Duke Nukem Forever - Újabb mérföldkő, már nincs sok hátra
A 3D Realms soha el nem készülő klasszikusának, a Duke Nukem Forever fejlesztése újabb mérföldkőhöz érkezet -állítja George Broussard
A 3D Realms soha el nem készülő klasszikusának, a Duke Nukem Forever fejlesztése újabb mérföldkőhöz érkezet -állítja George Broussard
Nagyszerű karácsonyi ajándékot talált ki a Microsoft a Halo rajongóknak.
Csiszolgattak egy keveset a Call of Duty: World at War szerkesztőjén.
Hamarosan kipróbálhatjuk a Dreamlore, az N-Game és a Black Wing Foundation koprodukciójában készülő, vodka inspirálta stratégiai játékot.
Huszonnégy órás, maratoni Burnout Paradise versenyt rendeznek jövő héten, a sikeres rekordkísérlet bekerülhet a Guinness Rekordok Könyvébe.
A Survival Pack április huszonegyedikei megjelenését követően átdolgozzák és kibővítik a Left 4 Dead meccsszervező szolgáltatását.
A Microsoft sikerként könyveli el, hogy riválisai hazájában sikerült túllépnie egy rendkívül fontos lélektani határt.
Most már hivatalos, a Guitar Hero: World Tour egyszerre érkezik mindkét asztali rendszerre, azaz PC-re és Mac-re.
Három nap is kevés volt arra, hogy bejárjuk a kiállítás területét. Sebaj, a fontosabb standokon ott voltunk, az élményeinkről egy rövidke beszámolóban olvashattok.
A csődközelbe került Midway sorsa múlhat a Vin Diesel nevével fémjelzett akciójátékon. Büntetlen száguldozás, yeah!
Különösen fontos és örömteli mérföldkőhöz érkezett videós portálunk: megszületett a 2000. feltöltés!
Kratos, a rendkívül dühös görög története utolsó fejezetéhez érkezett, melyben hősünk végre leszámol az olümposzi istenekkel.
Érdekes érvek merültek fel a botprogram ellen folytatott eljárás során, mindkét fél részéről.
A mazur-Gyu-ender trió rendkívül szellemes online arénájában egyebek mellett a szerkesztőség csúcsgépét is láthatjátok.
A hollós srácok mindkét keze-lába tele van mostanában munkával. Nem csoda, hogy szeretnék az időt is manipulálni.
Egy rövidke animáción keresztül ismerhetjük meg a kicsi zöld dínó legfrissebb történetét.
Egy angol felmérés szerint a kétéves gyermekek beszédképtelenségének a televízió és a videójátékok az okai.
Kissé kilógnak a sorból, de mai mindkét játékunkat pontosan ezért lehet nagyon-nagyon szeretni
Az Ubisoft Shanghai több okból is mérföldkövet kíván lebetonozni az általuk készített játékkal. Először is ez lesz az első teljesen saját játékuk, mikor nem portolniuk kellett valamit az anyacégnek, vagy épp csak besegíteni valamilyen apróbb dologban.
Mai mindkét játékunkban lehet nagyokat esni, csak persze nem ez a cél. Bár embere válogatja...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)