Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1884

[MOVIE] Battlefield 2142

Hír | 2006.03.21 08:31

Egy feburár közepében megjelent interjúban már elhintettek ezt-azt egy esetleges Battlefield folytatásról, a Battlefield 2142-ről. A PCGamer fórumain úgy fest ezt megerősítették, lévén egyes emberkék már megszerezték Amerika legnagyobb játéklapjának aktuális kiadását - ebben már keményen cikkeznek a játékról. Még jobb, hogy egy animáció is van róla a mellékletükön, ergó nem kizárt, hogy ma már kint lesz a neten :) Ha így lesz, természetesen tőlünk letölthetitek. Még annyit mondanék elöljáróban, hogy elvileg idén ősszel kerül a boltokba. Hát, majd meglátjuk. Update: Hihi, 1 perccel a hír kirakása után már az animáció is meglett :) Itt megtalálható. Update 2: Időközben átcibáltam magunkhoz, hogy egyszerűbb legyen leszedni - úgy vettem észre, hogy kicsit belassult az oldal, lévén nagyon sokan nézik. Ezt az FLV kiterjesztésű videót a VLC Playerrel, vagy a Riva FLV Player-rel tudod lejátszani.

Blogoljunk!

Teszt | 2006.03.17 11:03

„Nem mondhatom el senkinek, elmondom hát mindenkinek”. A fenti klasszikus verssor jellemzi a legjobban napjaink egyik legerősebben terjeszkedő netes "műfaját", a blogot. Mert mi is a blog alapja? A jó öreg napló, amibe elődeink még féltett titkaikat írták le....

Az Alienware cáfol: nem veszi meg a Dell

Hír | 2006.03.16 18:48

A PC gyártásról ismert Alienware cáfolta azokat az értesüléseket, amelyek szerint vetélytársa, a Dell szemet vetett volna a vállalatra és felvásárolná azt. A fenti pletykák pár hete indultak útjukra, azután, hogy a Voodoo PC elnök-vezérigazgatója, Rahul Sood a következő bejegyzést rögzítette internetes naplójában: "A PC-s játékpiac veszélyezteti a Dell 'érzékelhető technológiai előnyét', és természetesen a vásárlói teret is. Az Alienware piaci megítélése jobb, és valószínűleg csak a méreten múlik, hogy a Dell eddig nem pályázott rá." A Dell Australia és New Zealand szóvivője, Paul McKeon gyorsan reagált a szóbeszédekre, és a kiindulási ponthoz vezette vissza a találgatásokat: "Azt ajánlom, kezeljék alapos fenntartásokkal azt, ami abban a blogban szerepel. Nem lehet tudni, milyen szándékkal íródott." - mondta, majd hozzátette, "a Dell XPS családja túlszárnyalja a hasonló kategóriás Alienware gépek teljesítményét és értékét. Fontosnak tartom megejegyezni, hogy az XPS-nél debütált mobil koncepció is olyan újítás, amit először a Dell valósított meg. Ennek ellenére a pletykák tovább gyűrűztek. A CNET.com vezető munkatársa szerint a megállapodás már megköttetett, és ezt több Alienware dolgozó is megerősítette. A vállalat közleménye azonban csak annyit tartalmaz, hogy nem kívánnak kommentálni semmiféle szóbeszédet.

Black & White 2: Battle of The Gods hivatalosan

Hír | 2006.03.16 11:33

Eddig csak pletyka volt, mostmár hivatalosan is megerősített tény, mely szerint készül a Black & White 2: Battle of The Gods. Ez a második rész első kiegészítője lesz, amelyben az aztékok a görögökkel találják magukat szemben, no és azok isteneivel, úgy nem mellesleg. A Lionhead ígérete szerint a pakk még idén tavasszal megjelenik, azonban a pontos dátum felfedése később várható. További infó itt.

Készül a Chrome folytatása

Hír | 2006.03.14 15:57

A Techland hivatalosan is megerősítette, hogy készül a 2003-as sci-fi taktikai FPS Chrome folytatása. Az egyelőre névtelen projekt a játék engine-jének legújabb változatára épül. Pawel Marchewka, a Techland elnök-vezérigazgatója elmondta, hogy még 2005 elején eldöntötték, hogy belefognak egy folytatás elkészítésébe, habár az előkészületeket csak idén kezdték meg. Jelenlegi projektjük, a Call of Juarez már béta fázisban van, így a fejlesztők egy részét már ráállították a Chrome-folytatásra. Egyelőre a koncepciós rajzok begyűjtése zajlik, amikhez több sci-fi filmet, képregényt és könyvet használnak fel forrásként. Olyan nagy lelkesedés tölti el a csapatot, hogy véleményük szerint forradalmasítják a sci-fi játékstílust. A tervek szerint a multiplayeres mókák akár 64 ember részvételére is lehetőséget biztosítanak. Egyelőre ennyit tudni.

