Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3331

[MOVIE] CellFactor HD!!!

Hír | 2006.03.29 15:04

A GDC-n mutatták be CellFactor című multiplayer FPS-t először a nagyközönségnek, mozgás közben. Végre megérkezett egy jó minőségű videó is a játékból, aminek egyik igazi újítása a brutál fizika. Láthattunk már ilyesmit korábbi alkotásokat, de hogy ennyi objektum egyszerre reagáljon a törvényeknek, szerintem még játékban nem szerepelt. Az is igaz, hogy ehhez a látványhoz az AGEIA Physix chipjére is szükségünk lesz, szóval a dolog hardveres támogatástól függ. Mellesleg zsír a videó alatti zene is.

Project Assassins - új játék a PoP fejlesztőitől

Hír | 2006.03.28 04:15

Titokban már mutattak belőle egy rövid animációt, most azonban néhány érdekes részlet is kiderült a Ubisoft következő nagy dobásának tervezettalkotásból. A Project Assassins-t ugyanaz a csapat fejleszti, akiktől a Prince of Persia: The Sands of Time-mot is kaptuk, szóval azt hiszem a minőségre nem lesz panasz. A lényeg: olyan játékot akarnak alkotni, melyben az a játékos is jól tud tájékozódni, aki adott esetben még sosem nyomult akciójátékkal - ergó aki nem mestere ezen alkotások iratlan szabályaival. Ahhoz, hogy ezt elérjék, lényegében mindent a való életből vesznek majd - egyszerűen a realitásra fektetik a hangsúlyt. Ez egyszerűen annyit tesz, ha például valaki ugrik egyet, akkor az emberi lesz (nem irreális), ha valaki felmászik egy falon, azt csak akkor teheti meg, ha tényleg van mibe kapaszkodni, és még sorolhatnám. Az irányítás némileg hasonlít egy verekedős játékban megismerthez, de ezen még alakítanak majd a későbbiekben. Ennél jobban azonban inkább nem ragoznám, mert egyelőre még nem derült ki, hogy lesz e PC-re. Nagyon reménykedem, mert úgy tűnik, végre újra lenne valami értelmes frissítés az akció stíluson belül - nem csak egy újabb rókabőrről van szó, ha igaz amiket írnak itt. Thanks jd.

[MOVIE] Take Command: 2nd Manassas

Hír | 2006.03.28 03:47

Az U3E grafikus motor szerelmesei máris lapozhatnak a következő hírre... :) A MadMinute Games kiadta készülő polgárháborús stratégiájának, a Take Command: 2nd Manassas-nak az újabb videóját. Az 1862-ben játszódó alkotás főleg olyanoknak fog bejönni, akik annyira stratégia megszállottak, mint a mi -csonti-, avagy Uhu barátunk :) Képeket alant, a videót pedig itt találod. Jó nézést!

[MOVIE] Illumina

Hír | 2006.03.27 13:22

Az Illumina egy 2046-ban játszódó futurisztikus online FPS, amely hamarosan meg is jelenik. Megérkezett az első videobemutatója, amiből szerintem az derül ki, hogy a grafika helyett (remélhetőleg) valami másra, mondjuk a hangulatra helyezik a hangsúlyt. No, de hány hasonló témájú alkotás született már... majd meglátjuk.

[DEMO] City Life FRE

Hír | 2006.03.24 15:12

Megjelent a City Life című városmenedzselős stratégiai játék francia nyelvű demója. A Monte Cristo által felügyelt alkotást így egyelőre csak inkább azok élvezhetik, akik tisztában vannak néhány fontosabb francia kifejezéssel. Zsöszöpü tulépülé mösziő, és a többiek ... :) A demó egy nem interaktív tutorialt (csak nézni lehet), és egy komplett küldetést tartalmaz. Az érdeklődők ide kattanjanak az ötszáz megás fájlért.

[KéPZ] Frissítés!!

Hír | 2006.03.24 09:29

Tovább bővítettem, nem éppen szerény galériánk felhozatalát. Ezúttal hazai alkotás is akad, tessék megnézni jól!

