Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1937

Take Command: 2nd Manassas bónusz hadszíntér

Hír | 2006.05.05 23:24

A Paradox Interactive bejelentette, hogy a Take Command: 2nd Manassas című játékához két újabb küldetést tettek elérhetővé a játék dobozos és letölthető változatához. A Cannon and Thunder című küldetésben a játékos Jesse L. Reno generális bőrébe bújva egy történelmi eseményen alapuló hadműveletet vihet végbe, melyet természetesen nem muszáj követni, akár meg is változtathatja a történelmet. A Meeting at Ox Hill névre keresztelt misszióban Thomas J. Jackson generális személyében kell felvenni a harcot a szövetséges erőkkel szemben, akik a játékos csapatainak pozicíóját akarják elfoglalni.

Az Activision elhappolta a jogokat az EA-tól!!

Hír | 2006.05.03 21:42

Egy érdekes kis eseményről kaptam hírt ezekben a percekben. Úgy fest, hogy az EA kezei közül kicsúszott a James Bond témájú játékok készítésének minden joga, egészen 2014-ig - eddig az Activision birtokolja. Mint tudjátok, az Electronic Arts igyekszik minél több jogot vásárolni, pont azért, hogy csak ők készíthessenek hivatalos játékokat. Most azonban az a helyzet állott elő, hogy valószínűleg az Acitivision jobb ajánlatot tett - vagy persze az is előfordulhat, hogy a világ legnagyobb játékkiadóját már nem érdekelték annyira ezek a bizonyos jogok. Na erre valószínűleg sosem fogjuk megkapni a tényleges választ.

Atari @ E3

Hír | 2006.05.03 08:45

A legnagyobb játékkiadók közül elsőként az Atari prezentálta idei, E3-as felhozatalát. A lista dicső, bár nem túl szerteágazó... Reméljük ez csak pillanatnyi helyzet, és a show zárt ajtói mögött újabb játékokat prezentálnak majd. A PC-s lista alant látható:

  • Alone in the Dark: Near Death Investigation
  • Arthur and the Minimoys
  • Neverwinter Nights 2
  • Test Drive Unlimited Ja igen, természetesen már ezek is bekerültek a mi kis E3-as listánkba - ugye nem felejted el folyamatosan figyelni az eseményeket? :)

  • WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tiger - páncéloscsata

    Hír | 2006.04.24 17:27

    Az IDDK és a G5 Software előrukkolt legújabb projektjével, a WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tigerrel. A második világháborús tankszimulátor a szovjet hadseregre alapozva mutatja be a páncéloscsatákat. Ennyi a történet röviden, hosszabban pedig itt olvashatnak az érdeklődők az 1944-es eseményeket alapul vevő játékról, amelyből temérdek kép is érkezett.

    [MOVIE] The Secrets of Da Vinci

    Hír | 2006.04.19 06:27

    Nos, a könyv, majd a film után, most itt a videójáték is, melyet egészen pontosan The Secrets of Da Vinci: the Forbidden Manuscript névre kereszteltek. Az elsőnézetű point-n-click kalandból most egy több mint tízperces videó érkezett, amely bemutatja a színfalak mögötti eseményeket, azaz, hogy miként készült a kaland. A 240 megás cuccért ide katt.

