Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1884

Undercover - második világháborús kalandok

Hír | 2006.03.18 11:14

A német Anaconda tegnap Hamburgban mutatta be legújabb projektjét, az Undercover névre keresztelt kalandjátékot. A történet a második világháborúban játszódik, és bár túl sok részletet egyelőre nem tudni, azt igen, hogy Európa háborús övezeteiben játszódik majd, "mi lett volna, ha..." szerű forgatókönyvvel. Az idén szeptemberben megjelenő kalandból megérkezett az első két kép is, amelyek itt tekinthetőek meg:

D&D Online - addon érkezik

Hír | 2006.03.14 20:16

A Turbine Entertainment büszkén jelenti, hogy Dungeons & Dragons: Stormreach című online játszható programjához elkezdték fejleszteni az első kiegészítőt. Egy Dragon's Vault című addon pakkról beszélhetünk, amely vadiúj kalandokkal szolgál majd az online DDO-hoz. A játékosok fanatizmusának megköszönéseképp a kiegészítő ingyenesen elérhető lesz. A Turbine mellesleg további hasonló modulok, minikiegészítők kiadását tervezi a jövőben. Továbbiak itt.

Th3 Plan - tolvajkalandok

Hír | 2006.03.13 16:39

Mi más is állhatna egy, a Th3 Plan címet viselő játék középpontjában, mint a jól kitervelt rablás. Stephen Foster és Robert Taylor, a világ legnagyobb tolvajai sikert sikerre halmoznak. Öt évvel ezelőtt a maffia felbérelte őket két nagyon értékes festmény eltulajdonítására, egy ugyancsak értékes gyémántért cserébe. Fostert azonban elragadta a kapzsiság, és magának akarván a gyémántatot, alaposan kitolt barátjával. Most azonban eljött Taylor ideje, aki mindent megtesz, hogy bosszút álljon múltbéli társán. Ebben egy profi csapat van segítségére, a szakma legjobbjai, köztük Foster volt szerelmével is. Az együttes feladata a világ bankjainak kifosztása, így például Londonban, Párizsban és Los Angelesben is. A játék során egyszerre három karaktert irányíthatunk, melyeket hétből választhatunk majd ki. 13 misszió, öt tonna akció, és egy megjelenés. Március 24, 2006. Bizonyíték itt.

Back to Gaya - kalandok a film alapján

Hír | 2006.03.09 20:42

A Nobilis alig néhány perce jelentette be legújabb játékát, a Back to Gaya névre hallgató kalandot. Egy single módban játszható programról van szó, amelyet a 4 HEAD Studios fejleszt. A legjobb hír, hogy már idén májusban megjelenik, legalábbis a jelenlegi ígéretek szerint. A kalandok a Back to Gaya című animációs filmre épülnek, az Egy Bogár élete, valamint a Herkules íróitól. Az első képekért és minden további infóért erre tessék...

[MOVIE] ParaWorld

Hír | 2006.03.09 15:08

Ismét frissült a ParaWorld című alternatív világban játszódó valós idejű stratégiai játék honlapja. Olyan világban kalandozhatunk, ahol a dinók nem haltak ki az idők során, s az evolúciós fejlődés sem igazán változtatta meg őket. A honlap új szekciója az épületeket mutatja meg, de kaptunk egy szép videót is, ami viszont a dzsungel szépségét ábrázolja.

Megjelent az rFactor Lienz 2006 Add-On

Hír | 2006.03.08 18:55

Elkészült az rFactor ingyenes kiegészítője, amely gyakorlatilag akár modnak is nevezhető. A cucc az alapjáték 1070-es verziójára hajlandó feltelepülni, s ezek után 2 új járgányt, valamint egy pályát (amely öt alpályából áll) és egy új Race Seriest is elővarázsol a semmiből. Az alapjáték legutolsó verzióját innen (434 MB), míg a Lienz modifikációt innen (126 MB) tölthetitek le.

Evenings on a Farm near Dikanka 2

Hír | 2006.03.08 17:58

A Step Creative Group jelentette, hogy az első rész után már készül a Evenings on a Farm near Dikanka folytatása, melynek alcíme Evening on the Eve of Ivan Kupal Holiday. A lényeg ugyanaz: 2D-s megjelenítés, aranyos kalandok, továbbra is Gogol művei alapján. A történet pár hónappal az előző rész vége után folytatódik, miután Vakula és Oksana, a két fő karakter összeházasodtak (jaj, most lelőttem a poént)...

Elder Scrolls IV: Oblivion március 20-án!!!

