Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1799

A TimeShift beláthatatlan ideig késik!

Hír | 2006.05.14 09:23

Talán Fornever szindrómával állnánk szemben? Ki tudja. A Vivendi bejelentette, mely szerint meghatározatlan ideig késik a TimeShift. A Vivendi az Ataritól vásárolta meg az FPS jogait. Anno 2005. októberére vártuk a játékot, majd ez a dátum 2006. tavaszára módosult. Azóta megérkezett a TimeShift demója is, eztán a Vivendi úgy döntött, hogy további fejlesztésekre van szükség. Ilyen formán a kiadó azt állítja, a már megjelent TimeShift demónak semmi köze a végleges verzióhoz, megjelenés pedig: "When it's done.". Bizonyíték itt.

Képek az idei WCG helyszínéről!

Hír | 2006.05.13 11:08

A World Cyber Games Magyarországi döntőjének a helyszíne, immáron véglegesen a Jövő Háza park E épülete lesz, avagy a Teátrum. A méretei több mint ideálisak, hiszen az alapterület 890 négyzetméter, amihez 19 méter magasság jön hozzá. Kis fejszámolással bárki könnyedén kiszámolhatja, hogy közel 17000 köbméteren fog zajlani a nagydöntő! Az eseményre nem csak a játékosokat, de minden látogatót is örömmel látunk, Augusztus 26-27-én. Akinek a képek alapján nem ugrana be melyik épület is ez, az nézzen meg egy Megasztárt, ugyanis azt is ezen a helyszínen veszik fel!


Késni fog a Sword of the Stars

Hír | 2006.05.12 15:36

A Lighthouse Interactive bejelentette, hogy a Sword of the Stars című űrben játszódó stratégiája a vártnál később érkezik meg a boltok polcaira. A Lighthouse vezérigazgatója, Erik Schreuder elmondta, hogy a játék fejlesztése már a végéhez nagyon közel van, ám bizonyos tényezők miatt úgy döntöttek, hogy az eddigi úliusi megjelenést elnapolják a nyár végére. Kárpótlásul a tervek szerint a következő hetekben újabb információk derülnek ki a játékról, valamint egy demót is kézhez kapunk.

Uru Live - visszatér halottaiból!

Hír | 2006.05.09 06:13

Még 2004 februárjában a Ubi Soft úgy döntött, hogy a nem túl nagy sikerre való tekintettel leállítja az URU Live-ot, mely az Uru: Ages Beyond Myst online játszható változata volt. A GameTap elárulta, hogy a szolgáltatás igenis él, és mivel mostmár sokkal több felhasználónak van rendes netelérése, ezért folytatni szeretnék a működést. Annak érdekében, hogy ne is unják meg az esetleges "új" játékosok, a kiadó és a fejlesztő folyamatosan, epizódikus megjelenésben friss tartalommal tölti majd meg. Hamarosan újabb hírcsokor érkezik, melyből kiderül, hogy hogyan is lehet vele újra nyomuln!

Rome TW: Alexander

Hír | 2006.05.08 22:31

Mindenki tűkön ülve várja már a Medieval II-t, amire sajnos még egy jó darabig várnunk kell. Ám a Creative Assembylnél úgy döntöttek az arcok, hogy idén Júniusban meglepnek minket egy kis csemegével, újabb kiegészítést adnak ki a Rome Total Warhoz.

Idén korábban kezdődött az E3

Hír | 2006.05.08 21:19

Általában bevett szokás, hogy az E3 játékkiállítási kezdete előtti úgynevezett nulladik napon indul be igazán a híráradat, ám addig alig akad valami. Nos, ez idén egy kicsit megváltozott. Eredetileg május 10-12. között látogatható a rendezvény, ám az anyagok már tegnap, sőt tegnap előtt elkezdtek szállingózni - így aztán úgy döntöttünk, a fenti sávban megtalálható GameStar Live E3 2006 összesítőnket egy kicsit kibővítjük, s így most már az elmúlt napok fontosabb híreit is megtalálhatjátok rendszerezve, ha a -3, -2-, -1. napokra kattintotok. A nagy roham holnap várható, valószínűleg szerdára virradó hajnalban, úgyhogy kicsin stábunk ezt az időszakot virrasztással követi majd figyelemmel, hogy mindenről biztosan az elsők között értesülhessetek! Mellesleg hamarosan útnak indul Bad Sector és ender is, hogy a nyomtatott újság számára is számos exkluzív anyaggal szolgálhassunk.

