Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 173

Franciaország is fellépne a fájlcserélők ellen

Hír | 2006.03.13 17:15

A Franciaországi Nemzeti Gyűlés vitába szállt a francia kormány fájlcserélő hálózatok megszüntetésére vonatkozó törvényjavaslatával szemben. Az új tervezet ugyanis az illegális úton zenéket és filmeket letöltő otthoni felhasználókat pénzbírsággal, a szerzői jogvédelem alá eső szoftvereket terjesztőket pedig akár börtönbüntetéssel is sújthatja. Nicolas Sarkozy belügyminiszter a fájlcserélést egyszerűen lopásnak nevezte. A kormány el szeretné törölni azt az apró törvény-kiegészítést is, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy minimális díjért cserébe korlátlanul tölthetnek le. Az eredeti javaslat szerint az említett bűncselekmény 300 ezer euróval és akár elzárással is büntethető lett volna. A baloldali ellenzék azonban, társulva az UMP-vel, tavaly decemberben sikeresen elérte a tövénymódosítási javaslat elvetését. Sarkozy továbbra is kiáll a véleménye mellett: "A fiataloknak jogot kell biztosítani személyes másolatok készítésére, de az ipari szinten űzött illegális letöltés akkor is lopás." - mondta. A következő szavazás március 15-én várható. A kormány időközben lényegesen lentebb csökkentette a javaslatában előterjesztet pénzbüntetést 38-150 euróra.

Madden 2006 gyilkosság!

Hír | 2005.11.12 11:56

Sok hasonló hírt hallottunk már, de gondoltam erről is illik beszámolni a nagyérdeműnek. A történet négy fiatal srácról szól, akik régóta barátok voltak. Egészen idáig. Történt ugyanis, hogy egy délután, egy Madden 2006 party alatt kialakult vita elfajult, olyannyira, hogy a 18 éves Erskine Smith fegyvert rántott, és rálőtt két barátjára, a 19 éves Jonathan Hutsonra, és a 17 éves Daniel Underwood-ra. A helyszínre érkező rendőrök a negyedik fiút sértetlenül találták. Ersinke mindkét barátjára több lövést leadott, mind a ketten a helyszínen meghaltak. Egyikőjük még megpróbált elmenekülni... Az eset az egyik fiú lakásán történt, a rendőröket a helyszínre érkező apa értesítette. Addigra Ersinke, akit egyébként többször gyanusítottak lopással, elmenekült, ám a rend őrei hamar megtalálták. Szerintem a fontos dolgokat leírtam, picit bővebben itt, véleményeket kommentben.

Warren Spector irigyli a GTA-t?

Hír | 2005.11.06 12:54

Egy bizonyos Warren Spector nevű úriember - az Ion Storm egykori meghatározó személyisége és a nagy hírű Deus Ex megalkotója - volt oly kedves és a Montreal International Game Summit-on egy interjú keretében megosztotta véleményét a nagyérdeművel a Grand Theft Autoval kapcsolatban. "Nagyon mérges vagyok a Rockstar srácaira." - mondta Spector. Elmondása szerint a Grand Theft Auto III-ban felmutatott grafika hatalmas előrelépés volt a PC-s játékok designjának területén. "El akarom mondani a mamámnak, hogy 'Ez az, amik a játékok lehetnek', de nem tehetem, mert nem hagyták ki belőle az emberek baseball ütővel való megverését, az autók ellopását, felrobbantását, valamint az őrűlt nyelvet és egyéb apróságokat." Nos, úgy tűnik, a GTA-ban van "jó" is, bár ezt sajnos elnyomják a játék negatív elemei. Ezzel kezdetét is veheti a harc a GTA rajongók és a Spector támogatók között. A teljes interjút megtaláljátok ezen az oldalon.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

World of Warcraft vírus!!!

Hír | 2005.08.11 18:00

Na ezt is megéltük: a vírus készítők nyughatatlan kártevési szándékának köszönhetően megjelent a világ első, kifejezetten egy MMO játék ellen megírt vírus is. A PWSteal.Wowcraft nevezetű kártevő beleírja magát a World of Warcraft indító fáljába, azonban tudja hogy mi fáj igazán egy WoW tulajdonosnak, így nem a merevlemezünk formázását tűzte ki célul, hanem az account nevünk és jelszavunk ellopását, ezzel pedig szeretteink (karaktereink) életének kockáztatását! Bővebb információt a vírusról illetve az ellene való védekezésről a Symantec cég honlapján találtok (angol nyelvű).