Hír | 2006.03.02 19:28

Végre hivatalos információ érkezett arról, hogy mikor is szándékozik megjelenni az Elder Scrolls IV: Oblivion című szerepjáték, melyet már így is többször elhalasztottak. Maga Pete Heyes, a projekt vezetője írta egy vaskos fórumhozzászólásban, hogy a játék március 20-án jelenik meg PC-re és Xbox 360-ra egyaránt. Az igazsághoz hozzátartozik, hogy nem pont 20-át, hanem az azzal kezdődő hetet jelölték meg. Örüljünk, vigadjunk! Thanks Landon.

[DEMO] ÜberSoldier

Hír | 2006.03.02 06:52

Megérkezett hát végre az Übersoldier című FPS demója. A program az említett méretben díszeleg, azaz 420 megabájtos. Rendszerkövetelmények, letöltés és minden egyéb ezen az oldalon. Az FPS kedvelőknek mindenképp kötelezően kipróbálandó, a többieknek pedig javasoltan :)

[MOVIE] The Ant Bully - hangyakalandok

Hír | 2006.03.02 06:48

Új játék van készülőben, melynek neve The Ant Bully. A történet arról szól, hogy egy kisfiú hangyává változik, amelynek szerepét mi alakítjuk. Innen kezdődnek a kalandok... Már vannal képek és videók is a játékból, így akit felcsigázott ez a rövidke bemutató, az erre kattanjon.

[MOVIE] Quake trickmesterek

Hír | 2006.02.25 09:49

Előbukkant egy animáció, melyben a Quake sorozat nagyratörő profijai mutatják meg, hogy mi fán terem a trickelés, azaz amin a kezdő halandó csak tátja a száját. A 6,5 percet jó 200 megában nézhetik meg az érdeklődők. Erre tessék...

Belief & Betrayal - különös kalandok

Hír | 2006.02.24 15:59

Belief & Betrayal névvel került bejelentésre a legújabb kalandjáték. Ebben egy újságírót alakítunk, aki az unokatestvérének rejtélyes halálát követően az egyházzal találja magát szemben. Pontos történet és további infók itt.

Morphid Brood - érdekes kalandok

Hír | 2006.02.24 06:40

Morphid Brood névvel egy érdekes kalandnak minősülő játékot jelentettek ma be. Gyakorlatilag kategóriába sem sorolható, ugyanis akció mellett puzzle tipusú feladványokat kell megoldani. Játékos harc a dzsungelben, amelyből két képet már meg is leshetünk. Minden továbbiért erre tessék...

Star Heritage 0: Ship of Ages - feltámadnak a kalandok

Hír | 2006.02.17 06:05

Remake van készülőben, amely Star Heritage 0: Ship of Ages névre hallgat. A klasszikus sci-fi történetrő épülő játék egy elsőnézetű kaland lesz, teljesen 3D-ben, no meg sok-sok ígérettel a tartalmat illetően. Az első képekért erre kattanjanak a kíváncsiskodók.

