Megmutatta magát az EA Monster Hunter-szerű akció-szerepjátéka
A Wild Hearts fejlesztéséért a Dynasty Warriors széria készítői felelnek.
A Wild Hearts fejlesztéséért a Dynasty Warriors széria készítői felelnek.
A Microsoft reagált a konzollal kapcsolatos híresztelésekre.
Bár a dél-amerikai ország nem a játékairól ismert, a brazil külügyminisztérium tesz azért, hogy ez megváltozzon.
Semmi radikálisat nem szeretne a Google változtatni a YouTube kinézetén, csak hozzáigazítják a többi felületükhöz.
Röhögésre késztető animáció, depresszióba kergető vígjáték és egy generáció kedvencének bemocskolása: egytől-egyig fennen hirdetik, hogy nem mindent kell vagy szabad folytatni.
Nem játékot készítenek, hanem online játékokban szeretnék kiszúrni a veszélyes elemeket. Több van, mint gondolnátok.
Ryan Grantham Justin Trudeau kanadai miniszterelnökkel is végezni akart.
Életnagyságú távirányítós autóval jártak a végére, hogy az Apple beváltja-e az ígéreteit.
Tovább fokozza a látvány az Nvidia és a CD Projekt Red közös fejlesztése.
A budapesti székhelyű Kite Games középkori stratégiájára már nem kell sokat várnunk.
Világos, hogy nem kell mindenkinek értenie a játékfejlesztésnek, de ugyanígy nem kéne messzemenő következtetéseket levonni egy korai buildből - erre próbálja most felhívni a figyelmet a szakma.
Folytatást kap az Ultimate Space Commando, a Mimic Hunterről elhíresült Angry Cat Studios első játéka.
Elrajtolt a magyar fejlesztésű, 2,5D-s dark fantasy közösségi kalapozása.
Két saját fejlesztés is helyet kapott a hónap hátralevő részében érkező újdonságok között.
A Werewolf by Night a Marvel Studios egyik legfurább új projektje, amivel a halloweeni időszakot akarják előkészíteni.
Az első tesztek alapján meglepően jól teljesít a felskálázásért felelős algoritmus.
Túl nagy kockázatnak érzi, hogy olyan stúdiókat dolgoztasson, akik teljes mértékben az ő birtokában vannak.
Az ipar köztiszteletben álló művészének az a hobbija, hogy a rajongóit és a sajtót idegeli rejtélyes posztokkal.
Tisztességes alakítások unalmas szekta ellenében.
Van rá egy órád, hogy megismerd az 1994-es Warcraft: Orcs & Humans fejlesztésének körülményeit?
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)