Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2118

[PATCH] RollerCoaster Tycoon 3: Soaked!

Hír | 2005.12.15 09:06

Kicsit késve bár, de megérkezett a hamis után az eredeti és igazi javítás a RollerCoaster Tycoon 3: Soaked! címet viselő vidámpark-szimulátor kiegészítőlemezhez. A patch számos hibát kijavíthat, mérete ugyanis majdnem ötven megabájt. Mellesleg innen tölthető.

[MOZi] Az oroszlán, a motkány és a majom

Hír | 2005.12.10 15:19

A mai délutánra több hírmorzsával is szolgálunk a filmek szép nagy világából. A két videó megteintéséhez Quicktime 7-re van szükség, amit innen bárki letölthet. Először is itt van nekünk a december 22-én a mozikba kerülő Narnia krónikái, abból is egy két percnyi részlet, tessék szépen töltögetni mindenkinek. Itt van ni:

Itt azonban nem állunk meg, nicsak mit szereztem nektek, egy szép finom makk... és persze a hozzá tartozó elmaradhatatlan motkány. Mint már bizonyára rájöttetek, a Jégkorszakról van szó, annak is a jövőre mozikba kerülő második részéről (mely az olvadás alcímet viseli). A jól ismert szeperlőkön kívül újak is feltűnnek, például mammut barátunk női fajtársa (rá is fér egy kis hancúrozás szegény Manfrédra, elvégre az első részben már egy mammutcsalád rajza is olyan hatást váltott ki belőle, hogy Csernus doki se tudott volna mit kezdeni a problémával :)), vagy a... nos, a többit inkább lássátok saját szemetekkel, elvégre megérkezett a legújabb előzetes, melyet itt tölthettek le. Igen, pontosan itt ni:
Végezetül, de nem utolsósorban csak úgy megemlíteném, hogy Peter Jackson legújabb 3 órás eposza, a King Kong december 14-étől a magyar mozikban is látható, ráadásul a legtöbb filmszínház már megkezdte a jegyek árusítását. Nosza, kalandra fel! (Az InterCom azokra is gondolt, akik addig se bírják ki az óriásmajom nélkül, ugyanis a Jessica Lange főszereplésével készült 1976-os King Kong film már megvárásolható dvd-n! A rajongók futhatnak is a boltba, bár a Fay Wray-es '33-as eredetire még nekik is várniuk kell. Hogy meddig, az rejtély.)

Anarchy Online verseny

Hír | 2005.11.19 12:36

A Funcom egy Anarchy Online fényképkészítési versenyt indított. A nyeremény tíz végtelenített játékhozzáférés. Mindössze annyi a dolgotok, hogy ide kattintva elolvassátok a feltételeket, majd december 18-ig küldötök a játékból egy szabadon választott, saját készítésű képet, akár eredeti mivoltában, akár átszerkesztve, majd vártok az eredményhirdetésre. A küldetés teljesítéséhez rendelkeznetek kell természetesen a játékkal és egy aktív hozzáféréssel...

'Reggelt...

Hír | 2005.11.17 07:10

Szép őszi-téli, elő téli reggelt kívánok. Na, feltételezem ettől a naptól kezdve a legtöbben visszavonultok a netről, és most egy jó ideig, megállás nélkül toljátok majd a Need for Speed legújabb epizódját. Igen, hivatalosan ma jelenik meg világszerte, vagyis lesz mire költeni, ha éppen ahhoz van kedved. Sajnos mi a GameStar leadása miatt nem tolhatjuk olyan sokat, de azért nektek jó játékot kívánunk!

- Az én kisfiam rendkívüli gyerek, tele van eredeti ötletekkel. Nemde, tanár úr? - Ó igen, különösen ami a helyesírást illeti.

[MOZi] Filmposzter $690.000-ért!

Hír | 2005.11.15 22:45

Alig egy órája tudatta a világgal a Reuters hírügynökség, hogy egy privát gyűjtő, Ken Schacter rekordösszeget jelentő pénzért vásárolta meg a Metropolisz című film eredeti poszterét. Az 1926-os német filmről készült eredeti képet Londonban bocsájtották ma árverésre, melynek győztese a fenti úr lett, 690.000 dollárral. Ez átszámítva 147.623.516,46 Ft. Mindez új rekordot jelent, ugyanis az eddigi csúcs a 453.500 dolláros, 1932-es A Múmia posztere volt, melyet 1997-ben adtak el. Nem kis összegek ezek... A teljes sztori itt olvasható.

