GDC 2014 - a PC-s játékok aranykora jöhet
A GDC során mind az Nvidia, mind az AMD az OpenGL-t dicsérte. A két cég munkatársainak elmondása szerint brutális teljesítménynövekedést eredményezhet a technológia használata
A GDC során mind az Nvidia, mind az AMD az OpenGL-t dicsérte. A két cég munkatársainak elmondása szerint brutális teljesítménynövekedést eredményezhet a technológia használata
A Democracy fejlesztője, Cliff Harris nem hogy nem örül a dömpingszerű játékakcióknak, egyenesen károsnak tartja a rendszeres leárazásokat.
A Rovio nagy meglepetésével egyelőre még csak kísérleteznek, de van más is, amit érdemes kipróbálni a héten megjelent mobiljátékok közül.
Az Epic Games egy bejelentetlen IP-n dolgozik, amelynek koncepcióképei kísértetiesen emlékeztetnek egy korábbi nagyon ígéretes techdemóra.
Egy technológiai kifejezésekről készített felmérés szerint az amerikaiak meglepően keveset tudnak a modern világ vívmányairól. Az USB például biztosan nem egy egzotikus európai ország.
A 2012-ben csődbe ment cég újraindítja az OnLive szolgáltatást, a korábbi technológiákat viszont másképp hasznosítja. A PC-sek boldogok lesznek.
A HuvRTech egy hírességekkel súlyosbított videóval adta a világ tudtára, hogy a jövő bizony itt van.
A Naughty Dog fejlesztőjének annyira tetszett a kamu Uncharted 4 techdemo, hogy még akár lophat is belőle pár ötletet.
A Blizzard bejelentette, hogy a Heroes of the Storm technikai alfa stádiumba lép, amiben egy limitált számú játékos kipróbálhatja az új MOBA-t.
A Roberts Space Industries és a Warhorse Studios bejelentették „nem hivatalos” partnerségüket. Megosztják a technikai tudást.
Ugyanolyan technika, mint a filmes vizuális effekteknél - az új Unreal motor akkor sem marad szégyenben, amikor pusztításról van szó. Folytatódik a videós magamutogatás.
A YEI Technology a Kickstarter közönségéhez fordult pénzügyi alapért. Jól döntöttek, az Oculus Rift pedig tovább fejlődhet ezzel.
Kis technikai malőrrel kezdődött a Respawn robotos FPS játékának bétája, de a cég szerencsére mindenkit kárpótolni fog.
A Techland minden apróságra odafigyel, hogy a lehető legvalóságosabb élményt kapják a játékosok készülő játékuktól. Így kardozik egy lovag.
A Cyberith a GTA IV és az Arma 3 után a Skyrimet is működőképessé tette szimulátorával, és kétségtelenül ez lehet az eddigi legjobb élmény.
A londoni Tate Gallery kreatív szekciójának feje egy új ötlettel állt elő: a múzeumban látható alkotásokat videojátékok és más 21. századi elektronikus technológia segítségével akarja bemutatni.
Az Amerikai Egyesült Államok hadserege egy új típusú technológiával kísérletezik, ami akár egy videojáték is lehetne.
A projekt technológiai igazgatója, Chris Butcher magyarázta el, miként küzdenek meg a lag, az időzónák és a konzolok korlátai által okozott problémákkal.
Az AMD Mantle névre keresztelt API-ja átalakíthatja a játékipart. A következő időszakban több mint 20 játék épül majd a technológiára.
A rendhagyó keresztnevek hóbortját folytatja egy apuka, aki újszülött kislányát a Normandy hatalmas népszerűségnek örvendő technikusáról nevezi el.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)