Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2113

'Reggelt...

Hír | 2005.11.21 07:11

Üdvözletem. Sajnálatos mód azzal kell kezdenem, hogy a tegnapi uborka ismételten átterjedt a hétfő reggeltre is, így egyelőre gyakorlatilag semmi hír... A nap folyamán ez minden bizonnyal változni fog, addig is álljon itt egy vicc:

Új kakas érkezik a baromfiudvarba. Találkozik az öreg kakassal, és mindjárt hozzá is lát a fiatal kakas az osztozkodáshoz. - Enyém az összes tyúk, liba, kacsa, a tied meg az a girhes pulyka. - Nem lesz ez így jó. - szól az öreg kakas. - Már miért ne lenne jó? - kérdi a fiatal. - Azért mert eddig az enyém volt az összes jószág, most pedig csak azt a girhes pulykát akarod nekem adni? - Van valami ötleted? - kérdi a fiatal kakas. - Igen! Fussunk versenyt, és aki győz, azé az összes jószág, meg az a girhes pulyka is. Felcsillan a kiskakas szeme, hogy símán lehagyja az öreget egy ilyen versenyfutásban, és akkor még azt az egy pulykát sem kell nekiadnia. - Rendben, te indítod a versenyt! - szól a kiskakas. - Várj egy kicsit, - mondja az öreg - én már öreg vagyok, adj pár méter előnyt! - Rendben. - mondja a fiatal. Fel is állnak. Elöl az öreg kakas, pár méterrel mögötte a fiatal. Elkezdenek futni. Ebben a pillanatban lép ki a gazda a házból és meglátja, hogy a kiskakas kergeti az öreg kakast. Fogja a puskáját, és lelövi a kiskakast: - A francba, ez már a harmadik hülye kakas ezen a héten.

Német játékembargó várható

Hír | 2005.11.19 13:24

Ezek a németek már megint kitaláltak valamit... Az amerikai és japán példák, botrányok megtették a hatásukat náluk is. Most ugyanis erősen azon gondolkodnak az ottani honatyák, hogy a törvényhozás elé viszik az ügyet, és végre betiltatják az erőszakos játékokat azáltal, hogy állami felügyelet alá kerülne az ottani besorolási procedúra. A témát azután melegítették fel ismét, hogy az egyik Erfurt városi főiskolában 16 életet követelő ámokfutás történt, melynek az elkövető öngyilkossága jelentette a végét. A Német Interaktív Szoftverek Szövetségének elnöke szerint a jövőben nem lesznek "gyilkolós" játékok - ezeket ugyanis majd "felnőtteknek" cimkével fogják árusítani. Mi változik hát? És arról megfeledkezik a drága kormány, hogy a játékipar már túlnőtt a zeneiparon? Ez még az olyan fejlett országokban sem utolsó szempont, mint Németország.

Előbb a tanulás...

Hír | 2005.11.18 13:26

A Kalifornia állam beli Woog Laboratories nevű cég egy olyan elekronikus szerkezettel rukkolt elő, amelynek segítségével a szülők könnyedén megszabhatják, mikor és mennyit játszhat gyermekük. A pendrive méretű dobozt a videóvezérlő VGA vagy DVI kimenetére kell csatlakoztatni, míg a másik vége a monitorhoz kapcsolódik. Az egyszerű beállítások után a készülék a megadott idő elteltével letiltja a kimeneti képet, és a megfelelő jelszó beírtáig nem oldja fel a zárat. Magyarán ha a gyerek hazamegy, és házi helyett játszana, erre nem lesz módja. A gyártó hivatalos honlapja itt található.

[DEMO] ToCA Race Driver 3

Hír | 2005.11.14 10:40

Nos, itt a ToCA Race Driver 3 című modern autóversenyzős szimulátor kipróbálható változata, amelyben egy Honda Civic 2006 verdával nyomulhatjuk végig a doningtoni pályát. Bár nem sok köze van a Most Wantedhez, most biztos nem lesz akkora játékkedv :) Thanks jd.

Játékzenék - élőben világszerte!

