Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2113

Vége az áprilisi tréfáknak

Hír | 2006.04.02 10:41

Mielőtt bármi másba kezdenék, gyorsan leszögezem, hogy tegnapi bolondok napi kamu híreink után mától ismét visszaáll a rend. Igen: tegnapi tizenhat hírünkből (beleértve a reggeli beköszöntőt), tíz kizárólag a képzelet szüleménye.

  • Aki letöltötte a S.T.A.L.K.E.R. demóját, az már rájöhetett, hogy a 27 megás fájl valójában egy, a játék képeiből összeállított videó. Nem hittük volna, hogy ekkora "sikere" lesz. Az esetleges kellemetlenségekért ezúton is mindenkitől elnézést kérünk.
  • A vízálló headset bizony igazi. Itt a bizonyíték. Nem csoda, ha már nem hittétek el :)
  • A Heroes V eltörlésének ötlete kb. egy hete fogalmazódott meg bennünk, jó előre meg is írtuk a sztorit, de úgy tűnik, a poént mások is elsütötték. A hírben található forrás is hasonló történetet talált ki.
  • Új hazai fejlesztőcég alakult? Dehogy... A képet valami egészen ismeretlen játékból szedtük, a felesleges részletek eltüntetése után pedig odabiggyesztettünk egy aranyos kutyát. A részletekbe nem mennék bele, szerintem aranyos kép :)
  • Nem készül film a The Sims-ből. Hogy is lehetne egy történet nélküli játékból forgatókönyvet írni. Hehe, Hollywood megoldaná, sőt már van erre számos példa is, de minden esetre az EA Games nem égetné magát ilyesmivel :)
  • A Microsoft sem készít tankok számára semmilyen szoftvert, vagy ha igen, arról meg nem nyilatkozik.
  • A World of Warcraft havidíj emelkedéséről szóló hírünknek viszonylag sokan bedőltek, köszönhetően annak a függőségnek, amit a játék okoz. Mindenki nyugodjon meg, a Blizzard nem szereti annyira a pénzt, mint amennyire szeret játékokat fejleszteni.
  • Uwe Bollnak már nem szabad hinni. Jelenleg nagyon elfoglalt a Far Cry megfilmesítésével, amit okosan a fejlesztő cég új játékának megjelenése környékére időzít. Magyar vonatkozású alkotásról nincs szó, pláne nem vígjátékról, vagy animációs filmről.
  • Aranyos ez a robotkutya, de így is pont elég ebnek keresnek gazdát szerte a világon, nincs tehát szükség teljesen valódinak tűnő gépekre. Talán csak abból a szempontból, hogy ő megelégszik, ha rádugjuk a konnektorra, na meg 100% szobatiszta, és ha nagyon ugatna, ki lehet kapcsolni...
  • Bármennyire hihetetlen, nem lesz magyar bajnokság a PES6-ban. A fejlesztők talán nem is tudják, hogy létezik magyar foci - talán azt sem tudják, hogy létezik Magyarország :)
  • Az én személyes kedvencem a Sims toplista. Ez úgy mindent elmond a játéksorozatról :) És most következzen még néhány szemelvény arról, hogy mások milyen hülyeségeket találtak ki április elsejére.
  • Bejelentették a World of Warcraft: The Burning Crusade új faját, a Wispeket.
  • 30 napon belül nem használtad Valve Steam fiókodat? Szavazz! Már úgyis része vagy a rendszernek...
  • World of Starcraft - Exkluzív világpremier a GameSpoton
  • Duke Nukem Forever beszámoló
  • Uwe Boll megszerezte a StarCraft megfilmesítési jogait
  • Új játékbesorolási kategória Amerikában: A-ss - Game Sucks
  • A Psycho Craft Studio bemutatta újgenerációs konzolrendszerét.
  • űrszondája videojátékokat is vinne magával: The Sims, Sonic the Hedgehog, Madden NFL 2005, Quake, The Sims 2
  • A Konami új játéka: Dance Dance Revolution (DDR) With the Stars
  • Google Romance - A társkereső oldal
  • Jessica Simpson elválik férjétől, amiért az World of Warcraft függőségben szenved Egy sokkal hosszabb listát találhattok a Wikipedián.

  • Eltörölték a Heroes 5-öt!?

