Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 914

Ubi szárnyal, mégis késik

Hír | 2006.07.28 08:19

Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.

[PATCH] Vampire: The Masquerade - Bloodlines v2.6

Hír | 2006.07.27 15:50

Bár a hivatalos támogatás már réges-rég megszűnt a Vampire: The Masquerade - Bloodlineshoz, lelkes emberkéknek hála megérkezett a legfrissebb patch az akció-RPG-hez. A tapasz verziószáma 2.6, és egészen pontosan innen tölthető, a maga 85 megájával.

[KéPZ] Legend: Hand of God INFÓK

Hír | 2006.07.25 10:22

A tegnap bejelentett Legend: Hand of God című "újgenerációs" akció-szerepjátékról ma néhány új infót és képet sikerült szerezni. A német Master Creating előző játéka a Restricted Area volt. A Legend-ben főhősünk neve Targon, képességeit pedig megkötés nélkül fejleszthetjük, s akár 6 skilltree-t is összekombinálhatunk. Kiadónak a dtp-t sikerült megszerezni, s talán ennek köszönhető, hogy a korábban már említett neves szakembereket sikerült felkérni a projektnél való segédkezésben. David Bravik, szerint a véletlenszerűen létrehozott labirintusok nagyon fontos szerepet kapnak majd a játékban. A most beszerzett képeken pedig már látszik a játék kezelőfelülete is. Lassacskán mozgásban is meg kellene tekinteni a kicsikét.

[MOVIE] Warhammer: Mark of Chaos + ZENÉK

Hír | 2006.07.25 09:17

Új videó érkezett a hazai Black Hole Games által fejlesztett Warhammer: Mark of Chaos című középkori fantasy stratégiai játékból. A GameSpot interjút készített a zeneszerzővel, aki nem más mint Jeremy Soule! Az úriembernek olyan nagy sikerű játékok zenéjét köszönhetjük, mint a Guild Wars, az Elder Scrolls IV: Oblivion, vagy a Prey. Soule mesél az élményeiről, és hogy mi inspirálta a komponálás során. Sikerült megszerezniük a Mark of Chaos főcímdalát és egy csata aláfestő témát is, amiket szintén letölthettek. UPDATE: Előkerült néhány friss kép is. Elég csecsék!

[MOVIE] Bet on Soldier: Blood of Sahara FIZIKA

Hír | 2006.07.24 09:53

Hosszabb idő, illetve a napokban kiadott spanyol-német demó után egy újabb videó debütált a Bet on Soldier: Blood of Sahara című futurisztikus FPS expanzió kapcsán, amely ezúttal a játék AGEIA PhysX támogatását próbálja népszerűsíteni. Kétségetlenül látványosabb, mint az alapjáték, de remélhetőleg a játékmenetre is rágyúrnak egy kicsit, mert az elég gyengére sikeredett...

[DEMO] Bet on Soldier: Blood of Sahara GER/ESP

Hír | 2006.07.22 13:08

Nem egy barátságos nemzetközi futballmérkőzésről van szó, csupán a most megjelent Bet on Soldier: Blood of Sahara demójának nyelvezetéről. A program német és spanyol nyelveken működik, és alig várja, hogy letöltsék rajongói. Az FPS kiegészítőjének kipróbálható verziója 570 megára hízott, és innen tölthető.

Befutottak az ELSŐ Sam & Max képek!!!

Hír | 2006.07.22 08:33

Igen, igen, és iigeeeeeeen! Befutottak a legelső, tényleges screenshotok a Sam & Max Season 1-ről - a korábbi képek mindegyike csupán render volt, de mostmár láthatjuk, hogy milyen lesz a játék ténylegesen. Azt kell mondjam, a grafika nagyon jó lett, remekül visszaadja a körülbelül 10 évvel ezelőtti környezetet. A képek alant találhatóak, de ne felejtsd megnézni a néhány napja készített Sam & Max interjúnkat itt. Jó olvasgatást, ha esetleg még nem tetted volna meg!

[MOVIE] Call of Juarez - Szép vidék

Hír | 2006.07.21 21:38

Új videó érkezett a Call of Juarez című vadnyugati akció FPS-ből, amely az idő közben igencsak átdolgozott grafikai motor képességeit fitogtatja ezúttal. Jól mutatja a környezet, hogy mire is képes a Shader Model 3 árnyalási technológia, amihez persze megfelelő videokártyára is szükségünk lesz majd. Bár nekem egy kicsit mintha hidegnek tűnnének a színek. A játék elvileg idén szeptemberben jelenik meg.