    Google naptár a weben

    Hír | 2006.04.14 11:41

    Annak jeleként, hogy a Google egyre inkább kikacsintgat az internetes keresés piacáról, újabb internetes segédet indított útjára: ezúttal egy online naptárral lehetünk gazdagabbak. A nagy fantáziával Google Calendar névre keresztelt alkalmazás használata ingyenes, ráadásul ez az új segéd végre nem igényli, hogy rendelkezzünk GMail postafiókkal - jó pár eddigi Google alkalmazást ugyanis csak akkor vehettünk igénybe, ha volt működő postafiókunk a vállalat meghívásos alapon működő levelezőrendszerében. A naptár másik legnagyobb előnye, hogy a személyi naptárakban megszokott funkciók (találkozók, események felvitele és kezelése) mellett csoportok számára is készíthetünk naptárakat, így létrehozva közös eseményeket. Nem is lenne kereső-szakértő a Google, ha nem lenne itt is lehetőség kiterjedt keresésekre: a naptárunkban kutakodhatunk kulcsszavak, nevek és események alapján is megtalálhatjuk a minket érdeklő bejegyzést, de arra is lehetőségünk van, hogy ismerőseinkkel is megosszuk saját kis kalendáriumunkat. Ilyenkor lehetőség van arra is, hogy ne csak saját naptárunk, hanem az ismerősök által megosztott naptárak eseményei között is kutakodhassunk. Apró borstörés a Microsoft orra alá, hogy a Google Calendar beépített Outlook importálóval rendelkezik, ezzel a Microsoft levelezőprogramjának naptárbejegyzései egyszerűen átmozgathatóak a Google Calendarba. Természetesen, sok más naptárhoz hasonlóan beállíthatunk figyelmeztetőket egy adott program előtt, ezeket e-mailben küldi el nekünk az élelmes megoldás. Sőt, ha bejegyzésünk státusza "elfoglalt", a megadott időintervallumban automatikusan elfoglalt jelzésre áll át Google Talk üzenetküldőnk és Google Chat csevegőnk is.

    [MOVIE] Guild Wars Factions

    Hír | 2006.04.12 19:40

    Az ArenaNet újabb videóval örvendeztetett minket, ezúttal a Guild Wars Factions című egyedülálló kiegészítőből. A film két percen keresztül ismertet néhány játékbéli eseményt. A videót kétféle minőségben érhetitek el, aki megelégszik a gyengébbel, az erre fáradjon, aki viszont mindenképp szeretné a HD felbontású változattal gyönyörködtetni szemeit, az alant találja a mannát.

    [MOZi] 24 - Még legalább három évad!

    Hír | 2006.04.10 19:44

    Szegény Jack Bauerre mostanság nagyon rájár a rúd! Négy és fél napját már eddig is pokollá tették a mindenféle rosszban sántikáló csúnya emberkék, de úgy tűnik, további szörnyűségek várnak rá... a népszerű 24 sorozat sztárja, Kiefer Sutherland ugyanis aláírta a szerződést további három évad elkészítésére! A színész a hatodik és hetedik évadra Joel Surnow, Robert Cochran, Howard Gordon és Evan Katz társaként már a sorozat executive producer-jeként is ügyködik majd - hogy miért is mondom ezt el? Nos, Sutherland megemlítette, hogy partnereivel a sorozat moziváltozatán gondolkodnak. A széria védjegyévé vált valós idejű történetvezetéssel felhagyva, körülbelül két órába sűrítenék egy nap eseményeit - szerintem ebből jó már nem sülhet ki, a 24 egyik legnagyobb aduját dobják el. Mindenesetre kézzelfogható dolgokra még várnunk kell, Sutherland nyilatkozata szerint ugyanis ő és a többi producer mind egyetértettek abban, hogy ha az Amerikában most futó ötödik évad utáni szünetben kezdenék a forgatást, a film nagyon el lenne kapkodva. A felvételek tehát legkorábban 2007 nyarán kezdődhetnek meg, de kezeljük óvatosan az információkat, az egész mozifilmes ötlet még csak egy kósza gondolat a készítők fejében, könnyen lehet, hogy nem lesz belőle semmi, bár a sorozat sikerét látva szerintem nem fogják eltemetni az aranytojást tojó tyúkot. A sorozattal a hazai nézők az MTV műsorán találkozhattak, ahol sajnos csak az első évadot vetítették - a további részeket azonban DVD-n bárki megvásárolhatja (én megtettem :)), az első három évad már megjelent, a negyedik az év második felében kerül a boltok polcaira.