A THQ is szorgalmazza a játék közbeni reklámokat

Hír | 2006.03.13 18:16

A THQ vállalata is úgy véli, jó pont, ha a játékok közben több reklámmal találkozunk - mint volt erre ma egy másik példa. A Double Fusionnel együttműködve három olyan játékot is kiad idén ősszel a THQ, amely reklámokat tartalmaz majd. Érdekes pont azonban, hogy az amerikai kiadó esetében nem a programárak csökkentése volt a fő szempont, hanem a marketingpartnerekkel való kapcsolat megerősítése. Részletek ezen az oldalon.

Egy dollár alá esett az Atari részvényárfolyama

Hír | 2006.03.13 18:00

A NASDAQ arra figyelmeztette az újabb csapástól szenvedő Atarit, hogy részvényeinek értéke egy dollár alá esett. Az Amerikai Egyesült Államok legnagyobb, közel 3300 vállalattal kapcsolatot fenntartó online tőzsdéje közölte az Atarival, hogy részvényei egy dollár alá estek, és amennyiben ez így marad, kénytelenek levenni a céget a listáról. Ha az Atari nem tudja megerősíteni árfolyamát, úgy egy alacsonyabb kategóriába sorolják vissza. Az utóbbi hónapokban a kiadóvállalat sorozatos elbocsájtások és eladások ellenére is komoly pénzügyi gondokkal küzd. Továbbiak itt.

Szerdán talán kiderül, mikor érkezik a PS 3

Hír | 2006.03.13 17:50

Bizonyos európai források sikeresen kiderítették, hogy március 15-én, azaz most szerdán Japán fővárosában, Tokyoban ülést tartanak, melynek témája a PlayStation 3 lesz. A Sony Europe erre reagálva megerősítette a hírt, azonban nem árulta el, hogy itt miről is lesz szó - sokan ugyanis úgy vélik, hogy a megjelenéssel kapcsolatban kapunk majd pontos és részletes információkat. Nos, ez hamarosan kiderül, addig is az ügyben bizonyíték itt.

[ECG] A 3. napon

Hír | 2006.03.12 09:33

A fiúk nagyon összeszedték magukat tegnap. Első meccsük Szerbia ellen volt, amit 16:11-re meg is nyertek. Alsó ág és utolsó előtti nap lévén, szinte szünet nélkül kellett újabb és újabb meccset játszaniuk. Így történt, hogy másodjára a méltán hírhedt és hazai Németország ellen kellett küzdeniük. Ez már egyáltalán nem volt könnyű menet, de az germánok nagy bánatára 16:13-ra nyertünk. Utánuk jöttek a Szlovákok, akik már alsó ágra küldték az Orosz csapatot is. Ennek ellenére könnyedén 16:2-re alázta őket az ancients. Este 5-kor elérkezett a nagy pillanat: Magyarország – Lengyelország, ismét. CTként kezdtünk a de_inferno pályán. Mindenki boldog volt – legalábbis nálunk – hiszen az első 15 körből 13at megnyertünk. Aztán jött a csere… és a kozákok leutánozva minket, szintén 13 kört nyertek anti-terrorként. Igy a meccs döntetlen lett, és jött a hosszabbítás. Ez már sajnos nem ment olyan jól, így a magyarok kiestek, és 4. helyre kerültek. A meccs állása 16:19 lett a lengyelek javára, akik utána legyőzve a Románokat a döntőbe jutottak, amit majd ma lőnek le. Szerintem, megérdemel egy nagy gratulációt az ancients, hiszen Európa kupán 4. hely úgy, hogy a kontinens legerősebb csapatait győzték le, nem kis eredmény!

Micro Machines v4 extrahivatalosan

Hír | 2006.03.10 20:10

Visszatérnek szeretett kisautóink - hivatalosan is megerősítették a Micro Machines v4 fejlesztését. A sorozat folytatása még idén nyáron megjelenik PC-re is, a lehető legtöbb újdonsággal magában. Aki végigböngészné a Codemasters hivatalos bejelentésanyagát, az ide nyomjon.

