Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3412

[KéPZ] Broken Sword 4

Hír | 2006.08.01 15:06

Szintén sikerült néhány új képet szerezni a Broken Sword: The Angel of Death című kalandjátékból is. A tervek szerint idén szeptember közepén jelenik meg az alkotás, , amelyben folytathatjuk a szőke George Stobbart kalandjait. Az már nincs is olyan messze.

Ubisoft felhozatal @ GC

Hír | 2006.07.31 20:47

A Ubisoft játékkiadó máris nyilvánosságra hozta, hogy mely játékokkal képviselteti magát az idei Games Convention kiállításon Lipcsében. Az E3 körüli botrányok szerencsére semmilyen negatív hatással nem lesznek más rendezvényekre - sőt... Az alábbi lista azokat a játékokat tartalmazza, amelyeket a kiadó zárt ajtók mögött mutat be, ergo ezek a legfontosabb alkotások. Természetesen ennél jóval több cuccról tudunk majd beszámolni, ám addig is a lista:

  • Splinter Cell Double Agent
  • Rainbow Six Vegas
  • Brothers in Arms Hells Highway
  • Rayman Raving Rabbids
  • Assassins Creed
  • Red Steel
  • Settlers DS

  • [MOVIE] Joint Task Force - Így készül #4

    Hír | 2006.07.31 11:05

    Megérkezett a hazai fejlesztésű Joint Task Force című stratégiai játék negyedik "így készül" kulisszák mögötti videója. A Most Wanted Entertainment stúdiójában készülgető alkotás pontos megjelenése továbbra sem ismert, de az idei negyedik negyedév a legvalószínűbb. Az új videóban főként a különböző egységekre helyezik a hangsúlyt.

    THQ pénzügyi eredmények - volt jobb is

    Hír | 2006.07.28 08:37

    A THQ játékkiadó is nyilvánosságra hozta 2007-es pénzügyi évének első negyedére vonatkozó adatait. A június 30-án zárult időszak rosszabbul zárult, mint az egy évvel korábbi hasonló negyedév. Akkor 158 millió dollár nettó bevétel könyvelhettek el, most viszont csak 138 milliót, bár még ez is meghaladja a kiadó korábban előre jelzett 125 milliós értékét. A nettó veszteség 12,1 millió dollárra rúg. A kiadó büszke a Cars franchise-zal elért sikerekre, ami lényegesen túlszárnyalta a korábbi Finding Nemo és The Incredibles által elért bevételeket. Eddig több mint kétmillió példányban kelt el az autós játék. A teljes üzleti évre 900-950 millió dollár bevételt szeretnének elérni nagyjából 1 dolláros részvényenkénti nyereség mellett.

    Sam Fisher úgy tűnik tovább várat magára

    Hír | 2006.07.27 22:28

    A Ubisoft a nyílvánosság elé tárta a második pénzügyi negyedévről szóló eredményeit, melyben fellelhető, hogy a korábban idén tavaszra ígért Splinter Cell Double Agent, mely előbb szeptemberre tolódott el, most már csak október végén jelenhet meg leghamarább. Emellett év végén érkezik még a Red Steel, a Rayman Raving Rabbids és a Rainbow Six Vegas is. Örömhír lehet azonban, hogy az egy évvel korábbi hasonló szakaszhoz képest 62 %-os nyereséget értek el, amit jól tükröz, hogy csak a Ghost Recon Advanced Warfighter több mint 570.000 példányban kelt el, mind Xbox 360-on és PC-n, valamint, hogy a Heroes of Might & Magic V is több mint 350.000 példányban kelt el.

