Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2212

Vírust terjeszthetnek az Intel notebookjai

Hír | 2006.08.03 09:24

Az Intel arra hívta fel a figyelmet, hogy egyes vezetéknélküli megoldásai férgek terjedését is elősegíthető sérülékenységet tartalmaznak. A vezetéknélküli hálózatok biztonsága érdekében frissítésre szorulnak azok a Windows operációs rendszert futtató notebookok, amelyekben Intel chipek kezelik a vezetéknélküli kapcsolatokat. Az Intel szerint ugyanis egy biztonsági hiba miatt a támadóknak lehetőségük nyílik arra, hogy két egymástól nem túl távol lévő, vezetéknélküli hálózattal kompatibilis notebook között férgeket és egyéb kártékony programokat terjesszenek. Tovább >>

RealPlayer + Firefox + Google = csoda?

Hír | 2006.08.02 16:46

A RealNetworks, a Mozilla és a Google startégiai szövetséget kötött egymással. A több évre kiterjedő megállapodás értelmében a RealNetworks népszerű lejátszójával együtt terjeszti majd a Mozilla Firefox böngészőjét és a Google Windowsba beépülő programjait. A RealPlayer, a Firefox és a Google tálcaprogramjai mind igen népszerűek, és ami szintén fontos, ingyenesek. Mindez nem változik majd, azonban a három program fejlesztője egyesíti erőit, ami a fentiek terjesztését illeti. Nem titkolt szándékuk az, hogy a Microsoft termékeivel való párharc győztes oldalára kerüljenek - ezért került sor erre a szövetségre. A RealPlayer-felhasználók számára letöltéskor megjelenik egy külön opció, amelynél kérhetik, hogy a Firefox böngésző legújabb verziója és a Google tálcaprogramja is telepedjen fel installáláskor.

MÁR HIVATALOS: Átalakul az E3

Hír | 2006.07.31 22:34

Ahogy azt ígérték, az ESA (Entertainment Software Association) bejelentette, hogy "forradalmasítja" a jövőre megrendezésre kerülő E3 Expót, és egy jóval intimebb, személyesebb, és személyre szabottabb kiállítássá alakítják azt. "Az interaktív szórakoztatás sokat változott az E3 Expo 12 évvel ezelőtti indulása óta. Akkoriban az iparág megszilárdítása és az ünnepi szezon felturbózása volt a legfontosabb célunk." - mondta Douglas Lowenstein, az ESA elnöke. Ez a szövetség képviseli az Egyesült Államok videojáték-kiadóinak érdekeit. Hozzátette, "az évek során világossá vált, hogy egy sokkal szűkebb, személyesebb hangvételű rendezvényre lenne szükség, ahol nagyobb hangsúly helyeződhet a minőségre, és a fejlesztők, újságírók, kiadók, és egyéb fontos képviselők közötti személyesebb, közvetlenebb kapcsolatokra." Az E3Expo a következő hónapokban egy teljes átszabáson esik át. Egyelőre úgy tűnik, továbbra is Los Angeles marad helyszínnek, mert a város eddig is remekül szolgálta a rendezvény érdekeit. Ezentúl azonban szinte gyakorlatilag az egész a sajtónak szól majd, ahol kis csoportokra osztva tekinthetők meg az új játékok, ugyanígy tárgyalhatnak a kiadók, forgalmazók, és egyéb kulcsszereplők egymással. A játékdemonstrációk részben megmaradnak, de ezentúl nem az óriási show-n lesz a hangsúly. Az E3Expo továbbra is fontos szerepet tölt be az iparágban, meg szeretnénk tartani a rendezvényt övező izgalmakat és érdekességeket, de szem előtt tartjuk az emberi és anyagi erőforrásokat, amelyek az ésszerűség határán belül kell, hogy mozogjanak. Ezáltal hozhatunk létre egy új fajta élményt, amelyre az iparágnak valóban szüksége van. A kiállítók így hatékonyabban juttathatnak információkat a médiának, illetve a vásárlóknak egyaránt." - folytatta Lowenstein. Idő közben több, hasonló, regionális rendezvény is felütötte a fejét. Jelenleg az egyik legnépszerűbb a lipcsei Games Convention, de ott van még a Tokyo Game Show is, illetve a nagyobb vállalatok, mint a Microsoft, a Sony vagy a Nintendo saját rendezvényeket is tart. Lowenstein szerint tehát nincs szükség egy olyan átfogó kiállításra, amelyen az iparág összes képviselője egyaránt jelen van. Sokkal inkább a egy jobban célzott és pozícionált kiállítás a nyerő, ahol továbbra is fenntartható az iparági átfogó látásmód. Az E3 átalakítására vonatkozó bővebb információk az elkövetkezendő néhány hónapon belül várhatók. Az ESA tagjai 2005-ben a 7 milliárd dolláros észak-amerikai játékipar 90%-át tudhatták magukénak, amibe nem tartozik bele a más régiókban értékesített játékokból származó bevétel.

