Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1900

[MOVIE] Stronghold 2

Hír | 2005.02.08 10:18

Ezúttal az IGN csapata készített egy kis videót, a még fejlesztés alatt álló Stronghold 2 című stratégiából. Az ingyenesen letölthető verzió csupán 320x240-es felbontású, viszont legalább csak 4,4MB, ergó mindenki letöltheti :) Semmi extra nincs egyébként rajta, egy teljesen átlagos, játék közbeni eseménysort szemlélhetsz meg. Ha érdekel, klikk ide.

WoW - Az Ítélet Napja!

Hír | 2005.02.07 21:50

Emlékezetes nap virradt ma ránk. Sőt, ha tovább megyünk, akkor rájövünk, hogy sajnos a Blizzardnak van igaza, amikor kitalálta a ma történt eseménysorozat fedőnevét... Judgement Day. Megszületett az ítélet, a béták hosszú és fáradságos sora lezárult. Nincs más hátra, mint kinyitni a pénztárcákat, abbahagyni az ingyenélősdit, és átadni magunkat a Warcraft világának. Pénteken kezdődik a banzáj, és hogy a Blizzard emlékezetessé tegye a bétateszt végét... ránk szabadította a poklot :) Megérkezett a világba a Lángoló Légió, Stormwind romokban, Ironforge meg inkább temető, mint főváros. Szerencsénkre tapasztalt lesifotósaink (azaz pár lelkes fórumozó, G-San valamint én) megint a helyzet magaslatán álltak, és elkattintottak pár szép képet. Most nem mondom, hogy "A forgatás alatt senki, ismétejük: senki nem szenvedett maradandó sérüléseket", mert... hát mert hazudni nem szép dolog :) S hogy ne csak az ellenfelekről beszéljek, hadd említsem a fergeteges party-t Ironforge-ban, és Stormwindben. Képek az utóbbiról valahol alant. UPDATE: Érdekesség képen még ide illik, hogy a rengeteg szerver közül, az egyiket már 8 körül lekapcsolták. Az ok igen egyszerű: olyan sokan voltunk rajta, hogy már nem bírta szegénykém. Persze a GM-ek se bírták! Ez volt az egyetlen realm, ahol a városnak kutya baja se esett. Akkora tömeg gyűlt össze Stormwind kapujában, hogy szegény démoni seregeknek esélyük sem volt. Szerencsére erről a jeles eseményről is sikerült pár képet lopnunk, melyeket elrejtettünk a többi közt:) /G-San/ (Nem titokzatoskodunk, a nyolcadik képről van szó :) - sHadeS)

Panzers - újabb gyönyörök

Hír | 2005.01.28 23:54

Nem, még mindig nem egy erotikus eseményekkel teletűzdelt alkotásról van szó, "csupán" a hazai fejlesztésű Codename: Panzers második felvonásáról. Ezek a képet egyre szebbek, és jobbak. Látszik, hogy némileg a grafikus motoron is sikerült csiszolni, jóval tekintélyesebb helyzetek is előtérbe kerültek. Nem is lopnám az időt, szemezgessetek:

'Napot...

Hír | 2005.01.16 11:48

Már éppen beköszöntem volna reggelttel, amikor rápillantottam az órára, és rá kellett döbbennem, hogy már majdnem délután van. Az elmúlt napok igen gyorsan teltek, de a legnagyobb esemény mindenképpen mazur csöppnyi babájának világrajövetele volt. A kishercegnő tehát tovább bővítette a GameStar család egészét, gratuláljunk együtt mazur mesternek! A virágokat és bókokat kommentben várjuk :)

- Kisfiam, miért nem mész játszani a Pistikével? - Jaj, anya, te szeretnél játszani egy olyan gyerekkel, aki trágár, bunkó, hazudós, lopós és mocskos? - Nem. - Pistike sem...

[MOVIE] SW: Republic Commando

Hír | 2004.12.27 22:34

Bár igencsak eseménytelennek indult a nap, így estére mégis sikerült belemelegedni. Most például egy friss Star Wars: Republic Commando videóval szolgált a GD csapata. Ezúttal a játékban szereplő Delta csapat tagjait szemlélhetjük meg akció közben. Persze full új jelenetek a játékból, melynek mondjuk nem tudom pontosan mennyi közük van a tényleges Star Wars történelemhez, de mindenesetre látványos :) Erre tessék:

Ensemble móka

Hír | 2004.12.25 21:57

Már egy jó ideje olvashatjuk az Ensemble hivatalos oldalának bevezetőjén, hogy a "várakozásnak majdnem vége". Eleddig valamiféle történelmi eseményt, és annak dátumát említették ezen információ mellé. Most, szerintem igen jópofán beleszőtték saját gárdájuk alapításának dátumát: 1995 - megalakult az Ensemble Studios. Lassan remélem elérünk 2004-hez, és kiderül sokminden az Age of Empires III-ról!

