Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 189

[KéPZ] BF2: Special Forces

Hír | 2005.09.20 15:07

Kiszivárgott jó néhány renderkép a Battlefield 2 készülő kiegészítőjéből, a Special Forces-ból, amelyek többek között a fegyvereket, a használható járműveket és néhány karaktert is tüzetesen bemutatnak. Mit ne mondjak, elég népes a felhozatal... Thanks Gerzsonrip.

BiA: Earned In Blood GOLD

Hír | 2005.09.15 13:10

No, hirtelen aranylemezre került a Brothers in Arms: Earned in Blood is. A sorozat második epizódjában újabb háborús események közepébe csöppenünk, és ezúttal is a világmegváltó hőst kell eljátszanunk. Új fegyverek, járművek, multiplayer küldetések, egyjátékos missziók, illetve kooperatív játékmód vár az érdeklődőkre. Ha minden igaz, október 6-tól a boltokban lesz.

HL2 - 3 havonta új epizód!!!

Hír | 2005.08.29 10:13

A hamarosan megjelenő Computer Gaming World hasábjain olvashatunk egy rakat érdekességet a Half-Life 2 univerzumról. Lássuk csak ezeket szépen sorjában (Thanks EA):

  • A Lost Coast nevezetű, új technológiákkal teletűzdelt pálya kevesebb, mint két héten belül elérhető lesz a Steamen keresztül! A single sztorival színesített kis részből megtudhatjuk, hogy Ravenholm városa mitől lett olyan, amilyen lett, mitől lett tele fejszívó állatkákkal.
  • Az Aftermath kiegészítőben új AI lesz, melyben az ellenfelek jobban összedolgoznak majd (kis szerencsével mostmár láthatjuk azt, amit az eredeti HL2 megjelenése idején ígértek).
  • A Hydra (az a kék csápos izé) az E3 2003-as videókból - ami végülis ugyebár ki lett véve a játékból, a jövőbeni kiegészítések valamelyikében visszatér.
    Még fontosabb érdekességek:
  • A Valve háromhavonta készít majd Lost Coast-szerű új epizódokat, melyeket évente kiadnak majd dobozos változatban is, a modemes felhasználók legnagyobb örömére.
  • A Steam rendszert totálisan átalakították, és már most több verziója működik anélkül, hogy tudnánk róla.
  • Az Aftermath (melyben a karakterek kölcsönhatása a fő újítás) utáni epizód a járművekre koncentrál majd Hát ez valóban szép mennyiségű infó, várjuk az újdonságokat :)

  • [DEMO] Army Racer

    Hír | 2005.07.15 23:01

    Megjelent az 576 Media által fejlesztett autóverseny, az Army Racer magyar nyelven kommunikáló demonstrációs verziója. A demó egy pályát (ausztrál radarbázis) és ezen belül három futamot tartalmaz. A demóban az összes autó elérhető, de a komolyabb járművek árát jelentősen megnövelték (a teljes verzióban SOKKAL olcsóbbak lesznek). A játék augusztusban kerül a polcokra, az EVM sorozat részeként (azaz 1999 forintos áron).

    80 Days bejelentve

    Hír | 2005.05.14 21:07

    Verne '80 nap alatt a föld körül' című regénye alapján készülő kalandjátékot jelentettek be 80 Days címmel. A honlapja máris él, ahol az első képeket meg is tekinthetitek róla. Az információs aloldalon leírják, hogy milyen brutál grafikára számíthatunk, de azokat a képek már kellően szemléltetik, úgyhogy annyit érdemes még kiemelni róla, hogy száznál is több karakterrel léphetünk majd kapcsolatba, de mivel az egész környezet interaktív lesz, így minden tárgy használható lesz, és a legtöbb alapvető műveletet végrehajthatjuk úgy mozgás, mint az idővel, pénzzel, étellel való bánást, taktikázást, stb. Állítólag a párbeszédek nagyon humorosak lesznek és még járműveket is vezethetünk. Sajnos megjelenési időpontról nem tudni...

    Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

    Hír | 2005.05.04 23:41

    Bejelentették a Full Spectrum Warrior című taktikai csapatjáékt új részét Ten Hammers alcímmel. A fejlsztők szokás szerint minden téren le kívánják körözni magukat, 12 szinten keresztül kell majd taktikai tudásunkat csillogtatnunk, járműveket vezetnünk. Újabb részletek majd az E3 alatt, megjelenés pedig valamikor télvíz idején.