Hír | 2005.11.07 19:21

Úgy fest, hogy egyre kedveltebbek a különféle élőben eladott játékzenés koncertek. A közeljövőben, egészen pontosan 2006 tavaszától kezdve világszerte megindul egy turnésorozat, melynek keretében olyan nagy játékok muzsikáit hallhatjuk élő emberek előadásában, mint a World of Warcraft, a Battlefield, a Final Fantasy, és még sorolhatnám. Ez lesz a világ legelső ilyenfajta koncertturnéja, és remélhetőleg nagyon sok ilyen lesz még. Volt szerencsém az idei Games Convention első estéjén részt venni egy ilyenen, és mit is mondjak - valami fantasztikus volt! Egyelőre még nem tiszta, hogy pontosan hol lesznek ilyen koncertek, de bizakodásra adhat okot, hogy Európa is fel van sorolva a célállomások között. Véleményem szerint sajnos azonban kis hazánkban nem lesz, viszont egy közeli német honban érdemes akár ellátogatni, ha egy ilyesfajta koncert közeleg. Bővebb infót ezen az oldalon találhattok, szerintem mindenképpen megéri figyelni - játékzene gyűjtők és mániákusok előnyben :) Thanks Gunnar!

Újabb Heroes 5 infók

Hír | 2005.11.03 19:59

A Nival ismételten adott pár választ a Heroes sorozat ötödik részével kapcsolatban. Nézzük a fontosabbakat...

  • minden faj egyedülálló képességekkel rendelkezik majd, akárcsak a nekromanták az előző részekben
  • a diplomáciai képességek kiegyensúlyozottabbak lesznek
  • lesz Phoenix - azonban az még nem dőlt el, hogy mint várban vehető lény, avagy szummonálható teremtmény
  • normális körülmények között a hős nem tud repülni, azonban lesznek varázslatok, melyek segítségével a hős a pályán tud repülni, avagy teleportálni
  • nem lesznek fegyveres és mechanikus egységek
  • 144*144-es pályaméretnél lesz nagyobb is
  • a fejlődési rendszerről további infók decemberben várhatóak

  • [MOZi] Sin City - jön a TV-sorozat!

    Hír | 2005.10.24 19:22

    No, azért mindent csak sorjában! Ha emlékezetem nem csal, idén májusban került az amerikai mozik műsorára a Frank Miller fantasztikus képregényéből készült film Robert Roudrigez és Miller mester rendezésében (egy jelenet erejéig kedvenc direktorom, Quentin Tarantino is besegített). Ha minden jól megy, jövőre már a folytatásra válthatunk jegyet (a sztori adott, elvégre ha jól tudom Miller hét történetet vitt papírra a képregényekben, és ezekből csak hármat pakoltak be az első részbe), ám a legfrissebb hírek szerint ezt a Sin City TV-sorozat követi majd! Én kissé fenntartásokkal fogadom a dolgot, nem hiszem, hogy sikerül majd visszaadniuk azt az atmoszférát, hangulatot, amit Miller megteremtett, de reméljük, nem lesz igazam! Mindenesetre a készítőknek a kommentekben lehet ötleteket adni, elvégre ők is biztosan tőlünk szerzik a legfrissebb híreket. :)

    Heroes 5 érdekességek

    Hír | 2005.10.24 07:05

    No kérem, nem szépítem, újabb infók a Heroes V-ről.

  • A hexagon alakú térszerkezet négyzetet formáló hálóvá változik.
  • Az előzőleg közreadottakkal szemben nem lesznek hősök a korábbi epizódokból.
  • A pályaszerkesztőben nem állíthatjuk az AI paramétereit.
  • A varázslatok nem lesznek külön részekre osztva (értsd: nem úgy lesz mint a 4-ben, hanem mint a 3-ban). Továbbiak az ügyben előreláthatólag novemberben.
  • Lesz grál.
  • A kipróbálható verziót még a játék megjelenése előtt adják majd ki.

  • [MOVIE] Shadow of Aten

    Hír | 2005.10.13 09:34

    Egy újabb videó érkezett a The Shadow of Aten címmel nemrégiben bejelentett akció-kaland játékból, a múltkori animációs csomag után. Ezúttal Anubist tekinthetjük meg közelebbről. Nem lesz ronda ez a játék se...

    BLIZZARD - TALÁLGASSUNK MÉG!!!!

