséges intelligenciát prezentálja, melyet Frederic Blais, az AI programozó kommentál. Végül, de nem utolsó sorban a zenei munkálatokért felelős Fabien Noel fitogtatja munkáját. Érdemes letölteni őket még akkoris, ha kicsit nagyra sikeredtek. Alant találhatóak a linkek:

  • SC: Chaos Theory PS2 Diary (77,12MB)
  • SC: Chaos Theory AI Diary (128,35MB)
  • SC: Chaos Theory Sound Diary (141,64MB)

  • Half-Life 2 - sütiii!

    Hír | 2004.12.11 23:39

    Elvetemült emberek léteznek a világon, ezt eddig is tudtam :) Azonban hogy mire képes az emberi értelem és intelligencia, ha szabadjára engedjük fantáziánkat... nos, még engem is meglep néha :) Alant láthattok pár képet, amint egy lelkes rajongó "csináldmagad" módon megszerkeszti a Half-Life 2 Cookie Edition-ját. Félreértés ne essék, semmi új pálya, ellenfél, vagy bármi hasonló. Csak... de nem árulom el, mindenki nézze meg! :D A teljes munkafolyamatot itt követhetitek nyomon!

    BioShock az Irrationaltól!

    Hír | 2004.10.09 07:39

    Az éjszaka folyamán valóban előkerültek az első infók, az Irrational Games következő projektjéről. A BioShock a valóban kiváló System Shock 2 nyomdokaiba lép. A játékban egy igencsak titokzatos genetikai laborban kell eltölteni napjainkat. Hamar kiderül, hogy valami nagyon nincs rendben, és persze megjelennek különös lények is. A lények, és egyáltalán az egész világ intelligenciája komoly profizmusra utal. Egyfajta AI rendszert építettek fel, melynek keretében minden lény a valóságban is megtalálható állati ösztönökre hagyatkozik. A kicsike a Tribes: Vengeance-ben is használt, továbbfejlesztett Unreal grafikus motorra épül. A projekt már három éve készül teljes titokban, de sajna még nem árulták el a készítők, hogy mikorra szándékoznak befejezni.

    Hearts of Iron Platinum GOLD

    Hír | 2004.08.30 18:35

    Még jópár hónapja említettük, hogy készül a Hearts of Iron nevezetű második világháborús stratégiai játék Platinum jelzésű verziója. Nos, engem ért az a megtiszteltetés, hogy közöljem veletek: kész! A megjelenési dátum pedig szeptember 21-e. A Platinum szócska egyébként egy teljes új hadjáratot, rengeteg pályát, mégtöbb eseményt, valamint javított mesterséges intelligenciát takar. (Thanks: BluesNews)

    NASA szuperegységek

    Hír | 2004.08.22 09:45

    A NASA szakemberei a fejlődés mellett döntöttek. A probléma a következő: a Marson tevékenykedő robotok visszaküldik a jeleket a Földre, itt a jel-átalakítás után az emberek mérlegelnek, döntenek, kódolnak, majd visszaküldik a parancsokat a Marsra - ez lassúnak bizonyul, amit a haladásban élen járó professzorok nem néznek jó szemmel; hiszen egy parancs kiadása beletlik 3 napba. A forradalmian új terepjáró robotok továbbfejlesztett MI szoftverrel (Intelligent Deployable Execution Agents rendszeralapokra építő) rendelkeznek majd, amik képesek ember módjára maguk mérlegelni a helyzetet és dönteni. Jelenleg csótány szintű képességekkel tudják felvértezni a robotagyat, amit eddig még nem próbáltak ki. A következő tíz év munkája arra öszpontosul, hogy ilyen robotok csoportokban tudjanak dolgozni a Marson, mellettük pedig pilóta nélküli űrhajók ellenőrizzék a csillagokat, bolygókat és holdakat a világűr kietlen fagyosságában. Ezeket természetesen a Föld szélsőséges körülményei között is ki fogják próbálni - vulkánbelsőkben, földrengések által boronált vidékeken.

    MOH: Pacific Assault

    Hír | 2004.08.20 18:17

    A Medal of Honor sorozat kovetkezo tagja igazan profin sikerult. Nem csupan a grafikaja, a hangjai es az egesz jatekmenete is teljesen profi. Remekul latszott, hogy a mesterseges intelligencia nagyon sokat fejlodott az elmult honapokban. Az ellenfelek igyekeznek fedezeket keresni, egymasnak adnak parancsot es tanacsot, a mi csapatunk is egeszen jol egyutt dolgozik. A jatek producere megnyugtatott, hogy tobbet nem toljak el a demojanak megjeleneset, es bar napra pontos datumot nem mondott, szerinte 1-2 heten belul mindenki elerheti.

    [MOVIE] Conflict: Vietnam

    Hír | 2004.08.01 07:15

    A Pivotal Games megosztotta velünk az első Conflict: Vietnam videót. A sorozat folytatása még mindig egy csapat-orientált taktikai akciójáték, csak persze továbbfejlesztett enginnel és élethűbb mesterséges intelligenciával. Feltétlenül nézzétek meg, úgy hiszem kötelező!

    [MOD] Doom 3 - kövér homár :)

    Hír | 2004.07.14 22:17

    Nos, a jelek szerint nem volt elég mára az arany bejelentés :) Egy kis csapat elárulta, hogy már javában fejleszt egy, nem hivatalos Doom 3 kiegészítést. A Project: Europa története szerint a világot elözönlötte egy igencsak intelligens vírus, mely természetesen ezer és egy mutáns lényt teremtett meg. A játékosnak ebben a világban kell majd csatangolnia, és aprítania az ellent. A fejlesztők célja megalkotni minden eddiginél félelmetesebb és betegebb játékélményt... na erre befizetek :) Azért jó tudni, hogy ilyen gyorsan dolgoznak az arcok :)

    'Reggelt...

