Shadows of the Damned - remek fejlesztői videó
Ti is unjátok néha, amikor két fejlesztő csak beszél és beszél a videóban? Na ezt nem fogjátok!
Ti is unjátok néha, amikor két fejlesztő csak beszél és beszél a videóban? Na ezt nem fogjátok!
Újabb előzetes érkezett a démonok kohójából.
Helloweenhez pont illik ez a platformer - tele csontvázakkal, démonokkal és pokollal.
Június 25-én végre Európában is bemutatkozik a From Software stúdió igen komoly akció-RPG-je, a Demon's Souls. Brutális látvány, kemény harcok, erős multiplayer.
Főleg lányoknak készült mangával rukkolt elő a 2009-es SakuraConon a FUMAX kiadó, amiben van kaland, ármány, rengeteg érzelem, démoni angyalok, angyali démonok és fiúszerelem.
A poszt-apokaliptikus környezetben játszódó Darksiders eseménysorozata a Háború Lovasának bemószerolásával kezdődik.
Jövőre ellátogatunk a sötét tizenharmadik századba, ahol ördögűzők, inkvizítorok és démonok között segítjük győzelemre fajunkat.
Jack Black a heavy metal erejét használva szembeszáll az emberiséget rabszolgaságba taszító démonokkal.
Egy sorban már a második tisztességben megőszült démonvadászról következnek képek: a Witcher után most Nero tizedeli a démonok populációját.
[MOVIE] Devil May Cry: beszólunk a Pitlordnak!Hidrogénes hajú harcos ismét eljön, és most már multiplatformként bünteti meg a démonokat és egyéb csúfságokat. Újabb videó érkezett a híres akciójátékból.
Az Xbox360 tulajdonosok megnyugodhatnak hiszen nagy valószínűséggel egy újabb játék veszti el PC only címét, ami nem más mint a Hellgate London.
A Hellgate: London apokaliptikus jövőképében modern fegyverekkel felszerelt lovagok és mágiával vagdalkozó démonok csapnak majd össze a monitorunkon.
A Hellgate: London egy apokaliptikus világot mutat meg nekünk, ahol a technika és a démonok ereje csap össze.
A Da Vinci Kód tavalyi elsöprő sikere után szinte borítékolható volt az, hogy a Sony PE nem fog sokáig a babérjain ülni és egy újabb Dan Brown adaptációval fognak előállni a közel jövőben. Nos a jóslatok beváltak, zöld lámpát kapott az Angyalok és Démonok köré épített project.
A Grom és a Maximus XV Abraham Strong fejlesztői, a Rebelmind új játéka Frater névre hallgat és a csapat állítása szerint sok hasonlóság fedezhető fel benne a Diablo, a Space Hack és Dungeon Siege játékokkal. Ez önmagában nem baj, de nem is garancia a sikerre. A történetről elég annyi, hogy jönnek a démonok, mi pedig harcolunk ellenük. A GGMania készített a fejlesztőkkel egy hosszabb interjút, amihez tizenkilenc friss képet is csatoltak. A horror-akció-szerepjátékról így aztán minden lényegeset megtudhat az, akit érdekel. A többiek elég, ha megtekintik az alábbi képeket.
A NecroVisioN névvel bejelentett játék egy következőgenerációs FPS, amely az első világháború idejében játszódik. A fiktív történetbe démonok és vámpírok szövődnek, no meg rengeteg fegyvertűz és oszló hulla. A várhatóan 2006-ban megjelenő játékban egy fiatal amerikait alakítunk, aki a brit hadseregbe beállván hamarosan észreveszi, hogy a sötétség földalatti erői brutális kegyetlenséggel törnek a világra. Képek alapján nem fest rosszul az alkotás. Az első shotokért ide katt.
Elviekben már csak a mai nap van hátra az idei E3-ból. Gyakorlatban reményeink szerint a show után is érkezik majd még néhány érdekesség. Azonban ma még itt a harmadik nap, amelyet nem árt kiélvezni. A hírek böngészése közepette alant ismét egy összefoglaló az elmúlt nap legnépszerűbbjeiről, valamint egy vicc.
| A székely és a felesége vacsoráznak. A nő magára borítja a pardicsomos szószt. Azt mondja a férjének: - Most nézz rám! Úgy nézek ki, mint egy disznó! - Ja! Meg még le is etted magad! |
A Crysis bemutatása után az NVIDIA a mai napon bejelentette, hogy a Flagship Studios első alkotása a Hellgate: London is DX 10-es grafikával muzsikál majd, valamint benne lesz az elsők között, amik a Havok FX fizikai motorját használják, melyekhez bizony nagy szükség lesz az NVIDIA GPU-ira. Elmondták, hogy még az E3 ideje alatt láthatunk valamit az NVIDIA-Flagship Studios együttműködésből, vagyis megtekinthetjük, hogy mire képes a Havok FX, megspékelve a Microsoft ShaderModel 3.0-ás technológiájával, valamint a DirectX 10-zel. Bill Roper a Flagship Studios vezérigazgatója elmondta, hogy az NVIDIA tapsztalata nagyot dob a játék minőségén. Technikáinak köszönhetően kevesebbet kell foglalkozniuk a legalapvetőbb dolgok megalkotásával, így több időt tudnak fordítani a játék valódi mivoltjára, megalkotni az effekteket és tökéletesíteni a látványt.
