A Final Fantasy XVI valójában ezért lesz PS5 exkluzív
Naoki Yoshida és csapata végre befejezte a magyarázást, és egyenesen kimondta, hogy miért is exkluzív (egyelőre) a JRPG sorozat következő epizódja.
Naoki Yoshida és csapata végre befejezte a magyarázást, és egyenesen kimondta, hogy miért is exkluzív (egyelőre) a JRPG sorozat következő epizódja.
Egy klasszikus fantasy a 80-as évek bugyraiból.
Egy új, fizikai Star Wars TCG még jól is hangozna, ha nem az a Fantasy Flight Games csinálná, akinek nagy múltja van a bedőlt projektekkel.
Sajnos azonban sokan nem örülhetnek majd a rendhagyó újdonságnak.
A sorozat nyáron érkező új részének szentelte a PlayStation áprilisi State of Play bemutatóját.
Saját State of Play livestreamet kap a Final Fantasy XVI a Sonytól, amit természetesen mi is élőben közvetítünk.
A Sony jó szokásához híven megint az utolsó pillanatban dobta be az új State of Play időpontját.
Még ha nem is érdekel benneteket a verseny, érdemes odafigyelni az EVO eseményekre a verekedős műfaj legfrissebb bejelentései miatt.
A csapat lovagját a Final Fantasy, a Chrono Trigger, és rengeteg órányi kattingatás edzette.
A Square Enix ajándékba adja a Final Fantasy XIV-hez készült Stormblood bővítményt.
A fantasy film, amire már mindenki vágyott.
Hatalmas robbanások, kardcsapások és szörnyetegek helyett ezúttal Valisthea világára süt a reflektorfény.
Több mint harminc különálló univerzumba kukkanthatunk majd bele regényeken, szerepjátékokon, kártyajátékokon keresztül.
Hosszú idő után folytatódott a Netflix YA fantasy sorozat, ami sok tekintetben a fejlődés útjára lépett.
A premier előtt körbejárjuk a trailerekben villantott fantasy helyszíneket és megvitatjuk azok jelentőségét a D&D univerzumban.
Pusztán az átvezetők kitesznek 11 órát a játékidőből, és ez még semmi.
A fejlesztők elmondása szerint egyetlen konzol teszi lehetővé azokat a hatalmas, filmszerű harcokat, melyek a Final Fantasy XVI lényegét adják.
Egy fantasy és egy sci-fi eposz között fejest ugrunk az ifjabb játékosgeneráció kedvenc lövöldéjébe is.
A játék producere, Naoki Yoshida arról mesélt, hogy mik szolgáltak számukra ihletforrásként.
Többről van szó, mint a két cég között régóta fennálló jó viszonyról.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)