Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1555

[MoD] "Őrült" Bot Doom 3 után a Quake 4-hez is

Hír | 2005.12.11 22:15

Megérkezett az "Őrült" Botnak a Quake 4-be szánt változata, melynek köszönhetően a Doom 3-ban megismert őrült intelligenciával feltupírozott "robtok" ellen küzdhetünk. Úgy érzem nincs is mit erről mást mondani, nyomás mindenki letölteni. Amennyiben szeretnétek a bot fejlesztőivel diskurálni, azt ezen a fórumon megtehetitek.

Eastern Road GP - Döcög a zaporozsec

Hír | 2005.12.08 14:35

A lengyel illetőségű Play játékfejlesztő csapat bemutatta legújabb alkotását, az Eastern Road GP címet viselő autóversenyzős játékot. A továbbfejlesztett 2 Fast Driver nevű engine hajtotta cukorfalat teljesen újraírt mesterséges intelligenciával rendelkező ellenfeleket tartalmaz, és hat fajta Csehországban gyártott verdacsodával döngethetünk majd. Egyelőre ennyit tudni...

Evolution GT - fekete babos verseny

Hír | 2005.11.15 10:37

A Mile Stone és a Black Bean Studios bejelentették Evolution GT címmel új versenyzős játékát. Állítólag hihetetlenül élethű fizikával, okos mesterséges intelligenciával, találkozhatunk majd benne. A pályák óriásiak, a játék előrehaladtával folyamatosan új autókat vehetünk birtokba. Példának okáért kezdhenénk a roadsterekkel, különféle coupékkel, valamint olyan álomautókkal, mint a Bugatti EB110, és a Pagini Zondája. Az első képeket itt találjátok.

[PATCH] Hearts of Iron 2

Hír | 2005.11.12 10:04

A Paradox Interactive kiadta a Hearts of Iron 2 új javítását, amely egy egészen új kampányt is tartalmaz amellett, hogy némileg átalakítja a kezelőfelületet, javítja a mesterséges intelligenciát és még néhány egyéb apróságot. A közel harmincmegás fájlt innen tölthetitek.

EA a számtech tanoncokért

Hír | 2005.11.04 10:25

Az EA Games meghirdetett egy pályázatot fiatal számítástechnikát tanulóknak Tank Wars címmel, melyben az a feladat, hogy írjanak mesterséges intelligenciát egy tanknak. A nyertes hazavihet egy szuper számítógépet csomó új EA-s játékkal egyetemben. A pályázat meghirdetésének másik oka nyilván az, hogy felmérjék, milyen a felhozatal a feltörekvő generációban a programozók terén. Ezt csak, mint érdekességet említjük meg, tekintve, hogy csak Amerikában élők jelentkezhetnek. Akit mégis jobban érdekelne a téma és a jelentkezési feltételek, töltse le ezt a szöveges dokumentumot.

[MOVIE] F.E.A.R.

Hír | 2005.10.13 16:46

A változatosság kedvéért F.E.A.R. animációkkal lepett meg minket a Vivendi kedves csapata. Az elsőben a játékba integrált, nem éppen buta gépi ellenfelek intelligenciáját leshetjük meg, míg a másikban pediglen a realisztikus és interaktívan változó környezetről és csatajelenetekről hallhatunk néhány érdekességet. Akárhogyis vesszük, ez a játék üt, szigor, és jövő hét keddtől közöttünk lesz. Csak nehogy nagyon megijedjünk majd a játék titokzatos hölgyeményétől, Almatól... Imhol a videók:

[MOVIE] Conflict: Global Storm

Hír | 2005.10.06 08:38

Bár nemrég a játékot átnevezték Conflict: Global Terrorról Global Stormra, ez látszólag senkit nem érdekel, mert a mostani videó az előbbi címmel érkezett. E modern taktikai csapatos súter már megjelent, ezúttal a fejlesztők beszélnek a munka alatt felgyülemlett érzelmeikről - különösen ami a mesterséges intelligenciát illeti. Mindezt nyolc percen keresztül, játék közbeni jelenetekkel tüzdelve.

SWAT 4 kiegészítő morzsák

Hír | 2005.09.21 09:15

A 1UP előzeteséből néhány újabb információra derült fény a készülő SWAT 4 kiegészítőlemezről, amelyről korábban már beszámoltunk. Az új pályák egyike például egy raktárépület lesz olyan tereptárgyakkal, amelyek a mesterlövészek paradicsomává teszik majd a helyszínt. Kapunk egy új játékmódot is, amiről egyelőre szinte semmit nem tudni. Az ellenség mesterséges intelligenciáját is tovább finomították, így például már nem csak akkor kezdenek el ránk tüzelni, ha meglátnak minket.

