Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 295

[MOVIE] Heroes of Annihilated Empires

Hír | 2006.05.09 11:12

A GSC GameWorld fejlesztése alatt álló Heroes of Annihilated Empires című szerep-stratégiai játékhibrid idén szeptember végén jelenik meg. Megérkezett az E3-as bemutatója, ami végig előre renderelt jeleneteket tartalmaz, de ez semmit sem von le az értékéből. Bárcsak a S.T.A.L.K.E.R.-ről is mutatnának valamit...

THQ @ E3 (S.T.A.L.K.E.R.!!)

Hír | 2006.05.05 23:34

A mai napon végül a THQ is közreadta az E3-as felhozatalát, melyben mind konzolos és PC-s alkotások is megtalálhatóak. Íme a lista:

  • Supreme Commander
  • Company of Heroes
  • Titan Quest
  • Warhammer 40,000 Dawn of War - Dark Crusade
  • Disney Pixar Cars
  • Destroy All Humans! 2
  • SpongeBob SquarePants
  • Bratz: Forever Diamondz
  • Barnyard
  • Avatar
  • Juiced: Eliminator
  • Alex Rider: Stormbreaker
  • Wireless A listában szereplő játékokról itt olvashattok részletesebben. Update: A GSC megerősítette, hogy a kiállításon zárt ajtók mögött egy új egyjátékos demót mutatnak be a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobylról a THQ standján.

  • [PATCH] Heroes of Annihilated Empires

    Hír | 2006.05.05 23:22

    A nemrég megjelent Heroes of Annihilated Empires című fantasy stratégiai szerepjáték bétájához máris megérkezett az első javítócsomag. A GSC Game World által fejlesztett alkotás új verziójában javításra került számos grafikai, útkeresési, és mesterséges intelligenciát érintő hiba is. A 10 megás fájlt innen lehet letölteni.

    [MOVIE] Cossacks II: Battle for Europe

    Hír | 2006.04.25 14:14

    Megérkezett az első animáció a Cossacks II: Battle for Europe című kiegészítőlemezből, amely az izometrikus valós idejű stratégiai játékhoz készül, és várhatóan júniusban kerülhet boltokba. A GSC Game World új alkotásának videója viszonylag nagy felbontásban mutatja be az újdonságokat.

    Heroes of Annihilated Empires nyílt béta

    Hír | 2006.04.22 12:26

    A GSC World bejelentette, hogy április 25-én, vagyis jövő kedden kiadják fejlesztés alatt álló valós idejű stratégiai játékuk, a Heroes of Annihilated Empires nyílt béta változatát, amit bárki szabadon letölthet és kipróbálhat. Cserébe csupán annyit kérnek a fejlesztők, hogy a jobb angoltudással rendelkezők számoljanak be a felfedezett hibákról.

    [DEMO] !!! STALKER !!!

    Hír | 2006.04.01 14:41

    Ez hihetetlen! Ez a hét valami oltári! Nincs rá szó... A THQ és a GSC GameWorld úgy tűnik végre megállapodott, vagy valami egészen rejtélyes dolog van a háttérben. Mindenesetre Oleg barátunk szólt, hogy elkészítettek egy publikus verziót a S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobylból, amit most bárki kipróbálhat. Szerencsére a DirectX 9 kompatíbilis videokártyákon is élvezhető sebességgel fut a játék, bár azért egy erősebb processzor és legalább 1 giga memória sem árt. Futtatás előtt mindenképp olvassátok el a csatolt readme.txt fájlt!

    [MOVIE] Heroes of Annihilated Empires

    Hír | 2006.03.20 20:36

    Frissült a Heroes of Annihilated Empires című RTS-RPG honlapja, ahol most letölthetjük a játék első, gyönyörű videobemutatóját. A legutóbbi információk szerint idén szeptemberben kerülhet a boltokba. Nem szabad elfelejteni, hogy ez az, amit a S.T.A.L.K.E.R. mellett a GSC GameWorld fejleszt. Egyébként az animáció kizárólag előre renderelt jeleneteket tartalmaz és - szerintem - a pár évvel idősebb Exigo intró jobban nézett ki... :) ETTŐL MÉG NAGYON DURVA!!!

