Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1780

'Reggelt...

Hír | 2005.10.06 07:26

Kellemes csütörtök délelőttöt minden kedves olvasónak! A helyzet az, hogy balga fejjel tegnap este úgy szédültem be az ágyba, hogy még az órát se voltam képes beállítani. Ergo most nem keltem fel időben, úgyhogy előadásra már be se megyek ezúttal. Helyette itt vagyok csak most, csak Nektek, hogy hozzam a híreket. Meg a vicc:

Az egyik utas megkérdi a kalauzt a vonaton: - Elnézést, meg tudná nekem mondani, mikor érünk a Victoria állomásra? - Egy óra múlva, de sajnos a vonat nem áll meg ott! - mondja a kalauz. - Úristen! Pedig nekem nagyon fontos ügyem van Victoriában, muszáj ott leszállnom! A kalauz gondolkodik, majd előáll egy javaslattal: - Nézze uram! Sajnos nem állíthatom meg a vonatot bárhol, de tudok szólni a vezetőnek, hogy lassítson le. Ketten kilógatjuk, ekkor maga elkezd szaladni a levegőben. Amikor már elég gyorsan fut, akkor letesszük, így nem fogja magát megütni, mert a sebessége akkora lesz, mint a vonaté. Így is tesznek. Amikor a vonat Victoria állomáshoz ér, lelassítanak, kitartják az utast, aki elkezd futni a levegőben. Ekkor lerakják, emberünk cipői füstölnek, de nem esik el. Elkezdi a lassítást, ám az utolsó kocsiból kinyúl egy vaskos kéz és felrántja, a következő szavak kíséretében: - Ember, marha nagy szerencséje van, hogy itt vagyok! Nem tudta, hogy a vonat nem áll meg Victoriában?

Miért jobb az Xbox 360?

Hír | 2005.10.04 10:15

Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

David Cage (Fahrenheit) interjú

Hír | 2005.10.03 14:42

Az adventuregames.uw.hu készített egy hosszabbra nyúló interjút David Cage-dzsel, a Fahrenheit megalkotójával. A teljes beszélgetést itt találjátok.

AdventureGames Team: A nagy sikerre való tekintettel, terveztek folytatást a játékhoz? David Cage: Jelenleg különböző kiadókkal tárgyalunk a folytatásról. Nagyon szretném tökéletesíteni ezt az alakot és megvizsgálni néhány új lehetőséget. Mi szeretnénk megtartani és fejleszteni azt ami jól múködött és kipróbálni új megoldásokat arra ami nem.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

Visszatér Turok - Unreal motorral

Hír | 2005.09.28 09:50

A Buena Vista Games aláírt egy megállapodást az Epic Games-szel, melynek értelmében felhasználhatják a fejlesztő cég Unreal Engine 3 motorját egy régi játék feldolgozásában. Ez pedig nem más, mint a Turok. Biztosan sokan emlékeztek még arra az indiánra, akivel első személyű nézetben lehetett vadászni a dinókra és egyéb okosságokra. Egyelőre csak újgenreációs konzolokra jelentették be az alkotást, de azért még reménykedhetünk. A kiadó nyilván más játékokat is el kíván készíteni az Epic Games motorjával.

[MOZi] Uwe Boll rendezné a Halo-t?!

Hír | 2005.09.19 14:16

Na neee! És szerencsére nem is! Az IMDb-n, a világ legnagyobb mozis adatbázisán, egész pontosan Uwe Boll adatlapján feltűnt egy elég érdekes cím: Halo. A filmes témákban jártasabbak nagyon jól tudják, hogy Boll bácsi a germán ördög valamilyen különleges tehetsége folytán eddigi összes videójáték-adaptációjával óriásit bukott. Valójában nem tudjuk a pontos bevételi adatokat, de az általános vélemény az, hogy jobb lenne, ha mással keresné a keresét, mert teljesen kibelezi áldozatait: a címen és a főszereplőn kívül szinte semmit nem hagy meg, ami az adott játékból készülő film igazi lelkét adná és így az teljesen elveszti hitelét, hiába költ súlyos pénzeket a megfilmesítési jogokra. Pont itt a baj, a játékkiadóknak ez is bevétel, nem nagyon érdekli őket tovább a dolog, a negatív kritika pedig úgysem őket, hanem magát Bollt éri. Elég csak megnézni, hogy jövőre "mindössze" 5 (ÖT!) filmet rendez, ami önmagában elég nonszensz... No, de most nem is erről van szó. Szóval, feltűnt sokaknak, hogy Boll akarná rendezni a Halo-ból készülő filmet is. Ez eljutott a Bungie fülébe is és rögtön cáfolták a pletykákat. Hozzátették, hogy egyelőre nincs meg a rendező, de amint lesz valami nagy bejelentenivalójuk (márpedig a film rendezőjének kiléte ennek számít), azt világgá fogják kürtölni, és nem az IMDb-n lesz csak olvasható. Szóval egyelőre megnyugodhatunk... Thanks Fester.