    Quake IV infók

    Hír | 2005.04.16 14:28

    Az Activision elérkezettnek látta az idejét, hogy némi infót csepegtessen cserepesre tikkadt, hírekre szomjas és egyre fonnyadó... na ebből már nem jövök ki. Szóval vannak új infók a Quake IV-ről. Mindezt megfejelte egy aprónak nem igazán nevezhető képpel, amit most - lévén hogy GPRS-ről vagyok - engedjétek meg, hogy nem töltöttem át hozzánk. Akik emlékeznek a Quake második részére, azok tudják, hogy a főszerepet Strogg játszotta, akik igába akarták hajtani a Földet, s ezt megakadályozandó, vagy legalábbis túlélendő voltunk mi, a Markon ott jelen. A Quake 4 a Strogg elleni végső csapás megkísérlésével indul. Egymáshoz kapcsolódó pályákkal kívánják ezt a történetet innen továbbmesélni. Kül- és beltéri pályák egyaránt találhatók lesznek majd a játékban járművekkel együtt. Megkérdezném, ebből mi az új infó? Na mindegy :)

    [MOVIE] Boiling Point: Road to Hell

    Hír | 2005.01.25 07:00

    A Deep Shadows akció-szerepjátékából egy új videót adtak ki, amely bemutat néhány in-game jelenetet eme kiválóságból. Mindezt egy 59 megabájtos animáció formájában teszi, elég ügyesen, elméletileg járműveket bemutatva a Boiling Point: Road to Hellből. Aki szeretné szemügyre venni, az erre kattanjon, és kezdjen tölteni.

    S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    [MOVIE] Silent Hunter III

    Hír | 2004.11.10 08:12

    Bár alapjában véve nem vagyok oda az efféle harci vizijárművekért, ennek a játéknak az atmoszférája mégis magával ragadott. Fantasztikusan látványos, egyben szívszorító és rengeteg kihívással teli. A Silent Hunter III méltán lesz kategóriájának legjobbja, ha minden igaz jövő februárban. Addigis itt a legújabb, sajnos nem túl hosszú bemutató filmecskéje.

    Vatan - sci-fi készülőben

    Hír | 2004.10.08 10:52

    Az IGN szállította az első infókat egy új, eddig teljesen ismeretlen FPS-ről. A Fatan a szintén nem túl neves FySoftware gondozásában fejlődik. Némi szerepjátékos elem is lesz benne, hogy izgalmasabb lehessen a játékmenet. Az első képeket itt találjátok, a szokásos marketing infók kiséretében (akciók, hatalmas területek, tökéletes fizikai motor, vezethető járművek és így tovább).

    [MOVIE] Conflict Vietnam kettős

    Hír | 2004.10.01 21:24

    Két parányi videó is befutott, ezúttal a Conflict Vietnam-ról. Az egyik videó egy szimpla ingém képsorozat, a másik kicsit tárgyilagosabb. Névszerint az utóbbi a játékban található járműveket mutatja be kicsit tüzetesebben. Alant a linkek, úgyhogy hajrá!

    Letölthető az UT 2004: Editor's Choice!

    Hír | 2004.09.25 10:53

    Némely kiadótól szemrebbenés nélkül "elvárja" az ember, hogy a kiegészítőt igenis meg kell vegye. Hála az Atarinak, az UT 2004 ezen kiegészítését ingyenesen letölthetik az alapjáték tulajdonosai! A pakkban olyan kiegészítések kaptak helyet, mint új járművek, pályák és karakterek, no és persze nem utolsó sorban az eddig született modok legjobbjai! A szűk 90 megás filet innen tölthetitek!

    Joint Operations kiegészítő!

