Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 156

Friss Soldner Secret Wars fan csomag

Hír | 2006.04.11 17:07

A Project-Zero Development kiadta a Soldner Secret Warshoz készült fan csomagjának új verzióját, melynek köszönhetően a játék érdeklődői még inkább vonzó oldalakat tudnak csinálni a rajongók. Ha valaki úgy érzi, hogy belevágna egy új oldal tervezésébe, vagy esetleg a régit szeretné feltuningolni kicsit, az innen leszedheti a csomagot.

Half-Life 2 Episode: 1-4 - új részek jönnek!

Hír | 2006.03.31 08:54

Nem, mielőtt nagyon félreértenéd, NEM a Half-Life 3-ről, vagy 4-ről van szó. Azt azonban bizonyosan tudod, hogy az úgynevezett epizódikus kiadása hamarosan megkezdődik a második résznek. A korábban Aftermath néven ismert kicsike Episode One alcímmel érkezik, ha minden igaz május végén. A második rész fejlesztése is nagyon jól halad, a Valve egy elszeparált fejlesztőrészénél. Kiderült azonban az is, hogy az Episode 3-nak már befejezték a tervezését, és már neki is láttak a megvalósításnak. Az Episode 1-3 lényegében egy trilógiát dolgoz fel, ergó összefüggő történetről van szó. Ezzel szemben a szintén most előkerült Episode 4 egy teljesen független sztori, sőt, még csak nem is a Valve fejleszti, hanem egy tőlük független csapat. Mindemellett tudjuk, hogy készül a tényleges Half-Life 3, bár hivatalos bejelentés, részletek, vagy bármi egyéb még nem érkezett, Gabe Newell igen szabadon beszél már róla egy-két helyen. Talán az idei E3-on újabb csodában lesz részünk :) Thanks JCal!

Microsoft kézi konzol készülőben

Hír | 2006.03.21 16:01

A projekthez közeli források szerint a Microsoft erősen dolgozik egy Xbox alapú kézi konzolgépen, hogy versenybe szállhason ezen a téren is a Sony féle PSP-vel, a Nintendo Revolutionnel, vagy éppen az Apple hordozható médialejátszójával, az iPoddal. A projektet J Allard vezeti Greg Gibson felügyelete alatt, aki korábban az Xbox 360 rendszertervezésével foglalkozott. Bár sokan iPod-gyilkosnak nevezik az új kütyüt, hardverileg sokkal közelebb áll majd a Sony PSP-hez. Szolgáltatások terén is hasonló lehet a két eszköz: a filmnézés, zenehallgatás itt is megoldható. Sokak szerint az eszköz fejlesztése nagyjából egy időben kezdődött a már bemutatott Origami UMPC munkálataival. Az Origami egy általánosan hasznosítható ultramobil számítógép, míg az egyelőre névtelen "Xbox handheld" a szórakoztatásra összpontosít. S mivel ezen a piacon már vannak népszerű szereplők, stratiailag jól meg kell fontolni, hogy hova is pozícionálják az eszközt, mik azok a szolgáltatások, amiket más eddig még nem kínált, stb. Hivatalos megerősítés a Microsoft részéről egyelőre nem érkezett.

[CeBIT] Microsoft Origami = ultramobil PC

Hír | 2006.03.10 09:06

A Microsoft ma, a CeBIT-en hozta nyilvánosságra az ultramobil személyi számítógépek (UMPC-k) részleteit. Az UMPC a mobil számítástechnikai eszközök új kategóriája, amely kis méretű, könnyű, bárhová elvihető hardverelemeket foglal magában. Mindeközben egy Microsoft Windows alapú PC teljes funkciókészletét biztosítja többféle beviteli eszköz közötti választás lehetőségével, beleértve a továbbfejlesztett érintőképernyőt is.

