Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 193

[MOZi] Oscar-díj 2006 nyertesek

Hír | 2006.03.06 12:47

Az éj leple alatt megrendezésre került az idei Oscar-díj átadó gála. ZeroCool végigvirrasztotta az egészet, bár nem teljesen szándékosan. No, de ami a lényeg, hogy a jól sikerült show végén az alábbiak vihettek haza egy-egy arany szobrocskát:

  • Legjobb film Crash (Ütközések) - Paul Haggis, Cathy Schulman
  • Legjobb színész Philip Seymour Hoffman, Capote
  • Legjobb színésznő Reese Witherspoon, Walk the Line (A nyughatatlan)
  • Legjobb férfi mellékszereplő George Clooney, Syriana (Sziriána)
  • Legjobb női mellékszereplő Rachel Weisz, The Constant Gardener (Az elszánt diplomata)
  • Legjobb rendező Ang Lee, Brokeback Mountain (Túl a barátságon - Közel s távol)
  • Legjobb eredeti forgatókönyv Crash (Ütközések) - Paul Haggis, Robert Moresco
  • Legjobb adaptált forgatókönyv Brokeback Mountain (Túl a barátságon - Közel s távol) - Larry McMurtry, Diana Ossana
  • Legjobb operatőr Memoirs of a Geisha (Egy gésa emlékiratai) - Dion Beebe
  • Legjobb vágás Crash (Ütközések) - Hughes Winborne
  • Legjobb díszlet Memoirs of a Geisha (Egy gésa emlékiratai) - John Myhre, Gretchen Rau
  • Legjobb jelmez Memoirs of a Geisha (Egy gésa emlékiratai) - Colleen Atwood
  • Legjobb komponált zene Brokeback Mountain (Túl a barátságon - Közel s távol) - Gustavo Santaolalla
  • Legjobb eredeti betétdal Hustle & Flow - Jordan Houston, Cedric Coleman, Paul Beauregard ("It's Hard Out Here For a Pimp")
  • Legjobb smink The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe (Narnia Krónikái - Az oroszlán, a boszorkány, és a ruhásszekrény) - Howard Berger, Tami Lane
  • Legjobb hang King Kong - Christopher Boyes, Michael Semanick, Michael Hedges, Hammond Peek
  • Legjobb hangvágás King Kong - Mike Hopkins, Ethan Van der Ryn
  • Legjobb vizuális effektusok King Kong - Joe Letteri, Brian Van't Hul, Christian Rivers, Richard Taylor
  • Legjobb animációs film Wallace & Gromit in The Curse of the Were-Rabbit (Wallace és Gromit és az Elvetemült Veteménylény) - Steve Box, Nick Park
  • Legjobb idegennyelvű film Tsotsi - Gavin Hood (South Africa)
  • Legjobb dokumentumfilm Marche de l'empereur, La (Pingvinek vándorlása) - Luc Jacquet, Yves Darondeau
  • Legjobb rövid dokumentumfilm A Note of Triumph: The Golden Age of Norman Corwin (2005) - Corinne Marrinan, Eric Simonson
  • Legjobb animációs rövidfilm The Moon and the Son - John Canemaker, Peggy Stern
  • Legjobb rövidfilm Six Shooter - Martin McDonagh

  • Diablo III: Már négy éve készül?!

    Hír | 2006.02.06 16:04

    Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...

    Költözik a Blizzard

    Hír | 2005.08.02 10:04

    A Blizzard bejelentette, hogy Észak-kaliforniai irodáját leköltözteti délebbre és az Irvine-ban lévő irodával összevontan közösen dolgoznak tovább egy eddig még be nem jelentett projekten. Mellesleg az alkotás elsősorban PC-re fog készülni, de egyelőre sajnos körülbel ennyi... A cég úgy reméli, hogy a változások nem hogy hátráltatnák, de gyorsítják majd a csapat munkáját.

    [KéPZ] Új Larian motor

    Hír | 2005.05.17 18:18

    A Larian Studios, mely cégtől olyan kiválóságok származnak, mint a Divine Divinity vagy a Beyond Divinity egy új grafikai motort mutatott be, melyen az elmúlt hónapokban szakadatlanul dolgozott a csapat. A következő generációs RPG-motorról egyenlőre nem tudni sokat, hiszen grafikai motor van, hozzátartozó játék egyenlőre nincs. Addig is azonban lehet gyönyörködni...

    Divinity 2 - Gamebryo alapokon

    Hír | 2005.01.07 23:47

    A Larian Studios csávókái megállapodtak az NDL-lel, így a készülő Divine Divinity 2-t az általuk kreált Gamebyro engine táplálja majd. Mit is lehet tudni erről a motorról... nos, csak néhány nevet említenék: Sid Meier's Pirates, Dark Age of Camelot, Playboy: The Mansion, Empire Earth II. Ezek és az itt felsorolt játékok mind ezzel a motorral készülnek. Továbbá az is köztudott, hogy a játék motorja még kiegészl a SpeedTree technológiával, theát annyira nagyon csúny tényleg nem lesz :)

    TRIBES: Vengeance - majdnemkész'

    Hír | 2004.08.23 08:40

    Az Irrational Games oldalán találhatunk egy eseményriportot, melyben Meredith Levine arra a becses tényre világított rá, hogy a Tribes: Vengeance már majdnem teljesen készen van. Még néhány apró hibát orvosolnak, de előreláthatóan ezen a héten GOLD állapotba kerül a kicsike. Remélhetőleg egy szépséges demó is várható belőle a közeljövőben... Thanks Blues.