Colin McRae: DIRT - széles skálán

Hír | 2006.07.21 13:26

Tegnap ahogyan azt már megtudtuk a Colin McRae: DIRT című autós játékról, a WRC történetének legfiatalabb világbajnokáról elnevezett legújabb szimulátor ezúttal főként az offroad stílusra koncentrál majd. A sár és a homok alapvető pályaelemként szolgálnak majd, és az is elképzelhető, hogy amolyan baja stílusú futamokkal is találkozunk. Itt főként könnyűvázas, 850 lóerős autókkal lesz dolgunk. Az offroad mellett a tereprali is komoly szerepet kap majd a játékban, és bekerül a ralikrossz-világkupa-sorozat is, amely szintén igen népszerű a terepralit kedvelők körében. Természetesen a hagyományos ralizással sem szakít a cím, ugyanis mind európai, mind vb-futamok helyszínével találkozunk majd. Lesznek négykerékhajtású WRC-ink, de első-vagy hátsókerekes autókkal is versenyezhetünk. A Codemasters következőgenerációs fizikát ígér, így minden ugrató és szikladarab élményszámba megy, legalábbis reméljük. Elsősorban azonban most mégis inkább a Grand Raid Offroadra hajaz a brit világbajnok nevéhez kötődő legújabb cím, ugyanis az autók számát tekintve is alaposan túlsúlyban lesznek az offroadra és terepralira szánt járgányok. Colin McRae egyébiránt az elmúlt hónapokban saját raliautó fejlesztésével foglalatoskodott, amelyet hamarosan bárki megvásárolhat, és rajthoz állhat vele a rali-világbajnokság futamain.

Exkluzív - Sam & Max interjú

Hír | 2006.07.19 19:32

Egyik nagy kedvencem, az ezer és egy éve készült LucasArts féle kalandjáték, a Sam & Max volt. Szerencsére készülget a folytatása, ráadásul epizódikus tartalom keretében, amit szintén kedvelek. Úgy gondoltam kérdezgetek pár dolgot az új játékról, hátha nem csak engem érdekel :) Sok érdekességet elárultak, azt is, hogy még hat epizód biztosan lesz!!! De a többit a cikkben találod alant. Jó olvasást!

GameStar: Mennyi epizódikus tartalom van már a fejetekben? Minimum háromra tippelek. Tudnál valamit mondani erről? Dave Grossman: A Sam & Max első szezonja hat különálló epizódból épül fel, mindegyik több esetet fog körbe, és egyenként is játszhatóak lesznek. De az esetek kapcsolatban állnak egymással egy még nagyobb sztori keretében, mely végülis átfogja a teljes szezont.
Erre tessék »

Már nem megy olyan jól az Intelnek

Hír | 2006.07.18 13:29

A gyengélkedő Intel további létszámleépítéseket tervez, miközben ismét árcsökkentést fog végrehajtani Celeron processzorcsaládjában. A processzorgyártó óriás a héten átfogó leépítést kezdeményez világszinten, tervei szerint ezer vezetőtől vesz hamarosan búcsút. "Nagyon fontos lépésre szántuk el magunkat. A problémáink kiindulópontja a lassú és nem hatékony döntéshozatalban keresendő, aminek egyik oka a túl nagy menedzsment" - írta Paul Otellini a vezetőség képviseletében egy dolgozóknak szóló közleményben. Az Intel szóvivője, Chuck Mulloy elmondta, hogy a leépítésektől nem csak költségmegtakarítást, hanem a döntéshozás és a kommunikációs hatékonyság növekedését is remélik. Pontos pénzügyi adatok nem kerültek nyilvánosságra. Tovább >>

[MOVIE] HistWar: Les Grognards

Hír | 2006.07.12 19:45

Egy újabb rakat kép került elő a HistWar: Les Grognards című Napóleon idejében játszódó 3D-s harci játékból. Ám ami még fontosabb, hogy előkerült egy nagyfelbontású videó is, melyben két és fél percen keresztül tekinthetünk meg néhány ingame jelenetet. Azonban ami mindent űberel, hogy a videót rögtön tölthetitek lokálból.

[GSTV] JOINT TASK FORCE PREZENTÁCIÓ

Hír | 2006.06.29 21:41

Már szót ejtettünk arról, hogy a hazai szaklapok közül egyedül a GameStar volt hivatalos a ma délelőtti Most Wanted Entertainment székhelyén tartott sajtótájékoztatóra, ahol készülő alkotásukat, a Joint Task Force-t mutatták be. ZeroCool még a prezentáció alatt nekilátott élménybeszámolója írásának, ám közben a lényeget videóra is rögzítettük. Így aztán az a fura helyzet állt elő, hogy gyakorlatilag a világon először tudunk Nektek eddig nem látott jeleneteket mutatni erről az ígéretesnek ígérkező stratégiai játékról - ugyanis a Vivendi csinos képviselője - miután megnézte az anyagot - végre engedélyezte annak publikálását. De most félre a marketing dumát, nem célunk arcoskodni, mi csak Nektek szeretnénk jót :) Szóval íme egy négy perces szösszenet a játékról. A prezentáló pontosan azért beszél végig angolul, mert a többi meghívott vendég valamilyen külföldi lapot képviselt. Egy kis angoltudással mindent jól lehet érteni, bár a lényeget leírtuk az élménybeszámolóban. Aki többre kíváncsi, az várja meg az augusztusi GSTV-t, ahol is a tervek szerint egy komplett műsort szentelünk a fejlesztőcsapatnak és játékának - valahogy úgy, ahogy a júliusi lemez mellékleten a Digital Reality-vel tesszük majd.

