A Monster hardveren csatangolva, a Darth Vader PC-hez hasonló mókás matériára akadtam... Ugyebár közeledik a karácsony, nekünk meg van számítógépünk. Mi lenne, ha fel akarnánk díszíteni kicsit? A választ errefelé találhatjátok meg :D
A CNET jelentéséből egyértelműen kiderül, hogy még mindig az nVidia vezet a nagy grafikus chipgyártók "háborújában". Igaz, hogy csak két komoly résztvevője van a csatának, de akkor is érdemes tudni, hogy mi az igazság. 2002 harmadik negyedévében az nVidia piaci részesedése 56-ról 58 százalékra növekedett, az ATI-jé pedig (ugyanezen időszakban) 36-ról 33 százalékra csökkent. A köztes százalékokat a többi gyártó "alkotásai" töltik ki.
A mai napon, vagyis hétfőn hivatalosan is megerősítést nyert a hír (na nem, mintha eddig nem tudtuk volna egyértelműen :D), miszerint készül a S.W.I.N.E. alkotóinak következő sikervárományosa, a Panzers. Nem is húznám az időt, át is adom a szót a Stormregion-nak: A Panzers a második világháborúba sodródott Európa csataterein játszódó, valós idejű stratégiai játék, teljes 3D-s környezetben. Rendkívül részletesen kidolgozott objektumok és lélegzetelállító effektek gondoskodnak a vizuális élményrőlA háború három résztvevője - Német, Angol-amerikai, Szovjet - közül választhatunk és vezethejük a gyalogosokból és járművekből álló különítményünket győzelemre. Bármely résztvevőt választva egy karizmatikus hős van jelen, mint a különítmény vezetője és az ő története tárul elénk a háború folyamán. Néhány érdekesség a játékból: - a katonáknak a távolság függvényében minőségben különböző látásuk van, amit ráadásul az időjárási viszonyok is módosítanak - minden gyalogos képes meghallani a közeledő járművet és minél tapasztaltabb, annál többet tud mondani róla (akár a pontos típusát is). Az időjárási viszonyok a hallásra is hatással vannak. - tapasztaltabb egységek több viszontagságot képesek elviselni és kevésbé hajlamosak a megadásra - lopakodó üzemmódban a gyalogosok automatikusan kihasználják a terep adottságait a rejtőzésre - teljesen lerombolható épületek, lángoló házak, sűrű füst és porfelhő a robbanások után, valamit a 3D-s hangok együttesen olyan élményt nyújtanak, hogy a játék a legnagyobb háborús filmek hangulatával vetekszik. - A különítmény pályák között is utazhat oda és vissza További infókat kaphatsz a játékról, ha elolvasod interjúnkat a hamarosan megjelenő GameStar Magazinban! Ám addigis lássuk az első képeket!
A GMX Media kiadta készülő játékának, a Napoleon-nak az első publikus animációját. A játék 1803 és 1812 közé kalauzol el minket, ahol megismerkedhetünk Napoleon történelmi csatáival! Ha minden igaz, valamikor 2003 elején jelenik majd meg. Az animot máris letöltheted tőlünk:
A CDV kiadott egy teljesen ingyenes küldetéscsokrot Cossacks című stratégiai játékához! Ennek a pontos neve: Cossacks: Enemy of the Crown Campaign lett. Ha esetleg újabb csatákra vágysz, ne habozz lerántani ezt, az alig 13MB-os állományt...
Gyerek korom egyik kedvenc sorozatának, a Knight Riderneka virtuális megvalósulása ez! Aki nem ezen nőtt fel, annak is ki kell majd próbálnia! Remélem minden remek lesz benne, mert, ha egy kicsi részletet is elbaltáznak, soha sem fogom megbocsátani a Davilex-nek! Lássuk a képeket!
Előkerült néhány trükk, melyekkel megkönnyíthetitek csatáitokat az Unreal Tournament 2003-ban... Ezek tulajdonképpen speciális mozgások: A lenti négyhez adrenalin szükségeltetik! További trükköket itt találhattok!
Az Ukrán Fragwares már egy ideje fejleszti legújabb alkotását, melyet Delenda névre kereszteltek. Ez egy izometrikus történelmi stratégia lesz, melyben 21 különféle nemzet oldaláról indulhatunk csatába. 12 történelmileg hiteles kampányban kell majd helytállnunk! A megjelenési idejét még nem lehet tudni. A hivatalos oldalán megszemlélheted az első képeket.
Nos igen, mi magyarok büszkék lehetünk honfitársainkra, kis nemzet a miénk, de hatalamas dolgokra vagyunk képesek! Huhh...az előzö mondat akár egy politikai beszédben is elmenne, de most nem erről van szó, hanem mi másról, mint egy magyar fejlesztésű játékról. A Mithis Games hazai fejlesztőcsapat projektjéből, a Midway: Naval Battles-ből jelent meg pár kép, kedvcsináló gyanánt! A játékban hatalmas hadihajókkal szelhetjük át az óceánt és megannyi izgalmas csatában vehetünk részt. Az itt található képeket természetesen kötelező megnézni... :D.