    Hír | 2006.04.01 13:21

    A Ubisoft egészen meghökkentő bejelentéssel rukkolt elő, alig néhány órával ezelőtt. A jelek szerint a francia székhelyű cég költségcsökkentés miatt megvált a Heroes of Might & Magic V-öt fejlesztő stúdiótól, a Nival Interactive-tól. Így ebből adódóan a híres sorozat legújabb részének munkálatait határozatlan időre felfüggesztették. A hivatalos indoklás szerint minderre azért volt szükség, mert a bétateszteken nem várt elégedetlenkedési hullám tört ki, és tömegesen jelezték problémák ezreit a tesztelésen résztvevők. Ezen felül rengeteg rajongó adott hangot azon félelmének, mely szerint az ötödik epizód nem lesz méltó utódja a 3DO játékainak. Yves Guillemot, a Ubisoft szóvivőjének elmondása szerint amennyiben tovább foglalkoznának a Heroes V-tel, úgy az jelentős anyagi károkat okozna a vállalatnak. Ezért döntöttek a projekt leállítása helyett inkább a fejlesztőstúdiótól való megválás mellett, megadva így a lehetőséget másoknak, akik látnak reményt a játék befejezését követő sikerekben. Egyelőre nem tudni, milyen sors vár a fejlesztőkre. Támogatás nélkül hamarosan be kell ugyanis zárniuk. Várhatóan a háttérben már megkezdődhettek a tárgyalások más kiadókkal, úgyhogy aggodalomra egyelőre semmi ok.

    Halo 3: csak 2007 márciusban?

    Hír | 2006.03.31 08:44

    Az IGN, többféle forrástól hallotta, - bár hivatalosan még nem erősítették meg - hogy a Halo 3 csak 2007 márciusában érkezik majd meg (természetesen még ekkor is csak Xbox 360-ra). Nyilván tudjátok, hogy a Halo 2 PC-s verziója gőzerővel készül, de még, ha jól is állnak a fejlesztések, akkoris csak a Windows Vistával egy időben jelenhet meg - hiszen csak az alatt fog elindulni a kicsike... Mivel pediglen az operációs rendszer megjelenését eltolták néhány hónappal, 2007 január-február előtt a Halo 2 PC-s átiratából ugyanúgy nem lesz semmi, mint a Crysis-ből. Kis esély azért talán van rá, hogy miután kijött a PC-s Halo 2, illetve az Xbox 360-as Halo 3, tán nekilátnak a fejlesztők a Halo 3 PC-s konverziójának.

    Ingyenes lesz a Savage 2: A Tortured Soul

    Hír | 2006.03.29 14:11

    Az S2 Games jelenti, mely szerint ingyenesen elérhető lesz a Savage 2: A Tortured Soul offline változata. Mindez annyit jelent, hogy ingyen és bérmentve játszhatunk majd gyakorló módban, illetve a tutorial pályákon. Természetesen nem lesz minden ingyenes, sok effekt és tartalom csak az online módban lesz elérhető, amiért fizetni kell majd. Továbbiak itt.

    Project Assassins - új játék a PoP fejlesztőitől

    Hír | 2006.03.28 04:15

    Titokban már mutattak belőle egy rövid animációt, most azonban néhány érdekes részlet is kiderült a Ubisoft következő nagy dobásának tervezettalkotásból. A Project Assassins-t ugyanaz a csapat fejleszti, akiktől a Prince of Persia: The Sands of Time-mot is kaptuk, szóval azt hiszem a minőségre nem lesz panasz. A lényeg: olyan játékot akarnak alkotni, melyben az a játékos is jól tud tájékozódni, aki adott esetben még sosem nyomult akciójátékkal - ergó aki nem mestere ezen alkotások iratlan szabályaival. Ahhoz, hogy ezt elérjék, lényegében mindent a való életből vesznek majd - egyszerűen a realitásra fektetik a hangsúlyt. Ez egyszerűen annyit tesz, ha például valaki ugrik egyet, akkor az emberi lesz (nem irreális), ha valaki felmászik egy falon, azt csak akkor teheti meg, ha tényleg van mibe kapaszkodni, és még sorolhatnám. Az irányítás némileg hasonlít egy verekedős játékban megismerthez, de ezen még alakítanak majd a későbbiekben. Ennél jobban azonban inkább nem ragoznám, mert egyelőre még nem derült ki, hogy lesz e PC-re. Nagyon reménykedem, mert úgy tűnik, végre újra lenne valami értelmes frissítés az akció stíluson belül - nem csak egy újabb rókabőrről van szó, ha igaz amiket írnak itt. Thanks jd.