    Hír | 2004.09.16 19:26

    A Novalogic ma jelentett be egy új kiegészítőt, nem máshoz, mint a Joint Ops nevű online FPS-hez! Hurrá! Az alcím előre láthatóan Escalation lesz. Természesen az expansion név nem csak reklámfogás, egy csomó cuccot belepakoltak a készítők. Többek között megemlíteném itt az új pályákat, fegyvereket, járműveket ilyesmi. Szóval lesz itt móka, kacagás, meg vérontás is :) A részletekért fáradjatok erre. (Thanks Blue's)

    Galactic Conquest 0.4

    Hír | 2004.09.11 09:20

    Elérhető a Galactic Conquest legújabb verziója, a Star Wars mintára fabrikált Battlefield 1942-höz tartozó modcsomag. Új járművek, karakterosztályok, pályák és még sok más újítás várja a lelkes játékosokat. A mod a szó szoros értelmében duci, ugyanis bő 640 MByteos méretével a legnagyobb méretű modok listájának versenykiírásában biztos jó helyet szerezne... A cuccost erre találjátok.

    [MoD] Red Orchestra 3.0

    Hír | 2004.08.27 16:10

    Először is megjelent a Unreal Tournament 2004 egyik legjobb modifikációja, a Red Orchestra 3.0. Ez az ultrarealisztikus, második világháborús alkotás igen nagy népszerűségnek örvend, igazi hazai rajongói táborral is rendelkezik és a legújabb verziója feltehetően ezt is növelni fogja. Többek között azért, mert mostantól járműveket is használhatunk, és bár multira van kihegyezve a játék, az okos botoknak hála egyedül is nyomulhatunk vele. A FilePlaneten egyelőre csak a fizetősök érhetik el a majdnem 500 megás fájlt, ám a Hungarian GameServer oldaláról (ők tartanak egyébként fent magyar szervert a modnak), innen is elérhető. Nem teljesen kapcsolódik ide, de biztos tudjátok, hogy a Half-Life 2 megjelenésével kvázi megkapjuk az első rész grafikailag felújított változatát mégpedig úgy, hogy kicserélték az idejétmúlt engine-t a Source-ra. Viszont a textúrák, meg egyebek megmaradnak, de az alábbi kép tanulsága szerint így is igencsak javult a víz megjelenítése. Egyébként ez az első hivatalos darab.

    UT 2004 - Editor's Choice Edition

    Hír | 2004.07.29 20:23

    Lám-lám az Unreal Tournament 2004-el kapcsolatban is vannak még meglepetések. Az Atari és az Epic Games közös bejelentése alapján Unreal Tournament 2004 - Editor's Choice Edition névvel 2004. őszére új csomagot készülnek kiadni az FPS-ből. A sok-sok új pálya mellett eddig soha nem látott járművek, karakterek és modok is bekerülnek majd a dobozba. Minden további részlet ezen a linken.

    [MoD] GTA: Vice City

    Hír | 2004.02.22 12:51

    OsOnO a következő levelet juttatta el hozzánk: "Megjelent egy Ultimate Vice City kiegészítés a GTA-hoz. A következő dolgokat tartalmazza: - Új térképeket mellékel Vice City-be - Új skineket ad a játékhoz - Az ÖSSZES autót, motort, helikoptert lecseréli modern és dögös járművekre A mod mindössze 167 MB. Letölthetitek a GTA Online-ról. Közvetlenül pedig innen. Jó szórakozást kívánunk!"

    Poacher

    Hír | 2004.02.17 11:48

    Egy igazán új keltű hibrid tűnt fel a horizonton, a Poacher. FPS és manager játék egy fedél alatt! Vadorzóként az a feladatuk, hogy különböző állatokat ejtsünk el, amiket utána eladhatunk a feketepiacon. Semminek sincs fix ára, hanem folyamatosan változik, akár csak a való életben. Az ily módon megszerzett pénzből új fegyvereket és járműveket vásárolhatunk. Szükségünk is lesz eme felszerelésekre, mert nem csak az álatokkal kell leszámolnunk, hanem a minket üldöző vetélytársakkal is. A megjelenési dátumról még csak közelítőleg sem nyilatkoztak a készítők.

    [DEMO] UT2004

    Hír | 2004.02.11 21:04

    Bizony feleim, megérkezett a várva várt csomag. Az Unreal sorozat immáron sokadik része újfent multiplayer örömöket hivatott kiaknázni. Az Unreal Tournament 2004 frissített grafikus motorral, új játékmódokkal, fegyverekkel, és vezethető járművekkel kecsegtet. A 200 megánál is nagyobbra puffadt demó nem kevesebb, mint 5 pályát tartalmaz, ami igen ritka demók esetében. Azonnal cibáljátok!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)