Az Apple Macintosh tulajok örülhetnek, ugyanis Marc Rein az Epic-től bejelentette, hogy hamarosan megjelenő Unreal Tournament 2003 című játékokból kiadnak egy kizárólag Mac-re szánt változatot. A két verzió hálozati játéknál természetesen remekül együtt működik majd, ha egy jó kis UT2003 csatára fáj a fogunk a Mac tulajdonos haverral, annak semmi akadálya nem lesz majd. A másik érdekesség, amit Rein úr elmondott, az joystick támogatás a UT2003-ban. Eredetileg csak gamepad támogatást akartak beletenni a progiba, ám a rengeteg kérésre végül a joystick támogátasa is bekerül a végleges verzióba, természetesen akinél force feedback joy figyel, az ki tudja majd használni annak minden képességét.
A Brightstar Entertainment a napokban bemutatta legújabb fejlesztését, mely a Drift - The Second Stone Age nevet kapta. Ez egy ür-harci akció-szimuláció lesz, melyen 28 küldetésen keresztü kell majd helytállnunk. Mindösszesen 60 különféle ürthajó áll majd rendelkezésünkra csatáink, és kalandozásaink során. A megjelenésre már nem kell sokat várnunk, hiszen idén októberben a boltok polcaira kerül! Bõveb infó itt!
VÉGRE :D Elkészült vala az Electronic Arts és a Digital Illusion közös munkájából megszületett Battlefield 1942 című sikervárományos. Ennek, a második világháborús FPS-nek a különlegessége, hogy az összes (valóságban is használt) járművet és fegyverzetet alkalmazhatjuk csatáink során (legyen az földi, vizi, vagy légi egység...). Szeptember 12-én érkezik a boltokba, addíg nincs más dolgot, mint a hivatalos honalpját megszemlélni...
Végre valahára teljesen elkészült a Creative Assembly legújabb RTS játéka, a Medieval: Total War! A játékban rengeteg harcban lesz majd részünk, akárcsak az egykori, igen nagysikerű Shogun-ban! A játékban egyszerre több, mint 10 ezer egység is harcolhat egyszerre, így gondolhatjátok mekkora csatáknak nézünk elébe... Mivel jobban is érdekel a játék, feltétlenül ellátogatsz ide! :D
Szépen csendben előkerült egy újabb (ebben a pillanatban még nem hivatalos) Battlefield 1942 demó. Ebben a változatba már a Wake Island nevezetű pályán nyomulhattok, ahol kipróbálhatjátok a légirő első képviselőit... Egy másik érdekesség is előkerült, nevezetesen egy kissebb patch az első demóhoz. Ha letöltöd ezt a kis fájlt, máris három új járgány (Hanomag APC, M3A1 APC, Willy Jeep) áll majd rendelkezésed a csaták során. A játék hivatalos oldalán bővebben is olvashatsz a sikervárományosról!
A hazai Mithis Games nevezetű, elég új fejlesztőcsapat, bemutatta teljesen új alkotását, melyet Midway - Naval Battles-nek neveztek el! Ez egy tengeri 3D-s taktikai stratégia lesz, a második világháború idején. Értelemszerűen a korabeli vizi csatákat hivatott bemutatni, és természetesen ezekben vehetünk mi is részt!
Az alkotás főbb jellemzői:A GMX Media bemutatta teljesen új RTS alkotását, a Napoleon-t. Ez, az 1803 és 1812-es időkbe kalauzol el minket. Ahogy a neve is mutatja, a gamma a híres hadvezér történelmi csatáit szimulálja majd. Várható megjelenése 2002 október 25! Némi plusz infó, és az első képek reményében kattanj el ide!
A BioWare kiadta az első kis "kisegészítést" - module-t, alig néhány napja megjelent szerepjátékához, a Neverwinter Nights-hoz. A Contest of Champions segítségével csatába keveredhetünk más csapatokkal, két különféle aránéban. Aki legtovább talpon marad, nyer...Ha érdekel, klikk ide.
A Codemasters a mai napon részletesebben is bemutatta nekünk, a kizárólag online-on játszható szerepjátékukat, a Dragon Empires-t. Most már bizonyossá vált, hogy a játékban indított karakterünk abba az irányba fejlődhet, amerre mi tereljük, így lényegében ezen a téren semmilyen megkötés nincs. A skillek sokasága pedig lehetővé teszi, hogy minél érdekesebb figurákat hozzunk létre. Akinek ez még nem elég, annak elárulnám, hogy a játék köré Piers Anthony jóvoltából egy kis háttértörténet is szövődött. Ezen kívül a grafikát tanulmányozhattuk még behatóbban. A program gyönyörúen néz ki, a változó időjárás és az effektek színvilága nagyot dob a gameplay hangulatán. Azt is tudjuk már, hogy bármikor barátainkkal együtt klánokba tömörülhetünk, mely lehetővé teszi a bandák közti csatákat is.
A Codemasters elárult néhány részletet készülő, második világháborús 3D-s valós idejű stratégiájáról, a World War II: Frontline Command-ról. A szövetséges erők parancsnokaként a második világháború utolsó évében vagyunk. Feladatunk, hogy az ellenséges erőket visszaszortísuk saját területük legmélyebb bugyraiba. A Bitmap Brothers által fejlesztett alkotásban nagy hangsúlyt fektetnek az élethűségre, vagyis rengeteg, valóban megtörtént csatában is részt vehetünk majd. Galériánkban máris megszemlélheted az első képeket erről! Várható megjelenése 2002 vége.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)