[MOVIE] ISMÉT BÜNTET A CRYSIS!

Hír | 2006.07.31 11:53

Két ropogós Crysis videót sikerült bezsebelnünk. Érthető, hogy miért ez a brutál rendszerkövetelmény... A fák levelei egymásra is árnyékot vetnek, a fegyver távcsövének használatakor csak a fókuszált tárgy látszódik élesen, a többi elmosódik. Nagyon látványos, talán egy kicsit túlzottan is, néhol műnek hat a terep. Persze ezen még van mit csiszolni, elvégre a játék csak jövőre jelenik meg. Addig talán sikerül a hardvert is beszerezni hozzá.

Ingyenes videómegosztó portál a T-Online-tól

Hír | 2006.07.28 12:21

Videa néven egy új, az internetfelhasználók által feltöltött videótartalomra épülő szolgáltatást indított el a T-Online Magyarország. A népszerű YouTube.com szolgáltatáshoz hasonító Videa.hu-n az egymás számára elérhetővé tett tartalmak között úgy lehet böngészni, hogy nincs szerkesztőség vagy kiadó, amely meghatározná, befolyásolná az oldal jellegét és irányultságát. Tovább >>

Exkluzív - Sam & Max interjú

Hír | 2006.07.19 19:32

Egyik nagy kedvencem, az ezer és egy éve készült LucasArts féle kalandjáték, a Sam & Max volt. Szerencsére készülget a folytatása, ráadásul epizódikus tartalom keretében, amit szintén kedvelek. Úgy gondoltam kérdezgetek pár dolgot az új játékról, hátha nem csak engem érdekel :) Sok érdekességet elárultak, azt is, hogy még hat epizód biztosan lesz!!! De a többit a cikkben találod alant. Jó olvasást!

GameStar: Mennyi epizódikus tartalom van már a fejetekben? Minimum háromra tippelek. Tudnál valamit mondani erről? Dave Grossman: A Sam & Max első szezonja hat különálló epizódból épül fel, mindegyik több esetet fog körbe, és egyenként is játszhatóak lesznek. De az esetek kapcsolatban állnak egymással egy még nagyobb sztori keretében, mely végülis átfogja a teljes szezont.
Erre tessék »

Már egymillióan keresik az ismerősöket

Hír | 2006.07.18 14:53

A felhasználók számáról, a meghívókról, a hamis vagy renitens felhasználók törléséről és a testreszabott reklámokról tájékozatott az iWIW. Lesznek még meghívók - ismertette a legfontosabb kérdésre a választ Szabó Márton és Tóth Mátyás Tibor, az iWIW ügyvezető igazgatói. A szűkkörű sajtótájékoztatót annak kapcsán tartották, hogy júliusra a regisztráltak száma elérte az egymilliót. Amióta idén májusban a T-Online megvásárolta a közösségi portált, azóta 360 ezer új taggal bővült a rendszer. Tóth Mátyás Tibor ismertette, hogy átnézték és finomhangolták az iWIW felhasználási körülményeit és az adatkezelés feltételeit tartalmazó szabályzatot. Az adatkezelési feltételek szabályzatát Péterfalvi Attila adatvédelmi ombudsman is átnézte és jóváhagyta. A módosított szabályzatok július 26-tól lépnek életbe, ezt a felhasználók az iWIW használatával fogadják el. Tovább >>

A DirectX 9 nem támogatja a fizikát?