    [MOVIE] World in Conflict

    Hír | 2006.04.05 12:44

    Nemrég számoltunk be a World in Conflict létezéséről, ami egy olyan valós idejű stratégiai játék lesz, ami a hidegháború idején játszódik, csak épp a megtörtént eseményektől eltérően folytatódnak a fejlemények. A GameSpot interjút készített a fejlesztőcsapat vezető dizájnerével, Magnus Jansénnel, amit újabb képekkel tüzdeltek. És ha még ez sem lenne elég, egy nagyon zsír videót is kaptunk.

    [PATCH] Sudden Strike: Resource War

    Hír | 2006.04.02 11:37

    Megérkezett a Sudden Strike: Resource War című megtörtént második világháborús eseményeken alapuló játék első javítócsomagja. A Sudden Strike 2D-s motorját használó alkotás nagyrészt az erőforrások előteremtéséről szól, ahogy a címe is mutatja. Attól függően, melyik nyelvűre van szükségetek, ide kattintva töltsétek le a megfelelő változatot.

    [MOZi] Film készül a The Sims-ből

    Hír | 2006.04.01 10:51

    A mai amerikai eladási lista fényében egyáltalán nem meglepő, hogy az Electronic Arts úgy döntött, betör a filmiparba. Természetesen a megfontolt termékpolitikának köszönhetően a legjobban jövedelmező játéksorozatból, a The Sims-ből szeretnének mozifilmet készíteni. Egyelőre folyik a tárgyalás a filmrendezőkkel. Az eddig megkeresett rendezők közül (Steven Spielberg, Peter Jackson, Koltai Lajos) egyik sem vállalta el a felkérést, habár Uwe Boll maga jelentkezett, őt elutasították. Spielberg azzal indokolta a döntését, hogy nem érez kihívást a forgatókönyv alapján. Különösen, hogy a München című filmje nem hozta a várt sikereket, inkább elvonul egy időre, és egy egészen új projekten dolgozik. Azonban annyit elárult, hogy véleménye szerint teljesen felesleges neves rendezőket felkérni a munkához, hiszen a forgatókönyv külön kitér arra, hogy a főszereplőknek mindenképp ismeretlen, teljesen hétköznapi embereknek kell lenniük, színészi képesítés nélkül. William B. Gordon, vezető alelnök és vezető kreatív igazgató szerint, ha a film hozza a játékokhoz mért sikereket, akkor akár napi sorozat is készülhet belőle. „Az embereknek már elege van az állandó erőszakból, a kitalált fantáziavilágokból, a más korszakokban játszódó mesékből. A statisztikák is azt mutatják, hogy a legtöbben hétköznapi dolgokkal szeretnek kikapcsolódni. Ehhez nagyszerű segítséget nyújt majd a film, amiben a lehető leghétköznapibb szereplők élik a lehető leghétköznapibb életüket, a szokásosnál egy kicsit vidámabb, eseménydúsabb szemszögből.” – mondta. Egyelőre csak az előkészületi fázisban van a produkció. A forgatókönyv véglegesítése is várat magára, amit egyébként a játéksorozat kiagyalója, Will Wright közreműködésével készítettek. Ha a számítások nem igazolódnak be, a kiadóvállalat valószínűleg súlyos anyagi válságba kerülhet. A The Godfather vegyes fogadtatása volt az első csapás – remélhetőleg a filmezés nem az egyetlen menekülési útvonal.