[PATCH] Falcon 4.0: Allied Force

Hír | 2005.09.18 16:35

Nos az igéreteknek megfelelően a Lead Pursuit újabb patchet adott ki Falcon 4.0: Allied Force című modern repülőszimulátorához, mely immáron az 1.0.3-as verziószámmal fog indulni. A frissítésnek köszönhetően rengeteg újdonság kerül bele a játékba, többek között javított és továbbfejlesztett légi irányítás, mesterséges intelligencia, komolyabb harci rendszer, szingli hadjárat, irányítás, grafika, multiplayer és még sok más, amelyeket megtalálhatunk a patch részletes leírásában. A fájlt pedig innen tölthetitek.

Project Xenoclone - Ó, Júlia!

Hír | 2005.09.01 09:27

Bejelentettek egy Project Xenoclone névre hallgató akciójátékot, amelyben Juliát, a fiatal doktornőt, és Davidet, a biztonsági őrt irányíthatjuk. A történetről szinte semmit nem tudni (talán mert nincs is?), az viszont tuti, hogy lesz rengeteg monszter, akik ráadásul emberfeletti reflexekkel és mesterséges intelligenciával rendelkeznek. A grafikáról a fejlesztőcsapat saját OGaME motorja gondoskodik. Az első képeket máris megtekinthetitek.

[PATCH] Falcon 4.0: Allied Force

Hír | 2005.08.11 16:18

A Lead Pursuit LLC kiadta első patchét A Falcon 4.0: Allied Force című repülőgép szimulátorához, mely az 1.0.2-es verziószámot viseli. A patch telepítése után a játék kipofozott grafikával fog bírni, fejletteb mesterséges intelligenciával, új magas részletességű modellekkel illetve pilótafülkével. A 204 KB-os fájlért erre gyertek.

[MOVIE] Call of Duty 2

Hír | 2005.08.09 17:20

Az Infinty Ward új trailert hozott ki a Call of Duty 2-ről. A játékot életre keltő, újonnan szabadalmazott grafikus motor szebb grafikát, továbbfejlesztett mesterséges intelligenciát és élethű csapatközpontú irányítást ígér.

Lucas, Siggraph és az AI

Hír | 2005.08.05 09:01

Lezajlott az idei Siggraph rendezvény. Ezen általában nem a játékokat mutogatják be, hanem elsősorban grafikai vívmányokkal dicsekednek egymás előtt a fejlesztők, újabb ötleteket vetnek fel, ilyesmi. Csak hogy egy példát említseg, a sokat emlegetett Exigo bevezető animja egyik évben díjnyertes lett. Na szóval, az idei összezördülésen egy Lucas nevű ember felszólalt a közeljövő játékainak mesterséges intelligenciáját illetően. Egészen konkrétan felvázolta az elképzelését: A játékos beszél a játéknak, az meg válaszol. Hát, mit ne mondjak, érdekes, kíváncsian várom a fejleményeket. Jövőre meg kitalálják, hogy legyen a számítógépnek Schwarzenegger alakja, tudjon mozogni... funny :)

Brothers in Arms SDK Tutorial!

Hír | 2005.07.27 19:41

Pályát, küldetéseket szerkeszteni nem elég, hogy jó dolog, ráadásul még nehéz is. Nem lehet elég egyszerű szerkesztőprogramot varázsolni, mindegyiknek a kezelését el kell valamikor sajátítani. Erre szolgál kitűnő lehetőséget a most előkerült Brothers in Arms SDK Tutorial második része. Squad control és a szimulált intelligencia varázslatos bugyraiba nyerhettek bepillantást eme szösszenet által. A késztermékeket amit gyártotok pedig nyugodtan el lehet küldeni, hogy rakja fel valaki a GS mellékletre. Még a végén a cenzúra fel is engedi :)