Uwe Boll beszólt a kritizálóinak

Hír | 2006.02.16 14:59

Uwe Boll nevét minden mozirajongó játékos féli. A hírhedt filmrendező az utóbbi években ráállt a játékok megfilmesítésére, amelyet folyamatos felháborodás és pocskondiázás követett. Egyetlen alkotását sem dicsérte még a sajtó és a közvélemény sem. Neki "köszönhetjük" a BloodRayne, House of the Dead és Alone in the Dark filmadaptációkat, s már dolgoznak a Dungeon Siege mozis változatán, valamint előkészületben van a Postal és a Far Cry is. Úgy tűnik, lassan jutnak el hozzá a hírek, vagy csak most lett elege az állandó negatív kritikákból. Most reagált ugyanis először, haragja pedig mindent elsöpört. Még a Eurogamer riportere sem menekülhetett. Elege van azokból, akik - főként az interneten - szidják az alkotásait. Elege van azokból a hollywoodi producerekből is, akik egyáltalán nem törődnek komolyan a videójátékokban rejlő lehetőségekkel, ami a filmgyártást illeti. "Az a legfélelmetesebb, hogy a legtöbb engem kritizáló nem igazán foglalkozik a filmekkel. Divattá vált Uwe Bollt piszkálni, és ezt nem tudom felfogni. Nem értem, miért támogatja őket a játéksajtó." "A legtöbb újságíró, beleértve önt is, csak követik az internetes közvéleményt. Nagyjából egy-két ezer emberről beszélek, akinek talán a fele láthatta a filmjeimet, és ezek közül is talán két százalék látta a House of the Dead előtti alkotásaimat." Véleménye szerint a játékokból készített filmjei időről időre javulnak. "A Dungeon Siege tízszer jobb lesz, mint a BloodRayne, ami meg tízszer jobb volt, mint az azt megelőző House of the Dead." - mondta, majd hozzátette, "Ha az emberek nem látták ezeket, az nem az én problémám, de szerintem ők azok, akik leginkább szidják munkásságomat. A normális emberek, akik moziba járnak és tévét néznek, nem így gondolják." Akár elfogadjuk ezt, akár nem, afelől nincs kétség, hogy mindent megtett produkciói minőségének javítása érdekében. Ennek ellenére a BloodRayne ugyanolyan éles bírálatot kapott még a bemutatója előtt, mint a House of the Dead. "Azt mondják, a BloodRayne szörnyű szavazati eredményeket kapott az IMDb-n. De arra senki sem gondol, hogy a film bemutatója előtt születet a legtöbb nulla pontos szavazat. Ha engem utálnak, ne a még nem látott filmet szavazzák le. Rengeteg emberrel találkoztam, akik szerint a BloodRayne sokkal jobb volt, mint az Underworld 2, csak nem akarnak az interneten szavazni. Már kezdek belefáradni azokba a riporteri kérdésekbe, amelyek úgy kezdődnek, hogy 'Az ön filmjeinek népszerűsége nagyon alacsony, bla-bla-bla...' Sokkal rosszabb filmek is vannak, mint az Alone in the Dark vagy a House of the Dead." Elmondta továbbá, hogy nem tudja pontosan, mit várnak tőle. A videójátékokat csupán alapanyagként használja fel, azokat alaposan átalakítja az általa kitalált bonyolult karakterisztika és mondanivaló képére. "Legyünk őszinték, mi a House of the Dead? Egy agyatlan lövöldözős játék, ahol zombikat kell széttrancsírozni. A filmtől sem kell sokat várni, soha nem lesz belőle Schindler listája. Szerintem nagyszerűen oldottam meg. Megmutattam a játék igazi lényegét. Sok poén és akció. Az irrealitás a lényeg, ez tette lehetővé a poénos megközelítést. Ez csak szórakoztatás, sok erőszakkal, csúcssebességen."

Moore: Jobban odafigyelünk a PC-re

Hír | 2006.02.14 15:47

A Microsoft Games főnöke, Peter Moore megígérte, hogy a jövőben többet foglalkoznak majd a PC-s játékokkal és nem az Xbox lesz a Microsoft első számú platform, mint ahogy az az utóbbi években volt. Ezért még bocsánatot is kért. Mindezt egy Las Vegasban megrendezett DICE csúcstalálkozón mondta, ahol elismerte, hogy az utóbbi időben úgy tűnhetett, a PC-s játékokról egyszerűen megfeledkeztek. Moore a legégetőbb problémának a technikai gondokat, az online szolgálatások elégtelenségét, valamint a telepítési folyamatok hibáit tekinti. Emellett az is gondokat okoz, hogy a vásárlóknak nehezére esik a túldifferenciált piacon megfelelő döntéseket hozni. Nincsenek eléggé körvonalazódva az egyes vezető márkák által nyújtott szolgáltatások, vagyis túl nagy káosz uralkodik. Reményei szerint ezen változtathat majd a hamarosan megjelenő Windows Vista operációs rendszer, melynek legfontosabb újítása a képek, videók, és a zene jobb integrálhatósága mellett a sokkal stabilabb játékkörnyezet, amely leegyszerűsíti a telepítési és törlési lehetőségeket, és jobb technikai támogatást nyújt, amit az egységesítéssel próbálnak elérni. Elmondta továbbá, hogy a konzolos fejlesztői készletekhez hasonlóan a PC-s játékfejlesztők kezébe is hasonló, egységesítő eszközöket adnának. Emellett az online közösségek funkcióinak bővülését is remélik a Vistára optimalizált játékoktól. Ami azt illeti, a vállalat nem titkolt célja rávenni a játékosokat a Vista használatára. A nemrég bejelentett PC-s Halo 2 például kizárólag ezen az operációs rendszeren hajlandó majd elindulni.