    Riftrunner névváltás

    Hír | 2003.12.16 21:41

    Ugyan maga a játék lényegén mit sem változtat a dolog, a LArian Studios úgy gondolta megváltoztatja jelenlegi fejlesztésének címét. A Riftrunner néven megismert alkotás mától fogva hivatalosan is megkapta a Beyond Divinity nevet. Ezzel mintegy egyértelmű Divine Divinity folytatássá avanzsált... Bővebb infó és némi újdonság a hivatalos honlapon található.

    Divine Divinity 2 közeleg

    Hír | 2003.06.12 08:43

    Előfordulhat, hogy a Larian Studios tegnapi levelét végig el kellett volna olvasnom :) Szóval a Riftrunner mellett készülget a Divine Divinity 2 is, amiről egyelőre még semmit sem lehet tudni - túl azon, hogy fejlesztik :) Illetve annyi biztos, hogy a DD2 tuti nem idén jelenik meg. Erre az esztendőre a Riftrunner-t tartogatják a srácok.

    Riftrunner - Larian megint

    Hír | 2003.06.11 17:35

    A Larian Studios már korábban elhintette az infót, miszerint készítik újabb PC-s alkotásukat. Erről a mai napon lehullott a lepel. Nevezetesen a Riftrunner-ről van szó, mely az egykori, osztott nézeteket aratott Divine Divinity világában játszódó szerepjáték. A Riftrunner a DD grafikus motorjának egy feltuningolt változatát használja majd, és elvileg idén novemberben érkezik. A hivatalos honlapján még több infót találhattok róla, sőt, még az első három képet is megszemlélhetitek belőle.

    Divine Divinity meglepi...

    Hír | 2002.12.23 23:52

    Még egy karácsonyi ajándékot sikerült megtalálni, hála Lazy kitartó netezésének :) Ezúttal a Larian Studios ajándékát, 11 eredeti Divine Divinity zenét tölthettek le erről a címről! Mérete 30MB, de szerintm megéri a letöltést! Boldog karácsonyt mégegyszer mindenkinek!

    Divine Divinity Patch

    Hír | 2002.10.02 08:39

    Előkerült egy újabb javítás, a Larian Studios, néhány napja megjelent szerepjátékához, a Divine Divinity-hez! A v1.32-es peccset, bárki letöltheti tőlünk, aki úgy érzi, hogy szüksége van rá... A progiról egyébként itt olvashatsz bővebben!

    Divine Divinity peccs

    Hír | 2002.09.21 09:36

    A Larian Studios kiadta az első javítást, teljesen új szerepjátékához, a Divine Divinity-hez. Ez több változást végez el a programon (gyorsmentés, pályanehézség, stb.), és jónéhány bennemaradt hibát is orvosol. Az angol verzióhoz való peccset innen tudod lezúzni!

    Divine Divinity ENG GOLD

    Hír | 2002.09.04 07:39

    A tegnapi napon, a német verzió után néhány héttel elkészült a Divine Divinity angol, illetve francia nyelvű változata is! A játék egyébként egy izometrikus szerepjáték, és a CDV adja majd ki a világ legtöbb táján! Ha jobban érdekel a progi, látogass el ide!

    Divine Divinity Fansite Kit

    Hír | 2002.08.13 09:15

    A Larian Studios megosztotta a nagyvilággal, készülő szerepjátékának, a Divine Divinity-nek a Fansite Kit-jét. Ez, a rajongói honlap gyárosoknak lehet nagy segítség! Amennyiben érzel magadban elég erőt, egy ilyen oldal elkészítéséhez, feltétlenül csattogj el ide!

    Divine Divinity dobozkép

    Hír | 2002.08.05 20:34

    Előkerült a sokak által nagyon várt Divine Divinity nevezetű szerepjáték dobozképe... Nagyon bevállalós ez a cicababa... Kár, hogy csak rajzolt :) A játékról bővebben itt olvashatsz!

    Divine Divinity nyalánkságok

    Hír | 2002.08.02 19:19

    A Larian Studios frissítette, alig néhány héten belül megjelenő izometrikus szerepjátékuk, a Divine Divinity honlapját. Ezúttal négy új képecske került fel ide, a két új háttérképet itt lelhetitek fel, míg a főcímzenéért ide kell ellátogatnotok!

    Divine Divinity GOLD

    Hír | 2002.07.14 22:35

    A CDV elárulta, hogy teljesen elkészült, már régóta kecsegtetett szerepjátékuk, a Divine Divinity. Először a Német változat kerül a boltok polcaira, ezt követi majd az angol, és egyéb nyelvű lokalizációk. Amerikában egyébként csak valamikor szeptember környékén debütál a stuff, így várhatunk még egy csöppet az angol verzióra.

    Divinity D. demo végignyomulás

    Hír | 2002.07.07 18:17

    Néhány héttel ezelőtt megjelent a hamarosan elkészülő Divine Divinity című szerepjáték kipróblható demója. Azóta biztosan sokan végigjátszották már, de valószínűleg mégtöbben vannak azok, akik elakadtak valahol. Nos, rajtuk segít a PlanetDivinity-re felpakolt demó végigjátszás. Ha tudsz némileg angolul, és érdekel a téma, feltétlenül látogass el ide.

    Divine Divinity megjelenési dátum

    Hír | 2002.06.19 00:14

    A CDV Software most már hivatalosan is kitűzte a Diablo 2 nyomdokaiba lépni kívánó Divine Divinity-nek az európai megjelenési időpontját. A lelkes rajongók hőn áhított programjukat 2002. szeptember 13-án vásárolhatják meg szerte Európában.

    Divine Divinity Trailer

    Hír | 2002.06.07 18:39

    Elõkerült egy újabb animáció, a még fejlesztés alatt álló Divine Divinity címü izometrikus szerepjátékjból. Ha érdekel, ezen az oldalon megtalálhatod a letöltési címeket...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)