Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1968

'Reggelt...LAN Party nap!

Hír | 2004.12.21 08:42

Üdv mindenkinek. A mai napon kezdetét veszi első hivatalos Lan Party-nk, az Almássy-téri szabadidő központban (viszonylag közel a Blaha lújza térhez). Még mindig vannak szabad helyek, ha gondoljátok, jöhettek gépestül - látogatókat természetesen minden mennyiségben várunk! Most gyorsan körbevizsgálom a hírtengert, vagy annak hiányát, és én is elindulok lanolni :) Písz.

- Képzeld anya, a béka kimondja a nevemet, ha benyomom a hasát! - Jól van Björk, eredj játszani!

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

Half-Life 2 - sütiii!

Hír | 2004.12.11 23:39

Elvetemült emberek léteznek a világon, ezt eddig is tudtam :) Azonban hogy mire képes az emberi értelem és intelligencia, ha szabadjára engedjük fantáziánkat... nos, még engem is meglep néha :) Alant láthattok pár képet, amint egy lelkes rajongó "csináldmagad" módon megszerkeszti a Half-Life 2 Cookie Edition-ját. Félreértés ne essék, semmi új pálya, ellenfél, vagy bármi hasonló. Csak... de nem árulom el, mindenki nézze meg! :D A teljes munkafolyamatot itt követhetitek nyomon!

WoW Hox0rs Banned

Hír | 2004.12.08 08:50

A Blizzard továbbra is igen keményen (minden elismerésem az övék) bánik a csalókkal, akik azt hiszik, hogy a nemrégiben megjelent World of Warcraft MMORPG-ben mindent szabad. Immáron a második adag csalónak is zárolták a hozzáférését, függetlenül attól, hogy kifizette a szoftver teljes összegét. Ezúttal azokra csapott le a fejsze, akik különféle botokat használtak életük leegyszerűsítésére. Szerintem nem érdemes próbálkozni, ha valaki, akkor a Blizzard megteheti, hogy azt dob ki, akit akar... megjegyzem jogosan!

[PATCH] Club Football 2005

Hír | 2004.11.26 07:41

Megérkezett a Club Football 2005 1.2-es javítása, hála a Codemastersnek. Minden bizonnyal nem olyan hibák javításáról van szó, minthogy van Nistelrooy kihagyja a büntetőt, vagy Del Piero nem lövi be a szabadrugást két tagú sorfal mellett, de azért nem árt leszedni és feltenni a tapaszt :). Erre tessék...

Segíts a PC-del!

Hír | 2004.11.18 12:14

Mazsul brada küldött egy levelet, amiben arról szeretne Titeket tájékoztatni, hogy az IBM lérehozott egy világméretű programot, amibe akár a világ összes szabad kapacitással rendelkező számítógépét be szeretné kapcsolni. Olyan nemes célok érdekében, mint az emberiséget sújtó legveszedelmesebb kórok (AIDS, rák, stb.) elleni hatékony küzdelem. Ezt a hálózatra fellépő PC-k szabad kapacitásának segítségével kívánják megoldani. Ha sokat ülsz a gép előtt, de nem használod ki annak minden kapacitását és szeretnél segíteni, akkor látogass el ide és regisztrálj. Természetesen az egész ingyenes és mi se kapunk cserébe semmit, de a jövő nemzedéke talán sokat köszönhet majd nekünk.

Half-Life 2 - az első gondok

Hír | 2004.11.16 18:52

Lassan egy napja, hogy a jónép rászabadulhatott a Half-Life 2-re. Elő is került néhány probléma, melyre a Valve sem igazán számított. Lássuk őket sorjában:

  • 1.: Ha az a hivaüzenetet kapod, hogy: "Map Version is 0, expecting 19" tedd a következőt. Menj a SteamSteamApps könyvtárba, nevezd át a sourcemodels.gcf nevű fájlt bármi másra, és indítsd újra a játékot. Ez elvileg megoldja.
  • 2.: A The Inquirer információja szerint nagyon sok játékos nem tudja aktiválni a játékot. Ez főleg a CD-s verzió birtokosaira vonatkozik. Nos, nem tudom, hogy ebből mennyi az igazság, hiszen nekem is a CD-s van meg, és hibátlanul megy... De valami gond biztos van, mert sokaknak nem megy. A Valve dolgozik a javításon.
  • 3.: A játék megjelenésével egy időben újabb ATI és NVIDIA driverek is megjelentek. Előbbit itt, utóbbit pedig itt szedhetitek le. Ha esetleg valamilyen grafikus hibát észleltél a játékban, ezek majd megoldják.