Atari pénzügyi eredmények, vezetői változások

Hír | 2006.02.11 00:59

Az Atari játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os harmadik pénzügyi negyedévének adatait. A nettó bevétel 30%-os zuhant, nyereségről pedig egyáltalán nem tudtak beszámolni. Valószínűleg ennek hatására a vállalat elnök-vezérigazgatója és CFO-ja, Diane Baker lemondott posztjáról. S ha ez még nem lenne elég, a vállalat hitelezője közölte, nem tud több pénzt pumpálni a vészhelyzet kezelésére, ami pedig erősen megkérdőjelezi az Atari sorsát. A 2005. december 31-én zárult negyedév nettó bevétele 100,8 millió dollár volt, szemben az egy évvel korábbi 156,4 millióval. Ennek elsődleges oka, hogy most jóval kevesebb játékot jelentettek meg ebben az időszakban. A játékkiadásból származó bevétel nagyrészt ezért esett 137,9 millió dollárról 82,4 millióra. A disztribúciió bevételei szinte változatlanok maradta, 18,5 millió helyett 18,4 millió dollár folyt be ebből. Az egy évvel korábbi 19,6 millió dolláros nettó nyereség most 4,8 milliós veszteségbe csapott át, ami részvényenként 4 centet jelent. Az eddig letelt egész pénzügyi évet nézve a nettó bevétel 332,5 millió dollárról 163,4 millióra zuhant, a játékkiadásból származó bevételek pedig 290,0 millióról 117,8 millió dollárra csökkentek. Mindeközben 62,8 millió dolláros veszteséget sikerült felhalmozni. Az előzetes várakozásokat az előrejelzettnél gyengébb karácsonyi szezon, valamint a játékok megjelenésének késése húzta át. A HSBC Business Credit (USA) hitelintézet pedig a fentiak hatására leállította további hitelfolyósításait az Atari felé. Azzal a feltétellel hajlandó a továbbiakban is segítséget nyújtani, ha a vállalat felülvizsgálja üzleti terveit. Az Atari azonban már megkezdte a keresést más hitelintézetek után, valamint felkínálta egyes licenszeit, szellemi tulajdonait, és fejlesztőstúdióit is eladásra. Emellett persze a költségek csökkentésére, és a kevésbé sikeres projektek leállítására is törekednek. "Az új konzolok piaca egyre közeledik és bővül, az új technológiák pedig új kihívások elé állítanak minket. A gyenge karácsonyi szezon is azt mutatja, hogy át kell alakítanunk kiadónk termékpolitikáját az elvárásoknak és trendeknek megfelelően, ki kell egyenlíteni a konzolok és a számítógépes platformokra kiadott játékokat. Az Atari 2006-os pénzügyi évében (2006. március 31-ig) még a következő alkotásokat kívánja megjelentetni, PC platformra:

  • Desperados 2: Cooper's Revenge
  • Dungeons & Dragons Online
  • Kao the Kangaroo Round 2
  • Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure
  • Tycoon City: New York Az ezt követő egy évben pedig az alábbiakat:
  • Alone in the Dark: Near Death Investigation
  • Neverwinter Nights 2
  • Test Drive Unlimited
  • TimeShift Ezek közül az Alone in the Dark: Near Death Investigation és a Test Drive Unlimited olyan játékok, amelyekről most hallani először.

  • Mégis megvennék a Lionhead Studiost?

    Hír | 2006.02.10 10:57

    Az angol Lionhead Studios fejlesztőcsapathoz közeli források szerint a cég újra tárgyalásokat kezdeményezett két igazán nagy kiadóvállalatal a Lionhead eladásáról. A Microsoft és a Ubisoft érdeklődik a leginkább a Black & White sorozat és a The Movies játékok fejlesztője iránt, de állítólag az Electronic Arts sem tett még le felvásárlási szándékáról. A Microsoft rendelkezik a leghosszabb Lionhead-partnerkapcsolattal. Ők adták ki a Fable PC-s változatát, amely óriási sikereket ért el. Már készül a játék Xbox 360-as folytatása egyébként. Ráadásul Peter Molyneux Lionhead-főnök igen jó viszonyban van a Microsoft fejeseivel. Egyelőre azonban semmi konkrétumot nem tudni. A fejlesztőcég szóvivője nem hajlandó nyilatkozni az ügyről.

    SilkRoad Online - A régi ismerős

    Hír | 2006.02.09 16:57

    Bár a játék elvileg már egy ideje él, a hivatalos bejelentés csak most érkezett a SilkRoad Online című MMORPG létezéséről. SilkRoad világa két részre osztódott. Az egyi a sokkal földhözragadtabb Chan'an, Tunhuang, Hotan, Teheran, Baghdad és Constantinople vidékeket foglalja magában. Ezeken a helyeken vezetett keresztül az ősi kereskedelmi útvonal, amely kelettől nyugatig tartott. A másik világ ennek homlokegyenest ellentetje. A fantáziá regénybe illő Takla Makantól Hotanig, Gollyun-hegy, Himalája és Cheonchukguk vidékeket beleértve gyakorlatilag egész India ide tartozik. Ezek elhelyezkedése északtól délig tart. A kalandozás közben a két világ összemosódhat. Hát, ennyit elöljáróban...

    80 Days

    Teszt | 2006.02.09 10:23

    Földön, vízen, levegőben! – ez is lehetne a mottója a már elég régóta alkotó Frogwares új játékának. A Verne Gyula klasszikusból készült, Grand Theft Auto-feelinggel megspékelt játék világutazó kalandoroknak kifejezetten ajánlott!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)