Új hazai játék az Invictus-tól!
| |
Abban biztosak lehettek, hogy amint valami újabb infomorzsa kiszivároghat, azt mi adagoljuk először! :) |
| |
Abban biztosak lehettek, hogy amint valami újabb infomorzsa kiszivároghat, azt mi adagoljuk először! :) |
A 3DGamers-rõl letölthetitek az All Tracks nevezetü autós alkotás úgynevezett Physics Engine demóját. Amint a neve is mutatja, ez, a progi fizikai képességeit hivatott villogtatni. Mérete 24MB...az érdeklõdõknek erre tessék.
A mai napon van ugyanis a Mobile Forces hivatalos angliai és európai premierje. A Rage Unreal-engine-nel hajtott belső nézetes lövöldözős játékában számos járműbe bepattanhatunk és onnan szállhatunk szembe az ellenséggel. A játék hivatalos honlap-ja elég igényes és rendkívül informatív, látogassatok hát el rá, elég sok érdekességet találhattok a most megjelent alkotásról.
A LithTech kiadott néhány teljesen új kis animációt, a Jupiter Engine legújabb érdekességeirõl. Ez a motor táplálja a hamarosan megjelenõ No One Loves Forever 2-t is, vagyis abban hasonló különlegességek lesznek. Az animációkat a lenti címekrõl tudod lerántani:
Az E3 zárónapjának a végén még becsúszott egy játék bejelentés a Techland részéről. A programjuk Day of the Mutants névre hallgat, és a Serious Sam kontra Diablo 2 keveréke szeretne lenni. Annyit tudunk még továbbá, hogy a játék a Chrome engine-jét használja (azt is a Techland fejleszti). Érdekes próbálkozásnak néz ki, majd meglátjuk hogyan sül el.
Most már biztosra vehetjük, hogy elkészül az 1800-as évek vadnyugatát feldolgozó America c. RTS-nek a folytatása. Az új részben két új nép (apacsok és komancsok), 30 új küldetés, új egységek, teljesen új engine és még rengeteg érdekes dolog várja a valós időben játszódó stratégiák szerelmeseit. Erről bővebben a kiadó oldalán olvashatsz.
Az E3 nyitónapján a Microsoft állt ki elsőként a nagyközönség elé s mutatta be részletesen a fejlesztés alatt lévő játékait. A sort természetesen az Ensemble Studios Age of Mythology-jával nyitották meg a szervezők. A játék szépen halad a megjelenés felé, kinézete egyre precízebb és a játékmenet is kényelmesebb lett. Ezen kívül láthatta a nagyvilág a Turbine Engine G2-t is futni az Asheron’s Call 2 alatt. A program még messze van a béta fázistól, de már most rengeteg újdonsággal kecsegtet. A fejlesztők (Turbine Entertainment) a harcrendszerükre a legbüszkébbek jelenleg. A Combat Flight Simulator 3 is szépen fejlődik, a Flight Simulator 2002 fizikai engine mellé egy teljesen új grafikai motort terveztek a fejlesztők, mely állítólag rendesen helytállt a bemutatón. A játék lényegében ugyanazt kínálja, mint az elődei, így az ecsetelgetésekbe most nem mennék bele. Annál inkább érdemes viszont szót ejteni a Freelancer-ről, melyet már másodszor láthatunk a los angeles-i parádén. Ez az a játék ugyanis, melyben kedvünkre fedezhetjük fel a világűrt és a bolygóit kalóz vagy akár kereskedő szerepében. A grafika egyre szebb az összetettség pedig már szinte a maximumon van. Az Impossible Creatures is bemutatásra került. A különféle vadállatok irányítgatása egy idegen szigeten ígéretes alkotásnak tűnik az előzetesek alapján. A Links 2003 hozza a szokott színvonalát, ismét egy profi golfprogramot kapunk a kezünkbe, míg a Mechwarrior 4: Mercenaries már csak egy lenyúzott rókabőr a Mech fanoknak. Aki szemfüles volt az még észrevehette a Zoo Tycoon kiegészítőjét, a Dinosaur Digs-et, mely egyébként már kapható a boltokban. A bemutató utolsó nagy fénypontja Rise of the Nations volt, mely a Civilization és az Age of Empires kellemes egyvelege kíván lenni és a bemutató zárásával ennek az esélye csak növekedett. Hát ennyi volt az idei E3-on a Microsoft, jövőre ismét találkozhatunk velük!
Megkezdték a fejlesztését a Kohan folytatásának – adta hírül a TimeGate Studios. Aki nem hallott volna még a játékról, annak elárulnám, hogy a program egy RTS, mely a folytatásban a NetImmerse engine-t (ez futott a Freedom Force alatt) fogja használni a szebb megjelenítés érdekében (időjárás effektek stb.). Megjelenéséről még semmit sem tudunk.