  • Auto Assault (5)
  • Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan (11)
  • Ghost Recon: Advanced Warfighter (3)
  • Just Cause (4)
  • Paraworld (6)
  • Stranger (9)
  • War Front: Turning Point (7)

  • Két új Source engine-es játék készülőben

    Hír | 2006.03.22 20:15

    A Valve megállapodást kötött a Kuma Reality Gamesszel, a KumaWar alkotóival, s így következő két játékuk alatt a Source engine dolgozik majd. A két alkotás máris fejlesztés alatt áll. Az egyik egy mókás akciójáték, míg a másik a KumaWar következő generációja. Mindkettő még idén év végén megjelenik PC-re. Egyelőre azonban ennél többet nem árultak el, ám erősen valószínűsíthető, hogy hamarosan hivatalos bejelentés érkezik.

    INFERNAL - Az AGEIA új jelöltje

    Hír | 2006.03.22 19:21

    Az AGEIA Technologies a jelen pillanatokban is zajló GDC konferencián elárulta, hogy a Metropolis Software támogatja az ő általuk fejlesztett AGEIA PhysX processzort. Ezt pediglen első körben a most előbukkant, INFERNAL nevezetű játékukban alkalmazzák majd. A Playlogic kiadásában a későbbi jövőben megjelenő alkotás egy third-person akciójáték - mely leginkább egy komoly akciófilmre emlékeztet majd; lesz benne autós üldözés, hatalmas lövöldözések, miegymás. A hangsúly ezúttal természetesen az AGEIA "jótékony hatására" terelődött, komolyabb részleteket nem tudhatunk meg a projektről. Majd talán később...

    A felnőttek a fiataloknál is többet játszanak

    Hír | 2006.03.22 17:35

    A Fogyasztói Elektronikai Szövetség (CEA) most kiadott tanulmányából az derül ki, hogy a felnőtt játékosok egyharmada heti tíz óránál is többet tölt játékkonzol vagy számítógépes játék előtt, míg a 12-14 éves korosztálynak csak 11%-a. A tanulmány 1767 megkérdezett amerikai részvételével készült, akik 2005. december 6. és 12. között töltötték ki az online kérdőíveket. "A tény, hogy a felnőttek felzárkóztak, sőt meg is haladták a fiatalok játékóra-számát, elsőre talán riasztó, de ennek megvannak az okai." - mondta a CEA vezető menedzsere és iparági elemzője, Steve Koenig. "Érdekes módon a 12-14 évesek többet játszanak mint a 15-17 éves korosztály. Utóbbiaknak talán nincs már annyi szabadidejük, vagy azt nem akarják elpazarolni. Esetleg ők már inkább kézikonzolt használnak, ami nem lenne meglepő, tekintve, hogy 81%-uk rendelkezik mobiltelefonnal." A tanulmány továbbá kitér arra is, hogy milyen arányban oszlanak el a különféle platformok. Kiderül, hogy a PC vezeti a listát a felnőtteknél, míg a gyerekek inkább konzolon játszanak. A háztartásokat nézve az a család, ahol PC és konzol is megtalálható, 58%-ban inkább utóbbit használják játékra, annak ellenére, hogy jóval kevesebbet üzemeltetik a számítógéphez képest (nyilván azért, mert a konzolt csak játékra, míg a PC-t sok egyéb másra is használják). A hordozható játékgépek népszerűsége egyre nő, a kiskorúak körében sokkal nagyobb ütemben, mint a felnőttek esetében: a nagykorú hordozható játékgép-tulajdonosok 25%-a, míg a gyerekek 77%-a játszott masinájával az elmúlt 6 hónapban. A többszereplős multiplayer játékok esetében kicsit változnak az arányok. A felnőtt játékosok 64%-a legtöbbször egyedül játszik konzolos alkotásokkal, míg 55%-uk online is kipróbálta már tudását mások ellen. A fiatalok ezzel szemben ötször annyi időt töltenek online konzolos játékokkal, ráadásul különösen a lányok. A 25-34 év közötti korosztályban a hölgyek szintén többségben vannak, ami főleg az online játékokban mutatkoznak meg. Legtöbbször ingyenes online játékokat részesítenek előnyben (pl. Yahoo! Games, stb.).

    The Roots TÖRÖLVE

    Hír | 2006.03.21 16:31

    A Cenega Publising most érkezett sajtóközleményében sajnálattal közli, hogy megszüntette együttműködését a Tannhauser Gate fejlesztőcéggel, a The Roots készítőivel. A döntést komoly problémák előzték meg, amelyek a játék fejlesztésének ideje alatt többször is előfordultak, így végül törölték a The Roots projektet. A kiadó szeretne mindenkitől elnézést kérni, ugyanakkor felhívjáka figyelmet más, a Cenega gondozásában hamarosan megjelenő alkotásra. A játék honlapja még él.

