Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1818

Hova fejlődik a játékipar?!

Hír | 2005.11.10 10:55

A DFC Intelligence kutatásai szerint a játék és az interaktív szórakoztatóipar jelenlegi, 28,5 milliárd dolláros állása a következő öt évben várhatóan 42 milliárd dollárra nő. Ebbe a kategóriába tartoznak konzolos, PC-s, valamint az online játszható játékok, no meg a PSP-hez és a Gameboy Microhoz hasonló mini, hordozható eszközök. A fenti cég elnöke úgy véli, hogy 2008-ra az olyan eszközök megjelenésével, mint a Microsoft Xbox 360-ja, a játékipar kinövi magát, és komoly riválisává válik a zeneiparnak. Mindebben űttörő szerepet vállalhat az, hogy egyre inkább az online kapcsolat lesz a fő cél, az összes platform esetében.

"Valódi" virtuális valóság Philips módra

Hír | 2005.11.08 12:12

A Philips bemutatta amBX névre keresztelt környezeti élményekre épülő virtuális valóság technológiáját. Ha ez így egy kicsit érthetetlen, akkor képzeld el, hogy a szobád falai az aktuálisan általad irányított játék környezetének mintájára át tud alakulni. Villámok záporoznak a plafonról, vagy épp liánok lógnak az ablakod helyén, delfinek úsznak a padló alatt, miközben változik a szoba hőmérséklete, arcodba csap a szél, amikor motorozol, és még sorolhatnánk. A Philips egy új programozási nyelv kidolgozásába fogott, valamint olyan eszközök megalkotásának kutatását kezdte meg, amelyek mindezt meg tudják valósítani. A fejlesztések az alábbi képek tanulsága szerint már kezdetleges állapotban vannak.

The Lost Crown - Vadássz szellemre!

Hír | 2005.11.07 13:31

A Darkling Room angliai székhelyű fejlesztőgárda bemutatta The Lost Crown címmel szellemvadászós kalandjátékát, 2006-os megjelenéssel. "Utazzunk Nigel Danversszel az Anglia keleti partjain található hátborzongató városkába. Sajátítsunk el paranormális kutatóktól különféle technikákat és fedezzünk fel egy ősi mítoszt, valamint a kincset. De vigyázzunk: nem minden városlakó kíván a segítségünkre lenni! Akár élnek, akár nem." Gyakorlatilag point and click interfészben belső vagy külső nézetben játszhatunk majd, szellemekre vadászva. Harmincnál is több játékóra vár ránk. Jonathan Boakes (Dark Fall és Dark Fall II: Lights Out) írta a történetet.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.30 09:11

Kellemes vasárnap reggelt mindenkinek. Noha a sok elektronikus kütyü automatikusan átállította az órákat, ami a falon csüng, azt sajna kézzel kell - ne felejtsétek el ezeket visszatekerni. Sajnos úgy tűnik, hogy ma uborkaszezon elé nézünk, egy hír azért mindenképp lesz.

Mórickát felcsalja a tanárnő a lakására, hogy aludjon nála. Befekszenek a franciaágyba, de Móricka nem mozdul. - Menj át a másik felére az ágynak! - szól a tanárnő. Móricka felkel, megkerüli az ágyat majd befekszik a tanárnő mellé. A tanárnő csak tovább apropózik: - Feküdj át a másik oldalamra. Móricka ismét felkel, és megkerülve az ágyat lefekszik. De a tanárnő nem adja fel: - Most úgy menj át a másik oldalamra, hogy ne kelj ki az ágyból. Móricka úgy tesz, és amikor pont a tanárnő fölé kerül, az megállítja: - Most csináld azt, amit nagyon tiltanak a szüleid. Mórickának felragyog a szeme, kiugrik az ágyból, és körbe szaladgálva a szobában úgy tesz, mintha motorbiciklizne: - Brr! Brr!

Doom film: "Nem is rossz?"

Hír | 2005.10.26 15:47

Ugyan korábban erre már tettünk egy apró utalást, a jelenlegi infók szerint tényleg nem lett rossz a Doom film. Ezt maga John Carmack, az ID vezető designere jelentette ki, kinek a project elején kettős érzelmei voltak az ötletet illetően: "Bevallom, az elején az elvárásaim igen alacsonyak voltak, ám ahogy megnéztem a filmet, pozitívan kellett csalódnom. Nem egy Oscar-gyanús alkotás, de nem is olyan vérszegény adaptáció, mint a Super Mario Brothers vagy a Street Fighter." Ezekután már csak egy dátum: nálunk, Magyarországon, csak itt, csak nekünk: November 10.

