Spike VGX - ezek voltak az év legjobb játékai
A Spike VGX-en kiosztották a legjobb játékoknak, stúdióknak és színészeknek járó díjakat mind a 21 kategóriában. A teljes listát a cikkben találjátok.
A Spike VGX-en kiosztották a legjobb játékoknak, stúdióknak és színészeknek járó díjakat mind a 21 kategóriában. A teljes listát a cikkben találjátok.
A stúdiók kreatív szakembereinek fantáziája egyre szabadabban szárnyal, így hétről hétre valami merőben új marketing megoldásba botlunk bele. Most például tyriai taxisokba.
Igen, Iránban aktív játékfejlesztés folyik, igaz ez akkor is, ha a perzsa stúdiók nem tartoznak egyelőre a világ élvonalába.
A Bosszúállók apropóján sokan kérdezték tőlünk, hogy kik szerepelhetnek majd egy esetleges folytatásban, mint új karakterek. Azt a bejelentésig nem igen tudjuk, de azt már sejtjük, hogy kik nem fognak benne lenni!
12. alkalommal kerül megrendezésre az éves Játékfejlesztői Választás Díjkiosztója - megkaptuk a jelölt játékok listáját.
Úgy látszik a Black Hole embereinek vannak jó kapcsolatai profi CGI stúdiókban...
Két stúdió is megszerezte a jogokat, valamint érkezik a Mortal Kombat gyűjtői kiadása!
A szórakoztatóipari óriás teljesen átszervezi videojáték-részlegét, ami megszüntetett állásokat, bezárt stúdiókat és törölt projekteket fog eredményezni.
Más nagy kiadóktól is kész elcsábítani a világ legjobb stúdióit a THQ
Kemény világ a játékfejlesztésé manapság: stúdiókat kell bezárni, franchise-okat kell megszüntetni.
Nem minden autóverseny jön nagy stúdióktól - erre jó példa az X-Motor Racing.
Az Electronic Arts drasztikus leépítést tervez, minek következtében ezernél is többen nézhetnek új állás után.
A Penny Arcade Expon megválasztották 150 induló közül a 10 legjobb független stúdió által fejlesztett játékot.
Összevonták az Electronic Arts tulajdonában található BioWare és Mythic játékfejlesztő stúdiókat, az elkövetkezendőkben RPG/MMO szakosztályként hivatkozhatunk a megalakult csoportosulásra.
További fejlesztőstúdiók felvásárlásán gondolkodik a Square Enix vállalata, még nem végeztek a bevásárlásokkal.
Amennyiben a japán fejlesztők nem változtatnak gondolkodásmódjukon, elnyomják termékeiket a nyugati stúdiók.
A címnek megfelelően alakul az Electronic Arts stratégiája az elkövetkező években. A válság áldozatokat követel.
Budapesti és kijevi stúdiók nyitása után felvásárolták a legismertebb bolgár fejlesztőcsapatot, a Black Sea Studios-t.
Az E3 utolsó napjához érkeztünk, de a stúdiók még mindig nem fogytak ki a mondanivalóból. Lássuk a mai összefoglalót!
A Square Enix elnöke, Yoichi Wada, úgy véli, hogy cégének ideje lenne más stúdiókkal szövetségre lépnie.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)