[PATCH] F.E.A.R. Securom

Hír | 2005.11.14 09:06

Úgy tűnik, nem csak a másolt játékokkal foglalkozóknak okoznak problémát a legújabb másolásvédelmi eljárások, mint például a Securom 7, hanem az eredeti változatok tulajdonosainak is meggyűlik velük a baja. Tapasztalatból mondhatom, hogy ez sajnos tényleg így van. Az eredeti F.E.A.R.-em javítás nélkül nem volt hajlandó megszólaltatni a karakterek hangját, mígy a patch felrakása után véletlenszerűen indult el, vagy tagadta meg a futtatást. A Securom védelem készítői most előálltak egy saját tapasszal, amelyet az első és második verziós F.E.A.R. javításhoz is kiadtak. Erre azoknak is szükségük lehet, akik multiban akarnak játszani, mert gyakran az se akar működni. Bár erősen kétlem, hogy csak a Monolith játékával fordulnak elő ilyesmik - előbb vagy utóbb biztosan több alkotásnál is jelentkezni fog valami probléma a túlzott biztonsági megkötések miatt. Ide kattintsanak, akik az eredeti játékukkal a fenti hibák valamelyikével találkoztak.

Késik a HL2: Aftermath

Hír | 2005.11.10 23:36

Na, ennek valóban nem örülök... Késik ugyanis a Half-Life 2 első igazi kiegészítése, ami nem csupán egy szimpla, öt perc alatt végigvihető epizód lesz (mint amilyen a Lost Coast volt). Az eredeti tervek szerint idén novemberben kellett volna debütálnia, de úgy fest, hogy csak valamikor 2006 február-március környékén jön meg. Azért a Valve elmehetne a fenébe, mert megint az utolsó pillanatokig nem mondott semmit, és most egy laza három hónapot dobtak a megjelenésére. Nem igaz, hogy két-három héttel ezelőtt nem voltak tisztában azzal, hogy csúszni fognak...

Felfüggesztették a játéktilalmat

Hír | 2005.11.10 10:53

A szövetségi bíróság ideiglenesen felfüggesztette az erőszakos videojátékokról szóló törvény hatályba lépését Michigan államban. A rendelet eredetileg december 1-jével lépett volna életbe. Úgy tűnik, a különböző játékipart támogató szövetségek erőfeszítései meghallgatásra találtak. Kíváncsian várjuk a következő lépést.

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

Civilization IV ATI Hotfix

Hír | 2005.10.28 08:38

Többen is jelezték (thanks rivasz), hogy a Civilization IV bizonyos ATI videokártyákon egyszerűen el sem indul. Most megérkezett a megoldás. Először is fel kell telepíteni a legújabb, 5.10-es Catalyst drivert. Ezt követően töltsd le ezt a fájlt, a kitömörítés és futtatás után a menüből válaszd ki a PAK->Unpack parancsot. Menj a Civ IVAssets alkönyvtárba, majd nyisd meg az Art0.FPK fájlt. A kitömörítési könyvtárnak add meg ugyanazt az elérési utat, amit az előbb. A kitömörítési folyamat több percig is eltarthat. Ha befejezte, helyezd át az eredeti Art0.FPK fájlt máshová, hogy a játék ne találhassa meg, majd indítsd el a játékot.

Stubbs the Zombie Európában is

Hír | 2005.10.24 20:04

A THQ ma bejelentette, hogy az Aspyr kiadóval kötött megállpodás értelmében Európában is kapható lesz a Stubbs the Zombie című TPS játéka, mely a Bungie Studio veteránjainak eredeti alkotása, megspékelve a frissített HaloTM motorral, hogy élethű grafikával juttassa el hozzánk ezt az izgalmas történetet egy ember szerelmi vágyáról és az igazság és természetesen az agyak iránti éhségéről.

