Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1737

Half-Life 2 játéktermekben!

Hír | 2005.11.30 14:32

A Half-Life 2 népszerűségét már nem csak PC-n és konzolokon, hanem játéktermi gépekben is növelni kívánják. Half-Life 2: Survivor címmel egy ilyen adaptáción dolgoznak Type-X típusú masinákra, amely gyakorlatilag PC alkatrészekből van összerakva, ráadásul Windows XP-t futtat. Emellett 1360x768-as felbontású, 32 hüvelykes LCD képernyővel és 5.1-es térhangzással is rendelkezik, az irányítást pedig joystickkal és lábpedállal lehet megoldani. Egyedül és többen egyaránt lehet majd vele játszani. Vajon eljut hazánkba is a cucc?

[MOVIE] Stacked with DN

Hír | 2005.11.18 09:59

Új videópáros érkezett a STACKED with Daniel Negreanu című pókeres játékból, amely egyébként egy igen sok jó tanácsban bővelkedő tanfolyamot is tartalmaz a kártyajáték mesteri szinten való elsajátítása érdekében. Konzolokra és PC-re egyaránt jövő februárban várható a megjelenés.

NFS: MW Black Edition csak PS2-re

Hír | 2005.11.14 11:34

Igen... A konzolok megint előnyben Európában! Ugyan nem hivatalos az infó, de úgy tűnik, hogy PC-re sajnálatos módon a Need For Speed: Most Wanted Black Edition nem jelenik meg kontinensünkön, csak és kizárólag PS2-re. A korábban általunk leközölt infók tehát megdőlni látszanak. No hát ez van, meglátjuk mi lesz. Új fejleményeket azonnal leközöljük. THNX BerGamO!

Nagyot zuhant a PC-s játékipar

Hír | 2005.11.14 09:19

Az NPD Group legfrissebb jelentése szerint a tavalyi év hasonló időszakához képest idén októberben csak 365 millió dollár bevétel származott a PC-re készített játékokból az Államokban, ami 24%-os csökkenést jelent. Az azonban még így is figyelemreméltó, hogy a konzolokra ezzel szemben 294 millió dollár értékben vásároltak játékokat, míg hordozható gépekre ez a szám 71 millió. Ez azért nem ad okot az aggodalomra, mert ugyebár konzolokra csak játékok készülnek, míg PC-re még csomó másmilyen program is - ahogy azt Gyu az e havi Arénában szépen kifejtette. Az elemzők szerint pedig ezt csak a karácsonyi roham előtti spórolás következménye és novemberben illetve decemberben szinte biztosan vissza fog jönni a most kiesett bevétel. Michael Wallace elemző szerint az a tendencia lesz megfigyelhető az Egyesült Államokban, hogy évről évre egy százalékkal csökken a PC-s játékipar bevétele. Ezzel szemben október 31-ig egy százalékos növekedés figyelhető meg a tavalyi év hasonló időszakához képest, így idén eddig összesen 3,7 milliárd dollárt költöttek az amcsik PC-s játékokra. Azt nem szabad azonban figyelmen kívül hagyni, hogy hamarosan érkezik az Xbox 360 - nyilvánvalóan az eladásokból nagy szeletet fog magáénak tudni az első hónapokban, így Wallace jóslata még akár be is igazolódhat.

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

S.T.A.L.K.E.R. - Te még élsz?!

Hír | 2005.10.30 14:56

De rég is hallhattunk már erről a sokak által messiásként várt játékról. Azonban most se mondhatni róla sok jót. A játék már így is bőven késésben van, ám most is egy sajnálatos késést kell elfogadnunk, hiszen bár a játék megtalálható a THQ következő generációs konzolokra kerülő játékainak listája között, mely némi reményt sugallhat, PC-re a tervek szerint viszont csak 2006 októberében kerülhet ki legkorábban. Tehát még ez a dátum se biztos. Lassan sajnos már ez a játék is eltűnik a süllyesztőben.