    [MOVIE] The Elder Scrolls IV: Oblivion

    Hír | 2006.03.20 07:26

    Megérkezett a mai, visszaszámlálási sorrendben második videó is a The Elder Scrolls IV: Oblivionból. Mindez ugye azt jelenti, hogy már csak két nap, és a boltok polcaira kerül eme várva-várt alkotás. Az ezúttal 14 megás videó innen tölthető:

    Terra: Formations - immár hivatalosan is

    Hír | 2006.03.19 21:53

    A Star Cave Studios még 2005 elején bemutatta kicsiny fejlesztését, azóta azonban nem sokat hallhattunk róla. A mai napon hivatalos is bejelentették, így biztosak lehetünk abban, hogy nem egy elfelejtett projektről van szó. A Terra: Formations! egy speciális MMO alkotás, melyben a játékos dönti el, hogy milyn stílusban nyomul. Ezt úgy kell érteni, ha valaki FPS mániákus, akkor lövöldözhet ezerrel. Mások a játékmező stratégiát dolgozhatják ki RTS elemekkel, megint mások pedig RPG elemekkel színesítetett játékmenetben vesznek majd részt. A grafika nem egy egetrengető, de ettől függetlenül nem kizárt, hogy érdemes vele foglalkozni. Ha jobban meg szeretnél ismerkedni vele, katt ide, mert a hivatalos oldala már jó ideje beindult. Thanks Rainier.

    Update: Hmmm, aki keres, talál :) Itten van egy videó is, gondoltam át is szedem lokálba. A mozgókép mégiscsak jobb, nem? Erre tessék:

    MMORPG a Square-Enix háza-tájáról

    Hír | 2006.03.14 17:35

    A Square-Enix munkatársai egy, a hétvégén tartott Final Fantasy parti során adták közre azt az információt, mely szerint egy vadiúj MMORPG megalkotásán dolgoznak. Újabb online RPG vár hát ránk, azonban egyelőre erről sem tudni semmit. Csupán annyit, hogy az ígéretek szerint Windows Vista alá fejlesztik. Bizonyíték itt.

    Starforce védelem nélkül érkezik a SpellForce 2

    Hír | 2006.03.14 16:16

    A Bluesnews úgy értesült, hogy az Aspyr Media, a SpellForce 2 kiadója a nemrég útjára bocsátott, StarForce védelemmel ellátot demó rossz fogadtatása miatt úgy döntött, hogy a teljes játékot más másolásvédelmi eljárással védik majd a kalózkodás ellen. Egyre többen fordulnak el a moszkvai székhelyű StarForce vállalat által nyújtott másolásvédelemtől, ami nem is csoda: legutóbb nyilvános fórumon közöltek torrenteket tartalmazó linkeket, amelyek egy nemrég megjelent játék illegális másolatát rejtették. De sorolhatnánk a különféle megfélemlítési, vagy éppen népszerűsítő kampányokat... Az Aspyr Media egyébként a SpellForce észak-amerikai kiadásáért felel, elképzelhető, hogy az európai piaccal mégis ezzel a védelemmel látják majd el az alkotást. Nagyon durva fejlemények várhatóak a másik oldal részéről...

    2006 FIFA World Cup - 'stadionok' fejlesztői napló

    Hír | 2006.03.13 16:43

    Mint azt jól tudjuk, idén nyáron rendezik meg a 2006-os németországi futball-világbajnokságot. Az EA ennek örömére még idén áprilisban kiadja a 2006 FIFA World Cup című futballszimulátorát, amely minden platformon megjelenik. A fejlesztők közreadtak egy rövidke naplót is, amelyben a stadionok felépítését és megalkotásának részleteit fejtegetik. Mindez itt olvasható.

    Díjazzák Richard Garriott munkásságát

    Hír | 2006.03.13 15:31

    Richard Garriott hamarosan életműdíjat vehet át a Game Developers Choice Award jóvoltából. Az úriember jelenleg az NCsoft alkalmazásában áll és neki köszönhetjük például az Ultima sorozat megalkotását. A díjat azonban elsősorban az MMORPG stílusú játékok terén elért sikereiért kapja majd. A díjátadás immár hatodik alkalommal kerül megrendezésre a Game Developer Conference keretein belül, a Nemzetközi Játékfejlesztők Szövetsége (International Game Developer Association) támogatásával. "Nagy megtiszteltetés ez a díj, amelyet olyan nagyok kaptak már meg, mint Will Wright vagy Eugene Jarvis." - nyilatkozta Garriott. Több mint húszéves pályafutása alatt programozóként és videojáték dizájnerként tevékenykedett, s már több díjat is bezsebelt.