    A hős, aki szembeszáll a filmszövetséggel

    Hír | 2006.07.27 13:01

    Múlt novemberben a harminc éves Shawn Hogan kapott egy érdekes telefonhívást a Universal Pictures és az Amerikai Mozgókép Szövetség (MPAA) ügyvédjétől, melyben arról tájékoztatták a szoftverfejlesztőt, hogy beperelték az Apádra ütök című film BitTorrent segítségével történő illegális letöltése miatt. Hogan a vádakat rögtön elutasította, arra hivatkozva, hogy a filmet már megvásárolta DVD-n, de a szövetség 2500 dollárt követelt tőle, ha nem akarta bíróságra vinni az ügyet. Az MPAA több ezer ehhez hasonló ügyet indított az utóbbi években, s ezek nagy része itt véget is ért: a vádlottak kifizették a kért összeget, a pert pedig ejtették. Ám ebben az esetben ez máshogy történt. A védelem szerint a szövetség nem állapíthatja meg egy IP cím alapján, hogy ki volt az elkövető, különösen a Wi-Fi kapcsolatok rohamos terjedését és fejlődését figyelembe véve. Hogan hajlandó akár a százezer dollárnál nagyobb perköltséget is kifizetni - ha esetleg veszítene -, s úgy gondolja, hogy ez még mindig megéri, ha ezzel sikerül az MPAA taktikáját megbillenteni. A szövetség kalózellenes osztályának vezetője, John G. Malcolm elmondta, hogy természetesen Hogan úrnak joga van bíróságra vinni az ügyet, s számukra okoz örömet, hogy ezt ott is megtárgyalhatják.

    Jobban startol majd a PlayStation 3?

    Hír | 2006.07.27 11:59

    Mark Rein megint nyilatkozott, ezúttal a PlayStation 3 késői megjelenéséről faggatta a Eurogamer TV, ráadásul az Epic Games alelnöke igen érdekes véleménnyel van a Sony új konzoljáról. Rein szerint a PlayStation 3 jobban startol majd, mint az Xbox 360, egész egyszerűen azért, mert a Sony már az idei E3 előtt kiosztotta az első DEV kiteket a fejlesztőknek, amelyek segítségével megkezdődhetett a tényleges fejlesztés az új konzolra. A Microsoft annak idején szintén ősszel dobta piacra az Xbox 360-at, viszont azt megelőzően nem álltak készen a fejlesztői csomagok az E3 idejére. Ez pedig egy fontos lépéselőny lehet a PS3-ra majdan megjelenő játékok fejlesztési költségei és megjelenési időpontjai szempontjából. Az Xbox 360-ból eddig több mint ötmillió példányt adott el a Microsoft, ráadásul egy friss pletyka szerint a cég száz dollárral csökkenteni szeretné a konzol árát 299 dollárra. Több tajvani gyártó is elárulta, hogy a konzolhoz általuk gyártott alkatrészek előállítási költségét a közeljövőben 20 százalékkal csökkenteniük kell, amit a nagyobb előállított mennyiség és a hibás alkatrészek arányának csökkenése is elősegít. Várhatóan még a PS3 megjelenése előtt bekövetkezne az Xbox 360 árcsökkentése. A PS3 prémium változata 599 dollárba kerül majd a megjelenéskor, így a Microsoft ismét előnyt szerezhet magának. Sőt, így még a várhatóan 250 dollár alatti áron piacra kerülő Nintendo Wii ellen is fel tudják venni a versenyt, lévén az Xbox 360 jóval erőteljesebb hardver eszközökből épül fel. Persze a másik oldalon pedig ott van a mozgásérzékelős kontroller, ami a Wii igazi adu ásza. A Digitimes egyébként úgy tudja, hogy az árcsökkentés mellett 399 dollárért kezdenék el árusítani a HD-DVD lejátszóval felszerelt Xbox 360 gépeket, ám egyelőre ez sincs megerősítve. A jelek szerint tehát egyelőre úgy tűnik, a Microsoft megtesz mindent, hogy odafigyeljenek rá a PS3 megjelenése után is.

    Premier Manager 2006-2007

    Hír | 2006.07.26 16:50

    A ZOO Digital Publishing bejelentette, hogy készül a Premier Manager 2006-2007, a focis stratégiai játék idei változata. Az új rész idén augusztus 18-án jelenik meg PS2-re és PC-re. A játékosok navigációját észlelhetően továbbfejlesztették, menedzselni kívánt csapatnak választhatjuk Angliát, Spanyolországot, Olaszországot, Franciaországot, Németországot és Skóciát. A várható ára 8 ezer forint körül lesz. Ennél többet nem árultak el.