[CeBIT] 25 éves a Logitech

Hír | 2006.03.10 08:47

A hannoveri CeBIT-en tartott sajtótájékoztatóján a Logitech bejelentette, hogy a vállalat 25. születésnapi ünnepségsorozata Európában is kezdetét veszi. "A Logitech fennállásának 25. évfordulója arra emlékeztet minket, mennyire jelentős szerepet töltöttek be a személyi számítógépek mai digitális életvitelünk kialakításában, és cégünk eddigi növekedésében is", mondta Guerrino De Luca, a Logitech elnök-vezérigazgatója. "Egy csupán egereket gyártó vállalatként kezdtük, ami akkoriban a PC-s navigáció rendkívül intuitív módját jelentette. Ahogy azonban a számítógépeken egyre jobban elterjedt a multimédia, és ahogy újabb digitális platformok jelentek meg, mi is kibővítettük perifériáink választékát, hogy ezekhez a változásokhoz alkalmazkodni tudjunk. Olyannyira, hogy termékeink mára már egyre kevésbé kiegészítői, és sokkal inkább központi elemei a digitális zenehallgatás, az internetes kommunikáció és a házimozi élményének." A kiállításon a Logitech bemutatta digitális zenehallgatáshoz készült hangszóróit és fejhallgatóit, házimozi távirányítóit, internetes videofonálásra alkalmas webkameráit, lézeres egereit és továbbfejlesztett digitális tollát.

Új digitális audió termékek

Az eddig legtöbbet eladott Logitech mm50 iPod hordozható hangszórók ezentúl fekete színben is kaphatók, így jobban illenek az új fekete iPod nano és iPod video modellek színvilágába. A fehér színű iPod modellekhez készült hangszórók — hordozhatóságuknak, elegáns külsejüknek és kiváló hangminőségüknek köszönhetően — a vállalat eddigi legnépszerűbb hangszóró termékei voltak.
A Logitech Noise Cancelling Headphones kitűnő zajszűrő megoldást kínál nagyon jó ár/érték arány mellett. Képes akár 22 decibellel (vagy 92 százalékkal) csökkenteni a háttérzajt, ami megfelel annak a minőségi szintnek, amit más gyártók fejhallgatói kétszer ilyen drágán nyújtanak. A fejhallgató áprilistól lesz kapható Európában és az Egyesült Államokban.

Új távirányítók

A Logitech két új Harmony termékének megjelentetésével megerősíti jelenlétét az európai távirányító piacon. A Harmony 785 és a Harmony 555 modellek jelentősen leegyszerűsítik az egyre többet tudó és ezáltal egyre bonyolultabb házimozi rendszerek kezelését. Az Egyesült Államokban jelentős piaci részesedéssel bíró Harmony termékcsalád új felhasználóinak száma 2005 februárja óta havonta átlagosan 45 százalékkal nőtt Európában.

Internetes kommunikáció

A szélessávú internet elterjedésének, és az egyre népszerűbb élő internetes hang- és képátvitlenek köszönhetően a Logitech fejhallgatók és webkamerák eladásai folyamatosan növekednek. A most bemutatott négy, alsó árkategóriás webkamerával bárkinek gyerekjáték a Skype, az MSN Messenger vagy hasonló alkalmazások élő videohívás szolgáltatásának használata. Az új QuickCam Connect, QuickCam Messenger, QuickCam Chat és QuickCam Express webkamerák mindegyike a Logitech jellegzetes "szemgolyó" formatervének minimalista változatára épül, ami a számítástechnikai iparban az egyik legismertebb szimbólum.

Lézerben továbbra is első

A Logitech bemutatta négy új, lézeres egerét, amit négy igencsak különböző célcsoportnak szánnak: játékosoknak, balkezeseknek, laptop tulajdonosoknak és asztali-PC felhasználóknak. Európában a Logitech bevezeti díjnyertes Logitech G7 Laser Cordless Mouse egerének extra kiadását, amihez egy kisméretű és könnyen hordozható LAN-party hordtáska is jár, így a játékosok extrém teljesítményű egerüket gond nélkül magukkal vihetik versenyekre is. Fellélegezhetnek a balkezesek: a Logitech MX 610 Left-Hand Laser Cordless Mouse igényes formaterve kényelmes fogást biztosít számukra is. Az egérben a Logitech precíziós lézeres mozgáskövető rendszere dolgozik.
A vállalat áprilistól kapható új Logitech MX 400 Precision Laser Mouse terméke egy lézeres pontosságú, jobb kéz alá formált, puha fogású vezetékes egér asztali PC felhasználóknak. A hordozható számítógépekhez készült Logitech V150 Laser Mouse is olyan lézeres letapogatóra épül, ami a hagyományos optikai egereknél sokkal többféle felületen működik, így gépünket bárhol használhatjuk vele.