    Hír | 2005.10.07 10:47

    Kicsit összekuszáltam a Blizzard szerverét, lecibáltam tőlük a Battle.net oldalán található tegnapi teaser site Flash részét. Egy igen meglepő érdekességre bukkantam. Ugyebár, ha frissíted az oldalt, véletlenszerűen bejönnek különféle képek játékokból. Egy, azaz egy azonban nem jött be egyszer sem - legalábbis nekem. A lenti kép... szóval Diablo :) Reménykedjünk, hátha nem csak egy új patch lesz a WoW-hoz :D

    Update: Közben megnéztem mégegyszer a Flash forráskódot, amiből kiderül, hogy előjön ez a kép is, csak ez a legritkábban: _global.myrandom = random(100); if (myrandom <= 20) { loadMovie("/images/splash_orc.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 20 && myrandom <= 40) { loadMovie("/images/splash_zerg.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 40 && myrandom <= 60) { loadMovie("/images/splash_terran.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 60 && myrandom <= 80) { loadMovie("/images/splash_undead.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 80 && myrandom <= 95) { loadMovie("/images/splash_ne.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 95 && myrandom <= 97) { loadMovie("/images/splash_diablo.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 97 && myrandom <= 100) { loadMovie("/images/splash_9.jpg", "ourMovieClip"); } trace (myrandom); Annyira ért a Blizzard a marketinghez, hogy tanítani kellene!!! :D Update 2: Imádom a számmisztika dolgokat, úgyhogy játszunk egy kicsit (a BNET fórumait olvasgatva találtam): Az eredeti Starcraft 1998. április 1-jén jelent meg. Azóta a Blizzard a .999 = 1 dolgot már előtte, mint április elsejei tréfa. Most, ha frissítjük a BNET oldalát, ugyebár előjön ez a szám, ami egyesek szerint a Starcraftra utal. Namármost a Blizzard még 2004 április elsején adott ki egy infót, mely szerint a fent említett képlet helyes. A sorok között olvasva találhatunk egy olyat, hogy "For seven and a half years" - lehet, hogy semmit sem jelent, de körülbelül 7 és fél év telt el mostanáig az eredeti Starcraft mejelenése óta. Ja, még annyi, hogy a Starcraft2.com a Blizzard tulajdonába van. Mit jelent mindez? Lehet semmit, lehet csak egy új Starcraft patch :D Update 3: Kicsit gondolkodtam azon, hogy ezt kitegyem e, de inkább igen. Szóval kezdjünk el hozzászokni ahhoz, hogy nem lesz itt semmi extra, új játék bejelentés, vagy bármi hasonló. Valószínűleg csak egy új honlapról van szó...: "More Details. On October 7, we’ll be launching the new Season Three website and revealing the dates of the other qualification periods, sponsors, prizes, formats of the tournament, details about the LAN finals, and more!" Itt a forrás, ami kicsit elszomorít. De azért reménykedni még lehet...

    [MOVIE] Splinter Cell 4!

    Hír | 2005.10.04 23:04

    Na, nem is kellett olyan sok idő, és máris bepillantást nyerhetünk a következő Splinter Cellbe. Alig néhány órája jelentették be, máris kint a neten egy kézikamerás felvétel, mely bizonyítja, hogy a negyedik epizódon bizony történt egy-két ráncfelvarrás. Sajnos a végén ki van írva, hogy next gen, ami sejteti, hogy 1. PC-n egyelőre nem lesz ilyen szép 2. talán később is jelenik meg, mint a next gen konzoloka. Azért érdemes meglesni. Thanks JeuxFrance.

    MMO-s aukciók?!

    Hír | 2005.10.01 17:30

    Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

    Civilization IV részletek!

    Hír | 2005.09.30 13:58

    A Worthplaying jóvoltából előkerült pár infómorzsa Sid Meier mester Civilization IV-éből. Az eredeti cikk pontokba szedve tartalmazza a részleteket, én most a lényeget írom le. Fontos újítás a játék "felhasználóbarátabbá" tétele. Mivel a Civilization eddig főleg az asztali táblajátékok vonásait örökölte, igazából az ilyen játékok rajongói érezhették magukat otthon benne első látásra. Ezentúl a módosított interface segít minket majd ebben. Újítások közé sorolják még a srácok az eddig soha nem látott részletgazdagságot, a rendkívül kidolgozott multiplayert, a World Editort (nem szükséges magyarázat), illetve a játék hangi világának sokszínűségét (új, változatosabb zenék, effektek, ilyesmi). Reméljük ezen újítások, főleg az elsőként emlegetett változtatás nem lesz negatív hatással a jó öreg Civilizationra.

