Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1596

VtM: Bloodlines rendszerkövetelmények

Hír | 2004.10.13 16:12

Tegnap érkezett a sajnálatos hír, miszerint mégis kimarad a multiplayeres játéklehetőség a Vtm: Bloodlinesból. Most a rendszerkövetelmények is napvilágot láttak vele kapcsolatban:

  • 3D-s videókártya DirectX 9.0c kompatibilitással, min. 64 MB memóriával
  • 1.2 GHz Athlon, vagy 1.2 GHz Pentium III processzor (minimum)
  • 384MB RAM (512MB RAM az ajánlott)
  • Microsoft Windows 98/ME/2000/XP
  • Quad-Speed CD-ROM drive
  • 3,3 GB a merezlemezen (plussz 1,4 GB a Windowsos swap fájlnak)
  • DirectX 9.0c kompatibilis hangkártya
  • DirectX 9.0c (A telepítőcsomagban)

  • [PATCH] Haegemonia

    Hír | 2004.09.26 12:35

    Aki ismeri a Digital Reality Haegemonia nevű játékát, és esetleg újabb generációs videókártyával rendelkezik, felfigyelhetett egy aprócska bugra. Névszerint valami láthatatlan egység-szindróma :) Na, szóval értitek. Akit érdekel, letöltheti a 1.10-es peccset, ami elvileg orvosolja a problémáitokat. Katt!

    A HL az ATi-t szereti

    Hír | 2004.08.25 07:58

    A dolog nem ilyen egyszerű azért. Történt ugyanis, hogy kiadták a CS: Source bétáját, amit természetesen sokan felhasználtak tesztelésre - nagyjából úgyis hasonló lesz a Half-Life 2 gépigénye. Mint a legtöbb mostani játék, így ez is automatikusan észleli a felhasználó gépének hardvertulajdonságait, és ahhoz az optimális beállításokat alkalmazza, csakúgy a processzorra (MMX, SSE, stb.), mint a videókártyára vonatkozólag. Ez egészen addig jó, amíg a beállításokat bármikor meg tudjuk változtatni. De itt egy cikk, ami arra világít rá, hogy GeForce FX kártyák esetében csak DX8.1-et támogat, ami a Pixel Shader 1.4-es verzióját foglalja magában. Szerencsére a Valve majdnem képes ezen is létrehozni a DX9-es effektek nagy részét és ember legyen a talpán, aki megkülönbözteti a DX8-s grafikát a DX9-estől, de azért ez elgondolkodtató. Persze még az is lehet, hogy a véglegesített HL2-ben engedélyezik az nVidia kártyák számára is a DirectX 9-et, és az is lehet, hogy ez csak egy béta-baki. De most már ne bakizzanak és ne a CS: Source béta állapota miatt késsen a HL2 :)

    [MOVIE] Will of Steel

    Hír | 2004.08.24 07:50

    A GMX Media bejelentette a Will of Steel nevű 3D-s valós idejű háborús stratégiát, melyet még ez év végén szeretnének megjelentetni. A 90-es években járunk Afganisztán és Irak területén. A játékos William Steel tengerészgyalogost alakítja, aki a híres Thomas Steel tábornok fia. Kb. ennyit lehet tudni a történetről. A küldetések teljesítéséhez gyalogos katonákat, tankokat, személyszállító- és felderítő egységeket és még sok egyebet is felhasználhatunk, akár a levegőben is. A gépigény mindössze 1 GHz-es proci, 256 MB memcsi, videókártyát nem írnak :) Az első videót és képeket is megszemlélhetitek. (Thanks Silviu G)

    WILL OF STEEL
    (Movie - 16,58 MB)
    Update: Megérkezett a második animja is, ami 3 percben mutatja be, hogyan lehet megnyerni egy küldetést :)

    ATI Catalyst 4.8

    Hír | 2004.08.17 01:13

    Ati tulajok, örüljetek! Itt a kedvenc videókártyátok legújabb meghajtóprogramja. A driver stílusosan a 4.8 nevet kapta, de gondolom, inkább a gép teljesítményében okozott hatásaira kíváncsi mindenki. Nem is szaporítom a szót, katt!