Továbbfejlesztett digitális toll

A Logitech io2 Digital Pen újabb verziója továbbfejlesztett kézírás-felismerő szoftvert kapott, és előre meghatározott szimbólumok felismerésével képes feljegyzéseinket pillanatok alatt Microsoft Word dokumentumokká alakítani. Az új toll ára is lényegesen kedvezőbb elődjénél.

Megtörtént a létszámleépítés a Lionheadnél

Hír | 2006.03.07 13:01

Pár napja számoltunk be arról, hogy a Lionhead Studios vezetősége a tervek szerint be szeretné zárni egyik fejlesztőstúdióját. Nos, ez nem történt meg, de így is drasztikus változásokat eszközöltek. A vállalat megerősítette, hogy a Surrey-ben található stúdiójában dolgozó 250 alkalmazottból 50-et elküldött azzal a magyarázattal, hogy a PC-s játékokra specializálódott részleg nem hozta a várt teljesítményt. Ezzel együtt várhatóan néhány jelenlegi projekt is felfüggesztésre kerül. Peter Molyneux pénteken elmondta a dolgozóknak, hogy csak két, következő generációs konzolokra fejlesztett projekt folytatódik tovább. Az egyik feltehetően a Fable xboxos folytatása, amely egyesek szerint már 12 hónapja készül. A másodikról csak annyit lehet tudni, hogy jóval később láttak neki a fejlesztők, vagyis még nagyon kezdetleges állapotban van. Így már egészen biztos, hogy az eddig csak PC-re megjelent The Movies nem készül el konzolokra. Ezt eddig csak az Activision, a kiadó erősítette meg. Sajnos a Black & White 2 sem hozta a várt sikereket, így egyelőre kérdéses e sorozat sorsa is. Az ezt kiadó Electronic Arts egyelőre nem nyilatkozott jövőbeli terveiről.

[KéPZ] Rainbow Six: Vegas - hivatalosan is megerősítve

Hír | 2006.03.06 19:55

Remek hírrel szolgált az elmúlt órákban az Ubisoft. A cég hivatalosan is megerősítette a Rainbox Six: Vegas fejlesztését, emellett pedig bebizonyosodott, hogy PC-re is kiadják majd a sorozat legújabb tagját. A játékból érkezett 21 ropogós kép, no és még azt is tudjuk, hogy már idén ősszel megjelenik. Minden továbbiért erre katt.

[MOVIE] Rise of Nations: Rise of Legends

Hír | 2006.03.04 16:10

Újabb videó érkezett a Rise of Nations: Rise of Legendsből. Azt már eddig is tudtuk, hogy egy remek stratégia vár ránk, amely méltó folytatása lesz elődjének. Ez a videó azonban méginkább megerősíti ezen hitünket. Aki megkukkantaná a 37 megás animációt, az alant klikkeljen.

Loki - hivatalosan is, méghozzá szeptemberben

Hír | 2006.03.04 15:48

Extrahivatalosan is megerősítették a Loki című játék fejlesztését. A nonlineáris játékmenettel szolgáló hack-n-slash alapú RPG oldala ma indult be, amelyen már a pontos megjelenését is közölték a Lokinak. Ez pedig 2006 szeptembere. Nos, hihetetlenül jónak ígérkezik ez az RPG, az pedig csak hab a tortán, hogy AGEIA PhysX motort is használ majd. Az új honlapért erre tessék...

Atari: Hosszú sikertörténet, csúfos bukás?

