Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1618

[MOVIE] Unreal 3 Engine

Hír | 2004.04.02 10:20

Röviddel az idei GDC után előbukkant az első animáció, a sokak szerint forradalmian profi Unreal 3 engine-ről. Nos, a kisfilmet elnézva valóban nem mondhatjuk, hogy bukás a kicsike :) Más kérdés, hogy ebből mi mindent tudnak majd kihozni a jövőbeni játékok fejlesztői. Feltétlenül nézzétek meg, iszonyat durvás árnyékok vannak benne!

[MOVIE] Specnaz: Project Wolf

Hír | 2004.03.31 10:00

A GMX Media volt olyan jó, és egy újabb Specnaz mozival lepett meg minket / titeket :) A Byte Software taktikai FPS játéka a sajátfejlesztésű AMOEBA Engine-t használja, amiről sokmindent el lehet mondani, csak azt nem, hogy rossz. Ok, vannak nála sokkal jobbak is, dehát minél nincs? :) Erről a címről máris cibálhatjátok az animot.

GDC: Unreal Engine 3.0

Hír | 2004.03.25 10:18

A GDC következő nagy különlegessége az Unreal Engine harmadik felvonása volt. A látottak alapján azt mondták a GameSpot emberkéi, hogy iszonyat brutál állat, szigor gyalázatos királyság :) A prezentáción egy milliónyi poligonból felépített sárkány-szerű lény pózolt a nagyérdeműnek. Textúrái és kidolgozása természetesen sokkal fejlettebbek és kifinomultabbak voltak, mint amiket ma láthatunk mondjuk az UT2004-ben. Az egyetlen bibi, hogy az engine-t tökéletesen lekezelő hardver még nem igazán áll mindenkinek a rendelkezésére. Így aztán legnagyobb bánatomra egészen 2006 elejéig várnunk kell az új generációs engine-t alkalmazó játékokra :(

Unreal 3 engine a GDC-n

Hír | 2004.03.19 10:32

Jövőhéten, egészen pontosan március 22-26 között kerül megrendezésre Kaliforniában a GDC (Game Developers Conference), melyen szokás szerint az összes nevesebb és kevésbé ismert játékfejlesztő cég képviseltetni fogja magát. Természetesen az Epic Games sem maradhat ki a sorból, annál is inkább, mert ott tervezik bemutatni legújabb fejlesztésüket, az UnrealEngine3-t. Bizony-bizony: Alig szórták szerteszét a világban az Unreal Tournament 2004-et, s épp, hogy bejelentették az Unreal Championship 2: The Liandri Conflict című kizárólag X-boxra fókuszáló alkotást, jövő héten igazán nagy durranásra készülnek. A HomeLan emberkéi ez alkalomból készítettek egy interjút Tim Sweeny-vel, az Epic Games fejesével. Angolul tudóknak mindenképp érdemes elolvasni, mert nagyon érdekes! Néhány fontosabb pont:

  • Az UE3 minden apró elemét magasabb szintre emelték (fizika, renderelés, stb.), így akár négyszeres, sőt tizenhatszoros (!) részletességet is elérhetnek az idén megjelenő játékokhoz képest.
  • A 18 hónap múlva megjelenő hardverelemeket vették alapnak. 2006-ig ugyanis nem terveznek semmit kiadni.
  • Ebből következőleg jövőhéten még nem tudják minden részletre kiterjedően bemutatni új motoruk képességeit, de a MI meg hasonló nyalánkságok még amúgy is csak elméleti síkon léteznek...
  • Nem mondták, de elég egyértelmű, hogy új játéko(ko)n is dolgoznak...
  • Nem félnek a "konkurenciától", a megjelenési ciklusuk amúgy sem ütik egymást. Mire a Doom III meg a Half-Life 2 iránt kezd csökkenni az érdeklődés, akkor jön a képbe az Epic Games (és valószínűleg lebünteti a piacot - grafikailag mindenképp).