Az ESRB nem tágít: az Oblivion nem gyerekeknek való!

Hír | 2006.05.08 12:22

Alig négy napja tört ki a botrány az Oblivionnal kapcsolatban. Ekkor az ESRB úgy döntött, hogy átminősíti a TES IV: Oblivion beosztását; ugyanis a játékban túlzott erőszakot és külső mod által beépített meztelenkedést véltek fölfedezni - állításuk szerint ezért volt szükség a Mature kategóriába való átváltásra, ami a Bethesda alkotását illeti. Az elmúlt napokban támadások gigantikus sorozata érte és éri az ESRB-t több oldalról is. Az eseményt rengeteg rajongó kommentálta, de hozzászólt az ügyhöz a Bethesda Softworks és a Take Two Interactiveval kapcsolatban is hallhatunk néhány érdekességet. Utóbbi mint tudjuk, hasonlóképp járt... Rajongók tömege bombázta egyet nem értésével az ESRB-t és annak munkatársait a napokban. A közvélemény szerint felesleges volt átsorolni a játékot, no és a külső mod nem a játék része, ezért fölöttébb fölháborítónak tartják a dolgot. A fejlesztők állítása szerint ők nem csaptak be senkit, a normál verziót adták le az ESRB-nek ellenőrzésre anno. A Bethesda elmondása szerint nem rakott semmilyen pornográf anyagot az Elder Scroll's negyedik részébe, továbbá bónuszként elérhető pucérkodó nénik sem kaptak helyet a játékban. Az ESRB részéről a társaság igazgatóját, Patricia Vancet kérdezték. A cégvezető állítása szerint a Bethesda rajtahagyott a lemezen egy olyan fájlt, amelynek segítségével a női karakterek átnevezhetőek, és módosíthatóak azok kinézetei. Vance úgy gondolja, hogy szomorú, hogy senki sem törölte ezt a lehetőséget a fejlesztőknél a játék aranylemezre kerülése előtt. Az ESRB munkatársai újra megvizsgálták a játékot, és túlságosan erőszakosnak találták azt. Vance elmondta, hogy bár a Bethesda teljesnek, átfogónak és széleskörűnek gondolta az első vizsgálatot, az ESRB ezt másképp látja; és ezért volt szükség a kategória módosítására. Sokak szerint az ESRB rendszere koránt sem kielégítő. Ezt egy már megtörtént esettel igyekeztek magyarázni. A Take Two Interactiveot is érték külső támadások - mint tudjuk, körülbelül 10 hónapja a kiadóóriás egyik nagy játékát is túlzottan erőszakosnak és rejtett pornóanyagokkal telinek találták. Ennek ellenére a forgalmazás és a kereslet töretlen maradt, tehát az ESRB hiába sorolta át játékukat, a szülők ennek ellenére is megvették azt.

Sokkal súlyosabb a film kalózkodás mértéke

Hír | 2006.05.06 15:11

A filmipar képviselői rá szeretnék ébreszteni a világot, mekkora kárt okoz nekik a kalózkodás. Most azonban egy friss tanulmány a vártnál sokkal súlyosabb eredményeket hozott a felszínre, aminek hatására a nagyobb stúdiók vezetői egyelőre inkább úgy döntöttek, mégsem szeretnék nyilvánosságra hozni a károkról szóló valódi információkat. Az Amerikai Mozgókép Szövetség (MPAA) két évvel ezelőtt fogott hozzá egy átfogó tanulmány elkészítésébe annak reményében, hogy rávilágíthatnak a kalózkodás mögött rejtőző óriási kártékony hatásokra. A tanulmány tavaly készült el, s kiderült, hogy az Egyesült Államok területén az MPAA szövetségébe tartozó filmstúdiók 6,1 milliárd dollár veszteésge szenvedtek el, ami nagyjából 75%-kal több, mint amennyit korábban az elemzők jósoltak. A fenti horribilis összegbe nem csak az elveszett jegyeladásokat, hanem az el nem adott DVD-k árát is beleszámolták. Az idei jelentésnek a napokban kellene megjelennie, ám a jelek szerint erre egyelőre nem kerül sor. Az MPAA szóvivője szerint az előzetes adatok nem egyeznek a stúdiók által prognosztizáltakkal, s egyelőre még nem született megállapodás arról, hogy az adatokat milyen formában kellene nyilvánosságra hozni. Az egyik tábor szerint a valós helyzet megismerése elrettentő hatással lenne az emberekre, ami esetleg arra késztetne bizonyos társadalmi rétegeket, hogy változtassanak a moziba járási, vagy DVD vásárlási szokásaikon. Mások szerint azonban a helyzet csak tovább romlana, hiszen a tőkebefektetők elpártolnának a filmstúdióktól. A jelek szerint tehát a kalózkodás tovább gyűrűzik és erősebb, mint valaha, pedig az elllene folytatott harc is folyamatos, újabbnál újabb eszközöket vetnek be a megfékezésére.