    [MOVIE] Hitman: Blood Money

    Hír | 2006.03.31 09:16

    Kis reggeli ajándékként befutott egy friss Hitman: Blood Money videó. Az Eidos Interactive égisze alatt fejlődő játékot természetesen ezúttal is az IO Interactive fejleszti, aminek elég sok magyar tagja is van! A videó elenyésző méretű, szerintem mindenképpen érdemes letölteni - körülbelül egy perces játék közbeni eseményt prezentál. Erre tessék:

    Legions - A GarageGames új motorkája

    Hír | 2006.03.28 03:35

    A GDC-n szép csendben zajlanak az események - az Unreal Engine 3 mellett ígéretes darabként lett feltűntetve a GarageGames engine elképzelése: A Legions jelenleg valóban csak egy tech demó, egy pályával, két multi játékossal és egyetlen egy fegyverrel... Ami érdekessé teszi, hogy igencsak nagy pályát lehet vele generálni, és a speciális "ríltájm" effektusok is szépek - ezek egy része látható alant. A tesztpálya nem kevesebb, mint 100 négyzetkilómétert tesz ki, ami a S.T.A.L.K.E.R. ötszöröse! Az egészben az a vicces, hogy inkább hasonlít egy teljesen új Tribes játékhoz, mintsem egy komplett friss fejlesztéshez... Thanks jd.

    XNA Framework fejlesztői eszközök a Microsofttól

    Hír | 2006.03.21 15:10

    Az egyre növekvő játékfejlesztési költségek, a bővülő csapatok, és az egyre bonyolultabb hardveres technológiák hatására a Microsoft úgy döntött, hogy létrehoz egy XNA névre keresztelt fejlesztői környezetet, amely elősegíti a fejlesztési fázisfolyamatok optimalizálást. Az XNA keretprogram és stúdió eszközök előzetes verzióját a San Joséban évente megrendezésre kerülő idei Game Developer Conference eseményen mutatták be. "A fejlesztőknek olyan lehetőségekre van szükségük, amelyek megkönnyítik a gyártási folyamatot. Az XNA Studio lehetővé teszi nem csak nagyvállalatok, hanem akár két fős "garázsfejlesztők" számára is, hogy az elképzeléseik alapján a lehető legegyszerűbb módon készíthessék el a játékaikat." - mondta Chris Satchell, a Microsoft Game Developer Group általános menedzsere. A most bemutatott CTP (community technology preview) tesztváltozat lehetőséget biztosít a fejlesztőknek arra, hogy megismerkedhessenek az XNA Studio legfőbb tulajdonságaival. Már ez a verzió is számos példát tartalmaz a hibakeresés, az optimalizáció és az egyéb mechanikus folyamatok egyszerűsítésére. "A Ubisoft sikerei főként a kreativitásban keresendők. A Windows, az Xbox, az Xbox 360, és a hamarosan megjelenő Windows Vista esetében is kiváló fejlesztői eszközöket, támogatást és online szolgáltatásokat biztosított számunkra a Microsoft, a nagyszerű hardver rendszerek mellett." - szólt Martin Sevigny, a Ubisoft terméktechnológiai vezetője.

    Indul a 2006-os WCG!

    Hír | 2006.03.09 13:48

    Szöul – A World Cyber Games bizottsága bejelentette, hogy az idei bajnokság 8 versenyszámban folyik majd. Az örök kedvenc StarCraft: Brood War és a WarCraft III: Frozen Throne mellé társul a FIFA 2006, Warhammer 4000: Winter Assault és a Need for Speed: Most Wanted is. A tavalyi játékosok kérésének eleget téve, Counter-Strike-ból idén nem a Source, hanem az 1.6 lesz. A hat PC-s játék mellett még két Xbox 360 típusú játék is szerepel: a Dead or Alive 4 és a Poject Gotham Racing 3. A játékok bejelentése mellett még egy fontos eseményről adott ki közleményt a WCG bizottsága, mégpedig a regionális bajnokságokról. Elsőként az európai bajnokság kerül megrendezésre a március 9-én kezdődő CeBIT-en, amelyen Magyarország is indul. Ezt az ázsiai követi a PC Show 2006 keretein belül Szingapúrban. Utolsóként az amerikai bajnokságot tartják meg, az Electronic Gaming Show 2006-on, Mexikóban. Tovább vándorol a World Cyber Games döntőjének helyszíne. Jövőre az Egyesült Államokbeli Seattle városa ad otthont a rendezvénynek, amire közel 700 játékost várnak 70 különböző országból. Seattle olyan városokat utasított maga mögé a döntőért folyó versenyben, mint a németországi Cologne, a kanadai Montreál és a koreai Busan. Magyarországon is lesz WCG selejtező, melynek győztesei részt vehetnek az októberi WCG nagydöntőn, Monzában. Nálunk a következő 5 versenyszámban mérik össze tudásukat a versenyzők: StarCraft: Brood War, WarCraft III: Frozen Thron, FIFA 2006, Need for Speed: Most Wanted valamint Counter-Strike 1.6. A regisztráció már megkezdődött és egészen április 23-ig tart. További részletek a bajnokság honlapján, azaz a hu.worldcybergames.com oldalon.