Igen érdekes hír látott ma napvilágot a hálón. A US Army ugyanis lelicenszelte az Epic Games Unreal engine-jét a készülő játékukhoz, mely America's Army névre hallgat. A játék a holnap meginduló E3-on is bemutatásra kerül, így a napokban biztos hallotok még erről a projectről.
A 4DGames fogja elkészíteni a legelső olyan kalandjátékot, amely már egy komolyabb motor alatt fut. Az Unreal engine-t használó Atma - The Mythic Light of India pedig igen érdekes dolgokkal kecsegteti a játékosokat. Ezek részleteibe ástuk bele magunkat.
Az Infogrames a minap bemutatta legújabb fejlesztését. A Dirt Track Racing 2-t a Ratbag fejleszti, és a játékot a cég saját grafikus motorja, a Difference Engine táplálja majd. Ahogy az elsõ rész is, itt is rengeteg ellenfelünk lesz, és a mi feladatunk, hogy legyõzzük õket a megadott versenyekben. Ha jobban is érdekel a játék, látogass el ide.
A tegnapi izgi játék bejelentések (NFS:HP2, Voodoo Islands, JumpGate 2) után, még mindig tartogatnak érdekességeket a fejlesztők... :D Ám előbb, íme a mai képgyűjtemény:
Az angol nemzetiségű Headfirst Studios bátor vállalkozásba kezdett: ők fogják majd kiadni az első Cthulhu mítosz alapján pc-re készülő játékot. A történet mellett a grafikai engine az, ami még további játékosokat is a monitor elé köthet!
Az AVault forrása szerint, Trevor Chan, a Capitalism játékok atyja, egy teljesen új game megalkotásán szorgoskodik. A Phantagram gondozásában, valamikor 2004 elején megjelenő alkotásnak egyelőre nincs végleges neve. Azt már tudjuk, hogy a szimulációs és legsikeresebb RPG játékok legjobb vonásait ötvözi majd, egy saját 3D-s engine felhasználásával. Lényegében egyébként egy étterem szimulátor lesz, melyben neked, mint vezetőnek mindenre oda kell figyelned, a legapróbb részletekig. Némi további infó, és az első képek reményében látogass el ide!
A Freeform Interactive elárulta, hogy készülő LithTech engine-es FPS szerepjátéka egy új lehetőséggel gazdagodott. Az UDP Soft Ltd-vel kötött megállapodás szerint, az All Seeing Eye nevezetű szerver kereső és böngésző program teljes mértékben támogatja majd a játékot. Ennek segítségével sokkal könnyebben találhatunk majd nekünk megfelelő szervereket, és nyomulhatunk a többiek ellen. Ez a lehetőség egyébként már a hamarosan elkészülő zért beta teszt verziójában is benn lesz... Ha még nem ismernéd a játékot, klikkelj ide.
A legfrissebb jelentések szerint, a Black Isle Studios legújabb megállapodása szerint mostantól ők is használhatják azt a grafikus motort, mely a Sony Online Entertainment készülő két játékát, a Star Wars Galaxies-t és a Planetside-ot is táplálja. Innentől kezdve tehát elképzelhető, hogy az RPG gyáros fejlesztőcsapat sokkal szebb alkotásokat készít majd...
Hamarosan eljön az idő, mikor már nemcsak a Quake III lassan elavultnak számító engine-jével kell méricskélnünk grafikus kártyánnk teljesítményét. Az Epic Games ugyanis elárulta, hogy kiadja az Unreal legújabb technológiájával "lélegző" tesztprogramját. Amint lehet, mi is felpakoljuk szerverünkre, és tölthetitek is le tőlünk! :)
Megjelent a mai napon a Mobile Forces demója. Az Unreal engine-t használó shooter demójának a mérete 41.7 MByte. Klikkelj ide, ha le szeretnéd tölteni.
Igaz még nincs neve az új üdvöskének, de az már biztos, hogy RTS lesz és a vietnami háborút választotta ki magának helyszínül. Nekünk egy szakaszparancsnok bőrébe bújva kell majd helytállnunk a frontvonalon. Katonáink között specialisták is helyet kapnak, de az igazi erőt természetesen a hétköznapi zöldfülű bakák fogják képviselni, akik az előbbiekkel egyetemben ugyanúgy képesek a fejlődésre, mint akár mi. A játékot a Walker engine hajtja, ami az első képek alapján igencsak jónak tűnik. Klikk ide, ha meg szeretnéd nézni őket!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)