Szerveződnek a kiberbűnözők

Hír | 2005.07.12 21:52

A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

Longhorn - máris közkézen

Hír | 2005.04.25 17:59

Nyeheh:) Kedvenc oprendszerünk következő generációs változatának, a Longhornnak egy új verziója kerül ma bemutatásra, ám ezt megelőzendő, ügyes emberkék máris megkaparintották valahogy. No, és mit gondoltok, mi volt az első dolguk? Egyből terjeszteni kezdték torrenten, így gyakorlatilag már bárki hozzáférhet.. Itt találhattok egy képet az új nemzedék asztaláról illetve start menüjéről. Update: A kilopásra egyébként az adhatott okot, hogy ma mutatta be személyesen Bill Gates egy sajtótájékoztató keretein belül a Windows Longhornt. Mintha tudta volna, hogy ez lesz, direkt hangsúlyozta, hogy ez a verzió még egyáltalán nem a végleges mivoltát tükrözi az operációs rendszernek, de ez valószínűleg most nem sok embert érdekelhet, meg ez szerintem baromi egyértelmű is. Főleg azok után, hogy még mindig olyan pletykák terjengnek, hogy optimális gépigénynek 4 GB memóriát, 1 TB merevlemez kapacitást és egy 4-5 GHz-es procit jelölnek meg. Ez képtelenség, ha idén nyárra akarják a bétatesztet időzíteni... Thanks Zoly.

0401 - S.T.A.L.K.E.R. LEAKED!!!

Hír | 2005.04.01 11:24

Nos, egy igen kellemetlen hírrel kell kezdjem. Remélem emlékeztek még a Half-Life 2 forrásának kilopására, melyet igen közel az eredetileg tervezett megjelenéshez követett el egy vicces kis emberke. Most úgy tűnik, hogy a teljes S.T.A.L.K.E.R. körülbelül 65%-a is felkerült a hálóra. A 3,9 gigás csomag az internetes infók alapján 8 pályát, a DirectX 8-as render engine-t, fizikai motort, AI-t, és hasonló "apróságokat" tartalmaz. Oleg Yavorsky csak annyit tudott hozzátenni: "borzalmas ami történt, gyakorlatilag három évnyi munkánk eredménye került közkézre egyetlen pillanat alatt". Egyelőre nem tudni, hogy ez mennyire befolyásolja a végleges játék megjelenési időpontját. Amint többet tudunk, jelentjük. Thanks kovpeka.

Stolen - lopás miatt zárva

Hír | 2005.03.15 16:42

Sajnálatos, de tény, hogy a Stolen nevű TPS lopakodós-lopós-csendbenölős akciójáték késni merészel. Egyelőre tisztázatlan okok miatt az eredeti márciusi megjelenést áttették kora áprilisra. Biztos szegény kiscsajt (mert ebben a játékban a főhős ugyebár a szebbik nem képviselője) egy rosszul sikerült bétatesztes bűncselekmény után lecsukta a virtuális Scotland Yard. Szegény, majd küldünk neki képeslapot.

HL2 nyáron

Hír | 2004.02.03 17:33

A Half-Life 2 a változatosság kedvéért újabb megjelenési időt kapott :) Doug Lombardi arculatából hallatszott a szózat: "az idei nyáron akarjuk teljesen befejezni". A CNN-nen olvasható összefoglaló szerint egyébként ebben a hatalmas csúszásban óriási szerepet játszott a tavaly szeptemberben történt forráskód lopás is... (Thanks: Dile)

Lopott World Racing demó

Hír | 2004.01.30 18:03

GH-s barátaink jelentették, hogy egy újabb játék, a World Racing esett zsebtolvajlás áldozatául... A játék kiadója megerősítette, hogy egy 'Hockenheim' fedőnevű demó valóban illegális módon elhagyta a bázisukat és letölthető (volt) néhány oldalról, ami azonban egyáltalán nem javasolt, mert a program közel se végleges állapotú demó változata tele volt hibákkal és például csak akkor lehetett feltelepíteni, ha kiírtuk előtte CD-re. A TDK nem adott felvilágosítást arra nézve, mikor terveznek kiadni egy végleges demót. Két variáció van. Az egyik az, hogy a lopás késlelteti a munkát, így késni fog a megjelenés is; a másik pedig az, hogy ráhajtanak a srácok és megpróbálnak minél hamarabb villantani valami ütőset (feltehetően ez utóbbi célból lopták ki a cuccot).

Blizzard, 400.000 account

Hír | 2003.10.01 06:07

Mostanában eléggé sok hír van a Blizzardos fiukról/tól, azonban egy sem a Diablo 3, vagy a StarCraft 2. Nincs ez másképp most sem... Ez most talán jó, talán rossz hír, ugyanis a Blizzard 400.000 (négyszázezer!) accountot bannolt az elmúlt időben. Hogy ennek mi oka? Az elhatalmasodó csalások és segédprogramok száma, esetleg account lopásoké... Ezért mondtam azt, hogy jót is tesznek ezzel. Persze valószínűleg voltak ártatlan áldozatok, dehát hol nincsenek? :D Nézzük picit részletesebben, hogy hol és mennyit is "ügyködtek":

  • 276.000 StarCraft
  • 86.000 Diablo II
  • 41.000 Warcraft III

  • GTA miatt lett rossz...

    Hír | 2002.11.15 08:48

    Amerikában egy érdekes sztori ütötte fel a fejét... Egy fiatal, mindössze 19 éves srácot elfogtak többrendbeli lopás, valamint betörés vádjával. Hogy ez hogy jön ide? Miért tettem ki a GS Online-ra? Egyszerű. Ez a kedves játékos azt vallotta, hogy a Grand Theft Auto-ra alapozva kipróbálta, hogy milyen is lehet mindez az életben... Ennek biztosan elég rossz visszhangja lesz a játékvilágban :(

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)