  • Carmageddon - megvan a név?

    Hír | 2004.11.10 15:13

    Az SCi Games korábban már megerősítette, hogy készül egy újabb Carmageddon, de ennél többet nem árult el. Igazából most sem ők pletykálkodtak, csak ügyes emberek találtak egy "érdekes" weboldalt. A szabadalmi hivatal tanúbizonysága szerint az SCi levédte a Carmageddon TV nevet. A regisztráció október 29-én történt, tehát még friss a dolog. A szomorú a dolgoban még mindig az, hogy egy esetleges PC-s verzióról továbbra sem esett szó :( Thanks Mike.

    Pro Evolution Soccer 4 dátum

    Hír | 2004.11.08 19:55

    Bár sokak kedvence a FIFA 2005, nem szabad megfeledkeznünk a legújabb ellenfeléről, a Pro Evolution Soccer 4-ről sem. Úgy fest, hogy a PC-s és Xboxos változat megjelenését egy napra tették, mely nem más, mint november 19. A kicsike DVD lemezen érezik majd, a konzolos Xbox Live-on, míg a PC-s LAN multiplayerrel lesz felszerelve. Bővebb infókat itt találhatsz róla.

    3D, mint szabadalom!!!

    Hír | 2004.11.04 12:22

    A Texas-i McKool Smith jogi cég számos nagy játékforgalmazót vett célba azzal a váddal, hogy az általuk használt 3D-grafikának technológiája megsérti egy 1988-as szabadalmukat. A következő cégek állnak a vádlottak listáján: az Electronic Arts, az Activison, a Take Two Interactive, a Ubisoft, az Atari, a THQ, a Vivendi Universal Games, a Sega, a Square Enix, a Tecmo, a Lucasarts Entertainment és a Namco. A 4 734 690-as számú amerikai szabvány egy olyan "módszert és eszközt említ, amely lehetővé teszi a térben való elforgatást" - a mozgó, 3D-s objektumokat jelképező látvány elkészítését majd a végeredmény kivetítését egy két-dimenziós felületre (TV vagy monitor). Ez teszi lehetővé a felhasználóknak a modell térbeli körbejárását a perspektíva változtatásával, valamint a ki- és be zoom-olás lehetőségével. Végeredményben minden fejlesztő, aki valaha használt már 3D-grafikát, most a vádlottak padjára kerülne, és ezután visszamenőleg ki kellene fizetnie a szabadalomért járó licencdíjat a legtöbb 3D-s játékért, amely 1988 óta elkészült. Szerinte ez tök vicces :D

    'Napot...

    Hír | 2004.11.02 08:47

    Szép jó napot. Jó kedvvel ébredhettek a diákok, hiszen ma még annak a tudatában keltek fel, hogy bőséges szabadidőrengeteg áll előttük - amit kihasználhatnak játékra is. Vagy akár hírolvasásra, ugyanis ma délelőttre úgy néz ki jut azért rendesen. De előbb:

    Egy fiú megy hazafelé, meglát egy totál részeg embert, aki össze-vissza csinálta, hányta magát. Azt mondja neki: - Bácsi, miért nem annyit ivott, amennyi jólesik? - Mert nem volt elég pénzem bakker!

    'Napot...

    Hír | 2004.10.30 10:34

    Szép jó napot kívánok mindenkinek. A szerencséseknek elkezdődött a szabadidővel teli szünet, az ősz, mint évszakunk alkalmából - noha november létére 25 fokos tűző nap van, kitörő örömömre :) -, így lehet pihengetni, játszogatni, figyelemmel követni a legfrissebb híreket.

    Sorozást tartanak az erdőben. Behívják a nyuszikát, aki azon gondolkozik, hogy lehetne megúszni a sereget. Végül levágja az egyik fülét. Elmegy a sorozásra: - Fületlen nyúl nem kell - mondják, és hazaküldik. Megy hazafelé, találkozik a rókával. Mivel a rókát is behívták, elmeséli neki az esetet. Gondolkozik a róka, ő hogyan úszhatná meg. Kitalálja, hogy levágja a farkát. - Farkatlan róka nem kell - őt is hazaküldik. Hazafelé találkozik a medvével, és mivel sorstársak, ő is elmeséli az esetét. A medve nagyon gondolkozik, de nem jut eszébe semmi. A végén nagy lépésre szánja el magát: levágja a legnemesebb szervét! Elmegy a sorozásra. - Köszönjük, lúdtalpas medve nem kell.

