Shadow Warrior 2 - nézz bele a játék első órájába
A vicces nevű Flying Wild Hog megmutatta a PC-s Shadow Warrior 2 játékmenetének első 60 percét, amellyel többek között a történetbe és a harcrendszerbe is belekóstolhatunk.
A vicces nevű Flying Wild Hog megmutatta a PC-s Shadow Warrior 2 játékmenetének első 60 percét, amellyel többek között a történetbe és a harcrendszerbe is belekóstolhatunk.
Hétfő hajnalban lezárult az idei világbajnokság csoportköre, és kiderült, hogy kik jutottak be az egyágas rendszerbe. Kivételesen majdnem minden régió továbbjutott.
Egy minden korábbinál hangulatosabb gameplay videóban vehetjük szemügyre, hogyan fog működni a Vampyr játékmenetében a becserkészés és belekóstolhatunk a harcrendszerbe is, legyen szó vámpírképességekről vagy sima fegyverekről.
Valahogy átjutott a Microsoft ellenőrzőrendszerén egy N64 emulátor, így most egy darabig játszhatunk a platformra megjelent klasszikusokkal. Valószínűleg nem sokáig.
Ha neked nincs otthon olyan rendszered, amivel mindent maxra tolva 4K-ban tudnád élvezni a legutóbbi Deus Exet, akkor mindenképp lapozd át ezt a galériát.
A nemrég kiadott temérdek játékmenettel együtt a NieR: Automata készítői egy könnyebb játékmódot is lelepleztek, amiről most még több részlet derült ki. Szerencsére ez a rendszer nem veszi ki teljesen a kihívást a Platinum játékából.
Újabb videót láthatunk a Cloud Imperium űrszimulátorából, az űrhajók helyett ezúttal az első személyű akción van a hangsúly.
Nemrég került be a játékba a fejlődésrendszer, de könnyen lehet, hogy máris kidobják az egészet a kukába.
A CCP fejlesztői szeretnék, ha még több játékos ismerhetné meg az EVE univerzumot, ezért egy olyan rendszer bevezetését tervezik, amivel a jövőben előfizetési díj nélkül is csatlakozhatunk az intergalaktikus háborúhoz.
Nem tetszik a Twitch rendszere? Csak a barátaidnak mutatnád meg, ahogy játszol? Streamelj egyenesen a Facebook faladra!
A DICE egy teljesen új UI-t készített a Battlefield 4 PS4 és Xbox One verzióihoz. Ez gyakorlatilag egy ízelítő a BF1 menürendszeréből.
A Leap Motion kézmozgásokat követő rendszere egy kiváló ötlet, de még rengeteg finomításra szorul. Ezt ők is tudják és a legutóbbi újításukkal ezen kívánnak javítani.
Egy olyan keményvonalas, valós idejű harcrendszerrel fűszerezett JRPG érkezett PlayStation 4-re, amin azért látszik, hogy eredetileg PS3-ra szánták.
Eddig a Square Enix nem sok infót adott ki a Mankind Divided mikrotranzakciós rendszeréről, de már tudjuk, egészen pontosan mennyi az annyi.
A Tekken 7 alkotói megosztották velünk, mitől lesz igazán emlékezetes a Mishima családra koncentráló kampány, ahogy a gamescomon szóba került az is, milyen újdonságok érkeznek a sorozat harcrendszerébe.
Az Ubisoft bejelentette a For Honor gyűjtői kiadását, amit egyenesen a Uplay rendszerén keresztül lehet megvásárolni, és első ránézésre elég komolynak ígérkezik.
A Creative Assembly annyi parancsnokot akar látni a csatatéren, amennyit csak lehetséges. Bővítik is a támogatott platformok listáját, Linux és Mac tulajok is örülhetnek végre.
Sokáig derekasan állta a próbát a Denuvo rendszere, de a crack csapatok ezúttal is egy kicsit kitartóbbak voltak.
Minél többet látunk ebből a játékból, annál inkább lenyűgöz minket a részletessége. Ezúttal a kereskedelmi rendszerről tudunk meg néhány érdekességet.
A For Honor a héten induló, zárt alfatesztjének rendszerkövetelményei nem teljesen olyanok, mint majd a végleges játéké lesznek, de azért valami ilyesmire kell számítani.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)