Assassin's Creed Unity - exkluzív interjú a kreatív vezetővel, Alex Amancióval
Beszélgettünk egy kicsit az Assassin's Creed Unity fejlesztőivel és megtudtuk, hogy mitől is lesz olyan különleges az első csak újgenerációra érkező AC epizód.
Beszélgettünk egy kicsit az Assassin's Creed Unity fejlesztőivel és megtudtuk, hogy mitől is lesz olyan különleges az első csak újgenerációra érkező AC epizód.
A Call of Duty sorozatban mindig sarkalatos kérdés volt a hang, most pedig, hogy a Dead Space sorozat vezető hangmérnöke is beleszól, komoly előrelépésekre számíthatunk.
Az 1992-ben megjelent klasszikus, az Ultima Underworld most PC-n éled újjá a vezető designer irányításával.
Most először az Assassin's Creed sorozat történetében a Ubisoft Montreal lemond a vezető stúdió szerepéről. Változások jönnek.
Leslie Benzies, a Grand Theft Auto sorozat mögött álló cég elnöke, vesz magának egy templomot Edinburgh-ban. Nem saját használatra, természetesen.
Eljöhet majd az a világ, ahol egy állásinterjún is megkérdezik, hogy mivel játszol? Felismerik majd a jövő cégvezetői, hogy a hatékony működéshez éppen a játékelmélet lehet a megoldás? Vannak reményteli kezdeményezések.
A DICE vezetője nem igazán érti, hogy a játékosok mit szerettek annyira a Battlefield: Bad Company sorozatban. Segítsünk neki, mert megvalósulhat.
Phil Spencer, az Xbox üzletág vezetője kijelentette: a vállalat továbbra is támogatja az előző generációs konzolt.
Az Electronic Arts alapjaiban fogja megváltoztatni a játékvilághoz való hozzáállását. Az cég ügyvezetője egy interjúban mesélt a jövőről.
A 343 Industriest vezető Bonnie Ross lerántotta a leplet a Halo 5 borítóképén található ismeretlen Spartanról. Master Chief nem szorul majd háttérbe.
A DICE vezetője elmondta, hogy még a Battlefield Hardline megjelenés előtt az Xboxos közösség is bétázhat egyet a játékkal, de az nem ilyen lesz.
A Ubisoft ügyvezetője egy interjúban beszélt a mostanában pletykált Beyond Good & Evil 2-ről és az állítólagos Prince of Persia folytatásról. Nincsenek jó híreink.
Bár novemberben jelenik meg, a Far Cry 4 jelenlegi és előző generációs konzolokra, valamint PC-re is kapható lesz. Alex Hutchinson most elmondta, milyen különbségek lesznek a különböző verziók között.
A The Order 1886 technikai vezetője szerintem nem egy madzagon húznak majd minket végig a játékon, illetve beszélt a PS4-ről és a világról is.
Az Uncharted 4 fejlesztését mostantól ugyanazok a srácok felügyelik, akik a tavaly a The Last of Us-szal taroltak.
A Sony Computer Entertainment America volt igazgatója lesz a Spike TV szakértője az idei E3-on. Ha valaki, akkor ő jól átérzi a bejelentések súlyát.
Sülve, főve, rántva és még ezernyi más módon találkozunk a csirkékkel, de még ehhez a kegyetlen sorshoz vezető út sem kellemes, ugyanis kis ketrecekbe zárva töltik addig az idejüket. Ezen segít a virtuális valóság.
A kiadókkal való furcsa kapcsolatról beszélt Marcin Iwiński, a The Witcher 3: Wild Huntot fejlesztő CD Projekt Red vezetője.
A Watch Dogs gépigény sok embert ijesztett meg, de úgy látszik, hogy mégsem olyan rossz a helyzet. A kreatív vezető szerint már egy középkategóriás gamerPC-n is elfut ultrán.
A Nintendo vezetője suttogja, hogy már jó ideje dolgoznak a Wii U utódján, és bár részleteket egyelőre nem árulhat el, a konzol jó eséllyel 2015-ben megérkezhet.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)