Tanulmány: Világvezető a PC-s platform
Világvezető platformként hivatkoznak a PC-s rendszerekre, egy frissen megjelent tanulmány adatai szerint tavaly 11 milliárd dollárt termelt az iparág.
Világvezető platformként hivatkoznak a PC-s rendszerekre, egy frissen megjelent tanulmány adatai szerint tavaly 11 milliárd dollárt termelt az iparág.
Megkérdezték a játékipar nagyjait, szerintük mi lesz a legnagyobb hatással a jövőben, az iparágra.
A júniusi GameStar TV Kerekasztal beszédtémája a játékos iparágat komolyan érintő warezolásra összpontosult.
Az iparág nagyjai idén visszatérnek az E3 kiállítóinak táborába és sokak örömére a hostesslányok sem maradnak el.
A Sony Computer Entertainment elnöke megosztotta konzolpiacra vonatkozó véleményeit és kritikáit a nagyérdeművel.
Ray Muzyka álláspontja szerint minden eddiginél nagyobb sikereknek örvendhet a PC-s iparág, felesleges temetni.
Ha tényleg haldokolna a PC Gaming, ahogy sokan látják, miért is megy a PC eladás igen magas szinten?
A Games 3.0 alkamából felszólaló Microsoftos Neil Thompson szerint, az iparág rosszul jár, ha népnevelő szerepet vállal.
Igaznak bizonyultak az iparági pletykák, s valóban komoly árcsökkentésre kerül sor az Atlanti óceán másik oldalán.
A PC-s iparág híreit böngészve, nem túl sokat lehet hallani a memóriákról. A gyártók ugyan fejlesztik az újdonságokat...
A „Subnotebook” kategória az egyik leggyorsabban változó és fejlődő részévé vált a PC-s iparágnak, mióta közel egy éve megérkeztek az Eee laptopok!
Vannak emberek, akik bármit hajlandóak megvenni, ha annak köze van kedvencükhöz. Egész iparág épült erre a felismerésre.
A Ubisoft amerikai képviseletének elnöke értekezett röviden az iparág jelenlegi trendjeiről, s az alkalmi játékokról.
A legfontosabb iparági szereplők a napokban rendezik meg tavaszi bemutatóikat, így vélhetően nem maradunk hírek nélkül. Mai viccünk egy aprócska félreértés körül forog. Szép napot!
A zajcsökkentés igen nagy szerepet kap mostanában a PC-s iparágban, ami meg kell hagyni igen kellemes dolog, hiszen ki szeret zajban gépezni?!
Az iparág történetében rekordokat döntögető pénzügyi esztendő nem mindenki számára zárult pozitívan. A THQ sem kivétel.
Közvetlenül és azonnal kevesünket érinti, azonban közvetve mindenkit: a világ „fejlett”, nyugati része recesszióban van, ez leginkább az Egyesült Államokra igaz. Vizsgáljuk meg, a gazdasági visszaesésnek milyen hatása van kedvenc iparágunkra, a videó-játék bizniszre.
Úgy gondolom a Scythe, Ninja néven futó processzor hűtőjét nem kell bemutatni, hiszen neves darabja az iparágnak.
Ez pillanatnyilag az egész iparágra kiterjed, köszönhetően a hirtelen árzuhanásoknak a szerződéses és a készárupiacon.
Érdekes készülékek kerülnek ki azon gyártók keze alól, melyek más iparágból kacsintanak a mobiltelefon gyártás felé.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)