Project Gray Company - Ezmiez-e?

Hír | 2006.04.22 14:34

Az EA lerántotta a leplet Project Gray Company címmel egy újgenerációs szerepjátékáról. Egyelőre annyit tudni róla, hogy a világ nagyon szabad lesz, bárhová eljuthatsz, bármit megtehetsz, a karakterek pedig egy olyan technológia szerint élik mindennapi életüket, amilyet a The Sims 2-ben is alkalmaznak már. A történet különböző feladatokon keresztül bontakozik ki, amelyek közül szabadon választhatsz, vagyis gyakorlatilag Te döntöd el, hogyan is alakul majd a játék. Ígéretes - úgy tűnik, végre megindult az új ötletek megvalósítása az EA-nál :)

[OST] 2006 FIFA World Cup zenék

Hír | 2006.04.12 14:20

Lassan, de közeledik a 2006-os, németországi labdarúgó-világbajnokság. Az EA a napokban úgy döntött, hogy kiadja a 2006 FIFA World Cup demóját. Ma pedig amellett határoztak, hogy bemutatják a végső játékban szereplő dalok és előadók listáját. A sor alant olvasható:

  • Calanit (izraeli) - Do-Dee-Dee-Deem-Dum (Sculptured)
  • Damien J. Carter (német) - What World
  • Depeche Mode (angol) - A Pain That I Am Used To (Jacque Lu Cont Remix)
  • Die Raketen (német) - Tokyo, Tokyo
  • DuSouto (brazil) - Ie Mae Jah
  • DT8 Project featuring Mory Kante (angol) - Namara
  • F4 (olasz) - La Prima Volta
  • Fisherspooner (amerikai) - Never Win
  • Frank Popp Ensemble (német) - Love Is On Our Side
  • Furius K & Lou Valentino (francia) - People Shining
  • Gabin featuring China Moses (olasz) - The Other Way Round
  • Howard Jones (angol) - And Do You Feel Scared (The Eric Prydz Mix)
  • Ivy Queen (puerto ricoi) - Cuentale
  • KES (trinidadi) - The Calling
  • Lady Sovereign (angol) - 9 To 5
  • Ladytron (angol) - Destroy Everthing You Touch
  • Mando Diao (svéd) - Down In the Past (Moonbootica Remix)
  • Masrhon (dominikai köztársaságbeli) - Sobremesa
  • Maximus Dan (trinidadi) - Fighter
  • Men Women And Children (amerikai) - Dance In My Blood
  • Nortec Collective (mexikói) - Tijuana Makes Me Happy
  • Ojos De Brujo (spanyol) - Tiempo De Drumba (Dj Panko Remix)
  • Polinesia (spanyol) - Aloha (Wari Boom)
  • Mattafix (angol) - Big City Life
  • Resin Dogs featuring Mystro & Hau (ausztrál) - Definition
  • Sergio Mendes feat. The Black Eyed Peas (brazil) - Mas Que Nada
  • Sneaky Soundsystem (ausztrál) - Hip Hip Hooray (Dub Mix)
  • Stefy Rae (amerikai) - Chelsea
  • Swami (angol) - DesiRock
  • The Go! Team (angol) - The Power Is On
  • tiptop (német) - TipTop
  • Urban Puppets (svéd) - Sweat
  • Van Ness Wu (kínai) - Poker Face
  • Voicst (holland) - Whatever You Want From Life
  • Zola featuring Maduvha (dél-afrikai) - X Girlfriend

  • Az Oblivion a legkelendőbb világszerte!