    Hír | 2004.06.11 08:13

    Na kérem szhhhépen! Eljött az a nap, mikor hivatalosan is befejeződik a buil... izé, akarom mondani a tanítás. Ez persze nem vonatkozik minden közintézményre vagy felsőoktatási székesegyházra, de azért most több tízezer lelkes gémer nyugodhat meg 2 és fél hónapra :) Az MTI adatai szerint 3748 általános iskolában nem kevesebb, mint 110 ezer diák fejezte be alapfokú tanulmányait. 728 gimnáziumban közel 49 ezren, valamint a 894 szakközépiskolában 46 ezren ballagtak / ballagnak a mai napon. De máris felejtsük el a sulit (már aki teheti), és lássuk a mai reggelit...

    Szellemileg alulkapacitált anyuka egy tányérra mutatva kérdezi szintén minimális intellektusú fiát: - Ottó, etté? - Nem, Ottó két té.

    Empire Earth 2

    Hír | 2004.04.26 14:52

    Sokaknak nagyon megdobban a szíve, amikor meghallja, hogy a Vivendi Universal az Empire Earth 2-t tervezgeti. Pontosabban a Mad Doc Software, de ez más tészta :). 14 civilizáció, kilenc féle multiplayeres játéklehetőség, továbfejlesztett mesterséges intelligencia és grafika, és még sok-sok más finom dolog szerepel majd a második részben, amiért már a nyálunk csoroghat előre is. Sajnos még várnunk kell a kicsikére, hiszen valamikor 2005 első felében jelenik meg a közkedvelt RTS második része. Erre az oldalra hamarosan újabb infók érkeznek.

    Traffic 2004 - szelek szárnyán

    Hír | 2004.03.08 14:19

    2003 áprilisában készült el A Just Flight nevezetű fejlesztőcsapat FS Traffic 2002-es alkotása. Ez egy kiegészítés volt a Flight Simulator-hoz, melynek most bemutatták az újabb változatát. A Traffic 2004, a Microsoft féle Flight Simulator 2004-hez ad egy csomó érdekes újdonságot. A légtér jóval élethűbb lett, sokkal több madárka cirkál mindenfele a világban. A mesterséges intelligencia is fejlődött, így a terep jóformán saját életet él. A játékban 170 ezernél is több repülési útvonal szerepel, szóval lesz mivel játszani :) További részletekért és az első képekért ide kell benézned. Thanks John.

    [MOVIE] A.I.M.

    Hír | 2004.02.12 23:59

    Vannak játékok amik profik, mások pedig bakik. Nos, nem akarom az 1C rossz hírét kelteni, de azért tény, hogy ők sem mindig választják az előbbi csoportot. A korábban csak MechMind-ként ismert alkotás időközben nevet változtatott. Már akkor sem tűnt egy "hűdekirályvaze" stuffnak, A.I.M.-ként (Artificial Intelligence Machines) pedig... nos. Töltse le az, akinek van feles 26 megája, és ideje kivárni, míg mindez leér :)

    Dungeon Siege 2 morzsák

    Hír | 2004.02.12 23:53

    Az RPGDot egyik aloldalán felbukkantak apró részletek a Dungeon Siege második részéről. A Pc Games magazin hasábjain megjelent iromány szerint a játék elején egyedül indulunk, folyamatosan előrehaladva maximum 6 karakterrel társulhatunk egyidejűleg. A fejlesztők egy teljesen új skill rendszeren dolgoznak, melyről pont azért nem nyilatkoznak egyelőre, nehogy más csapat lenyúlja a legjobb ötleteiket. A történet egy 100%-osan új sztori lesz. A fejlesztők állítólag sokmindent levontak a rajongók rekacióiból az első rész után, aminek következménye többek között, hogy immáron sokkal fejlettebb ellenféle intelligencia került a játékba. Az idei E3-on bemutatják az aktuális változatot!

    Blitzkrieg: Burning Horizon

    Hír | 2004.02.10 19:31

    Régebben már beszámoltunk a Blitzkrieg első kiegészítéséről (legalábbis akkor úgy nézett ki, az lesz az), mely az Operation North nevet viselte. Ma a CDV bejelentette a hivatalos kiegészítő lemezt, mely teljesen más, mint amiről akkor hírt adtunk. A Burning Horizon-ban, Rommel legnagyobb csatáit vívhatjuk (pl.: Tobruk, El Alamein) 18 küldetésen keresztül. 50 új egység is helyet kap benne, és egy intelligensebb AI is, mely képes megkeresni, és támadni a gyenge pontunkat. A megjelenés valamikor idén, a 2. negyedévben várható, addig is itt megszemlélhetitek az első képeket.

    Splinter Cell 2 - nem semmi!

    Hír | 2004.01.08 22:24

    A GenGamers birtokába került 5 újabb kép, a nem is olyan sokára debütáló Splinter Cell: Pandora Tomorrow-ból. Elég szép reményeket fűznek egyesek a játékhoz. A közelmúltban derült ki például az az érdekesség is, hogy a játékban egyfajta dinamikus mesterséges intelligencia lesz. Ez annyit tesz, hogy a szerint változik a nehézség, amilyen jó, vagy rossz a játékos. Szerintem ez jópofa, és persze nem utolsó sorban nagyon jól néz ki!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)