    [MOVIE] Pirates of the Burning Sea

    Hír | 2005.09.23 09:43

    A Flying Lab Software gondozásában készülget - már ki tudja hány éve - a Pirates of the Burning Sea. A csak online játszható, kalózos, hajózós, vízi világ elég sok játékost szedhet el egyéb MMO-któl, legalábbis ebben reménykedik a kiadó. Valóban nem lesz ez annyira rossz, és, hogy mégis most hol tartanak, megtudhatod az alant tölthető videóból:

    'Napot...

    Hír | 2005.09.17 09:29

    Kellemes szombat délelőttöt mindenkinek. Hírek vannak, hétvégi uborkától egyelőre nem kell tartani. Sőt, lesz demó is, meg egy játékbejelentés. Így aki esetleg nem alszik/nem tudja lekötni magát, az játszhat is valami újdonsággal. Addig is:

    A sünike elhatározza, hogy elkéri a mókuskától a létráját. Elindul hozzá, ám pár perc múlva elgondolkodik: - Mi van ha nem lesz otthon? Na mindegy! Majd megy tovább. Pár perc múlva ismét egy gondolata támad: - És ha ide sem adja? Na mindegy! Megy tovább, majd megint megáll: - Hátha pénzt kér érte! Egy óra múlva odaér a sünike a mókuskához, ám addigra minden tüskéje égnek áll az idegtől. Felkiabál a mókuskának: - Tudod mit mókuska! Dögölj meg a létráddal együtt!

    Nem lesz Age 3 multis demó?!

    Hír | 2005.09.16 09:09

    Az Ensemble Studios egyik fejlesztője egy fórumhozzászólásban elárulta, hogy köszönik szépen, egyelőre nem terveznek az Age of Empires III-hoz multiplayeres demót kiadni. Még azt is hozzátették, hogy jelenleg kétfajta kezelőfelület lesz a játékban. A rendes, és a minimalizált.

    [MOVIE] Land of the Dead: RtFG

    Hír | 2005.09.13 08:31

    A Groove Games munkatársaiu egy barátságos levelet pottyantottak a ládámba, mely az első videó linkjét tartalmazta, éppen készülő horror akciójátékukról. Ok, nem lesz egy Silent Hill, azon egyszerű oknál fogva, hogy ez afféle olcsó-kategóriás alkotás. Azért szerintem egy misét megér, ha érdekel, alant a link:

    Xbox irányító PC-hez

    Hír | 2005.09.07 11:48

    A Microsoft a minap egyik bejelentésében hírt adott következő kontroller tervezeteiről. A hírek szerint - a Logitechtől némileg lemaradva - bemutatták lézer egerüket, mely eddig nem látott pontossággal pásztázza a terepet. A Laser Mouse 6000 mellett az Xbox 360 kontrollere is kapható lesz PC-hez! Előbbi közel 55, míg utóbbi majdnem 45 dollárért lesz elérhető. Nem azt mondom, hogy azonnal rohanjuk ezeket megvásárolni, de valahogy úgy érzem, ez a két hardver valóban nem lesz olyan nagyon rossz.

    Új Carmageddon törölve

    Hír | 2005.09.06 13:01

    Sajnálatos, de a GamesIndustry.biz értesülései szerint törölték a legújabb Carmageddon-t. Az immáron két éve, a Visual Science irodájában fejlődő alkotás elvileg idén jelent volna meg, de egyelőre ismeretlen okokból úgy fest nem lesz belőle semmi - vagy legalábbis nem ennél a csapatnál. Amit lehet, további információkkal is szolgálunk.

    Újabb F.E.A.R. Beta

    Hír | 2005.09.03 18:25

    Nos nagyon úgy néz ki, hogy ismét megnyilnak a F.E.A.R multis Beta szerverei. A GameSpot ajánl jelenleg beta kulcsokat az első 2000 jelentkezőnek, amely majd kedden veszi kezdetét. Érdekes, hogy nem lesz semmi lényeges különbség a FilePlanet Betajához képest. Korszerűbb felépítéssel fog majd érkezni, valamint támogatni fogja a 64 bites Windowst is.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)