Mire E3-ig számolok 6. rész - Sony
A Sony háza táján bőven van miről beszámolni ebben az évben, így remélhetőleg minden részletre kitérnek majd, az exkluzív címektől kezdve a konzolok fejlődésén át egészen a saját VR eszközükig.
A Sony háza táján bőven van miről beszámolni ebben az évben, így remélhetőleg minden részletre kitérnek majd, az exkluzív címektől kezdve a konzolok fejlődésén át egészen a saját VR eszközükig.
Miközben készül a Metro csodacsomag, a kiadótól kaptunk néhány képet, melyeken jól látható mennyit fejlődött a Redux az előző részekhez képest.
Újabb információk szivárogtak, egyre kevesebb dolog maradhat titokban a Watch Dogs háza táján.
Az Egyesült Államokban 10 emberből 6 játszik valamilyen platformon. A szülők fontosnak tartják a videójátékokat a gyerek fejlődése szempontjából, legtöbbjük maga is beszáll a mókába.
Az elmúlt évek Call of Duty játékai nem sok fejlődést hoztak grafikai téren, a Sledgehammer azonban szakít a hagyományokkal, és egy vérbeli next-gen játékra gyúr.
Az Evolve-ot fejlesztő Turtle Rock átdolgozta a szörnyek fejlődési rendszerét, így a játékosok sokkal nagyobb szabadságot kapnak majd. A bejelentést néhány képpel és egy új szörnnyel is megtoldották.
A GTA Online ma érkezett frissítése könnyebbé teszi a fejlődést, és előkészíti a terepet a pénteken megjelenő Capture Creatornek.
Vajon melyik ország az, ahol a mobilos játékokból származó bevétel majdnem a duplájára nőtt a korábbi évekhez képest, az emberek milliárdokat költenek az applikációkra? Tippek?
A Sony megosztotta a közösséggel, hogy miként is képzelik el az EverQuest Next Landmark fejlődését.
Újabb videó érkezett a TESO egyik aspektusáról, a crafting rendszerről. Kis fejlődési módszertan, nem árt figyelni.
Aki előrendeli a Warlords of Draenor kiegészítőt, egy karakterét azonnal felhúzhatja 90-esre. De mi a helyzet, ha valaki csak később veszi meg a játékot, de nem akar a fejlődéssel szórakozni?
A jelenleg béta fázisban járó MMORPG-ről szép lassan érkeznek az újabb infók. Most épp a fejlődési rendszer és annak részletei vannak terítéken.
John Carmack szerint nemcsak hogy életben marad a PC, de pár éven belül felgyorsul a fejlődés. Rá pedig illik hallgatni.
A Journey készítője az érzelmek kibontakoztatásában látja a játékok fejlődésének a kulcsát.
Milyen a jó fejlődés? A lassabb vagy a gyorsabb előrehaladás a kifizetődőbb? A GameStar MMO-król szóló cikksorozata tovább folytatódik.
Matt Rhodes, a BioWare designere saját blogjában közzétett korai koncepciórajzokkal szemléltette és magyarázta a Mass Effect és a Dragon Age színfalak mögötti fejlődését.
Ha eddig nem lett volna világos, nagyon is érdemes a Skylanders franchise fejlődését nyomon követni. És nem azért, mert rá lehet kattanni.
A NeoCore Games bejelentette Van Helsinges játékának megjelenési dátumát, egy karakterfejlődésre fókuszáló trailert is kaptunk mellé.
A közösségi játékokra szakosodott cég úgy döntött, jelentős adománnyal támogatják a jelenleg cseperedő generáció fejlődését. FarmVille-lel tanulhatnak a jövő mezőgazdászai?
Eleinte azt hittük, hogy GameStar Hype addig lesz, amíg világ a világ. Most viszont úgy tűnik, utána sem kell aggódnunk!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)