    Miért is késik a Ghost Recon 3?

    Hír | 2006.03.07 12:25

    Sajnálatos információként érintett minket, hogy a Ghost Recon 3 csapat alapú antiterroristás játék PC-s változatának megjelenését májusra csúsztatták, miközben az Xbox 360-as kiadás már megjelent. Utóbbi esemény megünneplésére egyébként egy új videót is kiadtak a fejlesztők, amit tőlünk is letölthettek. Nincs abban semmi, ami a PC-sből kimaradna - remélhetőleg. De most nem erről van szó, hanem arról, hogy a játék producere, Mathieu Girard egy közleményben nyilvánosságra hozta, hogy pontosan mi is áll a PC-s GR3 csúszása mögött.

  • Miért késik a játék? A jobb minőség elérése érdekében, és azért, hogy az összes olyan apróságot beépíthessük, amit szerettünk volna. A PC-s változat fejlesztése teljesen külön utakon járt, ezért a különböző fázisok is eltértek egymástól.
  • Mik lesznek a különbségek a PC-s és konzolos változat között? Elsősorban játékmenetbeli szempontok dominálnak. A ghostokat sajátságos módon irányíthatjuk, egy jóval pontosabb utasító rendszer segítségével. Ez a mesterséges intelligencia teljes újraprogramozát vonta maga után. Gyakorlatilag csak a történet és a grafikai megvalósítás egyezik meg. További különbség a teljesen önálló FPS nézet, és a PC-re kihegyezett multiplayer móka.
  • Mi a PC-s változat kitűzött célja? A multiplayer, bár ezt addig nem akarjuk reklámozni, amíg nem tudjuk biztosan, hogy azt kellőképpen meg is tudjuk valósítani. Egy teljesen interaktív környezet hálózaton keresztüli szimulálása nagyon nehéz feladat, de reményeink szerint a kooperatív játékmód nagyon jól sikerül majd. A Domination játékmód is ígéretes.

  • 2006 FIFA World Cup - A bajnokság örömére

    Hír | 2006.03.02 15:45

    Az Electronic Arts bejelentette, hogy egy új játékkal szeretné megünnepelni az idei németországi futball világbajnokságot, a világ legnagyobb sporteseményét. A rendezvény hivatalos videojátéka lesz a 2006 FIFA World Cup, amely idén áprilisban kerül majd a boltokba. 12 stadionban számtalan csapat közel száz világsztár focistája irányítható majd.

    World Series of Video Games

    Hír | 2006.02.17 11:58

    A Games Media Properties bejelentette a World Series of Video Games rendezvényt, mely most először kerül megrendezésre Lousville-ben, négy fordulóban. Az első forduló 2006. júniusában kezdődik, a finálé pedig decemberben lesz. A fődíj 1 millió dollár készpénzben, a rendezvényen pedig PC-s és Xbox játékokban lehet majd küzdeni. A 3-5 napos események publikusan látogathatóak, összesen 150 ezer négyzetméternyi területen, ahol a játékok mellett koncertek, kiállítások és egyéb látnivalók is helyet kapnak. Külön érdekesség, hogy a rendezvény részeként lehetőség nyílik saját Xboxunkat és PC-nket használva versenyezni. Háromezer játékost eresztenek össze egyszerre majd ennek keretében. További információk a hivatalos honlapon, a www.thewsvg.com címen találhatók.