    A THQ is bevásárolt az Unreal Engine 3-ból

    Hír | 2006.03.18 13:03

    További pénzügyi stabilitását "fitogtatja" a THQ. Úgy határoztak, hogy ők is licenszelik az Epic Games zseniális grafikus motorját, az Unreal Engine 3-at. Véleményük szerint a mai motorok legjobbja ez, így nem is volt különösebben kérdés, hogy mibe fektetnek be. Azt is elárulták, hogy PC-s és next-gen konzolos fejlesztéseik is lesznek majd UE3 alapokon. Az igazi érdekesség azonban az, hogy ezt a motort összekutyulják majd saját enginejeik legjobb elemeivel (természetesen csak a még be nem jelentett projektekhez), hogy még jobban tökéletesíthessék az egészet. Nyilván itt a S.T.A.L.K.E.R. motorjának apróságaira gondoltak, viszont egyuttal lényegében azt is simán elismerték, hogy a GSC fejlesztésű engine manapság már önmagában nem képes megállni a helyét... Szó nincs azonban arról, hogy a S.T.A.L.K.E.R. motorját kidobják, és ezért még késne a játék további 4-5 évet.

    [MOZi] Running Scared promóciós játék

    Hír | 2006.02.13 19:26

    A New Line Cinema úgy próbálja népszerűsíteni a Running Scared című új akciófilmjét, hogy egy ingyenes akciójátékot helyezett el annak honlapján. Ez azonban igencsak felnőtteknek való, a szexuális tartalma miatt. A játék fellövését követően megduplázódott az oldal látogatottsága. A kipróbálásához meg kell esküdnünk, hogy elmúltunk 17 évesek :)

    S.T.A.L.K.E.R. petíció: Az igazság nyomában

    Hír | 2006.02.07 15:24

    Új petíciót indított a S.T.A.L.K.E.R. közössége, hogy végre kiderítsék, mi is rejtőzik a folyamatos késések hátterében, mi okozza a problémákat. Mi, a www.gameru.net, a www.stalker-portal.ru, a www.stalker-world.com.ua oldalak közössége, valamint alulírottak, azzal a kéréssel fordulnak a GSC Game World felsővezetőjéhez, Sergey Grigorovich-hoz, hogy precíz, őszinte és világos választ adjon a következő kérdésre: Mi történik a GSC Game World-ön és a S.T.A.L.K.E.R. fejlesztőcsapatán belül? Milyen akadály áll a játék megjelenése előtt? Arra kérjük a fejlesztőket, és a vállalat többi tagját, hogy válaszukat fontolják meg. A petíciót olyan közösség indította, amely már belefáradt a folyamatos hitegetésekbe, és a többség már nem is igazán bízik az Önök szavában. Miközben folyamatosan csökken a rajongótábor, saját hitelük elvesztésével az egész projekt sikerességét áshatják alá. A Gamemag.ru megkeresésésre Sergey Grigorovich a következőket válaszolta: "A játék megjelenését valóban elhalasztották. A THQ producere jelenleg épp irodánkban tartózkodik. Ő döntött úgy, hogy ez a lehető legjobb, amit tehetnek, és jobb erről nem nyitni vitát. A projekt jelenleg a béta állapot küszöbén áll."

    S.T.A.L.K.E.R... csak 2007-ben...

    Hír | 2006.02.04 08:53

    A minap olvashattunk a THQ pénzügyi helyzetéről, ám egy konferencia beszélgetésből sajnálatos módon fény derült arra, hogy a STALKER-t nem dobják piacra 2007-nél előbb. Szerény véleményem szerint, ha ez igaz, akkor erről kivételesen már nem a fejlesztők tehetnek. Egészen egyszerűen arról van szó, hogy a kiadónak nincs semmi nagy ágyúja 2007-es üzleti évére, és mivel úgy fest, az idei évet már átevickelik némi nyereséggel, úgy gondolják jobb, ha a STALKER csak később jön. Mondjunk részemről csak azért hangzik ez nagyon rosszul, már bármennyire is elkötelezett híve vagyok a STALKERnek, az idő múlásával bizony nagyon elöregedhet a projekt. Ettől én még mondjuk reménykedem, hogy sikerül egy nagyon jó játékkal játszanom, még akkor is, ha ne adj isten 2008-ban kapom a kezeim közé... Azért Oleg barátomat a GSC-től igyekszem kifaggatni hétfőn a kérdéses dátumról. Addigis kérek mindenkit mértékkel szidjuk akit lehet kommentekben!