[MOVIE] Splinter Cell 4!

Hír | 2005.10.04 23:04

Na, nem is kellett olyan sok idő, és máris bepillantást nyerhetünk a következő Splinter Cellbe. Alig néhány órája jelentették be, máris kint a neten egy kézikamerás felvétel, mely bizonyítja, hogy a negyedik epizódon bizony történt egy-két ráncfelvarrás. Sajnos a végén ki van írva, hogy next gen, ami sejteti, hogy 1. PC-n egyelőre nem lesz ilyen szép 2. talán később is jelenik meg, mint a next gen konzoloka. Azért érdemes meglesni. Thanks JeuxFrance.

Gyengus lesz a Nintendo Revolution?

Hír | 2005.10.03 10:26

A G4 televíziónak adott interjújában a Nintendo elnöke, Satoru Iwata elárult néhány részletet új konzolgépük, a Revolution képességeiről. "Ha papíron hasonlítjuk össze az újgenerációs konzolokat, a mi gépünk bizony alulmarad, ám ha otthon egy televízió előtt próbáljuk ki őket, nem fog feltűnni a különbség, sőt!" - nyilatkozta. "Célunk az volt, hogy olyanokat is játékra invitáljunk, akik eddig idegenkedtek ettől az egésztől. Ennél fogva nem valószínű, hogy valakit a grafika riasztana vissza. Épp elég különlegességet, egyediséget pakoltunk a gépbe, hogy felkeltse sokak érdeklődését. Az se gond, ha vesznek PS3-at, vagy Xbox360-at, ez nem ok arra, hogy ne vegyenek Revolutiont is, hisz teljesen különbözik az előző kettőtől. Direkt úgy alakítottuk ki, hogy érdemes legyen beszerezni ezt is." Mikor a készülék áráról kérdezték, annyit mondott, még nem állnak olyan szinten a fejlesztésben, hogy ezt meg tudják állapítani, majd hozzátette: "Olyan árban lesz, hogy érdemes legyen nem-játékosoknak is beruházni rá."

Heroes of the Pacific már Októberben

Hír | 2005.09.30 22:32

Az Ubisoft a mai napon nyílvánosságra hozta, hogy a Heroes of the Pacific című játéka, mely már konzolokra megjelent, még idén októberben PC-re is elérhető lesz. A játék egy drámai II. világháborús akció-harci játék, mely az ausztrál IR Gurus nevű fejlesztőcsapatot hírdeti.

Visszatér Turok - Unreal motorral

Hír | 2005.09.28 09:50

A Buena Vista Games aláírt egy megállapodást az Epic Games-szel, melynek értelmében felhasználhatják a fejlesztő cég Unreal Engine 3 motorját egy régi játék feldolgozásában. Ez pedig nem más, mint a Turok. Biztosan sokan emlékeztek még arra az indiánra, akivel első személyű nézetben lehetett vadászni a dinókra és egyéb okosságokra. Egyelőre csak újgenreációs konzolokra jelentették be az alkotást, de azért még reménykedhetünk. A kiadó nyilván más játékokat is el kíván készíteni az Epic Games motorjával.

PC halott játékplatform? Fenét!