Hír | 2006.02.19 11:59

A világ egyik legnagyobb játékkiadója, az Atari a múlt héten közzétett lehangoló pénzügyi jelentést követően a figyelem középpontjába került. Bruno Bonell, a vállalat elnök-vezérigazgatója helyretette a dolgokat. A Bonell kezében lévő vállalat nagyjából 250 dolgozót foglalkoztat Észak-Amerikában. A tervek szerint 20%-ukat elbocsátják, valamint a belső fejlesztő stúdiókat is megpróbálják értékesíteni. Ezek olyan játéksorozatokon dolgoznak folyamatosan, mint a Driver, a Test Drive, vagy a Mátrix filmeken alapuló játékok. Bonell hozzátette, "az, hogy terveink között szerepel belső stúdióink eladása, nem azt jelenti, hogy már ki is tettük rájuk az Eladó! táblát. Jelenleg is számunkra fontos projekteken dolgoznak." A Wedbush Morgan Securities egyik elemzője, Michael Patter szerint "nem a belső stúdiók eladása lenne a megfelelő lépés. Az első, amit meg kellene tenniük, hogy leállítják európai tevékenységüket. Bruno elvonult ebédelni... Az amerikai részleg játékokat készít, míg az európai csak eladja azokat." A kiadótól vásárolt játékfejlesztők esete nagyon ritka. Sokkal gyakrabban fordul elő, hogy egy független fejlesztőgárdát vásárol fel egy-egy stúdió. Az ok nagyon egyszerű: Amikor egy független csapat megállapodik arról, hogy megveszi őket egy kiadó, a csapat megkapja a játékfejlesztéshez szükséges pénzt. Amikor a kiadó elad egy belső stúdiót, a kiadó megtartja a pénzt, amely általában az elküldött fejlesztők totális csődjéhez vezet. Bonell nem tért ki arra, hogy szándékukban áll-e egyes népszerű játéksorozatainak kiadási jogaitól is megválni. A Driver termékvonal még mindig jól cseng, annak ellenére, hogy a legutóbbi, harmadik rész csúfos bukásnak számított. Az Atari tulajdonában lévő fejlesztőcégek jelenleg az alábbiakon dolgoznak:

  • Reflections (Newcastle): Driver 4
  • Melbourne House (Ausztrália): Test Drive jelenlegi generációs konzolokra
  • Paradigm (Dallas): Stuntman 2, Battlezone
  • Shiny Studios (Laguna Beach): Be nem jelentett projekt, valamint Earthworm Jim új verziói
  • Eden Studios (Lyon): Test Driver következő generációs konzolokra. Mindeközben a Shiny alapítója, Dave Perry lemondott tisztségéről. A közzétett hivatalos indok szerint ezzel a lépéssel felszabadulnak a lehetőségek a jövendőbeli vevőkkel kapcsolatban, majd miután sikerült megfelelő megállapodásokat kötni, Perry vissza szándékozik térni a vállalathoz. A Shiny jelenleg 56 alkalmazottal dolgozik. "Most már zöld az út az Atari előtt: eladhatják a Shiny-t. De azt hiszem, ebben én is a segítségükre lehetek, elvégre több dolognak is én vagyok a vezetője. Sok érdeklődőt tudok a tárgyalóasztalhoz csalogatni, ami meggyorsíthatja a folyamatot." - tette hozzá Perry. Az Atari hosszú múltra tekinthet vissza. 1972-ben alapították jogelődjét, s kezdeti sikereit a Pong nevű játéknak köszönheti, amely annak idején berobbant a játékiparba. Öt évvel később (már új tulajdonosokkal) megpróbálták méginkább bevezetni a nappalikba a videójátékokat - ekkor a vállalat neve már Atari 2600 volt. A sikertelen számítógépes piac némileg gondot okozott a cég nívójában. 1994-ben elhagyták az Atari elnevezést, ám két évvel később újra felvették. Amikor már épp kezdett volna megint lefelé csúszni, az Infogrames úgy döntött, tőkésíti a vállalatot és felveszik az Atari nevet. Az Infogrames csak egyike azoknak, akik felhasználták az Atarit. A gondok ellenére a név még mindig jól cseng a közvélemény-kutatások szerint. Sőt, elemzők szerint a tény, hogy az európai Infogrames birtokolja őket, csak ront a helyzeten. Michael Patter elemző szerint "Az ok, ami miatt az Atari képtelen sikereket elérni, az Infogramesszel való kapcsolatában keresendő. Az Infogrames, akárcsak az Atari, süllyed és hamarosan csődbe is megy. Amint ez megtörténik, véleményem szerint az Atarinak van még esélye a talpraállásra, ha valaki felkarolja őket."