    [CeBIT] Alternatív megoldás a HD-DVD és a Blu-ray mellett

    Hír | 2006.03.13 13:04

    Az újgenerációs optikai tároló formátumok körüli felhajtás a CeBIT-en tovább növekedett. A figyelmet azonban elvonta egy harmadik szereplő, akik olcsóbb megoldást kínálnak. A Versatile Multilayer Disc (VMD) névre keresztelt rendszer ugyanazon a vörös lézer technológián alapul, mint a jelenlegi DVD-k. A Blu-ray és a HD-DVD ezzel szemben kék színű lézert használ az adatok olvasására és írására. A szín az égetett jelek nagyságát határozzák meg, a jelenlegi vörös jóval nagyobb lyukakat éget a lemez felületébe, mint a kék, így utóbbi ugyanakkora helyen sokkal több adat tárolását teszi lehetővé. A jelenleg forgalomban lévő DVD 4,7; a HD-DVD 15, míg a Blu-ray 25 gigabájt adat tárolását teszi lehetővé egy rétegen. A magas minőségű (videó) tartalmak nagyon nagy területet igényelnek, ezért a tárkapacitás kulcsfontosságú. A New Medium Enterpise londoni székhelyű vállalat egy alternatív megoldással rukkolt elő. A VMD gyakorlatilag olyan DVD technológia, amely kettőnél jóval több réteget használ fel. A VMD akár 10 réteget is tartalmazhat, ami összesen közel 50 gigabájos kapacitást jelent. A technológia nagy előnye, hogy olcsó: az olvasó egység nagyjából 150 dollárért előállítható, míg a Blu-ray és HD-DVD esetében ez az ár 500 és 1000 dollár között mozog. A CeBIT kiállításon be is mutatták az első VMD lejátszó prototípusát. A vállalat szerint már a harmadik negyedévben megkezdődhet az első kereskedelmi változat piacra vezetése.

    Az NME szóvivője leszögezte, hogy nem kívánnak a "nagyok" útjába állni. "Vállalatunk elsősorban Kínában és Indiában szeretné népszerűsíteni termékeit, ezt követően pedig Kelet-Európa, Oroszország és Dél-Afrika irányába mozdulnánk el. Ez bőven elég egy olyan kicsi társaságnak, mint mi." A vállalat máris aláírt több tartalmi megállapodást indiai és kínai székhelyű társaságokkal. Az Eros Group például 2600 úgynevezett bollywoodi filmet jegyez. Bollywood India hatalmas filmgyártó központja, melynek alkotásait a térség milliárdnyi lakosa nézi, így aztán fontos tényező. 2006 végére a megállapodás értelmében mintegy 50 ilyen alkotás jelenhet meg VMD-n. Kínában a tervek szerint összevonná üzleti tevékenységeit az ottani székhelyű E-World Technology vállalattal, amely a már piacon lévő Enhanced Versatile Disc (EVD) kifejlesztését tudhatja maga mögött. Az összevont vállalat két elektronikai gyártóval dolgozna együtt, hogy olyan lejátszót fejleszthessenek ki, amely mindkét HD formátumot támogatja, s emellett a DVD és CD olvasását is probléma nélkül megoldja. Az NME szerint létezik egy olyan vásárlói középréteg, amely igényelné a HD tartalmak által nyújtotta lehetőségeket, de nem kíván költeni az egyelőre méregdrága HD-DVD vagy Blu-ray lejátszókra. Ők képezik a vállalat fő célcsoportját.