Tovább késik a Gods and Heroes

Hír | 2005.10.20 09:03

Tudom, hogy nem annyira idegesítő a hír, mintha mondjuk a Quake 4 megjelenését tolták volna el ugyanennyivel, de azért nem árt tudni, hogy csúszik kissé a Gods and Heroes: Rome Rising. A játékban különféle "kveszteken" keresztül juthatunk előrébb isteni ranglétránkon. Az eredetileg 2005 októberére datált alkotás dátuma olyannyira eltűnt, hogy mostmár csak "valamikor 2006"-ot láthatunk. Kiváncsi lennék, hogy ennyivel miért csúszik egy fejéesztés - kis szerencsével extra tartalmat kap.

Quake 4 hibák máris

Hír | 2005.10.19 10:46

Ha esetleg rendelkeznél már eredeti Quake 4 játékkal, és Kaspersky Antivirus programod is van, ne lepődj meg, ha vírust érzékel a telepítés közben. Valójában nincs semmiféle kártevő a játékban, ám a hiba okáról egyelőre nem nyilatkoztak a készítők. Ahogyan arról sem, miért kéri néhány program az elindítás után, hogy helyezd be a lemezt, ha egyszer bent van... Thanks Gamer's Hell.

Tovább késik a Rhem 2

Hír | 2005.10.18 22:08

Az eredetileg júliusi kiadási dátummal operáló Rhem 2 egészen idáig október 15-re volt datálva. Egyes rajongóknak feltűnt, hogy ebben az időpontban sem került a boltokba, így aztán gyanakodni kezdtek. Nos, nem olyan vészes a csúszás, hiszen november 1-én így is megkapjuk majd. A Got Game Entertainment FPS kalandjátéka egyébként egészen jó, persze csak annak tetszik majd, aki szereti a stílust...

RTCW 2 - újabb munkaerő

Hír | 2005.10.18 14:25

A G4 legújabb adásában Kevin Cloud az id Softwaretől elmondta, hogy a Nerve Software együttműködve dolgozik a Raven Softwarerel, a nemrégiben bejelentett Return to Castle Wolfenstein 2-n. A Nerve csapata a multiplayer részlegért lesz felelős. Többen kérdezhetnétek, hogy mit csináltak ők eddig: nos, ők kreálták meg az eredeti Return to Castle Wolfenstein-t, illetve a közelmúltban megjelent Doom 3 kiegészítést, a Resurrection of Evil-t. Thanks JCal.

Unreal 3 Enginet mindenkinek!

Hír | 2005.10.13 20:26

Számát sem lehet már tudni, hogy mennyi kiadó/fejlesztő licenszelte már a következő generációs Unreal Engine-t. Kétségtelen, hogy az eddig látott képek alapján igazi grafikus orgazmusban lesz részünk, mikor az első ezzel a motorral "szerelt" gamet a kezünk közé kapjuk. Ezúttal a Real Time Worlds ( az eredeti GTA és Lemmings készítője) utalt át egy vaskosabb összeget, az Epic számlájára, és ezzel biztosította, hogy a később megjelenő játékai a grafika terén ne okozzanak csalódást.

[DEMO] TrackMania Original

Hír | 2005.10.12 19:42

Biztosan emlékeztek még az eredeti TrackMania-ra. Bizony voltak benne hiányosságok, és maga a megvalósítás sem volt az igazi. Most, hogy sokat fejlődött a játék, a készítők úgy gondolták, hogy a legelső játékot, némileg felturbózva újra elkészítik. Ennek a bizonyos TrackMania Original-nak jött most ki a single/multi demója, melyet a lenti linket máris tölthettek. Jó versengést!

Régiófüggetlen lesz a HD-DVD?

Hír | 2005.10.11 12:04

Sokan megkérdőjelezték már a DVD lemezek régiókódokkal védett mivoltát, mivel ez az eljárás többek szerint csak a kereslet visszaesését eredményezte. Pontos nem tudni, mi ebben az igazság, de minden bizonnyal van alapja, hiszen a nemrég megrendezett DVD Fórum Japánban megrendezett konferenciáján olyan kijelentések hangzottak el, melyek szerint elképzelhető, hogy a HD-DVD lemezek régiófüggetlenül kerülnek majd piacra. Eredetileg azért vezették be a régiókódokat, mert a DVD filmek általában más időpontban és tartalommal jelentek a világ különböző pontjain. Csakhogy később egyes DVD lejátszógyártók régiófüggetlen készülékeket dobtak piacra, amivel keresztülhúzták ezeket a terveket. A konferencián ezen kívül bejelentették a HD-DVD-RR formátumot, amely gyakorlatilag a mostani DVD-RAM-nak felel meg, vagyis újraírhatóak lesznek, és egyéb technikai tulajdonságaikban is sok hasonlóság mutatkozik. Mindeközben a Paramount után a Warner Bros. filmstúdió is változtatott korábbi tervein. Korábban ugyanis úgy nyilatkozott a Warner szóvivője, hogy HD-DVD médián kívánják megjelentetni a jövőben megjelenő filmeiket. Most azonban úgy döntöttek, Blu-Ray lemezeket is igénybe vennének. Így tehát egyetlen filmstúdió, a Universal maradt, aki továbbra is úgy gondolja, hogy csak HD-DVD-t vesz majd igénybe. Vajon meddig?