Joint Task Force - ÉLŐBEN A HELYSZíNRŐL!!!

Hír | 2006.06.29 12:23

Ezekben a percekben is itt vagyunk a Most Wanted Entertaniment főhadiszállásán, ahol éppen a Joint Task Force legutóbbi változatával nyomulunk. ÚGy gondoltuk menet közben kiteszünk egy kis lerást a játékról, hogy megismerhessétek a legújabb elemeket. Később délután még videót is megpróbálok feltenni, ám addigis itt a cikk:

Nagyon jó ötlet, hogy az egyes gyalogos egységeknek a játék folyamán lecserélhetjük a fegyverét. Ezt többféleképpen is megtehetjük: vásárolhatunk úgynevezett “segélycsomagot”, melyből kivehetjük a fegyvereket, vagy adott esetben találhatunk a pályán is az ellenfél által elhagyottakat.
Erre tessék »

Silent Heroes - a Soldiers: HoWWII folytatásaként

Hír | 2006.06.28 14:12

A Paradox Interactive ma bemutatta a Silent Heroes című kiegészítőt, amely alapjátéka, a Soldiers: Heroes of World War II nélkül is működik majd. Utóbbi egyébként jelenleg csak Oroszországban és Lengyelországban érhető el. A Silent Heroes személyében egy második világháborúban játszódó RTS-ről van szó, amelynek részletei ezen oldalon tekinthetőek meg.

[DEMO] Night Watch frissített

Hír | 2006.06.28 01:45

A Night Watch című taktikai RPG ma megjelent, ennek örömére hát kiadtak egy frissített demót is a játékból. Az orosz demótól eltérően itt három missziót játszhatunk, három kaszttal, az első öt szint összes varázslatával, tizenhat ellenséggel és a főgonosszal a végén. A 458 megás csomag letöltéséért ide katt.

  • Minimum rendszerkövetelmények: - Windows 2000/XP, DirectX 9.0c - 1 GHz Pentium III / Athlon processzor - 256 MB RAM - 64 MB-os videókártya, GeForce 3 / Radeon 8500 - 2 GB szabad lemezterület
  • Ajánlott rendszerkövetelmények: - Windows 2000/XP, DirectX 9.0c - 2 Ghz Pentium 4 / Athlon processzor - 512 MB RAM - 128 MB-os videókártya, GeForce FX/Radeon 9700 - Dolby Surround 5.1 - 2 GB szabad lemezterület

  • [MOVIE] Hannibal: Vengeance of Carthage

    Hír | 2006.06.25 11:12

    Megjelent az első videó a Hannibal: Vengeance of Carthage címre hallgató harmadik személyű akciójátékból, ahol Hannibal Barka, a kártágói csapatok vezérének bőrébe bújhatunk, feladatunk pedig a Római Birodalom elleni harc... de nem elfoglalási célból, hanem bosszúból. A többit elmondja az animáció is.

    Megérkezett a Microsoft válasza a PhysX-re!!!

    Hír | 2006.06.21 07:12

    Bár hivatalos bejelentés még nem történt, a Microsoft olyan szoftverfejlesztőket keres, akik a Direct Physics nevezetű csapat tagjai lennének. Feladatuk a Direct3D csapattal szorosan összedolgozva az lesz, hogy kitalálják és lefejlesszenek fizikai szimulációkat és ütközési algoritmusokat, melyeket a GPU, vagyis a grafikuskártyánk processzora tud majd hasznosítani. Ez igazából nem meglepő lépés, sőt, talán ez tűnik a legjobbnak is. Az AGEIA PhysX kártya ugyabár plusz pénz. Az ATI megoldása szintén elég elérhetetlen, lévén az ő fizikai számításukhoz három kártyát kell a gépbe pakolni. A Microsoft lépése nagyon jó, hiszen így a Physics segédlet nemcsak, hogy ingyenes lenne, de még grafikuskártya márka és platform független is - nyilván azért az egykori VGA-nak ismernie kell minimum a DirectX 9-et, de nem lepődnék meg, ha a DX10-et, vagy esetleg a DX11-et is!

    [MOVIE] Bet on Soldier: Blood of Sahara

    Hír | 2006.06.17 15:57

    Megérkezett a Bet on Soldier: Blood of Sahara második videója is. A kiegészítő legújabb trailere ezúttal már nem német kommentárt kapott, így aki esetleg valamit nem értett az előző videóban, az most gyönyörködhet egyet a 35 megás trailerben. Letöltésért ide katt.

    [MOVIE] The Witcher - Így készült

    Hír | 2006.06.17 10:12

    Folytatódik a The Witcher című szerepjáték fejlesztésének bemutatása. Korábban már láthattuk a tervezési fázist megspékelve egy kis motion capture harci edzéssel - most pont ez folytatódik. Igen látványos jeleneteknek lehettek a szemtanúi, ha letöltitek az alábbi videót.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)