    [MOVIE] Joint Task Force - Így készül #3

    Hír | 2006.07.26 16:31

    Immár harmadik alkalommal pillanthatunk be a hazai fejlesztésű Joint Task Force című valós idejű stratégiai játék munkálataiba. A Most Wanted Entertainment munkatársai ezúttal is sok érdekeséget mesélnek el. Érdemes megtekinteni. A sorozat korábbi tagjait itt, illetve itt találjátok.

    [KéPZ] Joint Task Force - magyar módra

    Hír | 2006.07.26 09:34

    Tizenöt új kép érkezett a magyar fejlesztésű Joint Task Force című valós idejű stratégiai játékból, mely a Most Wanted Entertainment stúdiójában készülget. A megjelenés időpont továbbra sem ismert pontosan, de a jelek szerint igen jól halad a fejlesztés.

    [KéPZ] World of Warcraft: Burning Crusade

    Hír | 2006.07.25 09:52

    Négy új kép érkezett a World of Warcraft első kiegészítő lemezéből, mely Burning Crusade alcímre hallgat. A játék pontos megjelenése továbbra sem ismert, de nemrég bejelentettek két "új" játszható fajt, illetve videókból is akad mostanság néhány. Ám most vissza a képekhez.

    [MOVIE] Warhammer: Mark of Chaos + ZENÉK

    Hír | 2006.07.25 09:17

    Új videó érkezett a hazai Black Hole Games által fejlesztett Warhammer: Mark of Chaos című középkori fantasy stratégiai játékból. A GameSpot interjút készített a zeneszerzővel, aki nem más mint Jeremy Soule! Az úriembernek olyan nagy sikerű játékok zenéjét köszönhetjük, mint a Guild Wars, az Elder Scrolls IV: Oblivion, vagy a Prey. Soule mesél az élményeiről, és hogy mi inspirálta a komponálás során. Sikerült megszerezniük a Mark of Chaos főcímdalát és egy csata aláfestő témát is, amiket szintén letölthettek. UPDATE: Előkerült néhány friss kép is. Elég csecsék!

    Sword of the Stars demó közeleg

    Hír | 2006.07.23 10:30

    A FilePlanet szerezte meg az információt és lehetőséget, hogy elsőként adja ki a Sword of the Stars című játék demóját. Nos, a kipróbálható verzió 25-én, azaz jövő kedden érkezik meg. A tartalmát illetően nincs információnk, azonban az érkezésről bizonyíték itt.

    [MoD] NFS Most Wanted Ferrari

    Hír | 2006.07.21 14:30

    Elkészült végre a Need for Speed: Most Wanted Ferrari nevezetű modifikáció az NFS sorozat legutóbb megjelent tagjához. Ez az eddigi egyetlen, játékosok által készített mod a játékhoz, amelyben egyénre szabható új kocsik kaptak helyet. Pontosabban egy: A Ferrari 360 Spider. A cuccot innen tudjátok letölteni. Thanks Lord_Spider.

    Defcon idén szeptemberben

    Hír | 2006.07.21 10:22

    A Darwinia játékot maga mögött tudó Introversion Software bejelentette, hogy idén szeptemberben tervezik piacra dobni Defcon című stratégiai játékukat. A Defcont az 1983-as Wargames című film inspirálta. Gyakorlatilag egy online stratégiáról van szó egy termonukleáris háború idején. Egy bunkerben rejtőző parancsnok szerepébe bújva feladatunk az ellenség oldalán álló civilek kiirtása. Érdekes elgondolás...

    [PATCH] Star Wars Empire at War

    Hír | 2006.07.20 09:25

    A LucasArts kiadta a Star Wars Empire at War című valós idejű stratégiai játék 1.05-ös verziójú javítását. A Petroglyph Games által fejlesztett alkotás igen nagy népszerűségnek örvend még mindig, ennek köszönhető, hogy végre kijavították a játékmentésnél néha jelentkező problémát, illetve sikerült még egy kicsit javítani az erőegyensúlyon az egyes egységek között. A 22 megabájtos csomagot innen tölthetik le az érdeklődők.