    S.T.A.L.K.E.R.: Nincs semmi gond!

    Hír | 2006.01.31 12:23

    A tegnapi állítólagos S.T.A.L.K.E.R.-problémák szerencsére és várhatóan alaplatalan pletykának bizonyultak. A Gameguru Mania utána járt a dolgoknak. A C&VG cikkéből világosan kiderül, hogy az egészet a netes közösségek találták ki. Maga a GSC PR menedzsere, Oleg V. Yavorsky cáfolta meg azokat a híreszteléseket, melyek szerint a játékfejelsztés problémákba ütközött volna. Biztosított mindenkit arról, hogy a munkálatok zavartalanul zajlanak. Oleg nyilatkozatából továbbá kiderül még az is, mindösze létszám-átcsoportosításról, illetve -leépítésről van szó. A Heroes of Annihilated Empires címet viselő, ugyancsak a GSC fejlesztése alatt álló játék gárdájához áthelyeztek a 40 alkalmazottból kettőt a grafikai részlegre, mert öt korábbi munkatárstól megváltak. Az áthelyezést azzal indokolták a vezetők, hogy a S.T.A.L.K.E.R. grafikai munkálatai majdnem elkészültek már, így tehát nagyobb szükség van a HoAE projektnél a grafikusokra. A GSC ezt követően egy hivatalos sajtóközleményt is megjelentetett. Ebben elmagyarázzák, hogy a játék nagyon közel van a béta fázishoz, a munkálatokat pedig a kiadóval nagyon szoros együttműködésben végzik. Ezt követően újra megerősítették, hogy a grafikus munkákra szakosodott 40 alkalmazott közül ötöt elküldtek, a maradékból pedig kettőt áthelyeztek a HoAE részleghez. A vezetők, a programozók, a tesztelők és bármilyen más munkakörben dolgozók közül senkitől nem váltak meg a projekt eleje óta. Továbbá elmondták, hogy az interneten megtalálható bárminemű GSC technológiai tartalom (X-Ray engine, és S.T.A.L.K.E.R. 2 engine) használata teljesen illegális, mivel a fejlesztőcég nem adott engedélyt azok terjesztésére, s jelenleg nem is árusítja azokat. Az esetlegesen megszerzett különböző anyagok egyáltalán nem demonstrálják a végleges játékban található tartalmakat. A technológiákat egyébként azért nem kívánják egyelőre vásárlásra felkínálni, mert nem akarják ezzel is lassítani a játék megjelenését. A fejlesztőcégek által felkínált fejlesztői csomagok ugyanis nem csak az eszközöket, hanem általában a fejlesztői támogatást is tartalmazzák.

    Problémák a S.T.A.L.K.E.R.-rel?

    Hír | 2006.01.30 10:06

    Egyes, a kiadó által nem megerősített információk szerint nem haladnak a terv szerint a várva várt S.T.A.L.K.E.R utómunkálatai. Állítólag a THQ nincs teljes mértékben megelégedve a programozók által hosszú időn át kalapált játékkal, hiszen nem tettek eleget a srácok minden kérésnek. Azonban azt se felejtsük el, hogy a GSC Gameworld-ből már kivált azóta néhány ember, akik még a Stalker grafikus motorjának egyes részeit hegesztették...Reméljük nincs komoly baj.

    S.T.A.L.K.E.R. - ELKÉSZÜLT!!! - Vagy...

    Hír | 2006.01.08 12:43

    A www.stalker-world.com.ua jelentéséből tisztán világossá válik, hogy a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl hosszú idő után végre elkészült! De most jöjjenek a részletek, ugyanis nem eszik olyan forrón... A GSC GameWorld elkészült a játék munkálatainak rá eső részével. Ez azt jelenti, hogy a kiadónak leadott végső verzió tartalmazza a történetet, a 20 pályát, és minden olyan tulajdonságot, amit bele akartak építeni. Ebből a szempontból kész a játék, azonban valami hiányzik: a videók. Azokat a THQ készíti, a játék "kiegyensúlyozásával, finomhangolásával" együtt. Mostantól tehát minden a kiadó kezében van, a továbbiakban ők finomítják és egészítik valódi egésszé a STALKER-t. A GSC-nél úgy gondolják, ez további 6-8 hónapot vehet igénybe.