    GeForce 6600 GPU

    Hír | 2004.08.13 08:37

    Az NVIDIA hivatalos közleményben mutatta be legújabb videókártyáját, melyet ahogy ők maguk írták, álomnak szánnak a Doom III játékosainak. Két dolog biztos: a kártya nagyon jó, rengeteg mindenre képes, na és; hogy az NVIDIA mindig képes meglepetésekre. A fenti linken további részletes információt nyertek a kártyáról.

    Road to Fame -új infók

    Hír | 2004.08.11 19:03

    kikka80 mester szeretne üzenni néktek. Engedelmetekkel át is adom neki a szót: Felvettem a kapcsolatot a Road to Fame játék készítőivel, a kérdéseimre Baráth Endre, a Team vezetője válaszolt, hozzájárulva a hír továbbításához. Előre láthatólag októberre elkészül a Road to Fame magyar nyelvű változata, kicsit később, mint az angol verzió. A bétatesztelés szervezés alatt áll, előfordulhat, hogy lesz esély jelentkezni. Megnyugtató hír viszont a játék minimális gépigénye, ami jelenleg 1Ghz-es procit és geforce 2-es videókártyát jelent, de szeretnének még az engine-en gyorsítani, tehát remélhetőleg emiatt nem kell aggódnunk. Demo-t szeptember közepére terveznek.

    RBR gépigény

    Hír | 2004.08.05 13:02

    Előkerült a Richard Burns Rally hivatalos gépigénye, ami nem is jön rosszul, hisz elvileg nemsoká demó is érkezik. Hát... mondhatjuk úgy is, hogy elég éhes lesz... Nézzétek meg a képeket és döntsétek el, ezek most mennyire viccelnek? :D (Thanks Ace576) Minimális gépigény 1.6GHZ Processzor 256MB Ram 64MB Videókártya Pixel Shading támogatással 3.10GB Merevlemez kapacitás DirectX kompatibilis hangkártya Ajánlott gépigény 2.6GHZ Processzor 512MB Ram 128MB Videókártya, ami az NVIDIA Geforce FX5600 vagy ATI Radeon 9800 teljesítményéhez hasonló 3.10GB Merevlemez kapacitás Windows 2000/XP EAX Advanced HD kompatibilis hangkártya Logitech® MOMO® Racing Force Feedback Kormány

    Doom III követelmények

    Hír | 2004.07.26 21:47

    Robert Duffy, az id Software egyik programozója fogta magát és egy értekezés keretein belül leírta aktuális gondolatait a Doom III rendszerkövetelményeivel kapcsolatban és megpróbálta mindezt némi történelmi áttekintéssel meghinteni. Történt ugyanis, hogy ők anno 256 MB videókártya-memóriára próbálták optimalizálni a játékot, de hamar kiderült, hogy ilyen mennyiségű textúrával (ultra beállításoknál) a pályatöltések miatt ez lehetetlen. Ennél fogva, ha teljes pompájában és elfogadható framerate-tel akarjátok élvezni a gatyábacsinálást, be kell szereznetek egy olyan videókártyát, amin 512 MB ramocska figyel... Impresszív. Most megint meg lett erősítve, hogy a Doom III maximálisan 60 FPS-t fog produkálni szingli módban és ez csak benchmarkban, vagyis a tesztelés során lesz feloldva. Magas minőségi beállításokkal játszottak a PC Gamer emberei, ami csak annyiban tér el az Ultrától, hogy némileg tömörített textúrákkal dolgozik. A közepes minőséghez már elegendő egy 128 MB memóriával rendelkező videókártya, míg a legalacsonyabb minőséghez akár 64-es is. Természetesen ez utóbbi már igencsak a Quake III Arena szintjére süllyeszti a játékot.

    Far Cry benchmark

    Hír | 2004.07.21 16:32

    Elkészült a HardwareOC.hu új tesztprogramja a népszerű Far Cry játékhoz. Az egyszerű felülettel megáldott program igen összetett dolgokra képes, segítségével néhány kattintással megtudhatjuk, hogy videokártyánk mire képes. Mit tartalmaz?

