A Microsoft beszél...
A GameSpot leült Dean Lesterrel, hogy kifaggassák a Microsoft jövőbeli terveiről. A kulcsszavak az egységesítés és az egyszerűsítés.
A GameSpot leült Dean Lesterrel, hogy kifaggassák a Microsoft jövőbeli terveiről. A kulcsszavak az egységesítés és az egyszerűsítés.
A hivatalos Call of Duty: United Offensive oldalt böngészve egy, azaz egy darab új képre bukkantam. Nem is igazán hírezném ki egyszál magában, de ez valahogy megfogott. Nom mondom, hogy forradalmian új játékhelyzetet mutat, esetleg hihetetlenül részletes karakterek kószálnak a képen, de a robbanás... az valami iszonyatosan jó. Egészen pontosan annak a füstje. Kötelező meglesni!
A NASA szakemberei a fejlődés mellett döntöttek. A probléma a következő: a Marson tevékenykedő robotok visszaküldik a jeleket a Földre, itt a jel-átalakítás után az emberek mérlegelnek, döntenek, kódolnak, majd visszaküldik a parancsokat a Marsra - ez lassúnak bizonyul, amit a haladásban élen járó professzorok nem néznek jó szemmel; hiszen egy parancs kiadása beletlik 3 napba. A forradalmian új terepjáró robotok továbbfejlesztett MI szoftverrel (Intelligent Deployable Execution Agents rendszeralapokra építő) rendelkeznek majd, amik képesek ember módjára maguk mérlegelni a helyzetet és dönteni. Jelenleg csótány szintű képességekkel tudják felvértezni a robotagyat, amit eddig még nem próbáltak ki. A következő tíz év munkája arra öszpontosul, hogy ilyen robotok csoportokban tudjanak dolgozni a Marson, mellettük pedig pilóta nélküli űrhajók ellenőrizzék a csillagokat, bolygókat és holdakat a világűr kietlen fagyosságában. Ezeket természetesen a Föld szélsőséges körülményei között is ki fogják próbálni - vulkánbelsőkben, földrengések által boronált vidékeken.
A Harley-Davidson motorgyár egy útra specializált digitális zenelejátszót mutatott be. Az MP3/WMA formátumokat támogató készülék bármely 1996 után gyártott motorra felszerelhető. Az LCD kijelző mellett 4 gomb segít a motorosnak, hogy könnyedén navigáljon. Természetesen van USB 2.0-ás port, SD kártya foglalat 1 GByteig, ám ami a forradalmi benne, hogy motorra (Harley Davidsonra) való és menet közben is könnyen kezelhető. Ha már ilyen motorra futja, nem árt mellé egy ilyen sem :).
Új javítás érkezett a talán forradalmi úttörőnek is mondható (stílus terén) Chaos Leaguehez. A Digital Jesters apróságának patche 16 megában orvosolja a hibákat és biggyeszt az alsó sarokba egy 1.02-es verziószámot is. Erre tessék...
Megérkezett az első mozgókép az idei FIFA játékból. Idén sem kell forradalmi újításokra számítani, leginkább csak a szokásos dolgok kerülnek ki a filmből: a játék még szebb mint a tavalyi. Persze ezt mindannyian joggal várhatjuk el a Electronic Arts-tól... Innen le tudjátok tölteni a filmet, ami ugyan az X-Boxos változatból származik, mégis olyan, mintha PC-s lenne.
[MOVIE] FIFA 2005Gyu barátunk elmondása szerint a FIFA 2005 forradalmi változásokat ugyan nem hoz, de megéri majd elidőzni vele :). Nos, ez biztos. Hála az EA Hungarynek pedig tájékozódhattok mindarról, amit eddig tudni lehet, mégpedig ezen az oldalon!
Biztosan emlékeztek még az immáron 5 éves Kingpin-re. Egy isteni kis FPS volt néhány forradalmi megvalósítással, és az első igazán működő tüzes fegyverekkel :) Nos, az Interplay úgy gondolta, itt az idő újra elővenni a kicsikét. A folytatásról egyelőre annyi ismeretes, hogy PC-re és Xbox-ra jelenik majd meg. Nagyobb hírverést az E3 körül várhatunk.
Röviddel az idei GDC után előbukkant az első animáció, a sokak szerint forradalmian profi Unreal 3 engine-ről. Nos, a kisfilmet elnézva valóban nem mondhatjuk, hogy bukás a kicsike :) Más kérdés, hogy ebből mi mindent tudnak majd kihozni a jövőbeni játékok fejlesztői. Feltétlenül nézzétek meg, iszonyat durvás árnyékok vannak benne!