    Sam és Max készülődik

    Hír | 2006.02.12 20:45

    Annó megbotránkoztatta a játékosvilág nagy részét a Lucasarts azon döntése, hogy leállítja ok nélkül a várva várt Sam & Max 2 fejlesztését. Mivel nem halgattak a kérésekre meg a szép szóra, végül a stúdióból kivált egy nagyobb csoport fejlesztő, és sok rajongó igen ékesen nyilatkozott a manapság Star Wars rókabőrőket rángató kiadóval szemben. Viszont sokak örömére maga Steve Purcell, Sam és Max kitalálója jelentete be, hogy a Telltale Games megvette a jogokat, és a Bone nevű kalandjátékuk kiadása után neki is ülnek a fejlesztésnek, Purcellel az élen. Ennek megvan pár hónapja, azóta is figyelik a rajongók az eseményeket. A nemrég San Francisco-ban megrendezett WonderCon-on a stúdió pár tagja nyilatkozott főleg a Bone-ról, de a végén említették a Sam & Max-et is. "Most épp előkészítési fázisban van a játék, és még dolgozunk a kivitelezésen, [...] A tervek még kezdetlegesek, és sokat dolgozunk rajta Steve-el az élen." A teljes cikk ezen a linken olvasható. Továbbá tiszta szívvel ajánlom ezeket az online képregényeket, amiket maga Steve Purcell ír/rajzol, és hetente frissülnek. A kósza hírek szerint közük lesz a játék történetéhez.

    GameStar Nyílt Nap Élménybeszámoló

    Hír | 2006.02.12 12:34

    Lezajlott legutóbbi nyílt napunk is, amit ezúttal is a MOM Park Palace Mozi előterében tartottunk. Az előzőekhez képest egy picit talán kevesebben jöttek el, de legalább így több esély volt a kitelepített gépeken játszani, akár velünk is. A hangulat pedig legalább olyan jó volt, mint korábban. A 10 órai nyitást csapatbeosztással kezdtük, majd megkezdődtek a vetélkedők. Találd ki, melyik játék zenéje hallható, vagy melyik játékot ábrázolja az eltorzított, kivetített kép, stb. Én magam nem követtem végig figyelemmel az eseményeket, így most hirtelen nem tudom, melyik csapat nyert :) Ezt követte a váltott játékverseny... Lényegében arról volt szó, hogy bizonyos idő után a csapatok új tagot küldtek az "arénába", vagyis a gép elé, s így kellett megküzdeni a másik csapat tagjaival olyan játékokban, mint például a FIFA. Majd végül, ha már a csapatok minden tagja játszott, összesítették az eredményeket. Volt nyereményosztás, sőt szabályos nyereményeső is, mikor is a tömegbe szortuk a pólókat, egéralátéteket, és minden olyasmit, ami nem törékeny és nem okoz sérülést :) A rögtönzött sorsoláson pedig gyakorlatilag minden megjelent olvasó hazavihetett egy GameStar bögrét, vagy táskát, vagy akár NFS Most Wantedes cuccokat (táska, napszemüveg), és még olyan különlegességek is kisorsolásra kerültek, mint egy eredeti kis Sam Fisher figura. Senki sem távozott tehát üres kézzel. Az ügyesebbek gyorsan alá is iratták a bezsebelt posztereket a szerkesztőkkel. Közben pedig kiosztottuk az előfizetői nyereményjátékunk nyerteseinek is az ajándékokat. Öröm volt nézni a sok mosolygó arcot :) A képekért köszönet illeti az ESPORT.HU-t.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)