    Már tesztelik a Microsoft új keresőmotorját

    Hír | 2006.03.08 15:49

    A Microsoft elkezdte kereső motorja új verziójának tesztelését, amely egy új képkeresési szolgáltatást, átalakított kezelőfelületet, valamint olyan eszközöket is tartalmaz, amelyek segítik a keresési találatok pontosítását. Emellett új nevet is adtak neki: Windows Live Search. A béta verzió a live.com weboldalról érhető el, amit a Microsoft még tavaly novemberben hozott létre azzal a céllal, hogy ott egyesíti különféle termékeinek online szolgáltatásait. A Windows Live Search valószínűleg még hónapokon keresztül tesztelés alatt lesz, és mikor a tesztidőszak lejár, lecserélik vele a jelenlegi MSN Search szolgáltatást, valamint az MSN.com weboldal keresési funkcióit is ez látja majd el. Az egyik fő újítás a már meglévő szolgáltatások mellett az lesz, hogy a felhasználóknak lehetőséget biztosítanak a keresési találatok egyetlen lapon történő megjelenítésére, s így nem lesz szükség több oldalon keresztül böngészgetni a listát. A szintén új képkereső motor a talált képek előnézeti méretének beállítására is lehetőséget biztosít, emellett a teljes méretű képet is megtekinthetjük anélkül, hogy el kellene navigálni az oldalról. A szolgáltatásban úgynevezett makrókat is elmenthetünk, amely tárolja eddigi kereséseinket és azok pontos paramétereiet, amiket így másokkal meg is oszthatunk. Ezeket az újdonságokat a nemrég felvásárolt Picsearch vállalat fejlesztette ki. A fejlesztésekre nagy szükség van, jelenleg ugyanis a vezető Google és a második helyen lévő Yahoo után nagy lemaradással kullog az MSN Search. A Google piaci részesedése 41,4%, míg a Yahoo-é 28,7%. Ezek mellett egyelőre eltörpül az MSN a maga 13,7%-ával.

    Nem lesz több addon a The Movieshoz

    Hír | 2006.03.04 15:56

    A Lionhead Studios ma adta a nagyvilág tudtára, mely szerint három fejlesztőstúdiójából egyet bezár. Ennek okán a napokban bejelentett Stunts & Effects című kiegészítő lesz az utolsó addon pakk, amely a The Movies című játékhoz elkészül. Az ügyben bizonyíték itt olvasható.

    Todd Hollenshead interjú @ id Software

    Hír | 2006.02.28 12:14

    Az id Software elnök-vezérigazgatója, Todd Hollenshead újra falnak lett állítva, és addig kérdezgették, amíg mindent elmondott, amit csak lelkiismerete engedett. A terjedelmes interjúból csak a fontosabb momentumokat emelnénk ki. Szó esett például az aktuális trendekről. 2006 egyértelműen a szerepjátékok és online játékok éve lesz. Talán idén szorul először háttérbe az FPS műfaj. Todd szerint az első személyű lövöldözős játékoknak egyáltalán nem áldozott le, csupán egy kicsit fel kell kavarni az állóvizet. A hamarosan érkező Enemy Territory: Quake Wars is sok RPG elemet tartalmaz például. Egyébként az id következő projektje, és a Wolf új része is elsősorban Xbox 360-ra készül, s emellett PC-re is megjelenik majd. Szó esett arról is, hogy az általános tendencia szerint a játékok egyre rövidülnek, miközben azok ára változatlan. Erre Todd csak annyit mondott, hogy az árképzés egyáltalán nem tőlük függ. John Carmack pedig még korábban említette, hogy hamarosan nem lesz elképzelhetetlen akár százmillió dolláros költségvetésből játékot készíteni. Ennek oka elsősorban az, hogy nagyobb hollywoodi filmrendezők (Peter Jackson, Steven Spielberg) is komolyan érdeklődnek a játékiparban rejlő lehetőségek iránt. Todd ezzel nem ért egyet, fenntartással kezeli a filmekből készülő játékokat, hisz egyelőre egyik sem ért el kiemelkedő sikereket. Ami a legérdekesebb: az idei E3 kiállításon képviseltetni fogják magukat! Nem árulták el, mit mutatnak majd be, de azt üzenik, készüljünk fel :) A filmes karrierről annyit, hogy a Doom sikerei után erősen érdeklődnek a stúdiók a további licenszek iránt. Az id elsősorban a Wolfenstein megfilmesítésében gondolkodik. A QuakeCon 2006 még tényleg nagyon messze van, így egyelőre erről csak annyit mondtak, hogy ott is nagyobb változások lesznek, összhangban az egész cég stratégiájának átalakulásával.