Hír | 2006.07.18 14:51

A The Inquirer elbeszélgetett néhány játékfejlesztővel és megállapították, a DirectX 9 nem alkalmas valódi fizikai effektek megjelenítésére. Mindezt úgy sikerült megállapítani, hogy az API 9-es verziója számos objektumot nem támogat, és az Open GL-lel együtt van némi lemaradása a hardverekhez képest. Egész egyszerűen tehát az említett két API nem megfelelő a grafikus processzor által számolt fizikai és grafikai effektek helyes megjelenítéséhez. A jelek szerint tehát várnunk kell a Vista és a DirectX 10 eljövetelére, melynek Avalon grafikai alrendszere már a grafikus engine-t használja a Vista kezelőfelületének megjelenítésére is. A DX 10 jóval több független objektum együttes kezelését teszi lehetővé, ami sokkal komplexebb és részletesebb virtuális világokat eredményezhet. Emellett az objektumok egymásra ható fizikai reakcióit is jóval könnyebben kezeli az új rendszer. A játékfejlesztők a DX 10 elterjedéséig igyekeznek magukat távol tartani a GPU alapú fizikai effektektől, ugyanis ez addig komoly problémákat okozhat az engine-ben. Az ilyesféle új látvány inkább majd csak a 2007-ben megjelenő újgenerációs játékokban fedezhető majd fel. Az AGEIA PhysX használatának is csak ezután lesz értelme.

A Messenger egyesül a Messengerrel

Hír | 2006.07.18 13:51

Végre megtörtént: ezentúl együttműködik egymással a Yahoo és a Microsoft azonnal üzenetküldője. Ezután a felhasználóknak nem kell többé választaniuk a két cég IM (instant messaging) rendszere között. A két cég kilenc hónappal ezelőtt jelentette be, hogy "átjárhatóvá" teszik egymás irányában az azonnali üzenetküldő rendszerüket, néhány napja pedig letölthető a program beta változata. Az új rendszer világszerte 350 millió felhasználónak nyújt új lehetőséget. Ezen keresztül mindkét szolgáltatást egyszerre használhatják majd egyetlen felhasználó-névvel, továbbá láthatják azoknak a partnereknek a státuszát is, akik a másik rendszerbe vannak bejelentkezve. Tovább >>

[MOVIE] Rayman Agymenés Reloaded

Hír | 2006.07.18 11:22

Íme a Rayman Raving Rabbids újabb agyament videója, ami gyakorlatilag semmit nem mutat a játékból, s mivel a végét már eddig is láttuk, valahogy nem túl izgi az egész. A marketing osztály biztos szabadságon van :)

The Divine - űrlövöldözés, Föld nélkül

Hír | 2006.07.17 23:43

A The Divine című űrakcióban egy remek pilótát alakítunk, akinek feladata az ellenségek elpusztítása. A távoli jövőben a Föld megsemmisült, így az emberiség szétszóródni kényszerült a galaxisban, majd különböző szervezetekbe tömörülve egymás elleni véres harcokba kezdtek a minimális erőforrások és ellátmányok megszerzéséért. A 2007-ben megjelenő akcióról bővebben, és néhány képet itt olvashattok, leshettek.

Ismét gondok a PlayStation 3-mal?