  • Prostituáltak be akarják tiltatni a GTA-t

    Hír | 2006.02.15 19:10

    Szegény GTA. úgy látszik mégsem hurcolta meg minden csoport, kezdve az anyákon a kissebbségeken át egészen a politikusokig. A SWOP USA (Szexuális Dolgozók Sértettségi Csoportja) közlése szerint "A játék prostituáltak megerőszakolásáról és halomra öléséről szól.". A szervezet újfennt felszólítja az szülőket, hogy tüntessenek a játék ellen, és "tájékoztatni kívánják a szülőket az ilyen játékok mennyire befolyásolhatják gyermekeik fejlődését." A telejs cikk itt megtalálható.

    Az online játék forradalmasítja a játékipart

    Hír | 2006.02.13 13:28

    Raph Koster a Sony Online Entertainmentnél, és a korábban az EA vezetőségében dolgozó Lars Butler egyaránt úgy vélik, hogy az online játékok forradalmasítani fogják az iparágat, s akik nem tudnak lépést tartani a nagyokkal, egyszerűen eltűnnek majd a süllyesztőben. A fenti kijelentés Kaliforniában, az online játékokkal foglalkozó Churchill Club konferencián hangzott el. Butler korábban az EA Games alelnökeként tevékenykedett, jelenleg egy új vállalat, a TWN elnök-vezérigazgatója. "A lineáris szórakoztatás az egyjátékos játékmódban olyan, mint amilyen a szexben a maszturbáció: Mindig is lesz, de nem az igazi élmény" - mondta. Raph Koster jelenleg a SOE vezető kreatív tisztviselője. Az ő kommentárja sem volt sokkal visszafogottabb. "Az egész videójáték-iparág a kezdetektől fogva rossz irányba fejlődött. Végül egy óriási mutáns szörnnyé vált, amely kapcsolat nélküli számítógépek sokaságából áll. Az emberek mindig is közösen játszottak. Minden játékot egymástól tanulunk meg. Mikor gyerekek voltunk, fogócskáztunk, rablót és pandúrt játszottunk, és így tovább. Az egyszemélyes játék mindössze egy 21 éves szörny, és hamarosan elballag a sunyiba, mert senki nem akar majd vele foglalkozni." Mondta Kostler, majd folytatta: "Amint a játékos kapcsolódik, nem akar majd visszafordulni. Nehezére esne visszatérni egy olyan élményhez, amelyben nem osztozhat másokkal. Maga a "kapcsolódás" szó és annak jelentése egyelőre nem elégséges. Valójában egy helyet jelent, és ezt lassan az ipar szereplői is felismerik. Végül az egész egy nagy virtuális térré válik, egy olyan médium jön létre, amely sokféleképpen szórakoztat." Az Microsoft Xbox részlegének vezetője, Peter Moore is kifejtette véleményét. "A jövőben ha a konzolunk kapcsolódás nélkül marad, az olyan, mint a laptopunk nem csatlakozhatna az internetre. Az 'offline' lét túl primitív létforma már. Az iparágat az alapoktól fogja átalakítani az online játék fogalma." Az úr megerősítette a Microsoft azon elképzeléseit is, hogy a jövőben gyökeresen megváltozik a hagyományos dobozos játékok disztribúciója. "Legyünk őszinték. Akár öt, akár 20 év múlva, de az a megoldás, hogy elballagunk a boltba és megveszünk egy játékot papírdobozban, műanyag adathordozón, hamarosan elavulttá válik. Idős korunkban elmondjuk majd az unokáinknak, hogy annak idején ez volt a megszokott, és majd jól kinevetnek minket."

    Dangerous Waters & Space Empires IV @ Steam

    Hír | 2006.02.11 02:35

    Mától vásárolható meg a Valve Steam letöltőhálózatán keresztül az S.C.S - Dangerous Waters™, valamint a Space Empires IV Deluxe játékok. Előbbi egy vízi szimulációs, utóbbi pedig egy űrstratégiai játék. A vizekre 40, míg az űrbe 20 dollár fejében juthatunk el. Thanks FishyFrost.

    [PATCH] Dangerous Waters

    Hír | 2006.02.08 10:46

    Megjelent a Dangerous Waters című tengeri csata szimulátoros játék angol verziójának legújabb javítása. Az 1.03-as módosítás kompatibilissá teszi egymással a Steam, és a bolti dobozos változatot, s emellett még számos egyebet is megváltoztat. A 30 megás csomagot innen lehet tölteni.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)