A fejlesztők már eddig is sok szép dologgal látták el a Heroes rajongókat, gondolok itt most a nem régiben kiadott demóra, ám most újabb infókat csepegtettek el. Szorgos GSO olvasónk TomChaos hívta fel a figyelmünk, hogy a Might and Magic oldalán friss nyalánkságok láttak napvilágot, egészen pontosan a mennybéli hősöket ismerhetjük meg közelebbről. Lássuk hát őket sorjában: Maeve: Brilliáns harcos, Maeve az, aki kétségbeesetten próbálja megmenteni a kudarcra ítélt birodalmat az örök pusztulástól. Új jövőt próbál teremteni a szétszakadt Falcon Birodalom számára miközben démonok invázióival kell szembenéznie, Maeve már nem bízhat semmiben, csakis a lovagrend eszményében és a Fény Sárkányába vetett megrendíthetetlen hitében. Dougal: Bajtársai a Griffin Birodalom dicsőségének tartják, Dougal lojalitása erős fontoskodásával egyensúlyozott. Úgy gondolja a legjobb ellenfél a halott ellenfél, aki már nem árthat a birodalom erőinek, Dougal évek óta az ijjászatra specializálódott, ezen felszerelések használatára. Az íjjászok adják vissza hitét, akik szerint érdemes kockáztatni, míg ő parancsnok. Ellaine: Ellaine hűen szolgált a Birodalmi seregben még a Sötétedés háborúja alatt, majd visszatért, hogy családja birtokai bölcs, könyörületes kezei alá kerülhessenek. Noha erős kezeivel mindig a megengedett gyümölcshöz nyúlt: a bírtok nőtt és virágzott. Mostanra Ellaine visszatért a harcba, a parasztok emlékezvén jó tetteire a bátorság csodáját mutatják a harcmezőn az ő vezetése alatt. Irina: Irina legkorábbi emlékei a griffekhez kötik őt, hiszen egy elismert griffőrző családba született. Úgy nőtt fel, hogy ezen veszélyes lények minden gondolatát ismerte, és mikor a Birodalom harcba hívta, ő büszkén vitte magával "ajándékait", hogy segíthessen ahol csak tud. Irina biztos benne, hogy a griffei egészségesek és minden parancsát teljesítik. Klaus: A Griffin Birodalom egy holtágán élő szegénynemesi családból származik, aki rendkívül szigorú kiképzést kapott, Klaus bizonyára nem jutott volna ilyen messzire, ha nem csillan fel szerencséje. Belesodorták a lovagi torna legnehezebb színterére egy egyszerű incidensen keresztül, mikor is egy fontos pergament nem sikerült kézbesíteni, ám ő lenyűgözte a sereget a Birodalom legnagyobb harcosainak leküzdésével. Ettől a naptól fogva, képességei által megadatott neki a lovas harcosok odaadása. Laszlo: Szegényes életből küzdötte fel magát néhány borzalmat leküzdve, ám e megpróbáltatások Laszlo szívét megedzették. Teste forradásokkal borított, szigorú és könyörtelen, úgy vágja be magát az ellenség erői közé, mint a természet hatalmas ökle. A “harcmezők királyai”, ahogy seregét büszkén nevezi, kevés esélyük van, de követik parancsnokuk, gyakran akaratlanul – rendkívüli páldáját mutatják a bátorságnak. Rutger: Rutger leginkább egy csavargó volt, szabad lélek, és utazó mielőtt a sereg hívó szava után a Griff Birodalom Farkas Hercegség rangjába emelte volna őt. A szabad évei alatt felhalmozott tudást alkalmazva, Rutger minden utat, ösvényt, és rövidítést kiaknáz, hogy a lehető leggyorsabban juttassa el csapatait egyik harcból a másikba. Minnél hamarabb befejezi a háborút, annál hamarább térhet vissza régi életéhez, hisz az utak az ő nevét hívják. Vittorio: A Griff Birodalom délkeleti határán fekvő apró falvak lázangásaiból kitörő harcok veteránja, Vittorio az ostromlás szakértője. Éveket töltött el a kivitelezés tökéletesítésével és ostromgépek alkalmazásával, erősen hítte, hogy a harcmezőn felvonultatott technika fejlesztésével rengeteg ember életét mentheti meg. A gyökeres változtatásokon keresztül gyakran okozott vele váratlan meglepetéseket az éppen tesztelő csoportnak, elfogadott lett hát, hogy eszközei elengedhetetlenek.
R.H. Stavis hamarosan megjelenő művének alapját véve Demons of Mercy névvel új játék készültét jelentették be. Egy közeljövőben játszódó akciókalandról van szó, amelyben a Földet az apokalipszistól kell megmentenünk. Kalandjaink során alienekkel, démonokkal és különféle gonosz eredetű lényekkel harcolunk. Továbbiak itt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)