    Hír | 2006.04.10 17:54

    A Bethesda bejelentette, hogy eddigi legnagyobb alkotása a The Elder Scrolls IV: Oblivion rekordot döntött eladások tekintetében. A játék megjelenése óta PC-re és Xbox 360-ra több, mint 1.7 millió (1.700.000!) darab került eladásra. Észak-Amerikában az NPD Group Inc jelentése szerint az Oblivion a legkelendőbb játék, míg a játék gyűjtőknek szánt változata a második helyre tornázta fel magát. További adatok azt mutatják, hogy a megjelenést követő egy hétben az Oblivion tette ki az eladott játékok közel 13%-át, mely négyszer nagyobb eladási rátát mutat mint a következő legtöbbet vásárolt alkotás. (A The Elder Scrolls III: Morrowind az Oblivion méltán népszerű elődje négy évvel a megjelenése után még mindíg az első huszonöt legkeresettebb játék közé tartozik.) Az Európai eredmények is hasonlóan erősek, az Egyesült Királyságban, Németországban és Franciaországban is rendkívüli gyorsasággal került fel a játék az eladási listák élére. A játék fontosabb eredményei közé tartozik még, hogy több mint harminc újságban szereplt róla részletes leírás, mindenhol szép kis sikert aratva, több díjat is megnyert, kikiáltották a jövő RPG-inek mintájává, mindemellett pedig öt különböző nyelven jelent meg világszerte.

    [MOVIE] Tomb Raider: Legend

    Hír | 2006.04.08 18:03

    Az Eidos úgy döntött, megünneplendő történés az, hogy a Tomb Raider: Legend megjelent. A játék piacra kerülésének okán a kiadó előállt néhány új videóval. Az akcióból egyenesen hat animáció érkezett, melyek összesen közel öt perc in-game és átvezető jelenettel szolgálnak. Aki esetleg eddig még nem kapott volna kedvet a játékhoz, annak érdemes megkukkantani a videókat:

    Az év számítógépes videója 2005 verseny - eredményhirdetés!

    Hír | 2006.04.06 21:07

    A GameStar, az eSPORT.HU és a CS2.HU közös szervezésében lezajlott Az év számítógépes videója 2005 verseny, melynek végeredményét a mai napon hirdették ki. A végső összesítésben több szempont is döntött, így például a tartalom, az átvezetések, a kreativitás vagy a hanghatások. Négy zsűritag részletes elemzése és összetett döntése alapján az alábbi végeredmény és sorrend született: 1. LevAndropov 2. Ice 3. True Minden további részlet az alábbi oldalon látható és olvasható, valamint kommentálható is:

    Nőtt a Firefox piaci részesedése

    Hír | 2006.04.06 16:27

    Az ingyenes, nyílt forráskódú Firefox webes böngésző márciusban elég új felhasználót győzött meg ahhoz, hogy végre elérje a 10%-os globális piaci részesedést. A múlt hónapban a Mozilla által folyamatosan fejlesztett böngészőt az összes internetező 10,05%-a használta, míg februárban csak 9,75% döntött a Tűzróka mellett. A piacvezető Internet Explorer részesedése így 84,7%-ra csökkent. A harmadik helyen továbbra is az Apple féle Safari áll 3,19%-kal. A Firefox népszerűsége főleg az 1.5-ös változat megjelenését követően kezdett el drasztikus mértékben növekedni. Azóta már sikerült az internetezők 3,34%-át megnyerniük, míg az Internet Explorertől a felhasználók 3,89%-a pártolt el. A statisztikák szerint legtöbben a biztonsági hiányosságok miatt döntöttek más böngésző használata mellett. A negyedik helyen a Netscape végzett 1,05%-kal, amit az Opera, majd a Mozilla követ 0,54; illetve 0,34%-kal. Várhatóan az Internet Explorer hetes verziójával a Microsoft sikeresen visszaszerzi majd elvesztett pártolóit.

    Kilencszáz dolgozójától válik meg a Maxtor

    Hír | 2006.04.06 16:11

    Az épp felvásárlás alatt álló merevlemez gyártó Maxtor bejelentette, hogy nagyjából 900 dolgozóját fogja hamarosan elbocsátani. A Seagate által épp felvásárlás alatt álló vállalat nagyjából 100-104 millió dolláros nettó veszteségre számít az idei első pénzügyi negyedévben, ami részvényenként 39-40 centet jelent. Az időszakra jósolt bevételek 875 és 885 millió dollár között várhatóak. A tervek szerint májusban fejeződhet be a felvásárlás, vagyis annak anyagi vonzata a mostani negyedévre nem lesz hatással. A Maxtor januárban még csak a részvényenkénti 17-21 centes veszteségről számolt be előrejelzésében, ám a bevételeket akkor is 950-970 millió dollár közöttire jósolták. A vállalat szóvivője szerint a módosításra azért volt szükség, mert a vártnál lassabban növekszik a merevlemezek iránti kereslet, amit tetézett a piaci részesedés csökkenése. Emellett úgy tűnik, néhány fontosabb költségtényezőt helytelenül állapítottak meg annak idején. A csökkenő növekedési tendencia következtében a vállalat vezetősége úgy döntött, hogy módosítja a termelési tervet, amit a szingapúri üzem 900 fős létszámleépítésével tetéznek. Ennek köszönhetően várhatóan hatmillió dollárt sikerül megspórolniuk. Megállapodtak továbbá a Seagate vezetőivel, hogy amennyiben a szabályozók, és a részvényesek jóváhagyása között nincs meg a kellő összhang, hajlandóak a két vállalat összeolvadását májusról június végére csúsztatni. A bejelentést követően a Maxtor részvényei 56 centes emelkedéssel 10,08; a Seagate étékpapírjai pedig 1,47 dollárral 27,69 dollárra emelkedtek a new yorki tőzsdén.

