Diablo IV, Street Fighter 6 és Warhammer 40,000: Rogue Trader - ezzel játszunk a hétvégén
Pokoli démonokkal, született harcosokkal és a jéghideg világűr mélyének rémségeivel nézünk szembe.
Pokoli démonokkal, született harcosokkal és a jéghideg világűr mélyének rémségeivel nézünk szembe.
Kockásított verdákkal csapatjuk napestig, levezetésként pedig a Battlefield széria egyik legjobbjával engedjük ki a gőzt.
Mesés fantáziavilágok hívásának engedünk ezekben a napokban.
Fénykardot ragadunk, lekaszaboljuk a zombikat és karót döfünk a vámpírok szívébe.
Los Angelesbe megyünk, ahol a jelenben zombik, a távoli jövőben pedig robotdinoszauruszok lakmároznának a húsunkból.
Radioaktív pusztaságban, kockamalacok által lerohant kockavilágban és kísértet járta japán metropoliszban hajszoljuk a kalandokat.
Begőzölt spanyol parasztok és hollywoodi sztárok társaságában ütjük agyon az időt.
Izgatottan várunk a sorunkra, és reméljük, hogy nem kell beérnünk valamely tartaléknak szánt címmel.
Rémisztő spanyol faluban, cyberpunk amerikai metropoliszban és telepeseket váró szigeteken keveredünk különféle kalandokba.
Egy fantasy és egy sci-fi eposz között fejest ugrunk az ifjabb játékosgeneráció kedvenc lövöldéjébe is.
Rájöttünk, hogy a videojátékok tulajdonképpen időgépek: egyaránt felfedezhetjük a távoli jövőt és a múltat.
Még kitartanak a régi és nem is olyan régi kedvencek, de azért már elkezdtünk kacsintgatni az újdonságok felé.
Hagyjuk, hogy elbűvöljenek a varázsvilág, a virtuális valóság és az ókori Egyiptom csodái.
J. K. Rowling varázsvilágát csak a virtuális valóság és a második világháború kedvéért vagyunk hajlandóak elhagyni.
A zene ütemére húzzuk meg a ravaszt az Ishimurán és a legújabb CoD kitalált konfliktusaiban.
Szembenézünk a rémálmainkkal és rettentően kínos dialógusokkal, mielőtt átadnánk magunkat a zene ritmusának.
Választhatunk a gombafertőzéssel súlyosbított posztapokalipszis és a középkori pestisjárvány, valamint tengernyi patkány között, de akár vissza is ülhetünk az iskolapadba.
Először összemegyünk, aztán vissza az időben, legvégül pedig a zene ritmusára húzzuk meg a ravaszt, és úgy engedjük ki a gőzt.
Komolyan vesszük a komolytalant, nagyok leszünk a kicsik között és megpróbáljuk megérteni, amit nem lehet.
Ha túléljük Justin Roiland agyzsibbasztó poénjait, és nem tépi le a fejünket egy óriás varangy, még mindig lelövethetjük magunkat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)