Hír | 2006.07.08 10:28

Gondban lehet a Sony a PlayStation 3-mal kapcsolatban. Az első problémát a gyártás jelenti - nem biztos, hogy meglesz a várt egymilliós eladás/per hónap, hiszen elképzelhető, hogy nem is tudnak ennyit gyártani addig. A PS3 nem csak egy játékgép, hanem egy filmes erődítmény is, egy szupergépre építve, Blue-Ray meghajtóval. Több mint 1700 alkatrészből áll, többől mint az Xbox 360. A Microsoft konzoljának megjelenésekor gyártási nehézségekkel kellett szembenéznie a szerkezet összetettsége miatt, és könnyen elképzelhető, hogy a Sony ugyanebbe a problémába ütközik. Ennek ellenére a Sony novemberre 2 millió PS3-mat akar gyártani, 2007 márciusára pedig hatmilliót. A kritikusok szerint azonban ez nem sikerülhet a cégnek, hiszen a PS3 nem olyan egyszerű összerakás szempontjából, mint egy legó. Bizonyos források szerint a Nintendo Wii azonban sokkal kevesebb részből áll, és egyszerűbb is a felépítése, így ez komoly előnyt jelenthet a Nintendo számára a Sonyval szemben. A Nintendo Wii egyébként a CNN forrásai szerint októberben, vagy már szeptemberben elérhető lesz, várhatóan 200 dolláros bevezető áron, amely jóval a PS3 és az Xbox 360 alá viszi az árát. A Sony PS3-ma pedig 600 dolláros áron mozog majd a várakozások szerint, amit jónéhányan sokallanak. Így sokak véleménye szerint az sem probléma, ha a PlayStation 3 esetleg késik, hiszen talán az ára valamivel elfogadhatóbb lesz, pláne, ha a Wii olyan versenyképes lesz, mint azt a szakértők várják.

Többen neteznek telefonról, mint PC-ről!?

Hír | 2006.07.06 17:14

Japánban készült el a legújabb, némileg megdöbbentő felmérés. E szerint ugyanis több ember netezik a mobiltelefonjáról, mint PC-ről. Ma már gyakorlatilag minden háztartásban adott egy PC vagy notebook, amelyhez kényelmesebb és lényegében olcsóbb is internetelérést fenntartani, használni. Nem is beszélve azokról, akik a munkahelyükön is PC-n dolgoznak, és használják az internetet. Természetesen mozijegyet rendelünk mobilról, és miegymás, no és ha úton vagyunk valamerre, akkor nem cipelhetjük magunkkal otthoni erőművünket. Azonban ennek ellenére is igen érdekes az az adat, hogy a felmérés szerint 69,2 millióan neteznek inkább a telefonjukról, míg a PC-t csak 66 millióan választják Japánban.

Gondban a Sony - rasszistának vélt hirdetés az utcákon

Hír | 2006.07.06 13:24

A Sony hamarosan piacra dobja a fehér burkolattal szerelt PSP változatokat is. Ennek okán természetesen megindult a nagyméretű hirdetőkampány is, amely ezeket a hordozató játékgépeket igyekszik népszerüsíteni. Ennek ellenére azonban inkább ellenszenvet sikerült kiváltani az emberekben, és egyre nagyobb tűz alatt a Sony. A hirdetésekhez készített fotók ugyanis úgy hangsúlyozzák ki a két szín különbségét, hogy néger és fehér bőrű embereket együtt, nem épp "egyenlő" pozícióban ábrázolnak. A lentebb látható kép csak egy példa azokra a plakátokra, amelyekkel a Sony kívánja népszerüsíteni új termékét.

A cég elmondása szerint a fotók csupán azt hivatottak prezentálni, hogy mennyire különböző és új lesz a frissített borítást kapott PSP játékgép. Ennek ellenére ez a reklámpolitika igen nagy baklövésnek bizonyult.

Ismét "rend van" a toplistán

Hír | 2006.07.06 09:17

A Cars kezd visszacsúszni, míg a World of Warcraft visszaszerezte jól megérdemelt (?) elsőségét. A Half-Life 2: Episode One is jól tartja magát, s e triót egymás után három Sims játék követi. Igazán rendhagyó tehát a legújabb amerikai PC-s játékeladási lista, mely június 24-ig bezárólag tartalmazza az adatokat. 1. World Of Warcraft - Blizzard 2. Cars - THQ 3. Half-Life 2: Episode 1 - Valve 4. The Sims 2 - Electronic Arts 5. The Sims 2 Family Fun Stuff - Electronic Arts 6. The Sims 2 Open For Business - Electronic Arts 7. Elder Scrolls 4: Oblivion - Bethesda Softworks/2K Games 8. Guild Wars Factions - NCsoft 9. Heroes Of Might & Magic V - Ubisoft 10. Age Of Empires III - Microsoft

[KéPZ] Maelstrom - Búzatompor a pusztaságban

Hír | 2006.07.04 09:17

Néhány új kép érkezett a Maelstrom címet viselő stratégiai játékból, amely nyugodt szívvel lehetne FPS is. Az apokaliptikus hangulat nem véletlen: a lepusztított Földön a legnagyobb kincs most már a víz. Az érte harcoló emberek két frakcióra oszlottak, akik egymás ellen harcolnak a fennmaradásért. A játék valamikor a harmadik negyedévben jelenik meg.