Hír | 2005.09.27 11:41

A Tom's Hardware oldal mindig is nagy elismerésnek örvend, akármilyen témával kapcsolatban ír cíkket. Így történt most is, ezúttal a PC mint játékplatform jövője került terítékre. Tény és való, hogy az egyszerű mezei júzer simábbnak érzi a játékélményt, ha nincs más dolga, csak beteszi a lemezt, megnyom pár gombot, és már megy is a móka. De kérem, hol abban az élvezet? :) Ami a kedvenc számítógépünket kiemeli a konzolok világából, az a sokoldalúság. Ki ne élvezné a perceket, amikor mondjuk hazarohan a boltból egy GigaByte GeForce 7800gtx-szel, hogy behegessze a gépébe. Itt merült fel Tomék cikkében a következő kérdés, nevezeten a hardveres adatok. Tény, hogy most kicsit megrökönyödve olvasgatjuk a nextgen konzolok teljesítményéről szóló híreket, de a cikkben hivatkozik a szerző egy mélyen tisztelt ATi PR emberkével, aki szerint 2005 karácsonyára olyan kártyákat terveznek piacra dobni, amik ütik a közeljövő konzoljait (elvégre a PS3-ban is "csak" egy módosított 7800 ketyeg). A témához kapcsolódik, hogy 18 hónap múlva jön Windows Vista, a kedves Microsoft cég meg kampányt szervez addig "Hozzuk vissza a Windows alá a játékokat!" címmel. Ez egyrészt üzleti fogás, másrészt talán lesznek kézzel fogható eredményei. A teljes iromány érdekében látogassátok meg a fenti linket, szerintem érdemes :) Véleményeket meg kommentben megbeszélhetitek ;)

[MOVIE] WarFront!!!

Hír | 2005.09.21 17:02

A hazai Digital Reality (akik az első itthoni fejlesztők, akik next-gen konzolokra is készítenek játékot) és a német CDV úgy határozott, itt az ideje videón is bemutatni, hogy éppen min dolgoznak. A WarFront szemmel láthatóan nagyon szép, igazi stratégiai izgalmakat ígér. Az anim mellé még egy infó is előkerült: ha minden jól megy, 2006 nyarán kerül majd a boltokba.

XBOX 360 Megjelenés!

Hír | 2005.09.15 23:23

Aki egy kicsit is aktívabban érdeklődik a konzolok iránt, az szinte 100%, hogy most is nap, mint nap fürkészi a netet friss infók után, hiszen most zajlik a "konzolosok E3-a" vagyis a Tokyo Game Show. A mai nap talán csúcspontja volt a sok érdekes játék mellett, mikor a Microsoft emberei fellibbentették a fátylat az XBOX360 megjelenésének pontos dátumairól. Az első NextGen gép a három potenciális piacnak számító kontinens közül először természetesen Észak-Amerikában fog a boltok polcain landolni November 22-én, majd meglepő módon a kisebb piacnak számító Európa következik a December 2-i időponttal, míg a hármakat Japán és Ázsia zárja December 10-vel. Európában két változatban lesz kapható az új konzol, egy szerényebb extrákkal bíró megközelítőleg 300 Euro-t kóstáló és egy full extrás 400 Euro-ért kapható kiszerelésben. A show további bejelentései között szerepeltek az XBOX360-ra hamarosan (2006. Januárig bezárólag) megjelenő játékok is, amelyek között több PC-re is kapható lesz majd, úgy mint a Ghost Recon Advanced Warfighter és sokunk favoritja a Need For Speed Most Wanted és természetesen hamarosan megjelenik az XBOX exkluzív Halo 3 is.

A Jó, a Rossz és a Csúf játék

Hír | 2005.09.13 08:33

Sergio Leone örökéletű alkotásai a számítógép és a tévé képernyőjén is visszaköszönnek, legalábbis ami A Jó, a Rossz, és a Csúfot illeti. Az MGM Interactive megállapodást kötött ugyanis a Bits Studiosszal, hogy elkészítsék a film játékváltozatát PC-re és különféle konzolokra. Gyakran trilógiának emlegetik az alkotásokat, amelynek egyik "része" a fent említett mozi. Jelenleg azon dolgoznak, hogy sikerüljön megfelelő szinkronszínészeket találni, akik visszaadhatják a Clint Eastwood által fémjelzett vadnyugati őrületet.

[MOVIE] X-Men Legends II: RoA

Hír | 2005.09.12 15:45

Újabb X-Men mozi, újabb játék, ahogy már csak lenni szokott az ilyen képregény adaptációk esetében. Reméljük, hogy a Fantastic 4 csúfos bukása után az új X-Men játék majd megpróbálja kiküszöbölni a Marvel hősök hírnevén esett csorbát. A mutáns hősök legújabb "legendája" Októberben jelenik majd meg PC-re és a jelenleg kapható konzolokra (többek között PSP-re is), de most nem ez a lényeg, hanem az, hogy szemléljétek meg a játékból megjelent friss múvit!