  • Beépített 5 demópálya,
  • Állítható élszűrés, anizotrópikus szűrés, felbontás,
  • Automatikus keresés, decimális jel megállapítás,
  • Saját demó és konfigurációs fájl használata,
  • Elméleti Pixel Shader 3 támogatás (megjegyzés: mivel még nem jelent meg az 1.2-es javítás, így nem volt módomban kipróbálni ezt a képességét),
  • Direct3D, OpenGL támogatás (az OpenGL-t hivatalosan NEM támogatja a program, tehát hibás lehet a futása),
  • Teszt többszöri futtatási lehetősége,
  • Az eredmény importálása HTML formátumba. A minimum feltételek természetesen a Far Cry telepítése, az 1.1-es, illetve a Pixel Shader 3 majdani teszteléséhez az 1.2-es javítás (és talán a DirectX 9c - letölthető az internetről).
  • HOC Far Cry Benchmark (1 MB)
  • Mirror

  • ATi Catalyst 64 bitre

    Hír | 2004.05.21 14:53

    Kedvenc videókártya-gyártóm, az ATi bemutatatta a 64 bites platformra szánt Catalyst drivereit. Még csak a béta állapotú 64 bites Windows-zal, meg a hasonló "beállítottságú" AMD procikkal lehet ezt ugye érdemben (ez azért túlzás) alkalmazni, de nem kétséges, hogy a jövő egyik útja ez irányba vezet. Nem valószínű, hogy célszerű lenne már most gyűjteni a platformváltás költségeire a pénzt. Én inkább csak gyűjteném és majd egyszer... váltok :)

    Half-Life 2 infók

    Hír | 2004.05.18 09:10

    Egy internetes játékrendelős oldalon találta Invicible az alábbi infókat: A Half-Life 2 2004. július 2-án érkezik és a minimális gépigénye

  • 700 MHz processzor
  • 128 MB RAM
  • DirectX 6.0 kompatibilis videókártya (TNT2) A májusi számunkban is hasonlókat nyilatkozott Gabe Newell, a játék szellemi szülőatyja és a Valve teljhatalmú ura, s azt eddig is hangoztatták, hogy a Source engine irtózatos módon skálázható lesz, s a mostanában már igencsak alapnak számító konfigurációkon ugyanúgy képes lesz hasítani, mint a megjelenésekor csúcskategóriába tartozó masinákon, ami persze jelentős látványbeli különbséget is jelent. Szóval a lényeg, hogy ez a dátum már igencsak reálisnak tűnik!! Update: Mersolo koma megmondta a frankót: "Ez egy remek időpont, addigra pont végzek a doom-mal."

  • Új nVidia driverek

    Hír | 2004.03.15 18:46

    Invi testvér zengte az igét, mi szerint méltóságos nVidia főistenségünk feláldozta a publikálás oltárán legújabb ForceWare drivereit éppen aktuális videókártyáihoz, mely 56.64-es verziószámmal született. Különös ismertetőjelei közé tartozik, hogy csak nVidia kártyával rendelkező számítógépre hajlandó feltelepedni, és ez így is fog maradni az idők végezetéig, bár ki tudja, mit hoz a jövő... :D

  • ForceWare 56.64 @ Windows XP/2000 (10,7 MB)
  • ForceWare 56.64 @ Windows 95/98/Me (8,7 MB)

  • Méreget a Valve

    Hír | 2004.03.09 10:00

    A Valve csapata Steam rendszerén keresztül úgy határozott, hogy felméri a világ játékosainak számítógépét. Eddig laza 523 ezer körüli válasz érkezett a hardverre vonatkozó kérdésekre. Ezen az oldalon megtalálhatjátok a pontos adatokat, én most csak összefoglalnám, hogy milyen manapság egy átlagos Counter-Strike játékos gépe:

  • Intel rendszer
  • 1 processzoros rendszer
  • 1.7-2.0 GHz processzor
  • 256-512 MB memória
  • nVidia GeForce4 MX videókártya
  • 256.0 Kbps Internet
  • XP SP 1 oprendszer
  • 1024x768-as képfelbontás
  • 16 bites színmélység

  • Matrox driverek

    Hír | 2004.02.20 10:53

    A Matrox videókártya tulajdonosok számára elérhetővé vált a különféle Windows-ok alá beépíthető legújabb, 5.92.006-os, hivatalos drivercsomag. Aki ilyen masinával rendelkezik gépe belsejében, annak érdemes ellátogatnia ide és leszednie a számára megfelelőt!