    Cossacks 2: Battle for Europe - Tovább Európába

    Hír | 2005.12.20 15:22

    A CDV bejelentette hogy a GSC World a sikeres Cossacks 2: Napoleonic Wars kiegészítőjén dolgozik, minek a neve Battle for Europe. A játék még mindig a napóleoni időben fog zajlani, új egységeket és épületeket ad hozzá, továbbá három új népet. Oly híres csatákat élhetsz át mint a waterloo-i, vagy a borodinói, továbbá az új Skirmish és Battle for Europe módokat kipróbálhatjátok. Cossacks II: Napoleonic Wars - Battle For Europe 2006 nyarának felénél várható Európában.

    STALKER 2?? Mi van?!?!

    Hír | 2005.11.12 10:53

    Még a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl sem jelent meg, sőt a legutóbbi információk szerint is leghamarabb 2006 októberében érkezik, de máris a folytatásról beszél a fejlesztő GSC csapat vezetője, Sergei Grigorovich - adja hírül az Oblivion-Lost.com. Sergei hozzátette, hogy ez csak az első rész óriási sikerei után képzelhető el. Viszont sajnos az a helyzet, hogy a folyamatos késések és ígéretek miatt már biztosan nem tud akkorát robbantani, mint amekkorát nagyjából egy évvel ezelőtt tudott volna, ha időben megjelenik. Mindeközben a THQ kiadó német mivolta következtében német nyelvű régiókban fog megjelenni egy könyv a jövő héten, amely a STALKER története alapján készül regények első darabja lesz és a játék háttérsztoriját kívánja felvázolni.

    Heroes of Annihilated Empire késés

    Hír | 2005.08.18 18:24

    A Koch Media Games Conventionön bejelentette, hogy a a GSC Game World gondozásaiban készülő RTS/RPG hibrid játéka a Heroes of Annihilated Empires kiadásának dátuma mostantól 2006 első negyedéve, az eredeti 2005-ös dátum helyett.

    S.T.A.L.K.E.R. 2006 elején?

    Hír | 2005.08.04 09:26

    Azt már voltak olyan "kedvesek" és közölték velünk a fejlesztők, hogy 2005-ben már ne is reméljük a játékot. A bejelentés után több hétnyi néma csend következett újabb várható megjelenési időpont nélkül, majd elindultak a pletykák egy esetleges 2006 őszi megjelenésről, amikor is sokunk szívében felkerült a S.T.A.L.K.E.R. a DNF mellé arra a bizonyos listára. A kiadó THQ 2005-ös gazdasági programjában, amely 2006 márciusában zárul ténylegesen nem szerepel a S.T.A.L.K.E.R., ám Brian Farrell, a kiadó egyik kompetens személye elmondta hogy nem sokkal a gazdasági év lezárulta után szeretnék megjelentetni a játékot, sőt egy március előtti megjelenés sem kizárt. Hát bizzunk benne hogy igaza lesz, addig is várjuk a GC2005-t mert oda nagy dolgokat ígértek a GSC-s fiúk, ha már az idei E3-ra nem került ki a játék.

    S.T.A.L.K.E.R. béta hamarosan?

    Hír | 2005.02.18 09:19

    HeadHunter tes'vér monddá vala, nem kizárt, hogy hamarosan megkezdődik a S.T.A.L.K.E.R. bétatesztelése. Nos, kiderült, hogy az orosz Gamemania magazin indított egy versenyt, melynek nyertesei extra belépést biztosítanak maguknak a beta demóba. Ergó nekik nem kell majd külön jelentkezni. A GSC csapata egyelőre nem mondta, hogy tévedésről van szó, és még egyhamar nem lesz béta, de mást sem mondtak :)

    S.T.A.L.K.E.R. Chat!!!

    Hír | 2004.12.15 20:48

    Kedves barátom Headhunter, az Oblivion-Lost.com szerkesztője épp most szólt, hogy hamarosan összehoznak egy fejlesztői csevegést a GSC Game World főbb emberkéivel. A heppeningre egészen pontosan december 17-én, helyi idő szerint 6 és 8 óra között kerül sor. A meghívott egyének:

  • Alexey Sityanov - vezető designer
  • Dmitry Yasenev - AI programozó
  • Andrew Kolomiets - Mod Tool programozó
  • Oleg Yavorsky - PR Ha érdekelnek a részletek, hova kell jönni, mely csatornára, hasonlók, akkor kattints ide bátran! Ott találkozunk :)

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)