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

[MOVIE] The Conspiracy Project

Hír | 2004.12.12 11:06

Ezen a felettébb eseménydús vasárnapon még egy új játék is előbukkant. A The Conspiracy Project egy third-person akció-horror alkotás, melyben a játékos a kormány titkos ügyeibe nyer némi bepillantást. Azért ne úgy képzeljétek el, mint az X-Aktákat, annál azért jóval sci-fisebb :) A küldetések tömkelegében rengeteg fura lénnyel találkozunk, és elég sok fejtörőt kell majd megoldanunk. Az első videója is befutott, melyet máris tölthetsz lokálból:

Brothers in Arms chat

Hír | 2004.12.12 10:59

A PC Gamer emberkéi egy chatet szerveznek a Brothers in Arms fejlesztőivel. Az eseményre helyi idő szerint egészen pontosan ma éjjel háromkor kerül sor. Ha részt szeretnél venni, csatlakozz a irc.gamesurge.net szerveren a #pcgamer szobába. A moderátorok a kérdéseket már egy órakor elkezdik rögzíteni, a fejlesztők pedig csak a kiválasztott kérdésekre válaszolnak - elkerülendő a káoszt. De az igazán érdekes dolog az, hogy a fejlesztők valami igen különleges meglepetés bejelentésre készülnek (remélem hivatalosan is bejelentik a második részt). Ha webes felületen jössz, klikk ide.

Conflict: Global Terror

Hír | 2004.12.10 17:26

Az SCi Games a mai napra időzítette Conflict sorozatának legújabb tagjának bejelentését. A Global Terror 2005 ősze körül kerül a boltokba. A Pivotal Games fejlesztése a folyamatosan növekvő terrorista krízisekkel foglalkozik majd, több, valóságban is megtörtént eseményt újradolgozva. PC-re, és a két vezető konzolra jelenik majd meg. Az első képekre sajna még várni kell :(

[MOVIE] Ghost Recon 2

Hír | 2004.12.03 09:49

Már elnézést, de úgy érzem, a Ubisoft kezd begőzölni :) Nemcsak a Prince of Persia következő részéből, de a Ghost Recon 2-ből is ontja a videókat (egyébiránt az előbbiből is mindjárt adok egy újat :P). A játék a közeljövőben játszódik, és olyan eseményeket dolgoz fel, melyek adott esetben tényleg megtörténhetnek. A videót máris cibálhatod alant.

[MoD] Battlefield 1942

Hír | 2004.11.24 15:26

Az igazat megvallva, elég sok második világháborús játék van manapság a piacon. Mit elég sok, rengeteg! "Vidám" színfoltot hozhat ebbe a monoton háborúba a Battlefield 1942 hvatalos modifikációja, ami roppant lényegretörően a Battlefield 1918 nevet viseli. Mindenki kitalálhatta, az első világháború véres eseményei tárulnak szemünk elé, ha kipróbáljuk ezt. Felettébb érdemes mindenkinek, aki akár csak egy kicsit is fogákony a téma iránt. A bő háromszáz megás, v1.50-es verziót itt éritek el.

'Hajnalt...

Hír | 2004.11.14 01:42

...akarom mondani éjjelt, vagy mit :) Nos, csak nem tudtam elaludni, és figyeltem a Half-Life 2 körüli eseményzuhatagot. A tényállás jelenleg az, hogy több amerikai boltban is megtörték az embargót, és november 16 előtt valóban elkezdték árulni a Valve sikerjátékát. Namármost a bibi annyi, hogy hiába szerezte meg ezt immáron egy rakat emberke, hiába aktiválták a játékot a neten, amíg a fejlesztők nem engedélyezik az unlock kulcsot, addig csak nézhetik a tulajok a játék dobozát. Most vagy megvárják a 16-át, vagy mától elindul az aktiváció, ami azért is érdekes, mert akkor a Steamen letöltött játékosok is megvásárolhatják. Szóval lehet, hogy eljött a nagy nap!