ParaWorld honlap

Hír | 2005.10.24 13:56

Beindult a ParaWorld címűet viselő stratégiai játék honlapja. Az intróban rögtön rendbe tesz minket egy rövid prológus, minekutána elnavigálhatjuk magunkat főleg a letöltési aloldalra. Számot tarthat az érdeklődésre a részletes leírás a különféle egységekről, épületekről, szörnyekről... Ja, majdnem elfelejtettem. Először ide tessék kattintani.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.22 09:48

Üdv! A tegnapi napot folytatván ma reggelre újfent akadt néhány érdekesség. Meg vagyok mondjuk győződve arról, hogy Quake 4, F.E.A.R., Age of Empires 3 vagy éppen Black & White 2 láz tombol, tehát nem várhatom el, hogy folyamatosan it legyetek és lessétek az újdonságokat - ahogy szoktátok :) Azért kitartóan keresgélek, hátha belefutok egy Half-Life 3, vagy egy Doom 4 bejelentésbe :P

Csinos asszonyka kutyát sétáltat. Egy férfi megáll mellette, és megszólal: - Nagyon szép kiskutyája van. Megsímogathatom a szőrzetét? - Hát persze! - válaszol a gazdi. - És a kiskutyáét? - kérdezi a férfi.

[KéPZ] Frissítés!!

Hír | 2005.10.11 12:30

Igaz ma nem túl nagy a lista, de van több friss bejelentés, és néhány sikervárományos is. Most Wanted rulla! A Prince of Persia: The Two Thrones képek felkutatásában segítségünkre volt Juhász Márton nevű olvasónk.

  • Battlefield 2: Special Forces (10)
  • FIFA Street 2 (5)
  • Need For Speed: Most Wanted (5)
  • Pacific Storm (40)
  • Paradise (10)
  • Prince of Persia: The Two Thrones (4)
  • Until I'm Gone (5)
  • Voodoo Nights (3)

  • [DEMO] Aurora Watching

    Hír | 2005.10.09 09:39

    A Gorky Zero Aurora Watchingról, már bizonyára sokan hallottatok és most az angol nyelvű demó megjelenésével elérkezett a kiválló alkalom, hogy magatok is kipróbálhassátok milyen hi-tech kütyükkel matatni és logikai feladványokat megoldani a hideg sarki tájon. A kipróbálható változat egy rövid oktató részt az intró küldetést és még további egy pályát tartalmaz a játékból, letöltéséhez alant kattanjatok.

    MMO-s aukciók?!

    Hír | 2005.10.01 17:30

    Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

    III. Nemzetközi Médiakonferencia

    Hír | 2005.09.30 13:16

    Gonzalo Frasca, uruguayi videojáték-kutató is részt vesz a média gyerekekre gyakorolt hatásával foglalkozó III. Nemzetközi Médiakonferencián. A Balatonalmádiban tartott rendezvényen neves külföldi és hazai szakértők számolnak be kutatásaikról, projektjeikről. A konferenciáról élő közvetítés látható a fix.tv médiaszerverén. A III. Nemzetközi Médiakonferenciára szeptember 29. és október 1. között kerül sor Balatonalmádiban. A konferencián neves előadók tartanak előadásokat a következő témákban: 1. Médiaműfajok és médiahatás, 2. Média Morál Erőszak, 3. Interaktív Média (Internet és számítógépes játékok), 4. Médiaszabályozás Magyarországon és az EU-ban.

    Elveszíti támogatóit a PlayStation 3?

    Hír | 2005.09.30 11:02

    Rémhírek terjengenek a világhálón, japán, holland és német oldalakon keresztül, mely szerint a készítők bizonytalanok a PlayStation 3-ra ígért termékek készítésével kapcsolatban. A hír szerint (japán) játékgyártók kezdik elveszíteni bizalmukat a Kutaragi folyamatosan gyorsuló evolúciójában és otthagyják a PlayStation 3-at sokkal rosszabb feltételek mellett, mint a Nintendo GameCube korában. A hír forrása azonban ismeretlen. Néhány fejlesztő, például John Carmack, a nyílvánosság előtt is inkább az Xbox 360-at támogatja. Hogy ez a szám nőhet-e? Nem tudni, viszont minden esetre a Condemned című játék PS3-ra való fejlesztésének beszüntetése ezt igazolja.

    Motorola újdonságok

    Hír | 2005.09.28 10:30

    A Motorola hivatalosan is bemutatta legújabb kütyüjét, a RAZR V3x-et. Mint ahogy azt már tudjuk, ez a mobileszköz a V3 továbbfejlesztett változata. A készülék kinézetében elődjével azonos, azonban neki már két kamerája van, az egyik VGA-módban működik és videótelefonáláshoz funkcionál, míg a másik 2 megapixeles, vakus, makró módra és 8x-os zoomra képes. A telefon ezév végén várható a piacon. Ezév végével kapcsolatos, hogy a Motorola nemrég jelentette, a tervezettől korábban, idén decemberben dobják piacra a V3 rózsaszín változatát, valamint a Q-t, a márkában első GSM-PDA kombót.