    CoD verseny

    Hír | 2004.02.16 23:43

    Az Activision és a Planet Call of Duty karöltve szerveznek egy pályakészítő versenyt. Az első 3 helyezett az Asylum GeForce FX 5950 Ultra videokártya mellett, még egy utat is nyer, az Infinity Ward főhadiszállására. Mit is kell csinálni a győzelem érdekében? Egy kiváló pályát, mely megfelel a versenykiírásban szereplő kritériumnak. Március 26-ig kell leadni a műveket, és Április 9-én lesz az eredményhirdetés.

    ATI Catalyst 4.1

    Hír | 2004.01.20 06:49

    Akárcsak az Nvidia, az ATI is rendszeresen új drivert ad ki videókártyáihoz. Ezúttal utóbbi ügyködött, ennek eredményeként pedig megkérkezett hozzánk az ATI Catalyst 4.1 hivatalos formájában. A változásokról erre informálódhattok, míg magát az új kártyát működtető szívet itt találjátok meg.

    Sims 2 gépigény

    Hír | 2003.11.17 14:42

    Mindenféle mellébeszélés nélkül következzék a The Sims 2 minimális gépigénye: Ha T&L-t támogató videókártyád van, 32 MB Rammal:

  • 600 MHz PIII Processzor
  • Windows XP esetén 256 MB Ram
  • Windows 98/ME/2000 esetén 128 MB Ram Ha T&L-t nem támogató videókártyád van (pl. TNT2):
  • 1,5 GHz Processzor
  • Windows XP esetén 256 MB Ram
  • Windows 98/ME/2000 esetén 128 MB Ram Ajánlott videókártyák (sok memóriával):
  • ATI Radeon 9800 Pro
  • Nvidia Geforce 4 (Thanks yahoooo!)

  • KotOR masina

    Hír | 2003.10.21 22:25

    Egyre több olyan lény mászkál, akinél vörös fénykard van és az erő "sötét" oldalát használja mások leirtására. A halállistán épp soron vagy, hamarosan érted is eljönnek (minta többi jediért), hacsak meg nem állítod őket. Ehhez szükséged lesz egy monitorra, egérre, billentyűzetre és egy jó masinára is. De vajh milyen gép kell a győzelemhez? Lássuk hát, mit mondott a mester, a győzelemhez milyen gép kell:

  • 100% DirectX 9 kompatibilitás
  • Legalább 1 GHz-s proci
  • Legalább 256 MB Ram
  • Legalább 32 megás videokártya
  • 4 giga hely a vinyón Hogy mindezt mikorra kell összeszednie az ifjú Jediknek? November 18-ra, ugyanis akkor érkezik a Knights of the Old Republic.

  • Max Payne 2 oldalfrissítés

    Hír | 2003.08.21 07:58

    Yes, yess, yesss!! Végre van valami újdonság az ősszel érkező Max Payne 2: The Fall Of Max Payne című játék hivatalos honlapján! Van itt minden jó: hírek, játékinfók, galéria, háttérképek és tudjátok, mi a legizgibb? A galériában ez áll: "Hamarosan jön a trailer!" Wow! Ez a grafesz nagyon büntet, reménykedjünk benne, hogy mozgásban mégjobb lesz! Update! Megvan a minimum gépigény:

  • 1Ghz PIII/Athlon v. 1.2Ghz Celeron/Duron processzor
  • 32MB AGP videókártya hardveres T&L támogatással
  • 256MB RAM
  • 1.5 GB merevlemezhely
  • Windows 98/ME/2000/XP
  • DirectX 9.0

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)