    Késik a Spend the Night

    Hír | 2006.04.03 19:41

    Meghatározatlan időre felfüggesztették a Spend the Night fejlesztését. Sajnos nem egy egyszerű késésről számolhatunk így be, hiszen a pikáns jelenetekkel telezsúfolt játék fejlesztője, a Republik Games komoly pénzügyi nehézségek közepette; a kellő anyagi háttér hiányában a Spend the Night munkálatainak leállítása mellett döntött. Elmondásuk szerint mindez nem pecsételi meg végleg a játék sorsát, magyarán nem lesz eltörölve. A csapat amint "erőre kap", folytatódik a fejlesztés. Bizonyíték itt.

    [MOVIE] CellFactor: Combat Training

    Hír | 2006.04.03 15:25

    Tegnap kijött egy új, négyszáz megás maratoni CellFactor HD videó, ami az elsőhöz képest valóban új jeleneteket tartalmazott, de sajnos ugyanazon a pályán, ugyanazzal az aláfestő zenével. Nos, nyilván sokan úgy döntöttek, hogy egy demó mérete nem ér meg nekik 5 percnyi mozgóképet egy játékból. Ők is jól döntöttek, most ugyanis ugyanaz a videó megérkezett sokkal emberibb, 80 megás méretben, hasonló minőségben. Aki tehát a tegnapit kihagyta, az töltse le ezt.

    Eltörölték a Heroes 5-öt!?

    Hír | 2006.04.01 13:21

    A Ubisoft egészen meghökkentő bejelentéssel rukkolt elő, alig néhány órával ezelőtt. A jelek szerint a francia székhelyű cég költségcsökkentés miatt megvált a Heroes of Might & Magic V-öt fejlesztő stúdiótól, a Nival Interactive-tól. Így ebből adódóan a híres sorozat legújabb részének munkálatait határozatlan időre felfüggesztették. A hivatalos indoklás szerint minderre azért volt szükség, mert a bétateszteken nem várt elégedetlenkedési hullám tört ki, és tömegesen jelezték problémák ezreit a tesztelésen résztvevők. Ezen felül rengeteg rajongó adott hangot azon félelmének, mely szerint az ötödik epizód nem lesz méltó utódja a 3DO játékainak. Yves Guillemot, a Ubisoft szóvivőjének elmondása szerint amennyiben tovább foglalkoznának a Heroes V-tel, úgy az jelentős anyagi károkat okozna a vállalatnak. Ezért döntöttek a projekt leállítása helyett inkább a fejlesztőstúdiótól való megválás mellett, megadva így a lehetőséget másoknak, akik látnak reményt a játék befejezését követő sikerekben. Egyelőre nem tudni, milyen sors vár a fejlesztőkre. Támogatás nélkül hamarosan be kell ugyanis zárniuk. Várhatóan a háttérben már megkezdődhettek a tárgyalások más kiadókkal, úgyhogy aggodalomra egyelőre semmi ok.