    'Reggelt...

    Hír | 2006.02.28 06:30

    Kellemes kedd reggelt mindenkinek. Az idő egyszerűen pocsék, valószínűleg senkinek nem lesz jobb kedve, ha kinéz az ablakon. Másik oldalról viszont ma reggel van néhány érdekesség, úgyhogy nézzük is őket.

    Egy porszívóügynök betolakodik egy házba, és a háziasszony minden tiltakozása ellenére nagy rakás száraz lócitromot szór a szoba közepére. A nõ felháborodik: - Mit képzel? - Asszonyom, ígérem, amit ez a csodálatos porszívó nem szed fel, én magam fogom megenni. - Akkor teszek rá magának egy kis tejszínhabot, mert áram az nincs a házban.

    Nem lesz Fallout 3 az idei E3-on

    Hír | 2006.02.25 09:47

    Noha a Bethesda Softworks már 2004 nyarán megvásárolta a jogokat a Fallout 3 konzolra és PC-re való fejlesztéséhez, jelenleg olyanformán áll a projekt, hogy a csapat nem mutatja be az idei E3-on. Bizonyíték itt.

    Uwe Boll beszólt a kritizálóinak

    Hír | 2006.02.16 14:59

    Uwe Boll nevét minden mozirajongó játékos féli. A hírhedt filmrendező az utóbbi években ráállt a játékok megfilmesítésére, amelyet folyamatos felháborodás és pocskondiázás követett. Egyetlen alkotását sem dicsérte még a sajtó és a közvélemény sem. Neki "köszönhetjük" a BloodRayne, House of the Dead és Alone in the Dark filmadaptációkat, s már dolgoznak a Dungeon Siege mozis változatán, valamint előkészületben van a Postal és a Far Cry is. Úgy tűnik, lassan jutnak el hozzá a hírek, vagy csak most lett elege az állandó negatív kritikákból. Most reagált ugyanis először, haragja pedig mindent elsöpört. Még a Eurogamer riportere sem menekülhetett. Elege van azokból, akik - főként az interneten - szidják az alkotásait. Elege van azokból a hollywoodi producerekből is, akik egyáltalán nem törődnek komolyan a videójátékokban rejlő lehetőségekkel, ami a filmgyártást illeti. "Az a legfélelmetesebb, hogy a legtöbb engem kritizáló nem igazán foglalkozik a filmekkel. Divattá vált Uwe Bollt piszkálni, és ezt nem tudom felfogni. Nem értem, miért támogatja őket a játéksajtó." "A legtöbb újságíró, beleértve önt is, csak követik az internetes közvéleményt. Nagyjából egy-két ezer emberről beszélek, akinek talán a fele láthatta a filmjeimet, és ezek közül is talán két százalék látta a House of the Dead előtti alkotásaimat." Véleménye szerint a játékokból készített filmjei időről időre javulnak. "A Dungeon Siege tízszer jobb lesz, mint a BloodRayne, ami meg tízszer jobb volt, mint az azt megelőző House of the Dead." - mondta, majd hozzátette, "Ha az emberek nem látták ezeket, az nem az én problémám, de szerintem ők azok, akik leginkább szidják munkásságomat. A normális emberek, akik moziba járnak és tévét néznek, nem így gondolják." Akár elfogadjuk ezt, akár nem, afelől nincs kétség, hogy mindent megtett produkciói minőségének javítása érdekében. Ennek ellenére a BloodRayne ugyanolyan éles bírálatot kapott még a bemutatója előtt, mint a House of the Dead. "Azt mondják, a BloodRayne szörnyű szavazati eredményeket kapott az IMDb-n. De arra senki sem gondol, hogy a film bemutatója előtt születet a legtöbb nulla pontos szavazat. Ha engem utálnak, ne a még nem látott filmet szavazzák le. Rengeteg emberrel találkoztam, akik szerint a BloodRayne sokkal jobb volt, mint az Underworld 2, csak nem akarnak az interneten szavazni. Már kezdek belefáradni azokba a riporteri kérdésekbe, amelyek úgy kezdődnek, hogy 'Az ön filmjeinek népszerűsége nagyon alacsony, bla-bla-bla...' Sokkal rosszabb filmek is vannak, mint az Alone in the Dark vagy a House of the Dead." Elmondta továbbá, hogy nem tudja pontosan, mit várnak tőle. A videójátékokat csupán alapanyagként használja fel, azokat alaposan átalakítja az általa kitalált bonyolult karakterisztika és mondanivaló képére. "Legyünk őszinték, mi a House of the Dead? Egy agyatlan lövöldözős játék, ahol zombikat kell széttrancsírozni. A filmtől sem kell sokat várni, soha nem lesz belőle Schindler listája. Szerintem nagyszerűen oldottam meg. Megmutattam a játék igazi lényegét. Sok poén és akció. Az irrealitás a lényeg, ez tette lehetővé a poénos megközelítést. Ez csak szórakoztatás, sok erőszakkal, csúcssebességen."