Az UMPC-k debütálása Bill Gates, a Microsoft elnöke és vezető szoftvertervezője által 2005-ben a számítógépiparhoz intézett felhívását követi. Gates azt sürgette, hogy a PC-k olyan új kategóriáját kell kifejleszteni, amely kevésbé költséges, könnyebb és egyszerűbben használható. Az UMPC-k a hordozható számítógépek új kategóriáját képviselik; támogatják az egyre inkább mobillá váló életstílust. Olyan mobilitásra hangolt beviteli formákat biztosítanak, mint az érintés, a toll, a funkcióbillentyűk, illetve a billentyűzet, amelyek mindegyike a Windows alapú alkalmazások útközben történő kényelmes elérését szolgálja. Mindez biztos alapokat teremt a mobil kommunikáció, a szórakozás, a játékok, valamint új felhasználási lehetőségek, például a helyszínfüggő szolgáltatások számára is. A Microsoft szerint az UMPC-k előbb-utóbb éppolyan nélkülözhetetlen és mindenütt jelenlévő eszközökké válnak, mint ma a mobiltelefonok.
Az UMPC-k egyesítik magukban a Microsoft Windows XP Tablet PC Edition operációs rendszer és a Microsoft, illetve partnerei által előállított egyéb innovatív, új technológiák erejét, amely az eddig használt hordozható számítógépeknél is hordozhatóbbá és egyszerűbben használhatóvá teszi őket. Az új, gyárilag telepített Microsoft Touch Pack for Windows XP szoftver például az érintőképernyős felhasználói felületet optimalizálja az UMPC-k számára, hogy leegyszerűsítse az eligazodást és útközben is könnyebben használhatóvá tegye. A Touch Pack egyedi módon beállítható programindítója kategóriákba rendezi a szoftvereket, és nagy gombok, illetve ikonok segítségével teszi lehetővé, hogy a felhasználó kedvenc programjait könnyen megtalálhassa és megnyithassa. Tartalmaz továbbá egy hüvelykujjas kezelésen alapuló, képernyőbe ágyazott billentyűzetet is, amely érintésoptimalizált, a könnyű szövegbevitel érdekében. Az új Brilliant Black for Windows Media Player felület alkalmazásával javítja a felhasználó által élvezhető médiaélmény minőségét. A Touch Pack gondoskodik a felhasználó szórakoztatásáról is: a Microsoft Sudoku, egy rendkívül érdekes, úgynevezett „touch and ink” típusú játék bevezetésével. Bár az UMPC-k első generációja a Windows XP Tablet PC Edition 2005 alatt működik, a jövőbeli modelleken már a Windows Vista fut majd.
Bár a hardverelemek tervezése gyártónként változik, valamennyi UMPC kis méretű és kis súlyú lesz majd, amelyet a minél könnyebb hordozhatóság és a bevitel könnyedségére optimalizálnak. A jelenlegi készülékek súlya kevesebb, mint 2 font (0,9 kg), és 7 hüvelykes (17,8 centiméteres) képernyővel rendelkeznek, amely különböző szövegbeviteli módszerek közötti választási lehetőséget kínál. A felhasználó az érintéssel kibővített képernyőt QWERTY billentyűzetként használhatja, illetve "tollat" is alklamzhat a kézírással lejegyzett információk bevitelére. A szövegtartalom hagyományos billentyűzettel is bevihető lesz, USB porton vagy vezeték nélküli Bluetooth kapcsolat segítségével.
Az UMPC eszközök két és fél óra vagy ennél is hosszabb akkumulátorkapacitással fognak rendelkezni, 30-60 gigabájtos merevlemezes tárhellyel, Intel Celeron M, Intel Pentium M vagy VIA C7-M processzorokkal. Egyes készülékek további beépített szolgáltatásokkal is rendelkeznek majd, mint például GPS, webkamera, ujjlenyomat-olvasó, digitális TV-tunerek, compact flash és SD kártyaleolvasók. Az UMPC-k összekapcsolását Wi-Fi, Bluetooth és Ethernet hálózatokon keresztül is meg lehet majd valósítani.