BLIZZARD - TALÁLGASSUNK MÉG!!!!

Hír | 2005.10.07 10:47

Kicsit összekuszáltam a Blizzard szerverét, lecibáltam tőlük a Battle.net oldalán található tegnapi teaser site Flash részét. Egy igen meglepő érdekességre bukkantam. Ugyebár, ha frissíted az oldalt, véletlenszerűen bejönnek különféle képek játékokból. Egy, azaz egy azonban nem jött be egyszer sem - legalábbis nekem. A lenti kép... szóval Diablo :) Reménykedjünk, hátha nem csak egy új patch lesz a WoW-hoz :D

Update: Közben megnéztem mégegyszer a Flash forráskódot, amiből kiderül, hogy előjön ez a kép is, csak ez a legritkábban: _global.myrandom = random(100); if (myrandom <= 20) { loadMovie("/images/splash_orc.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 20 && myrandom <= 40) { loadMovie("/images/splash_zerg.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 40 && myrandom <= 60) { loadMovie("/images/splash_terran.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 60 && myrandom <= 80) { loadMovie("/images/splash_undead.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 80 && myrandom <= 95) { loadMovie("/images/splash_ne.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 95 && myrandom <= 97) { loadMovie("/images/splash_diablo.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 97 && myrandom <= 100) { loadMovie("/images/splash_9.jpg", "ourMovieClip"); } trace (myrandom); Annyira ért a Blizzard a marketinghez, hogy tanítani kellene!!! :D Update 2: Imádom a számmisztika dolgokat, úgyhogy játszunk egy kicsit (a BNET fórumait olvasgatva találtam): Az eredeti Starcraft 1998. április 1-jén jelent meg. Azóta a Blizzard a .999 = 1 dolgot már előtte, mint április elsejei tréfa. Most, ha frissítjük a BNET oldalát, ugyebár előjön ez a szám, ami egyesek szerint a Starcraftra utal. Namármost a Blizzard még 2004 április elsején adott ki egy infót, mely szerint a fent említett képlet helyes. A sorok között olvasva találhatunk egy olyat, hogy "For seven and a half years" - lehet, hogy semmit sem jelent, de körülbelül 7 és fél év telt el mostanáig az eredeti Starcraft mejelenése óta. Ja, még annyi, hogy a Starcraft2.com a Blizzard tulajdonába van. Mit jelent mindez? Lehet semmit, lehet csak egy új Starcraft patch :D Update 3: Kicsit gondolkodtam azon, hogy ezt kitegyem e, de inkább igen. Szóval kezdjünk el hozzászokni ahhoz, hogy nem lesz itt semmi extra, új játék bejelentés, vagy bármi hasonló. Valószínűleg csak egy új honlapról van szó...: "More Details. On October 7, we’ll be launching the new Season Three website and revealing the dates of the other qualification periods, sponsors, prizes, formats of the tournament, details about the LAN finals, and more!" Itt a forrás, ami kicsit elszomorít. De azért reménykedni még lehet...

[DEMO] Blitzkrieg: Mission Kursk

Hír | 2005.10.06 08:11

A CDV kiadott egy játszható demót második világháborús stratégia játéka első részének kiegészítőlemezéhez, ami nem más, mint a Blitzkrieg: Mission Kursk. A demó a kiegészítőben található 15 új küldetés egyikét tartalmazza és csak abban az esetben hajlandó működni, ha az eredeti első résszel, vagy annak Burning Horizon, vagy Rolling Thunder című kiegészítőjével. A 200 megás fájlt innen tölthetitek.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)