Daybreakers - a titokzatos

Hír | 2006.06.25 11:35

A Trilogy Studios és a Dominikai Köztársaság képviselői közös értekezleten vettek részt, ahol is olyan döntés született, melynek keretein belül egymást támogatják. A fejlesztő végül elpottyantotta első projektje nevét, amely a Daybreakers lesz. Mást azonban semmit nem tudni. Akad ellenben egy elgondolkodtató részlet - anno a Trilogy Studios azt ígérte, hogy az első cím amin dolgozik, egy Unreal Engine 3-as motort használó FPS/RPG hibrid lesz. Nos, hogy ez-e az? Majd kiderül... Addig is a megállapodásokról bővebben itt.

FIGYELEM - MINDENKINEK FONTOS!

Hír | 2006.06.22 19:45

No kérem. Az utóbbi napokban, hetekben elég komolyan elszaporodtak a kommentekben a különféle anyázások, káromkodások, egymás gyűlölése, néhány esetben még keményebb dolgok is történtek. A mai naptól kezdve él egy automatikus moderációs rendszer a kommentekben, tehát aki kicsit más üzenetet kap, mint amit beírt, az ne lepődjön meg. Tisztában vagyunk azzal, hogy a rendszer egyfelől nem teljes, másfelől viszonylag könnyen kicselezhető, de akit mostantól észreveszünk, hogy káromkodik, szitkozódik, vagy bármi hasonlót csinál már csak egyszer fogjuk megkérni, hogy legyen szives hagyja abba. Utána könnyes búcsút veszünk egymástól, és az accountját töröljük. Köszönjük a megértést, és remélem ezek után mindenki (akinek nem inge, ne vegye magára) igyekszik majd barátságosabban kommunikálni. Ebben az egy hírben, kommentben mostantól engedélyezek mindenkinek minden káromkodást. Erre azért van szükség, hogy megtudjuk, milyen szavakat hagytunk ki a szótárunkból. Szóval adjatok bele mindent, lássuk mit tudtok :)

A Vistánál is látványosabb kezelőfelület!

Hír | 2006.06.22 16:38

Azt hiszed, a Windows Vista kezelőfelülete a csúcs? Neeeeeeem. Mit szólnál, ha a munkaasztal valóban 3D-s lenne és a rajta megjelenő ikonokat úgy tudnád dobálgatni, pakolgatni, mintha valódi papírjegyzetek, esetleg könyvek lennének egy íróasztalon? Természetesen minden a lehető legrealisztikusabb, a fizika törvényeinek megfelelően reagálnak a mozgatásra az ikonok, amik még árnyékot is vetnek a jobb tájékozódás érdekében. Rengeteg lehetőséget építettek bele az új elképzelésbe fejlesztők, például a nagyon fontos dokumentumokat felnagyíthatjuk, vagy a falra ragaszthatjuk. A többit félredobhatjuk, vagy összegyűrhetjük, esetleg típus, vagy más szempont szerint rendezhetjük, egymásra pakolhatjuk, stb. Mindezt mozgás közben is megtekinthetitek!

World War II Combat: Iwo Jima - olcsó móka

Hír | 2006.06.22 06:40

A Groove Games bemutatta budget FPS típusú játékát, melyet a Direct Action Games fejleszt a kiadó számára World War II Combat: Iwo Jima címmel. A szingli módban tíz küldetés kapott helyet, történelmileg hiteles fegyverekkel karöltve. Multiplayerben akár 16-an is játszhatunk egymás ellen, vagy négyen egy képernyőn, osztott üzemmódban (mazochisták előnyben). Kapunk hat játékmódot (Deathmatch, Team Deathmatch, King of the Hill, Capture the Flag, VIP Escort, & Last Man Standing). A botok használata és az állítható nehézségi szint talán annyira nem különlegesség :)

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)