Bővült a Star Trek Online fejlesztőcsapata

Hír | 2006.02.07 14:33

A Star Trek Online-t fejlesztő Perpetual Entertainment bejelentette, hogy Andrew Probert csatlakozott a csapathoz, mint dizájn tanácsadó. Probert annak idején a Star Trek: Next Generation tévésorozat első évadjának fő illusztrátora volt, vagyis főként új űrhajókat tervezett. Az ő munkáját dicséri a Ferengi Martalóc, a Romulán csatahajó, sőt a Galaxi osztályú USS Enterprise NCC-1701-D is. A játékfejlesztés során további új járműveket és belső tereket tervez majd, munkája pedig elősegíti az igazi Star Trek-hangulat megteremtését, hiszen egy vérbeli profival van dolguk. A projekt dizájnvezetője, Glen Dahlgren egy hosszúra nyúlt blogban fejti ki érzéseit az új munkaerőről, és a fejlesztés tervezési fázisairól.

[MOVIE] FEAR - Ami kimaradt

Hír | 2005.11.10 09:49

Néhány vicces kedvében lévő figura úgy döntött, kicsit feldobja a F.E.A.R. amúgy eléggé nyomasztó hangulatát, és elkészítenek egy "ami kimaradt" videót, és úgy tüntetik fel azt, mintha a benne szereplő párbeszédek és jelenetek valójában a játék tervezési fázisában kivágásra kerültek volna. A poénok egy részéhez erősebb angoltudásra is szükség lesz, de így is marad épp elég, amin röhögni lehet. Főleg a végén :D

Rockstar Games Upload IV

Hír | 2005.08.24 09:53

A Rockstar Games negyedik alkalommal hirdette meg az "első valóban online digitális média versenyt", ahol lehetőséget adnak minden feltörekvő tehetségnek különböző kategóriákban: rövidfilm, DJ mix, rövid fikció és multimédia tervezés. Kategóriánként és személyenként vagy mailcímenként egyszer lehet nevezni. A nyerteseket valamikor november-december környékén hirdetik ki, igen értékes nyeremények várnak rájuk. Részleteket, további nevezési feltételeket a www.rockstargames.com/upload/ weboldalon találhattok.

Még is él a JA 3D

Hír | 2005.05.18 10:20

A Game Factory Interactive bejelentette, hogy a híresztelésekkel ellentétben nem állították le a Jagged Alliance 3D fejlesztését, sőt a legnagyobb rendben haladnak a munkálatok. A játék bejelentése óta sokakat foglalkoztatott a kérdés, hogy az első két részt fejlesztő Mist Land boszorkánykonyhájában készülget-e már az igazi harmadik rész. A GFI megerősíteni látszik a pletykát, hiszen elmondta, hogy már foglalkoznak a következő epizóddal a régi készítők, de még csak a játék tervezésének fázisában járnak. Ellenben azt is megtudtuk, hogy a csapat munkálkodik egy African Alliance nevű projekten, ami szintén a T-RTS (Taktikus valósidejű stratégia) műfaját kívánja népszerűsíteni majd. A stílusbeli hasonlóságok ellenére ez a játék nem tartozik majd a JA szériához. További infókat a készülő játékokról majd az E3-on tesznek közzé a fejlesztők.

Half-Life 2 tutorial!

Hír | 2004.12.09 18:37

Bár én személy szerint jobban örülnék más tutorial-nak (gonosz vigyor :)), biztos sokan vagytok, akiknek a most következő link jobban elnyeri a tetszését. Aki netán letöltötte a Half-Life 2 SDK-t, azaz a modkészítő cuccot, bizonyára észrevette, hogy nem kicsit bonyolult. Ennek a problémának az áthidalására ötlött pár emberke fejébe, hogy tutorialt írjanak hozzá, magyarul ilyen oktatóanyagot :) Konkrétan a pályatervezés rejtelmeibe vezetnek be titeket. Akit esetleg behatóbban érdekel/érint a téma, lesz szíves erre fáradni.