Nyelvtanóra. A tanár magyarázza a tagadást. - A magyarban a kétszeresen negatív állítás negatív. Az angolban viszont a kétszeresen negatív állítás pozitív. Nincs azonban olyan nyelv, ahol a kétszeresen pozitív állítás negatív lenne. Mire hátulról egy hang: - Aha, persze.

'Reggelt...

Hír | 2004.11.10 07:46

Napsugaras fagyosat mindenkinek! Nos, a tegnapról elmondhatjuk, hogy egészen eseménydúsan zárult. Mára az igaz, hogy a reggeli sodor visz el mindent, legalábbis ahogy eddig kinéz. Vannak animációink, demók, és minden olyasmi, ami kell a letöltő robotnak, és a mi játékos arcunknak. Máris tálalom az egészet, hogy jó étvággyal fogyaszthassátok elfele!

Sír a Nyuszika az erdö szélén. Arra ballag a medve, megsajnálja: - Miért sírsz ilyen keservesen, Nyuszika? - Mert megeröszakolt a Farkas! - Ejnye, hát ez nem volt szép töle. És mikor történt ? - Tegnapelött, tegnap, és most is éppen oda megyek.

Painkiller BOoH események

Hír | 2004.11.09 22:35

Röviddel a végleges változat megjelenése előtt érkezett még néhány gyönyörű kép a Painkiller: Battle out of Hell-ből. Szemmel látható, hogy kiválóan elvoltak a fejlesztők, bár a grafikus motor finomítása mellett jóval több energiát fektettek a részletekre. Megint lesz néhány borzongással teli éjszaka... hö' király :)

Heroes Online értekezlet

Hír | 2004.10.31 07:49

Október 10-én a NetDragon WebSoft Inc. és az Ubisoft szépen "csöndben" tartott egy tájékoztatót a Heroes of Might & Magic Onlinenal kapcsolatosan. A gyakorlatilag semmi újról itt tudhattok meg többet. Néhány kép is került a fenti linkre az eseményről, azonban egyelőre csak a Heroes III-as poszterek lógnak a falon, tehát a Heroes Onlineból nem láthattak különösebb képanyagot az érdeklődők. Az a tény, miszerint a játék 2005. év vége felé jelenik meg, újabb megerősítést nyert.

Second Sight PC-re!

Hír | 2004.10.19 20:31

A Codemastars ma kiadott közleménye alapján már biztosra mehetünk: lesz Second Sight PC-re! Nagyjából a hír véget is ér ezen a ponton. Ja, még annyi, hogy (sok más elsőrangú játékhoz hasonlóan) novemberben jelenik meg. Egyre inkább úgy tűnik, nem lesz eseménytelen a következő hónap. Elég csak a GameStar Nyílt Napot említenem :) (Thanks matt_damon)

[MOVIE] H&D 2: Sabre Squadron

Hír | 2004.10.16 11:31

Nem indult eseménytelenül ez a borongós szombati nap, és ez a tendencia csak javulni fog remélhetőleg! Rajtunk nem fog múlni, hisz most felkínálok nektek egy tizenkilenc megás Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron animációt, ami a letöltésért cserébe bő egy percnyi ingém jelenetet tartalmaz. Felettébb érdemes megtekinteni. (Thanks Mike)

Jön a Painkiller: Black Edition?

Hír | 2004.10.13 16:00

Már korábban adtunk hírt a Painkiller Black Edition nevezetű kiadványáról, melyet akkor hivatalosan még senki sem erősített meg. Noha a fejlesztőgárda még most sem kommentálta az eseményeket, az Atari honlapján megjelentek azt bizonyítják, hogy hamarosan jön a csomag - november 25-én. Itt részletes leírást találtok a kiadványról, melyben az alapjáték mellett a kiegészítő fészkel majd.

Pirates! képz'

Hír | 2004.10.09 23:55

Sid Meier bácsi keményen dolgozik azon, hogy igencsak kellemetes karácsonyi ajándékot pakolhassunk be az idei zöld fenyő bokrétája alá. Azért arra szakított egy kis időt, a hulla-fáradtságtól ránehezedjék a Print Screen gombra. Az eseménysor eredményét alant, illetve a tovább gombra kattintva láthatod...

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)