Alapjaitól kell újragondolni az egyik készülő The Witcher-játékot
Nem alakul valami fényesen a The Molasses Flood The Witcher-játékának fejlesztése.
Nem alakul valami fényesen a The Molasses Flood The Witcher-játékának fejlesztése.
Akik játszottak anno a The Last of Us Part II-val, azok pontosan tudják, hogy mindez mit is jelent.
A vállalat elárulta, hogy mennyi saját és mennyi külsős fejlesztésre számíthatnak az előfizetőik.
Korporációs szemfényvesztés Christoph Waltzcal.
Emlékeink mélyéről olyan klasszikusokat rángattunk elő, amelyek visszatérése több, mint időszerű.
Egyelőre csak pletyka, de könnyen lehet, hogy hamarosan tényleg felbukkan ez a régóta várt gonosztevő az MCU-ban.
Nagyon sokakat megrázott Lance Reddick elvesztése.
Ázsiában már tesztelik egy ideje, hamarosan azonban bővül a játéktár, és Európában is elérhető lesz a szolgáltatás.
És kapaszkodjatok meg: nem a Naughty Dog fejlesztette volna.
Majdnem a teljes emberi látómezőt lefedi.
A Star Wars és a többi LEGO videojáték fejlesztéséért felelős stúdió több kisebb-nagyobb címen is dolgozott, de majdnem mindent ki kellett dobniuk.
Akár egy Jurassic Park-menedzserre, akár egy dermesztő kalandra vágysz, a Humble Bundle márciusi választéka neked szól.
A The Flash utolsó szezonjával véget ér a The CW szuperhősös korszaka, és ezzel Marc Guggenheim szerepe is a DC univerzumban.
A Mandalóri új epizódjai kapcsán most folyamatosan érkeznek az új Star Wars kegytárgyak, de közben egy új vonalat is útjára engedett a Disney.
A nemrég kinevezett új vezető elárulta, hogy a cégnek miért nincs már szüksége a budapesti stúdióra.
Az alkotója az HBO új szenzációja előtt tisztelgő mű munkafolyamataiba is bepillantást engedett.
Teljesen váratlanul közölték a döntést a csapat tagjaival.
A Microsoft új generációs konzoljain kezdetek óta működik, és végre PC-kre is megérkezett a játékok betöltési idejét drámaian lecsökkentő technológia. A gyorsulás mértéke ígéretes, de még nagyon hosszú út áll elterjedése előtt.
Bár az időzítés kicsit megkésett, maga a mondanivaló nemes, hiszen a helyes ütemben végzett újraélesztésre tanít bennünket.
Egy teljes stúdiót menesztette az Electronic Arts, még a magasabb beosztású érintettek sem tudtak a cég terveiről.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)