    Szuper-gamerlaptop az Asustól

    Hír | 2006.07.18 19:30

    Az ASUS ismét előszedett néhány kiváló tervezőt, a zsebébe nyúlt, és előállt az eddigi gémereknek szánt laptopok egyik legjobbjával, az ASUS W3JH026P-vel. A gépezet szívét egy Intel Core Duo "Yonah" T2500 2.0GHz-es processzor adja, amely mellé 2 gigabájtnyi DDR2 667MHz RAM, egy 5400 rpm-es, 100 gigabájtos merevlemez és egy 14 inches WXGA LCD kijelző társul. A képkezelésért egy ATI Mobility x1600 felelős, 256 MB memóriával, azonban mikor a HyperMemory beindul, ez a kétszeresére rúg.

    8x Super-Multi DVD-író, három USB 2.0-ás port, négy az egyben kártyaolvasó, S-Video kimenet, FireWire, Wi-Fi, IrDA, Bluetooth 2.0. Egyszóval nem egy átlagos, hétköznapi notebook-bejelentésről adhatunk számot. A csodaszerkezet ára 2000 dollár lesz, amely igazán szép árnak számít, körbetekintve a hasonló értékű és árfekvésű darabok közt.

    [DEMO] Universal Combat: Special Edition GOLD

    Hír | 2006.07.18 18:22

    Aranylemezre került, és ennek örömére demó érkezett a Universal Combat: Special Editionből. Az UCSE az összes előző címből tartalmaz valamit, így egy komoly darabról beszélhetünk, mind technikailag, mind tartalmilag. Letöltésért ide katt. Minimum rendszerkövetelmények: - Windows 98, Windows XP, Windows 2000 - DirectX 9.0c - Pentium IV 2.0 GHz - 512MB RAM - 128MB-os videókártya (például: GeForce FX, 6200, 6600, Radeon 9500, 9600, 9700, 9800) - DirectSound-kompatibilis hangkártya Ajánlott rendszerkövetelmények: - Windows XP - Pentium IV 2.8 GHz - 1GB RAM - 256MB-os videókártya (például: GeForce 6800 series vagy jobb, ATI X800 series vagy jobb)

    A botrányok ellenére tör fel az SCi

    Hír | 2006.07.18 13:49

    A Tomb Raider: Legend és a Hitman: Blood Money egyaránt várakozáson felül teljesített, így aztán a londoni SCi játékkiadó a június 30-án zárult pénzügyi évéről viszonylag kellemes adatokkal szogált. A Tomb Raider legújabb része eddig 2,9 millió példányban talált gazdára az összes platform eladásait figyelembe véve. A Hitman: Blood Money-ból eddig másfél millió példányt adtak el. A cégnek ez az első olyan éve, ami az Eidos felvásárlása utáni helyzetet tükrözi. Várakozásaik szerint sikerül elérni a 25 millió angol font nyereséget, mindemellett azonban a tőzsde nagyobb képviselői már többször is felemlegették, hogy a siker nagyrészt annak köszönhető, hogy a vállalat kulcstermékei az ígért időpontban sikeresen megjelentek. Az Eidos annak idején főként amiatt veszített reputációjából, hogy játékai többször is halasztva jelentek meg. Az SCi jövőre 19 játékot jelentett be eddig, szemben az erre az évre korábban bejelentett kilenccel. A sikerekre tehát valóban nem voltak hatással a Battlestations: Midway és a Joint Task Force körül kirobbant botrányok.

    Rizsszem méretű memóriachip a HP-től

    Hír | 2006.07.17 14:11

    A Hewlett-Packard kutatói által kifejlesztett, vezeték nélküli hálózati felhasználásra szánt új memóriachip mérete nem nagyobb egy rizsszemnél. A HP Labs Memory Spot nevű egysége 256 kilobit és 4 megabit közötti memóriával, valamint másodpercenként 10 megabites vezeték nélküli jelátviteli sebességgel rendelkezik. A tárolókapacitás a cég szerint lehetővé teszi a chip számára, hogy egy-egy kisebb videót, digitális fényképeket vagy több tucatnyi szövegeges dokumentumot raktározzon el, és mindehhez elemre sincs szüksége. Tovább >>

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)