Destiny 2 - 16 hónappal a kiadása előtt teljesen újra kellett kezdeni
Ugyan kívülről úgy tűnt, a Bungie bőven kapott időt a Destiny 2 elkészítésére, de a valóságban viszonylag rövid idő alatt kellett összeállítaniuk az idén kiadott végső változatot.
Ugyan kívülről úgy tűnt, a Bungie bőven kapott időt a Destiny 2 elkészítésére, de a valóságban viszonylag rövid idő alatt kellett összeállítaniuk az idén kiadott végső változatot.
Nem csak a filmeket, hanem a marketingosztály teljesítményét is el kell ismernünk az előző évből.
Egy egész érdekes és egyedi kampányt talált ki a New Worlds, amit egyszerre akár négyen is játszhattunk volna, viszont a csapat kénytelen volt átcsoportosítani az erőforrásait.
A Nintendo Switch egyik legnagyobb előnye, hogy akár út közben is játszhatunk vele, Japánban viszont ez nem volt elég, ezért piacra dobtak egy elég ormótlan tartót, ami ezt hivatott még könnyebbé tenni.
A Need for Speed Paybackhez végre nem kell internetkapcsolat, viszont emiatt kikerült belőle egy funkció, ami, úgy tűnik, fontos lett volna néhány rajongónak.
Pár napja elmondtuk, mely játékok lettek a kedvenceink 2017-ben, most viszont itt az idő előre tekinteni.
May Parker élete a Pókember képregények egy bizonyos pontján hatalmas fordulatot vett, a Marvel fejesei pedig ezt mindenképpen filmvásznon is viszont akarták látni.
Sok idő telt el a hatodik és hetedik Star Wars film között, viszont a a folytatások viszonylag keveset árulnak el abból, hogy pontosan mi is történt az átugrott időszakban. Pedig van írásos lelet róla.
Nem unatkoztak novemberi nagyköveteink, a PlayIT-en is odatették magukat, viszont amit Keszthelyi Vivientől kaptak egy közös autókázás keretében, azt nem tették zsebre.
Volt itt színes-humoros Thor, kackiás bajszú Poirot, holtak földjére kalauzoló animációs mese, a DC hőseit összerántó csapatfilm, karácsonyozó anyák, marmaládét faló mackó, noir stílusba öltözött Budapest és Viszkis rablás is, de vajon melyik volt a nézők kedvence? Segítsetek kideríteni!
A Ken Follett's The Pillars of the Earth első fejezete lassú folyású, építkező, de így is izgalmas darab volt, a másodikban viszont durván beindulnak az események.
Rengeteg kiváló alkotás jelent meg az idén, viszont nagyon sok olyan akad ezek között, amelyekről sokan talán nem is hallottatok, úgyhogy itt az ideje, hogy ezek a játékok kapjanak egy második esélyt.
Szinte semmilyen részletet nem tudunk még a készülő Dungeons & Dragons filmről, azt viszont már igen, mikorra szeretne elkészülni vele az új stúdió.
Új Zelda játékok viszonylag nagy kihagyással szoktak megjelenni, de úgy néz ki, hogy most beindult a szekér.
Elejétől a végéig játszható a Bend Studio zombis játéka, de kell még idő, hogy minden a helyére kerüljön. Viszont legalább nem sok.
A bejelentése óta elég nagy a csend a Payday készítőinek The Walking Dead-játéka körül, vasárnap viszont nagyon úgy tűnik, végre bemutatkozik a kooperatív zombis alkotás.
Az idei PlayStation Experience-en ugyanazt a demót láthattuk a God of Warból, amit már korábban megmutattak, csak fejlesztői kommentárral. Viszont azt megtudtuk, hogy nagyjából mennyi idő lesz végigjátszani.
Miközben néhányan a single-player játékok halálát vízionálják, a Bethesda biztosít minket arról, hogy tovább viszi a zászlót.
A zseniális Job Simulator készítőinek új játékában nem dolgozni kell, hanem pihenni.
A From Software húzza kicsit az idegeinket a következő projektjének ízelítőjével, ami lehet egy új Dark Souls, lehet egy új Bloodborne, vagy valami egészen más, viszont vér és csontok biztosan lesznek benne.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)