HALF-LIFE 3 - W000T >P

Hír | 2004.11.20 23:58

Hmmm... khmmm... krrr, krrr.. vrummmm brrrrrrr kkhhhhhhh. Pöhpöhpöh :) Izé, na lényeg, hogy Gabe bácsi nem igazán tudta tartani "aprócska" arculatát, és elfikkantotta (most először említették hivatalos forrásból), hogy már tervezési fázisban van a Half-Life 3! W000T :) Persze, ha arra is öt évet kell várnunk megint (megjegyzem, ha annyira sok és tökéletes újdonság lesz benne, mint a kettőben, én kivárom), biztos lesznek benne finomságok. Körülbelül három éven belül tuti megérkezik a hivatalos bejelentés is :D

Sacred a mobilodon!

Hír | 2004.07.01 18:55

A jelenleg csak bestsellingként titulált Sacred című RPG valóban nagy közkedveltségnek örvend. Jött hát az ötlet, hogy miért ne lehetne a játékot mobiltelefonra is elkészíteni? Az 1994 óta működő, Hamburgban székelő elkware már jelentős eredményeket tud felmutatni a mobiltelefonra való játéktervezések terén. Ők lesznek azok, akik a Sacred című RPG-t is átdolgozzák telefonra. A játékidő 14 és 24 óra között várható, további részleteket erre találhattok!

War in the Falklands

Hír | 2004.01.22 22:12

Az olykor igen kurta nézőközönségnek örvendő Shrapnel Games újabb játék fejlesztéséről adott hírt. A Falklands egy valós történelmi eseményt feldolgozó harci alkotás lesz, melyben hatalmas csapatokkal vonulhatunk és irthatjuk az ellent. A játékos a harcok megtervezésétől, egészen azok kivitelezéséig mindenért felelős lesz. Az elmúlt 15 év legtöbb csatáival találkozhatunk majd benne. Hogy mikor is? Nos, egyelőre úgy fest, hogy valamikor 2005 tavaszán...

The Bards Tale honlap

Hír | 2003.11.26 14:20

Az InXile beindította hivatalos oldalát a The Bard's Tale című újra tervezés alá vett csodájuknak. Amíg is a varrógép alatt hegesztik, nyugodtan ellátogathattok ide, mert tényleg pofás kis "szájt" lett!

A nap konzolos híre!

Hír | 2003.03.31 21:31

Egy kis érdekesség az ingoványos konzolos világból... A Shacknews értesülései szerint egyes lelkes emberkék rájöttek, hogy miképpen futtathatnak az Xbox-okon teljesen saját magunk által írt kódokat (pl saját tervezésü Linux rendszerüket). Lényegében ezúttal minden illegális behatás (modchip) alkalmazása nélkül megtehető, egyszerűen egy általános hibát kihasználva a rendszerben... :) Ha érdekelne a részletek, less be ide.

UT modeltervezés

Hír | 2003.01.05 20:48

A PlanetUnreal egyik aloldalán található egy elég jól összeszedett kis cikk, melyből megtudhatjátok, hogy miként készíthettek saját karaktert, az Epic aktuális sikerjátékához, az Unreal Tournament 2003-hoz. Ahhoz, hogy minden klappoljon, némi angol tudásra, és 3D Studio Max-ra lesz szükséged!

Új NFS a láthatáron!!!

Hír | 2002.11.14 08:49

Lazy felhívta a figyelmemet egy érdekes kis infóra, melyet az NFSPlanet-ten szúrt ki. Úgy tűnik, hogy a nemrégiben megjelent Need for Speed: Hot Pursuit 2, eladási szempontból elég jól teljesített / teljesít az összes kiadott platformon. Többek között arra is fény derült egy prezentáció keretében, hogy a sorozat jól van, és hamarosan újra hallhatunk róla :D Hivatalos ugyan még nem jelentették be, de nagyon úgy néz ki, hogy készül az "NFS7" (és immáron a design tervezés utolsó fázisaiban tart) - ez kb annyit tesz, hogy még kb. háromnegyed év van a megjelenése előtt. Persze ezek csak találgatások, amint lehet, pontos infókkal is szolgálok!

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)