    Új hazai fejlesztőcég alakult

    Hír | 2006.04.01 12:55

    Egy igazán fontos mérföldkőhöz érkezett a hazai GameStar magazin. Lévén számos országban piacvezető az újság, a lapkiadó úgy döntött, új távlatokat nyit meg, és játékfejlesztő céget alapít. A GameStar magazin felelős kiadója GameStar Software néven játékfejlesztő céget alapított, és korábbi hazai stúdióktól átigazolt tagokkal nekilátott első projektjének. Nagyrészt tehetséges fiatalokból áll az egyelőre tizenöt főt számláló csapat, amely az IDG Hungary Kft. által bérelt irodaépületben ugyanazon az emeleten kapott helyet, ahol a magazin szerkesztősége is dolgozik évek óta. A munkálatokat Halász Bertalan főszerkesztő felügyeli, ám a tényleges irányítást Jámbori András vezető programozó végzi. A tervek szerint a fejlesztésből a GameStar szerkesztősége is aktívan kiveszi a részét, bár még a pontos feladatkörök nem tisztázottak. Az első játék neve Dog Piddle Tycoon. A játékos feladata a kutyák sétáltatása lesz. A különböző ebfajták más és más tulajdonságokkal és igényekkel rendelkeznek. A kistermetűekkel általában sokkal könnyebb bánni, de ez függ attól is, hogy mikor etettük meg őket utoljára, vagy hogy épp tartózkodik-e a közelben egy ellenkező nemű állat. A játék előrehaladtával egyre több kutya lesz ránk bízva, akiket be is kell majd idomítani. Ehhez nyújtanak segítséget a tréningpályák, ahol különféle gyakorlatokat kell időre végrehajtatunk az ebekkel. Amint a ezzel végeztünk, a játék átcsap menedzselős stratégiává. Első lépésben saját céget alapítunk, majd később alkalmazottakat is felvehetünk, kutya fodrászatot, panziót, stb. nyithatunk. A játék a Környezetvédelmi Minisztérium támogatásával készül. Közleményük szerint szeretnék felhívni a figyelmet arra, hogy Magyarországon még mindig mekkora problémát okoz a kutyapiszok eltakarítása, ami a hanyag emberi magatartás következménye. Pontosan ezért külön hangsúlyt fektetnek a fejlesztők a kutyasétáltatás valósághűségére. A kutyapiszok felszedésének elmulasztása büntetéssel jár, ha viszont kutyánkat be tudjuk idomítani arra, hogy csak a kijelölt helyeken végezze el a dolgát, azért jutalom üti a markunkat. A Dog Piddle Tycoon megjelenése idén a karácsonyi szezonra várható. A tervek szerint a decemberi GameStar magazin mellékletén ingyenesen hozzájuthatnak majd az olvasók. A nemzetközi disztribúciót az Atari vállalta magára.

    [MOZi] Film készül a The Sims-ből

    Hír | 2006.04.01 10:51

    A mai amerikai eladási lista fényében egyáltalán nem meglepő, hogy az Electronic Arts úgy döntött, betör a filmiparba. Természetesen a megfontolt termékpolitikának köszönhetően a legjobban jövedelmező játéksorozatból, a The Sims-ből szeretnének mozifilmet készíteni. Egyelőre folyik a tárgyalás a filmrendezőkkel. Az eddig megkeresett rendezők közül (Steven Spielberg, Peter Jackson, Koltai Lajos) egyik sem vállalta el a felkérést, habár Uwe Boll maga jelentkezett, őt elutasították. Spielberg azzal indokolta a döntését, hogy nem érez kihívást a forgatókönyv alapján. Különösen, hogy a München című filmje nem hozta a várt sikereket, inkább elvonul egy időre, és egy egészen új projekten dolgozik. Azonban annyit elárult, hogy véleménye szerint teljesen felesleges neves rendezőket felkérni a munkához, hiszen a forgatókönyv külön kitér arra, hogy a főszereplőknek mindenképp ismeretlen, teljesen hétköznapi embereknek kell lenniük, színészi képesítés nélkül. William B. Gordon, vezető alelnök és vezető kreatív igazgató szerint, ha a film hozza a játékokhoz mért sikereket, akkor akár napi sorozat is készülhet belőle. „Az embereknek már elege van az állandó erőszakból, a kitalált fantáziavilágokból, a más korszakokban játszódó mesékből. A statisztikák is azt mutatják, hogy a legtöbben hétköznapi dolgokkal szeretnek kikapcsolódni. Ehhez nagyszerű segítséget nyújt majd a film, amiben a lehető leghétköznapibb szereplők élik a lehető leghétköznapibb életüket, a szokásosnál egy kicsit vidámabb, eseménydúsabb szemszögből.” – mondta. Egyelőre csak az előkészületi fázisban van a produkció. A forgatókönyv véglegesítése is várat magára, amit egyébként a játéksorozat kiagyalója, Will Wright közreműködésével készítettek. Ha a számítások nem igazolódnak be, a kiadóvállalat valószínűleg súlyos anyagi válságba kerülhet. A The Godfather vegyes fogadtatása volt az első csapás – remélhetőleg a filmezés nem az egyetlen menekülési útvonal.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)