  • Vampire: TMB képség

    Hír | 2004.03.03 21:13

    Hosszas hallgatás után befutott 4 újabb képződmény a Vampire: The Masquerade - Bloodlines-ról. Hát mit is mondhatnék. Nem rossz ez most sem, de valahogy a korábbi shotok jobban lázba hoztak. Ezek már inkább Bloodrayne 2-es hatást keltenek bennem, ami szerintem nem olyan you egy Source engines játéknak (ezzel készül a Half-Life 2 is). Azért csekkoljátok őket vala:

    Stalingrad

    Hír | 2004.03.01 18:11

    Egy újabb Második Világháborús stratégiát jelentett be az 1C, melyet igen kreatívan Stalingrad-nak nevezett el. Azt is fogja nyújtani, amit a címe ígér: 1942 Júniusától 1943 Januárjáig a fontosabb csatákban vehetünk részt. Egy módosított Blitzkrieg engine hajtja meg a játékot, ami még idén, a negyedik negyedévben megjelenik.

    [MOVIE] Vampire: Bloodlines

    Hír | 2004.02.24 14:10

    Az idei év egyik legnagyobb RPG reménységéből, a Vampire The Masquerade: Bloodlines-ból érkezett egy szép, nyálcsorgató film. Mint az köztudott, a gammát a Valve Source engineje (ez hajtja a Half-Life 2-őt is) hajtja meg, ezzel is biztosítva a remek grafikát és fizikát. A játékot október környékén pakolják fel a boltok polcaira, addig is mindenkinek ajánlom ezt a másfél percnyi tömör-gyönyört (csak 14,6 mega), amit innen tudtok letölteni.

    Solar - Brat Designs újra

    Hír | 2004.02.19 21:50

    A Brat Designs végre megmutatja mire is képes a Mercury II engine, ugyanis a Solar-t ez alá írják. A játék 3 fő helyszínen zajlik: a Földön, a Holdon és a Marson, mindegyiket más népek lakják. Mindegyik harcba száll a másik kettővel, a hatalomért és a nyersanyagért. Hogy melyik oldalra állunk, az csak rajtunk múlik, de egy szabály mindenhol érvényes: "Ha békét akarsz, készülj a háborúra!"

    [DEMO] PAINKILLER!

    Hír | 2004.02.16 22:21

    Megérkezett hát a kicsike! Egy új reménysugár, mely reményeink szerint új színt visz az FPS-sek világába. Misztikum, varázslat, mágia, mind-mind egyetlen univerzumba sürítva. A Painkiller saját engine-t használ, mely szemmel láthatóan igen jól sikerült. A GameSpot csapata megszerezte magának exkuzívba, ilyen módon azonban iszonyat leterhelt a szerverük. Azért aki teheti, töltse innen.

    Az első Das Reich kép!

    Hír | 2004.02.13 11:04

    Elveszettnek hitt Ingo barátom a Joylabs-tól egy igen jó kis képpel kedveskedett ezekben a percekben. Csapata régebben az Y-Project-ten dolgozott, amit aztán csúnya emberkék eltöröltek :( Azóta azonban keményen munkálkodnak a Das Reich 2005 (munkacím) című alkotáson. Nem is köntörfalazok, megmondom a tutit. Van még mit fejleszteni, de kezdetnek nem gyönge kép :) Lássátok feleim szümtükkel:

    Update: Közben továbbolvasgattam a levelet, melyben a következő infók szerepeltek: - a kép Berlin egyik történelmi helyszínét ábrázolja - a grafikus motor a DX9-et is támogató Codecreatures Engine - a csapat már 3 éve dolgozik a projekten - egyelőre kiadót keresnek, reméljük sikerrel járnak hamarosan

    Az Unreal története

    Hír | 2004.02.11 08:55

    Az Unreal Ops elnevezésű virtuális rajongói társulat egy szerintem igen jó cikksorozatba vágott bele. Lényegében egészen a kezdetektől mesélik el az Unreal engine fejlődésének minden fázisát. Természetesen mindezt korai képekkel is prezentálják. Nagyon érdekes például, hogy 1995-ben még mit neveztek Unreal motornak :) Némi angol tudás szükségeltetik, de azért szerinem csekkoljátok itt.

    Xpand Rally oldal

    Hír | 2004.01.29 19:35

    Időközben beindult a rút kiskacsának induló Xpand Rally teljesen új honlapja. Ezúttal végre már a jelenlegi engine áldotta képeket szemlélhetjük, és nem azokat, a mostanra már bóvlinak tekinthető bénaságokat, amit a korábbi grafikus motorral generáltak. Természetesen nem csak erről szól a mese. Új infók, E3-as trailer, fórum, miegymás várja az idelátogatókat.

    100-nál több Havok-kos!