Condemned - PC, Xbox 2, PS3

Hír | 2005.02.10 17:34

A SEGA már elhintett egy kis infót új fejlesztéséről, melyről egészen mostanáig csak annyit lehetett tudni, hogy a címe: Condemned. Most kiderült, hogy a kicsike az Xbox 2-es és PS3-as konzolok egyik nyitó sztárja lesz, persze még nem tudni mikor (örömteli infó, hogy PC-re is lesz). Az igen akciódús és komolyan horrorisztikus alapokon nyugvó alkotás megalkotója nem más, mint a Monolith. A világ gyakorlatilag teljes mértékben a Hetedik illetőleg a Bárányok Hallgatnak című filmekből merít. Egyfajta sötét, titokzatos, és természetesen iszonyatosan félelmetes egyveleg lesz. Az igazi különlegesség egyfelől a grafikai motor. Ez tényszerűen következő generációs megoldásokon alapszik, melyeket ma még nem is láthatunk játékokban (bár ez inkább csak igéret, a képekből ez valahogy nem esik le). Másik nagyon fontos elem az igen profi mesterséges intelligencia lesz. Ellenfeleink nemcsak bután ránkrohannak, védekeznek, igyekeznek csapdába csalni minket, és így tovább. A bővebb infókra még várni kell... A lenti képek a GameInformer magazinból valók, sajnos csak scanek, de mégiscsak több, mint a semmi, nemde? Imhol:

Ratthunter - FPS a szemnek

Hír | 2005.02.04 20:31

A mai napon előbukkant egy újabb klasszikus FPS game. Egyenlőre nem tartalmaz több fícsört mint hasonló társai, de higgyünk a fejlesztőknek miszerint a nyolcféle fegyver, a kitűnő mesterséges intelligencia,és a változatos pályák elegek lesznek az üdvösséghez. Talán a Rainbow Six-hez lehetne leginkább hasonlítani. Egyszóval nem tűnik ki a tömegből, de ki tudja, bármi kisülhet belőle:) További infók.

[MOVIE] Splinter Cell: Chaos Theory

Hír | 2005.01.15 12:56

Három friss, speciális videó érkezett a Splinter Cell: Chaos Theoryról. De mi is bennük a speciális? Lássuk csak: az elsőn megtekintheted a PS2-es verzió fejlesztésének egyes fázisait, Andre Roy (producer) és Dominique Guay (fő programozó) bemutat jónéhány grafikai szépséget. A második videó a mesterséges intelligenciát prezentálja, melyet Frederic Blais, az AI programozó kommentál. Végül, de nem utolsó sorban a zenei munkálatokért felelős Fabien Noel fitogtatja munkáját. Érdemes letölteni őket még akkoris, ha kicsit nagyra sikeredtek. Alant találhatóak a linkek:

  • SC: Chaos Theory PS2 Diary (77,12MB)
  • SC: Chaos Theory AI Diary (128,35MB)
  • SC: Chaos Theory Sound Diary (141,64MB)

  • Half-Life 2 - sütiii!

    Hír | 2004.12.11 23:39

    Elvetemült emberek léteznek a világon, ezt eddig is tudtam :) Azonban hogy mire képes az emberi értelem és intelligencia, ha szabadjára engedjük fantáziánkat... nos, még engem is meglep néha :) Alant láthattok pár képet, amint egy lelkes rajongó "csináldmagad" módon megszerkeszti a Half-Life 2 Cookie Edition-ját. Félreértés ne essék, semmi új pálya, ellenfél, vagy bármi hasonló. Csak... de nem árulom el, mindenki nézze meg! :D A teljes munkafolyamatot itt követhetitek nyomon!

    BioShock az Irrationaltól!

    Hír | 2004.10.09 07:39

    Az éjszaka folyamán valóban előkerültek az első infók, az Irrational Games következő projektjéről. A BioShock a valóban kiváló System Shock 2 nyomdokaiba lép. A játékban egy igencsak titokzatos genetikai laborban kell eltölteni napjainkat. Hamar kiderül, hogy valami nagyon nincs rendben, és persze megjelennek különös lények is. A lények, és egyáltalán az egész világ intelligenciája komoly profizmusra utal. Egyfajta AI rendszert építettek fel, melynek keretében minden lény a valóságban is megtalálható állati ösztönökre hagyatkozik. A kicsike a Tribes: Vengeance-ben is használt, továbbfejlesztett Unreal grafikus motorra épül. A projekt már három éve készül teljes titokban, de sajna még nem árulták el a készítők, hogy mikorra szándékoznak befejezni.

    Hearts of Iron Platinum GOLD

    Hír | 2004.08.30 18:35

    Még jópár hónapja említettük, hogy készül a Hearts of Iron nevezetű második világháborús stratégiai játék Platinum jelzésű verziója. Nos, engem ért az a megtiszteltetés, hogy közöljem veletek: kész! A megjelenési dátum pedig szeptember 21-e. A Platinum szócska egyébként egy teljes új hadjáratot, rengeteg pályát, mégtöbb eseményt, valamint javított mesterséges intelligenciát takar. (Thanks: BluesNews)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)