    800 milliós bevétel a BioWare Pandemic Studiosnál

    Hír | 2006.03.08 18:40

    A tavaly novemberben egyesült BioWare és Pandemic fejlesztőstúdiók a videojáték-iparban azóta tapasztalható nehéz körülmények ellenére közös erővel sikeresen elérték a 800 milliós bevételt. Elképesztő, de azóta mintegy 28 millió példányt értékesítettek különböző játékaikból, így aztán nem is csoda, hogy a tervek szerint a hamarosan San Joséban megrendezésre kerülő Game Developer Conference rendezvényen számos új alkotásról rántják le a leplet, amelyek többsége azonban valószínűleg újgenerációs konzolokra készül. A BioWare korábbi alkotása, a Jade Empire nemrég elnyerte az év szerepjátéka díjat az Interactive Achievements gálán. Emellett a Pandemic által készített Mercenaries is óriási sikereket ért el: 2005-ben ez volt a legjobban jövedelmező új szellemi tulajdon az észak-amerikai piacon. Ugyancsak utóbbi fejlesztővállalat készítette az eddigi legsikeresebb Star Wars játékot. A Star Wars: Battlefront II-ből eddig több mint négymilliót adtak el, amellyel az első rész sikereket is sikerült túlszárnyalni. Ezzel az eredménnyel a Battlefront II a második legtöbbet eladott játékká vált Észak-Amerkában. A Bioware és Pandemic közös vállalat tavaly novemberben jött létre egy 300 millió dolláros megállapodás keretében, amit a korábbi EA főnök, John Riccitiello hozott össze. A vállalat jelenleg közel 500 alkalmazottat foglalkoztat az Egyesült Államokban, Kanadában, illetve Ausztráliában.

    Veszteséggel zárta a negyedévet a Take-Two

    Hír | 2006.03.08 16:31

    A Take-Two játékkiadó vállalat nyilvánosságra hozta legutóbbi pénzügyi negyedévének adatait, amelyből az derül ki, hogy bevételi szempontból veszteséggel zárták az időszakot - de még így is sokkal jobban, mint ahogy azt a vállalat és az elemzők megjósolták. Az eladásokból származó nettó bevétel elérte a 265 millió dollárt, ami egy évvel korábban ugyanebben az időszakban még 502,5 millió volt. Akkor volt ugyanis az új termékek között a GTA: San Andreas, ami hihetetlen módon megugrasztotta a vásárlási kedvet. További befolyásoló tényező volt jelen időszakra a 2006-ra előrejelzett általános piaci stagnálás és a konzolos szegmensben a két generáció közötti átmenet, amelynek köszönhetően gyakorlatilag vihar előtti csend honol. Sikerült 29,1 millió dollárnyi nettó veszteséget felhalmozni, pedig egy évvel korábban ebben az időszakban még 55,2 milliós nyereséget könyvelhettek el. Paul Eibeler, a vállalat elnök-vezérigazgatója így kommentálta a helyzetet: "Igyekszünk átvészelni a konzolos piacon tapasztalható, új generációra történő átállás okozta kellemetlenségeket, s emellett a jövőbeli lehetőségeket is szem előtt tartjuk. Tüzetesen átvizsgálunk minden egyes aspektust, és arra törekszünk, hogy megtaláljuk az egyensúlyt a költségek és a kreatív erőforrásaink, valamint a megosztott törekvéseink támogatásához szükséges infrastrukturális szükségletek között. A legfontosabb, hogy továbbra is fejlesztői erőforrásainkra összpontosítunk, hogy folytathassunk a kiváló tartalmak előállítását és szabadalmazott márkáink megfelelő befolyásolását." Az időszak legkeresettebb játékai voltak a konzolos Grand Theft Auto: Liberty City Stories, amely Észak-Amerikában az első számú PSP-s alkotás volt 2005. októberi megjelenése óta minden hónapban. Emellet a GTA: San Andreas olcsóbb, PS2-es kiadása is igen népszerűnek bizonyult. A Take-Two leányvállalat, a 2K Games pozitív eladási adatokat közölt a id Meier's Civilization IV-ről PC fronton, és az Xbox 360-as NBA 2K6 is jól fogyott.

    Új fejlesztő stúdiót alakított a Digital Reality

    Hír | 2006.03.07 12:49

    A magyarországi Digital Reality videojáték-fejlesztő cég új stúdiót hozott létre a velük partnerkapcsolatban álló CDV kiadóvállalattal. Eddig kizárólag PC-re készítettek játékokat, azonban az új stúdió elsősorban a következő generációs, illetve a hordozható konzolokra összpontosít. A Whiz Software Kft. első alkotása 2007 negyedik negyedében jelenhet meg, további információk a közeljövőben várhatók a projektről. "A CDV stratégiai játékok iránti elhivatottsága, valamint a Digital Reality elsőrangú fejlesztői munkája lehetővé teszi a Whiz Software számára, hogy a stratégiai vonalat átültesse konzolokra is." - mondta Christoph Syring, a CDV elnök-vezérigazgatója. A CDV adott ki olyan PC-s stratégiai játékokat, mint a szintén hazai a Codename: Panzers, vagy a Blitzkrieg és Cossacks sorozatok. A Digital Reality jelenleg Magyarország legnagyobb videójáték fejlesztőstúdiója.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)