    [MOVIE] Cold War

    Hír | 2005.09.22 09:10

    A DreamCatcher kiadta a már ki tudja hányadik Cold War videót. Ezúttal azonban egy meg nem nevezett producer mutogat be néhány apróságot, afféle kütyüket, mint például a röntgen kamera. A Mindware Studios fejlesztése egyébként, ha minden igaz e hónap végén kerül a boltokba. Addigis:

    Prince of Persia - névváltás?

    Hír | 2005.09.21 10:34

    Az IGN oldalán egy érdekes hírre bukkantunk. Szerintük a Ubisoft megváltoztatta a Prince of Persia 3 alcímét. Úgy fest, hogy mostantól Prince of Persia: The Two Thrones nevet kell majd keresnünk, ha ezután kutatunk. Csak annyiban érdekes az infó, hogy egy szó sem esik a korábban bejelentett Kindred Blades alcímről... na mindegy, majd meglátjuk mi lesz a végleges. Update: A hírt hivatalosan is megerősítették, és az IGN egy szaftos videóval koronázta a bejelentést.

    'Napot!

    Hír | 2005.09.11 12:03

    Szép napot mindenkinek! Szép, inkább borongós és esős, mint szép és ez jelenleg meglátszik a hírekben is. Jelenleg nincs nagy forgalom vasárnap lévén, de lehet, hogy lesz azért még pár érdekesség.

    - Te, az én kutyám szerintem nagyon jó rendőrkutya lenne! - Miért? Jó a szimata és fegyelmezett? - Nem! Szereti a fánkot, és tökhülye.

    [MOVIE] Tomb Raider: Legend

    Hír | 2005.09.10 11:44

    Két újabb filmecske bukkant fel a Tomb Raider Legend című játékból, melyek néhány percnyi beszélgetést mutatnak be Toby Garddal, Lara Croft eredeti készítőjével, aki elmondja, hogy Lara kinézete sokkal élethűbb mint valaha köszönhető ez a magas polygon számú modellnek, amelynek köszönhetően sokkal kifinomultabban mozog a környezetben. A szexi Lara Croft modell természetes szerkezet alapján épül fel, realisztikis textúrákat húznak rá, ezen kívül részletes arckidolgozás, valamint reagáló szemek jellemzik. A felszerelései közt megtalálható mágneses kapaszkodó kütyü, távcső, gránátok, egyedi világító felszerelés. A filmeket az érdeklődők innen tölthetik.

    A játékok agresszív hatásai

    Hír | 2005.08.22 14:37

    Kutatók bejelentették, hogy az erőszakos játékok további tanulmányozása után megállapították, hogy ezek a játékok megerősítik a gyerekekben és a serdülőkben az agresszív viselkedést, főleg a fiúkban. A 20 évnyi kutatómunka elemzése után megállapították, hogy a hatás azonnali és nagyon sokáig végigkiséri a játékosokat.

    Team Fortress 2 aprólékok

    Hír | 2005.08.12 12:25

    Pár lelkes rajongó áldásos munkája (inkább kíváncsisága) következtében előkerült pár szemezgetni való a Team Fortress 2-ről. A dolog lényege hogy a srácok utánanéztek a jelenlegi Source SDK forráskódjának, és lássatok csodát, nem kevés infóval lettek gazdagabbak a TF2-t illetően. Ezen az oldalon megtalálhatjátok a "kutatás" eredményeit, le van írva, hogy hol mit találtak, és ez mire enged következtetni a készülő alkotással kapcsolatban. Előljáróban annyit, hogy a feltárt infóknak nincs túl nagy jelentősége, fontos tartalmi kérdésekre nem lehet ugyanis belőlük következtetni.

    WW II Combat: RtB - jönnek az oroszok!

    Hír | 2005.08.12 10:23

    A Groove Games örömmel jelentette be készülő World War II Combat: Road to Berlin címre hallgató, Unreal motoros első személyű lövöldözős játékát. A gépigényből következőleg (1 GHz-es proci, 256 MB RAM, 32 megás videokártya) valószínűleg nem a harmadik generációs engine hajtja majd. Stephen Moore, egy fiatal amerikai tiszt szerepébe bújhatunk majd. Sztálin seregei már épp Berlin küszöbénél vannak. Hősünk ráébred, hogy a támadás valódi oka, hogy megszerezzék a német nukleráis kutatóbázis anyagait. A feladatunk tehát eljutni Berlinbe, de hamarabb, mint az oroszok. Mindezt tíz szingli küldetésen keresztül, kilenc történelmileg hiteles fegyver segítségével. A játék emellett támogatja a multiplayeres mókákat is, és akár botokat is használhatunk majd. A megjelenés is elég közel van már: szeptember végén (Még nyílnak a völgyben a kerti virágok... - Thanks Petőfi).

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)