Race Driver GRID - ARANY!
Tegnap a BioWare, ma a Codemasters üdvöskéje aranyozza be napunkat. Köszönhető ez annak, hogy elkészült a nagy mű.
Tegnap a BioWare, ma a Codemasters üdvöskéje aranyozza be napunkat. Köszönhető ez annak, hogy elkészült a nagy mű.
A Race Driver GRID next-gen konzolos verziói feszülnek egymásnak "halálos iramban" egy összehasonlító videó erejéig.
Némi késlekedéssel ugyan, de végül csak befutott az egykori TOCA sorozat nyomdokain haladó Race Driver GRID demója.
Egy hete várjuk már a Codemasters következő nagyágyújának demonstrációját, nem hiába. Igaz, nem teljes az öröm.
A Codemasters istállójának következő versenyzője a rajt előtt fut még néhány próbakört, így demonstrálva képességeit.
A brit Codemasters legénysége folyamatosan adagolja a TOCA-széria egyenes ágú leszármazottjának, a Race Driver GRID-nek a médiaanyagait.
A brit Codemasters gőzerővel dolgozik a PC-re is debütáló Race Driver GRID-en. A mostani videóban a játék vezető dizájnere mesél.
A Codemasters nem kisebb feladatra válalkozott, mint a legendás TOCA-sorozat feltámasztására. Vajon sikerül-e nekik?
A brit Codemasters sikervárományos autóversenyének honlapja az ígéretek szerint sok finomsággal telepakolva elstartolt.
A brit Codemasters gondoskodik róla, hogy idén se maradjunk autóverseny nélkül. Fogadjátok szeretettel az első videót!
Jó dolog, hogy a kiadók szépen adagolt videókkal és képekkel tartják fent az aktuális projektjük iránti érdeklődést...
Nem lehetett elégedett a legújabb Race Driver munkacímével a Codemasters, mivel annak lecserélése mellett döntött.
Mazsul brada küldött egy levelet, amiben arról szeretne Titeket tájékoztatni, hogy az IBM lérehozott egy világméretű programot, amibe akár a világ összes szabad kapacitással rendelkező számítógépét be szeretné kapcsolni. Olyan nemes célok érdekében, mint az emberiséget sújtó legveszedelmesebb kórok (AIDS, rák, stb.) elleni hatékony küzdelem. Ezt a hálózatra fellépő PC-k szabad kapacitásának segítségével kívánják megoldani. Ha sokat ülsz a gép előtt, de nem használod ki annak minden kapacitását és szeretnél segíteni, akkor látogass el ide és regisztrálj. Természetesen az egész ingyenes és mi se kapunk cserébe semmit, de a jövő nemzedéke talán sokat köszönhet majd nekünk.
A BBC News közölte a hírt, miszerint a Powergrid egy olyan szerkezetet ad ki, amivel egyszerre irányíthatjuk a játékot, és kondizhatunk is. Miközben be akarunk nyomni egy gombot, vagy csak simán irányítani szeretnénk a játékot erőt kell kifejtenünk. A gépet csekély 695 dollárért meg is lehet majd vásárolni, tavasszal.
A Monolith és a Buena Vista egymással karöltve úgy döntött, kiad egy javítgatott demó változatot a Tron 2.0-ból. A két pálya mely szerepel benne: Abandoned Test Grid, valamint Low Level Crunch. Ismét csak büszkék a LithTech Triton motojukra, mely meghajtja az FPS-üket, és hát valjuk be, nem is hiába... Akit érdekel, az klikkeljen ide.
AO: Towns of Rubi-Ka @ GCBár hivatalos bejelentés nem született, az Anarchy Online kedvelői már régóta tudnak arról, hogy az AO következő kiterjesztése a Towns of Rubi-Ka lesz. Itt a Games Conventionon azért a Funcom képviselőitől fel lehetett csípni egy-két információmorzsát. A Towns of Rubi-Ka a játék szociális aspektusát erősíti tovább: a játékosok varosokat építhetnek, s ezekben a varosokban házakat húzhatnak fel különböző módszerekkel. Mindemellett a Guildeknek saját székházuk is lehet, ahova csak a Guild tagjai lephetnek be. A székházon belül, pedig lehetőség nyílik majd arra, hogy a Guild saját bankjába helyezzük el a holmikat, amelyeket így megoszthatunk szervezetünk többi tagjával is. Abban az esetben, ha a mi társaságunk háborúba kerülne, a házból maris a gridbe léphetünk. Ugyanígy erősíteni fogjak a lakás-kultuszt. Saját lakásunk sokkal jobban felszerelhető lesz, akar nagy bulikat is tarthatunk benne, sőt, itt is lesz grid terminál abban az esetben, ha gyorsan kéne távozni. Természetesen még nagyon képlékeny a dolog, hiszen most még minden a Shadowlandsröl szól, mindenesetre nagy izgalommal várom, hogy várost építhessek :)
Az IBM az idei E3-on mutatja be elõször a nagyvilág elõtt "The Butterfly Grid" nevezetü, teljesen új hálózati rendszerét. Ez, a második generációs, csak online játékok egyik legfontosabb alapköve lehet. Lényegében arról van szó, hogy ez a hálózet képes lenne kiszolgálni közel egymillió online játékost egyszerre, sõt, az ígéretek szerint a programok szervereit még a javítások alatt sem kellene leállítani! Vagyis a játék valóban megállás nélkül menne... Ha jobban is érdekel a dolog, olvasdd el a teljes bejelentést itt!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)