Az NVIDIA valami nagy dologra készül. Állításuk szerint a ma kezdődött CES (Consumer Electronics Show ) rendezvény keretein belül Las Vegas-ban bemutatják, a szerintük forradalmian új számítógépes grafikát. Remélem nem csak rajzfilmstúdiókra értik az előrelépés szintjét, hanem igyekeznek újfent bizonyítani nekünk, játékosoknak is... Amint valami pontos infó kiderül, azonnal tálalom.
A Sunflowers csapata egy újabb Anno titulussal ellátott játékot fejleszt. Kitaláltátok már? Hát persze, hogy az Anno 1503-nak az új részéről vagyon szó. Lényegében nem kell forradalmi újításokra számítani, de tény, hogy jobban összpontosítanak a harcrendszer kialakítására, mint eddig. A mókás az, hogy csak valamikor 2005 karácsonykor érkezik. Addig azért remélem villantanak még valamivel, mert ez így soványka lesz...
A hivatalos Winamp oldalon, a Nullsoft egyik embere elárulta, hogy valamikor novemberig csúsztatták a Winamp 5-nek a megjelenését. Még nem lehet pontosan tudni, hogy mi lesz benne olyan forradalmi, de a jelenlegi infók szerint úgy fest, hogy a Winamp 2 és a 3 legjobb tulajdonságait ötvözi majd. Meglássuk :)
Az Atari kiadta az első videócskát, az elvileg idén ősszel megjelenő Civilization 3 küldetéslemezről, a Conquestről. A Firaxis ezen fejlesztése nem lesz annyira forradalmi, mint a jelenleg még be nem jelentett titkos fejlesztésük... legalábbis ezt monnyák a pletykások :) Az animot akár tőlünk is lezsedheted:
A Ubi Soft a mai napon küldött körbe egy jelentést, melyben a legújabb Splinter Cell játékukról értekezik. Úgy tűnik, hogy a folytatást pontos neve Splinter Cell: Pandora Tomorrow lesz, és valamikor 2004 első negyedévében érkezik. Egy elég nagy vállalkozásba fogtak a fejlesztők. Lényegében ez lesz az első olyan játék, melyben egy küldetésben, online akár több játékos is részt vehet egy időben. Szóval akár tetszett az eredeti játék, akár, nem ez biztos, hogy forradalmi lesz. Remélem nem szúrják el :) Az első képeket itt találhatod meg belőle.
Egy kis érdekesség mára :) Már egy jó ideje nem kaptunk semmit sem a Lionhead egykori sikerjátékához, a Black & White-hoz, ám a mai napon megérkezett a legújabb, v1.3-as javítása. Ez igazából már nem csinál forradalmi változásokat, de azért letölthetitek innen. Azért én már nagyon várom a folytatást, és remélem ahhoz sem lesz több patch, mint az elődhöz!
A Dán Retel.dk honlapra felpakoltak néhány mérési adatot, az ATI legfincsibb gyöngyszeméről, az R300-as forradalmi áttörésről. A tesztprogramok között található az AquaNox, a Quake 3, valamint a Serious Sam 2, a tesztrendszer pedig egy AthlonXP 2000+, a maga kis PC2700-as 512MB memóriájával. Érdemes megszemlélni... igencsak tanulságos!
A hazai Mithis Games nevezetű, elég új fejlesztőcsapat, bemutatta teljesen új alkotását, melyet Midway - Naval Battles-nek neveztek el! Ez egy tengeri 3D-s taktikai stratégia lesz, a második világháború idején. Értelemszerűen a korabeli vizi csatákat hivatott bemutatni, és természetesen ezekben vehetünk mi is részt!
Az alkotás főbb jellemzői:A mai felhozatal is elég tisztességes, bár nem éri el a tegnapi mennyiséget, de 8 játékból így is szolgálhatok képekkel:
Ez az igen sokatmondó című játék Xbox-ra fog elkészülni, a fejlesztő pedig nem más, mint a Codemasters. A készítők célja, hogy egy eddig forradalmi játékot tegyenek le az FPS-ek piacára. Ennek érdekében a Shoot to Kill-ben számos eddig ismeretlen megoldást vezetnek be, erről bővebben itt olvashatsz. PC-s verzióról egyelőre nincs hír, viszont a Codemasters-t ismerve nagyon is sok esély van rá!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)