    Nem lesz több E3 Babe?!?

    Hír | 2006.01.23 20:17

    A GameCloud információi szerint búcsút mondhatunk az E3 kiállítás fő attrakciójának, a csajoknak. Ottani szóhasználattal élve a booth babes lányok eddig minden évben kétség kívül legalább annyi látogatót vonzottak a játékkiállításra, mint maguk a kiállított alkotások. A nagyobb weboldalakon külön szavazásokat indítanak, ugyebár, és még sorolhatnánk órákig a lányok által betöltött óriási szerepet. A Szórakoztató Szoftverek Szövetséges (ESA) azonban új szabályokat léptetne életbe az idei évtől. Az E3 cenzúra az egyik kiállítótól szivárgott ki, ilyenkor ugyanis már megkapják az idei kiállításra vonatkozó szabálykönyvet. Szexuálisan provokatív tárgyak, képek, egyéb kellékek, valamint élő, részlegesen fedetlen testű, vagy fürdőruhát viselő, illetve egyéb ehhez hasonló ruhát viselő modellek nem jelenhetnek meg a kiállítás közös területein, így a kiállítóterekben, és a bejáratoknál sem. Úgy tűnik, a cenzúra keze már mindenhova elér. Az intézkedések várhatóan óriási felháborodást fognak kelteni, a show színvonala pedig óriásit zuhanni...

    'Napot!

    Hír | 2006.01.21 10:38

    Én, a balga azt hittem, hogy szombat lévén nem lesz híráradat, hisz tegnap megint kicsit túllőttünk a célon. Gyors hírkereső túra alkalmával találtam vagy tíz megemlíteni valót. No, mindegy, kint úgyis hideg van, jövő héten meg állítólag még rosszabb lesz, úgyhogy aki teheti, maradjon velünk és kommenteljen.

    A csapos köszönti az újonnan jött vendéget: - Jó napot! Mit kér? - Egy kastélyt, menő kocsit, jobb fizetést. - Nem úgy értem, mit kíván? - Világbékét, ne legyen éhezés, egy bomba csajt. - Jaj, mit kér inni? - Jah, vagy úgy! Mi van? - Áhh semmi, csak itt állok a pult mögött.

    'Reggelt...

    Hír | 2006.01.17 06:29

    Üdvözlet mindenkinek eme korai órában. A ma reggelt sajnos egy késéssel kell indítsuk, noha időben nem lesz majd nagy eltolódás. Addig is nézzünk egy viccet, közben pedig mindenki támassza ki a szemét fogpiszkálóval, nehogy elaludjon :)

    A rendőrök új lakást kapnak, így kivesznek egy hét szabadságot, hogy rendbe tegyék. Egy hét után ismét találkoznak, és tapasztalatot cserélnek: -Képzeld el, milyen trehány munkát végeztek ezek az építők. Ferdén rakták le a parkettát. Egy hetembe telt, amíg újból leraktam egyenesre. -Ne is mondd, nekem meg belüről be volt csomagolva az egész, így ráment a hetem, hogy kicsomagoljam. -Ti beszéltek! Nekem az egész hetem arra ment rá, hogy megtanítsam inni a családomat abból a magasan lévő láncos kútból.