Serious Sam 2 - demó, megjelenés hírek

Hír | 2005.09.19 09:00

A Serious Sam fórumain olvashatunk néhány érdekes infót a játék megjelenésével, illetve annak demójával kapcsolatban. Úgy fest, hogy a végleges alkotás október 10-én kerül a boltokba és CD-s verzióként lesz elérhető. A demóról csak annyit mondtak, hogy hamarosan jön, és valami ordenáré fánnak sikerült. Na erre kiváncsi leszek :)

Lemondott egy Activision vezető

Hír | 2005.09.14 13:41

Kathy Vrabeck, az Activision kiadó elnöke lemondott, ám továbbra is a cégnél marad egészen jövő április elsejéig - akkor jár ugyanis le a szerződése. Vrabeck '99-ben óta dolgozik jelenlegi munkahelyén, és 2003 végétől vezeti a kiadói részleget. Gyakorlatilag ő volt egyik legbefolyásosabb pozícióban lévő nő a játékiparban. Hivatalosan nem indokolta meg a döntését, de egyes források úgy vélik, a történteknek köze van a korábban a Procter and Gamble vezetője, Michael Griffith júniusi Activision elnök-vezérigazgatójává való kinevezéséhez.

Büntetnék az eladókat Kaliforniában

Hír | 2005.09.10 12:18

Jaj, már megint kezdik... A sok kaliforniai nagyokos aláírt egy olyan törvényjavaslatot, mely kimondja, hogy tilos 18 éven aluliaknak eladni olyan játékot, melyben kegyetlenül bántalmaznak emberi lényeket. Persze elvileg ez eddig is így volt, ám ezentúl már ezer dollárra(mintegy kettőszázezer forint) is büntethetik a szabályszegő boltosokat. A javaslat készen áll, törvénybe iktatásához mindösszesen egyetlen aláírás kell - a kormányzóé, Arnold Schwarzaneggeré... Arni, ne tedd!!! :)

Online bűntények Japánban

Hír | 2005.09.09 12:25

Hétfőn a japán rendőrség letartóztatott egy kanawagai tizenkét éves srácot, aki beismerte, hogy egy online játék keretein belül meglopott más játékosokat. Elmondása szerint a játékba illegálisan lépett be egy hölgyemény felhasználójával valamint jelszavával, majd így saját accountjára átküldte tizenegy foglalt tárgyat a másik fél kárára. Az egyes tárgyak kereskedelmi értéke 100 yenben van megállapítva. Sok online játékban a japán játékosoknak a tárgyakat, valamint egyéb kiegészítőket az erre a célra kijelölt boltokban vásárolhatják meg.

[MOVIE] Condemned: Criminal Origins

Hír | 2005.09.08 09:33

Láttál már valóban, és ténylegesen iszonyatosan látványos és izgalmas horror akciójátékot? Nos, a Condemned ilyen, ráadásul nem csupán grafikájával, atmoszférájával is fantasztikusan büntet. A gyermek Xbox 360-ra illetőleg PC-re jelenik majd meg, mindezek előtt azonban feltétlenül a figyelmedbe ajánlanám a következő linket:

MSN 8 fícsőrlista

Hír | 2005.08.29 10:26

Éppen, hogy kijött az MSN Messenger 7.5-ös változata, a Microsoft már javában a 8-as verzión dolgozik, amelynek bétája elvileg még idén év végén megérkezhet. A Hoftix szerzett egy listát, amin az új változat lehetséges új képességei vannak felsorolva. Néhány fontosabb változás:

  • Változtatható lesz az egész MSN kinézete
  • Valós idejű érzelmek (hmm...?!)
  • Windows Media Player 10-be ágyazás
  • Szüneteltethető és újrakezdhető fájlátvitel
  • Le- és feltöltési sebesség kijelzése
  • Animált háttérképek a beszélgetőablakok mögött
  • Hangulatod állapotát is kijelezheted.
  • Gyorsabb Partnerlista betöltés és böngészés
  • Kombinált MSN Profil és MSN Spaces, utóbbihoz új szolgáltatások
  • Top 10 MSN Music Radio
  • Személyre szabható felugró üzenetek ablak
  • Windows Vista kompatibilitás
  • Automatikus offline hangos üzenetküldő

  • Jack Emmert csak rád vár!

