Activision-Blizzard: Nem kell a Sebhelyesarcú?
A Variety blogja szerint a gigantikus kiadó nem tart igényt a Scarface licencre, így egyelőre lőttek a folytatásnak is.
A Variety blogja szerint a gigantikus kiadó nem tart igényt a Scarface licencre, így egyelőre lőttek a folytatásnak is.
John Riccitiello egy interjúban ígéretet tett, hogy az Electronic Artstól többet nem fognak rossz játékok érkezni.
Ugyan a Bioware már sokadik, saját világban játszódó játékát készíti, Ray Muzyka elárulta, hogy nem ragadnak meg itt.
Az Electronic Arts ismételten a súlyos milliókért licencelt Gyűrűk Ura fantasztikus világába invitálja a játékosokat.
A szerepjátékokra szakosodott Obsidian Entertainment első, nem licencre épülő projektjéből bukkantak fel újabb képek.
Az Electronic Arts elégedett lehet az aktuális Unreal motorral, ugyanis kibővítették az licencről szóló megállapodást.
Az MMO-k fejlesztésével és kiadásával foglalkozó NCSoft licencelte észak-amerikai stúdiója számára a Gamebryo engine-t
A Lineage és a City of Heroes készítői ma délután bejelentették, hogy licenszelték az EPIC grafikus motorját.
Már-már a GTA hőseihez hasonló agresszivitással próbálja megszerezni az EA a Take Two részvényeit. Céljuk persze maga a GTA licenc…
A Red Mile Entertainment licencelte a népszerű Unreal Engine 3 motort a készülő Sin City játékadaptációhoz.
Miután már Activision-Blizzard kézen van a 007-es ügynök licence, nem meglepő, hogy már készül a következő JB játék.
Újabb fejlesztőcsapat lépett be a nagyszerű Unreal Egnine 3 motort az Epic-től licencelők hosszú sorába.
Hamisítatlan világátrallyzós arcade haknizás, harminc, többségében licencelt járgánnyal és természetesen a világ legszebb tájaival.
A THQ már elkészítette a zseniális Dawn of War-t a Warhammer 40,000 univerzumból, de úgy gondolták hogy itt nem állnak meg és a licence-t nem hagyják a fiókban porosodni, hiszen készül a Warhammer 40,000: Squad Command PSP-re és DS-re.
A Simpsons rajzfilm soroztatot minden bizonnyal a legtöbben ismerik, lehet szeretni is meg nem is, de az EA úgy döntött hogy játékot készít az sikeres sorozat alapján.
Az Electronic Arts lát még fantáziát a Lord of the Rings novvellákban és filmekben, így a vezetőség úgy döntött, hogy meghosszabbítja a licenszet.
A YouTube sikertörténete jól ismert, ráadásul számtalan klónját láthattuk már a neten, a legújabb azonban elsősorban a gyerekeket célozza meg.
Nemrég derült fény arra, hogy minden idők egyik leghíresebb sci-fi horrorfilmjének, az ALIENS (képünkön) licencét a Sega szerezte meg. Azóta újabb pletykát röppentek fel arról, a szerepjátékairól (KotOR II, Neverwinter Nights II) híres Obsidian Entertainment és a PC-s FPS-ekkel népszerűvé vált Gearbox (Half Life kiegészítők, PC-s Halo verzió, Brothers in Arms) közösen dolgoznának egy ALIENS játékon.
A DailyTech értesülései szerint az Intel nem vonja vissza az ATI licencét processzorait támogató chipkészletek gyártására, de nem is újítja meg azokat. A DailyTech az Intel belső köreiből származó információkra hivatkozva azt állítja, a processzorgyártó az AMD és az ATI összeolvadása után sem vonja vissza az ATI licencét a processzorait támogató lapkakészletek gyártásra, de annak előre látásához sem kell különösebb jóstehetség, hogy nem is fogja megújítani azokat lejáratuk után. Noha valószínűsíthetően erre a lépésre egyik félnek sem lennének jogszerű eszközei, a The Inquirer tegnapi cikke szerint sem tervezi a két "partner" a keresztszerződések felülvizsgálatát és egyoldalú felmondását. Tovább >>
Az Infogrames birtokában lévő Atari kiadóvállalat is nyilvánosságra hozta az anyacége után, hogy náluk hogy alakult az elmúlt pénzügyi év. A mostani adatok már hitelesítettek, így ezek a mérvadóak. Ezek szerint a 2006. március 31-én zárult utolsó pénzügyi negyedévben 4,3 millió dollár nettó veszteséget sikerült elérni, míg az egész pénzügyi évet nézve ez az érték 67,1 millió dollárra rúg. Ám figyelembe véve a kiadó birotkában lévő licencjogok amortizációját, a veszteség 6,2; illetve 69 milliió dollárra emelkedett. A következőkben stratégiai szemléletváltásra készülnek fel, melynek során leginkább a piaci részesedés növelése kerül majd előtérbe, illetve elmozdulás várható az online játékok irányába, főként újgenerációs konzolok esetében.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)