    'Napot...

    Hír | 2006.01.14 10:53

    Üdvözletem. A megérdemelt hétvégéhez érkeztünk, az alváshoz és a pihenéshez :) Hírek sajnos nem lesznek ma tonnaszámra, de estig talán befut 1-2 érdekesség. Addig is nézzük ami van, plusz egy viccet.

    Egy katona megy hazafelé, és mikor egy sűrű, sötét erdőn halad át, elébe toppan egy ronda boszorkány, vállán egy bagollyal. - Na te katona! -szól a boszorka.- Tudom én, hogy mire vágysz! Ha kitalálod, mi ez itt a vállamon, akkor a tied leszek! A katonának nincs gusztusa a csúnya öregasszonyhoz, ezért így szól: - Az egy disznó! - Na jól van, határeset. Elfogadom!

    Heroes 5 érdekességek

    Hír | 2005.12.24 18:59

    Néhány új érdekesség a Heroes of Might and Magic V-ről:

  • a harcok előtt a területeknek megfelelően mi magunk, manuálisan helyezhetjük el lényeinket a csatatér bármely pontján
  • harc közben nagyobb a hadszíntér
  • a katapultot a gép irányítja
  • az Academy várfalát aknák, míg a Dungeonét mérgezett dárdák védik
  • bármely hős tanulhat bármilyen mágiát, azonban fejlettsége kasztján is múlik - a barbárból nem lesz jó feketemágus :)
  • nem lesznek Orkok
  • a megjelenést követően SDK kiadása is várható

  • Dungeons and Dragons Online érdekességek

    Hír | 2005.12.22 11:58

    Az Atari volt oly kedves és elhintett némi információt a készülő Dungeons and Dragons Onlinenal kapcsolatban. Most már biztosan tudni, hogy a játékban integrált hang chat lesz, így nem lesz szükség semmiféle chat szerverekre csatlakozni játék közben. Azonban a chat csak az azonos partyban levők között működik, így a játékosok nem hallanak egyszerre sok beszélgetést. További részleteket ezen az oldalon olvashattok, valamint a legújabb képeket itt megtekinthetitek.

    Silverfall - Monte Cristo szerepjátéka

    Hír | 2005.12.21 10:08

    A Monte Cristo Games bemutatta Silverfall címmel legújabb fantasy stílusú szerepjátékát, melyet a KievGames fejleszt a számukra. Egyelőre annyit tudni róla, hogy nem lesz ronda, hatalmas bejárható terület, négy egyénre szabható játszható faj, 150 féle szörny, szingli és multi küldetések egyaránt a rendelkezésünkre állnak. Tanúi lehetünk a napszakok váltakozásának, stb. Szóval egyelőre csak marketingelnek a srácok, de azért ezt néhány képpel is alátámasztják.

    Leállították a KnightShift 2: Curse of Souls fejlesztését

    Hír | 2005.12.18 09:35

    Leállították a KnightShift 2: Curse of Souls munkálatait. A 3D-s RPG hivatalos oldala pár nappal ezelőtt tűnt el minden nyom nélkül. Ezt követően a 3D Gamers munkatársai felvették a kapcsolatot a Zuzzexxel, a kiadó pedig elmondta, hogy a projektet leállították, nem lesz KnightShift 2: Curse of Souls. Szegényből ennyi maradt...

    'Reggelt...

    Hír | 2005.12.03 08:47

    Kellemes hétvégét mindenkinek. Ha jól hiszem, csak kevés helyen örülhetnek hónak, leginkább esős, sáros truyi van... Jó hír viszont, hogy ma nem lesz ubis nap, van miről beszámolni... Addig is:

    Egy rendőr bemegy bécsben egy trafikba: - Do you speak English? - kérdezi. - No sir. Sajnálkozva továbbmegy egy másikba: - Do you speak English? - Yes. A rendőr rámutat egy cigarettás dobozra: - Marlboro.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)