    Hír | 2005.08.25 11:02

    A City of Villains-t készítő NCsoft Europe a mai nappal egy új akciót hirdet. A játékben résztvevő egy szerencsés rajongó találkozhat a játék atyjával, Jack Emmert-el Szeptember 1-én London egy elrejtett szegletében rejlő titkos helyen, Arachnos barlangjában. A sorsoláson való résztvételhez nincs más dolgod, mint a játék honlapján található kérdésekre válaszolnod és reménykedned, hogy te leszel a szerencsés! Ha nyersz, várjuk a beszámolódat és a képeket! ;)

    Empire Earth 2: Közelgő Foltok

    Hír | 2005.08.25 10:38

    A Vivendi forumán feltűnt néhány infó a közelgő Empire Earth 2 Patch-el kapcsolatban. A bejelentés csak megnyugtatás jelleggel született, igazából továbbra sem árulnak el semmi lényegeset a fejlesztők az 1.2-es változatról. Az elhullajtott néhány infómorzsából azonban kiderül, hogy a készítők a patchet főleg a játékosok javaslatai alapján készítik és megpróbálják orvosolni a legnagyobb negatívumként felrótt porblémákat mind az egyjátékos mind pedig a többjátékos részben. A kommentben külön említést tesznek a most beépítésre kerülő moddolást támogató eszközökről is.

    Worms 4: Mayhem

    Teszt | 2005.08.24 15:07

    Kukacügyben nehéz már újat mutatni, úgyhogy a Codemasters a negyedik epizódra nem is erőltette meg magát. Nem hinném, hogy különösebb bevezetésre lenne szükség, mert szinte biztos, hogy mindenki találkozott már a Worms egyik másik darabjával.

    [KéPZ] Frissítés!!

    Hír | 2005.08.24 12:47

    Újabb galéria szösszenet, ezúttal is néhány szerényebb alkotásból. A Need for Speed: Most Wantedra külön is felhívnám a figyelmet. Ez szigor lesz a javából... csak győzzük kivárni.

  • Auto Assault (10)
  • City of Villains (61)
  • * Darkstar One (4)
  • Ghost Recon 3 (3)
  • Hitman: Blood Money (8)
  • * Journey to the Center of the Moon (6)
  • Mage Knight Apocalypse (12)
  • Need For Speed: Most Wanted (4)
  • * Paraworld (5)
  • Rail Simulator (1)
  • Rise of Nations: Rise of Legends (1)
  • Rising Force Online (10)
  • * The Settlers: Heritage of Kings - Legenden (6)
  • * The Sims 2: Nightlife (2)
  • Warhammer 40,000: Winter Assault (6)
  • X³ REUNION (12)

  • Driver 4 infók !!!

    Hír | 2005.08.23 21:51

    Igen, a Driver 3 vegyes érzelmeket váltott ki a játékostársadalomból, ám az Atari nem csügged, már javában készíti a 4. epizódot, mely a Driver: Parallel Lines vagy a drIVer címet fogja viselni, ezt még mindig nem sikerült eldönteni. A játék jóval lineárisabb lesz, valószínűleg a gyökerekhez való visszatérést választotta kiútként a fejlesztő. A 4. rész a 70-es évekbe kalauzol el minket, azt viszont már most tudni, hogy egy bizonyos T.K. (The Kid) lesz a főszereplő, tehát úgy néz ki, hogy Tannertől búcsúzunk. Az európai megjelenést 2006. márciusára ígérik, tehát nem lesz konzolelsőbbség, de ez nem jelenti, hogy ezt feltétlenül be is fogják tartani :) Néhány scannel is meglepett minket daks barátunk,melyet itt találtok. Ja és bizonyos madarak multiplayer lehetőségről is csiripeltek...

    [MOVIE] Dark Messiah of M&M

    Hír | 2005.08.19 07:42

    A Might & Magic nevével fémjelzett fantasy akcióról napvilágot látott az első videó, amelyben gameplay jelenetek fogadnak minket. Mindezt az idei GC alkalmából és örömére, amely nem mellesleg javában zajlik. A 34 megás videóban egyébként Gabe Newell van a segítségünkre, aki segít eligazodni a látottakon. Mind az akciójátékok, mind a Might & Magic sorozat kedvelőinek ajánlatos meglesni a Dark Messiah of Might & Magic animációját... Erre tessék...

    [MOVIE] The Godfather

    Hír | 2005.08.17 14:43

    Az Electronic Arts újabb filmanyaggal kecsegtet minket, mely a The Godfather című 3D-s akció kaland játékából való. A film valamivel több mint egy percen keresztül hivatott minket a játék igazi valójával megismertetni, mikor is egy raktárépület megrohamozását láthatjuk. A közel 9 MB-os filmet innen ránthatjátok le.

    [MOVIE] Worms 4: Mayhem

    Hír | 2005.08.16 11:37

    Ki ne ismerné a kedves, aranyos kis kukacokat... Tudjátok, golyóálló mellény, tetoválások, Rambo kése az oldalán ficeg, hátán rakétavető, kezében shotgun. Na, ők a főszereplői a régóta elő és viruló Worms-játékoknak, melyeknek ezúttal a Mayhem című epizódjával bizonyíthatjuk egymásnak (vagy a gépnek), hogy kinek nagyobb a kukaca. És ami aktuális: három új videó! Ide kattanva érhetitek el őket.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)