    [PATCH] Restricted Area

    Hír | 2004.10.29 15:35

    Aki esetleg a Restricted Area nevű gáma német nyelvű verzióját tudja magáénak, az jól figyeljen, mivel itt egy javítócsomag hozzá. A cucc fedőneve 1.07, tehát tessék megbecsülni! Erre, ha szabad kérnem. Ja, ugyanitt található a javulások listája, amit felettébb érdemes megtekinteni!

    STALKER - nem is oly méretes

    Hír | 2004.10.01 10:06

    A GamingGroove csapata a minap készített egy interjút Oleg bácsival a GSC Game World főhadiszállásáról. A sok érdekesség közepette egy felettébb furcsa infó is elhangzott: a játéknak 10GB szabad területre van szüksége. Heeee? :) Ízirájder! Oleg testvérünk jelentette, hogy rosszul mondta, és természetesen nem lesz ennyire HDD zaba a progi. Engesztelésül elküldte a legfrissebb naptárt is, melyet itt találhattok. Thanks Headhunter.

    !!! 3DMARK05 !!!

    Hír | 2004.09.29 14:59

    No kérem tisztelettel és alásan! Megérkezett hát a 3DMark05, mely a méltán elismert tesztprogram legújabb változata. A kicsike 300 megát nyom, viszont felhívnám a figyelmeteket az alant összeszedett rendszerkövetelményekre. Ezek hiányában a progi vagy nem indul, vagy menet közben lép ki. Töltse mindenki, aki teheti!

    Minimális rendszerkövetelmények:
  • DirectX 9 kompatíbilis grafkártya, 128 MB memóriával és Pixel Shader 2.0 támogatással
  • 2 GHz-es processzor
  • 512 MB rendszermemória
  • 1,5 GB szabad vinyóterület
  • Win2000 vagy XP, Service Pack-kel!

  • HL2 oldal titkok :)

    Hír | 2004.09.24 09:13

    Úgy látszik, hogy a Valve webes emberkéinek igen komoly szabadídő tartalékaik vannak :) Egyre-másra kerülnek elő újabb és újabb érdekességek a Half-Life 2 hivatalos oldalából. A HalfLife2.net emberkéi fedték fel, hogy egy szöveges kalandjátékot titkol előlünk az oldal. A Half-Life 2: PHP itt található, egyelőre nem működik tökéletesen, de ezen a fórumon folyamatosan találnak titkos oldalakat. Szerintem móka :)

    [MOVIE] Evil Genius

    Hír | 2004.09.23 18:28

    Bár már láttunk egy csomó videót, megannyi képet, kipróbáltuk a játék demóját, azért se szabadulunk az újabbnál újabb videóktól. Ja, igen, az Evil Geniusról van szó. Az új animáció átlagosnak mondható méretével (26 Mb) mindenképp megér egy letöltést. A játék egyébként október elsején érkezik, úgyhogy már nem kell sokat várni. Katt!

    Painkiller patch közeleg

    Hír | 2004.09.14 16:10

    A DreamCatcher Games fórumján feltűnt egy aprócska szösszenet, amely arról számol be, hogy legkésőbb ezen hét végéig megkapjuk a Painkiller 1.35-ös javítását. A bugírtások mellett a legfontosabb a dolog a patchel kapcsolatosan, hogy tartalmazza majd a FainED SDK editort, amivel mindenki szabadon "moddingolhat" kedvenc horrorjához.

    Neocron 2 nyílt béta

    Hír | 2004.09.07 16:47

    Open beta-t hirdetett a Reakktor Media a Neocron 2-höz! Ez magyarul annyit jelent, hogy a hivatalos honlapon teljesen szabadon letölthető a béta kliens, bárki kipróbálhatja, akit akár csak egy kicsit is érdekel a stuff! Természetesen ingyenes. Szóval...hajrá!

    'Napot...

    Hír | 2004.08.29 09:17

    Kellemes vasárnap délelőttöt! Nincs már túl sok nap szerdáig, így mindenki töltse el hasznosan, és próbáljon pihenni, szórakozni. Persze azok is tegyék ezt, akik dolgoznak, ám nekik sajnos valószínűleg már hétfőn menniük kell. Ne felejtsétek el a Belga Nagydíjat sem, hiszen ma Spa-Francorchampsban versenyez a forma 1 mezőnye.

    Kovács feldúltan érkezik haza. - Ma aztán jól odacsaptam a főnököm asztalára! - Na végre! - csillan fel a Kovácsné szeme. - És mit szólt hozzá? - Mit tudom én, szabadságon van.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)