Xbox 360 - ez egy ÁLLAT!!

Hír | 2005.09.08 09:32

Cliffy B, a Gears of War és még egy rakat Unreal motoros játék atyja érdekes dolgokat mondott az Xbox 360-ról. A napokban kapta meg a végleges fejlesztői csomagot, mely bebizonyította számára, hogy a benne lakozó hardver eddig nem látott képességekkel bír. Sajna az általa is aláírt NDA nem teszi lehetővé, hogy részletesebben szóljon róla, de, ha még neki is leesett az álla, akkor bizony nem lehet rossz. Még annyit mondott, hogy egyelőre nem sok jót mondhat a Sony következő konzoljáról, lévén arról még nem sokat kapott, viszont igen, arra is fejlesztenek valamit... Az egészben az az érdekes, hogy a nagy Gabe Newell (Valve istenség) ott szidja a konzolokat, ahol lehet, mert szerinte csak fejfájást okoznak bizonyos, igen nyakatekert megoldásokkal...

Driver: Parallel Lines képek

Hír | 2005.09.07 11:41

Az egyre feltörekvő 1UP emberkéi megszerezték a tényleges első screenshotokat (nem, nem scaneket) a következő Driver epizódból. Hosszas ódákat nem zengenék róla, mert bár elég állat lesz, egyelőre úgy tűnik, hogy csak konzolokon jelenik majd meg. Mivel azonban az idei Games Convention keretein belül elhangzott, hogy "lehet lesz PC-re is", úgy gondoltam foglalkozhatunk vele kicsit. Erre tessék.

Az új id játék konzolokra is jön!

Hír | 2005.08.14 11:28

John Carmack bácsi a még ezen percekben is zajló QuakeConon érdekes dolgokat mesélt. Azt már elárulta, hogy valamikor a jövő hét folyamán kiadják a Quake 3 forráskódját. Most nem azt mondom, hogy ettől hirtelen mindenki megtanul majd Quaket programozni, de az biztos, hogy nagyon sok mindent lehet majd tanulni belőle. Mindenképpen adjuk majd a linket, ahogy kijött. Az új infó, mely John szájából érkezett, hogy következő nagy dobások egyaránt megjelenik Xbox 360-ra, Playstation 3-ra, illetve PC is. Azt is mondta, hogy egy- vagy közel egy időben érkezik a stuff. Kiváncsian várjuk!

Megvásárolták a Ratbaget

Hír | 2005.08.04 16:46

A Midway Games Inc., a világ egyik vezető játékkiadója és -fejlesztője bejelentette, hogy megvásárolta az ausztrál illetőségű Ratbag fejlesztőcsapatot. A stúdió jelenleg is számtalan, még be nem jelentett (főként konzolokra szánt) projekten dolgozik a kiadó számára, s új nevük ezentúl Midway Studios - Australia lesz.

HD-DVD az Xbox 360-ban!

Hír | 2005.07.30 12:04

Most kaptuk a hírt, miszerint az újgenerációs konzolok egyik neves futára, a Microsoft üdvöskéje, név szerint az Xbox 360 két verzióban fog megjelenni. Egyikben sima DVD drive lesz, a másikba meg belepakolják a Toshiba jóvoltából a HD-DVD-t. Sajnálatos, hogy az első szállítmányok még a hagyományos lejátszót kapják, a "nagyok" majd kicsivel ezután jönnek. Talán üzleti fogás... mindenki rohan majd Xboxot venni mihelyt lehet, játszogat vele, aztán amikor jön a második széria, abból is vesz, mert hát HD-DVD azért mégis csak... :) Bill Gates meg heppi lesz, de nagyon :)

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)