    Hír | 2004.01.07 12:36

    A Havok jelentéséból kiderült, hogy túllépték a 100-as álomhatárt, enginejük értékesítésének folyamatában. Immáron 101 játékfejlesztővel (adott esetben kiadóval) állnak jogviszonyban, mely szerint ők adják az egyes alkotások fizikai motorját. A 100. ilyen játék a Tribes Vengeance volt, de biztosak lehetünk benne, hogy még nagyon sok névvel összekapcsolható lesz ez az engine! Gratula nekik!

    [MOVIE] Breed FuN

    Hír | 2003.12.10 07:47

    Ez a taktikai sci-fi FPS sajnos még nem jelent meg, ám a demója igen. Most pedig előkerült egy rövid, de annál humorosabb kis animáció, ami valamilyen szinten az engine képességeit is bemutatja. Rántsátok le, de ne próbáljátok ki! :D

    Xpand Rally - a gyönyör!

    Hír | 2003.12.09 16:47

    A bájos Techland-es kontaktom küldött némi finomságot az Xpand Rally-ról. Gyerekek, ez valami eszméletlen lesz! Épp most cserélték le a grafikus motorját a Chrome már teljesen befejezett engine-jére, és az eredmény, valami eszméletlen lett! Még idén kiadnak újabb infókat is. Amiket most tudunk frissiben: - a DirectX 9 minden extráját kihasználja - jóval realisztikusabb lesz, mint az eddigi autós játékok - kifejezetten szimulátornak tervezik, és nem arcade játéknak - a megjelenési dátum 2004 első nyegyedévére tolódott. Most pedig adjátok át magatokat az élvezeteknek. Imhol a drágaszágok :D

    [MoD] Elemental Alpha

    Hír | 2003.12.05 08:24

    Nagy ritkán szoktunk kiemelni itt a GSOnline hasábjain modokat, ha mégis megtesszük, akkor annak igen figyelemreméltónak, vagy mókásnak kell lennie. Nos, a Gamer's Hell oldaláról ma éjjel óta letölthető az Elemental nevezetű total conversion a Gas Powered Games által fejlesztett Dungeon Siege-hez. Habár még csak alpha állapotban leledzik, aki szereti a sok szörnyet, hatalmas csatákat és persze a DS engine-t, az feltétlenül cibálja le innen. Bővebb infóért ide kell átcsattognod.

    Abducted Doom 3 motorral?

    Hír | 2003.11.29 21:33

    Nem. Az Abducted című 3D-s akciójáték nem a DOOM 3 motort használja, ellentétben azzal, amit több online magazin is állít. Ahogy azt a hivatalos oldalon ki lehet deríteni, az Entwickler Contraband Entertainment (a játék fejlesztői) egy saját grafikus motort fejlesztettek játékukhoz, melyet nemes egyszerűséggel 'Exkluzív Contraband Entertainment fejlesztette grafikus motor'-nak neveztek el. A megerősítetlen állítást, miszerint a játék DOOM 3 engine-t használ, nyilvánvalóan egy amerikai on-line magazin, a Computer Gaming World indította el. A játékból amúgy találhatsz jónéhány képet ezen az oldalon. Ezer köszönet Zupnak!!

    Dark Horizons Engine

    Hír | 2003.11.14 14:55

    A GarageGames bejelentette, hogy a már bétatesztelési stádiumban lévő RPG, a Dark Horizons: Lore az ő általuk kifejlesztett engine-t fogja használni, ami Torque névre hallgat. Reméljük, ez egyeseket fel fog csigázni :) Mellesleg a játék megjelenési dátumára annyit mondtak a fejlesztők, hogy "hamarosan".

    [MOVIE] SSSB

    Hír | 2003.11.10 13:54

    A 4DRulers és a Slame Software napvilágra hozott egy videnyót közös gyermekük, az AMP II engine-es Secret Service Security Breach című FPS-ükből, melyet innen ránthattok le magas vehemencia-faktorral. Imádom a hosszú mondatokat :)

    [DEMO] Battle Engine Aquila

    Hír | 2003.10.17 06:15

    Elég sok demó érkezik mostanság... Nekem valahogy a legtöbb mégis olyan "tárgytalan". :) A Lost Toys volt oly kedves és kiadta az ezúttali alany, a Battle Engine Aquila demóját, mely 110 MByte-ot nyom körülbelül. Aki játszogatna csak úgy szimplán egyet, az erre fáradjon. :D

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)