Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1732

Bezár a Stainless Steel Studios?!

Hír | 2005.11.27 10:39

Szomorú hír, és úgy tűnik, hogy igaz is. A Stainless Steel Studios bezárja kapuit és felhagy minden eddigi munkájával - tudhatjuk meg mindezt két exfejlesztőtől. Bob Scott és Daniel Higgins - akárcsak a többi csapattag - már nem dolgozik a Staniless Steel Studiosnál, amely bár hivatalosan még nem jelentette be munkásságának végét, már nem mutat semmilyen életjelet. Felvetődik a kérdés, hogy akkor mi lesz a Rise and Fall: Civiliazations at War című játékkal? Nos, az előbbi két úr szerint bár az RTS munkálatai még nem fejeződtek be, a játék mindenképp kiadásra kerül majd. További infó ezen oldal első és huszonkettedik hozzászólásában.

[MOVIE] Project IM

Hír | 2005.11.27 10:26

A Zero Point Software végre teljesen eltűntette azt a bizonyos fátylat közelgő FPS-éről. A játékból, melynek neve Project IM kiadtak néhány képet, valamint egy videót is. A munkálatok bár még az elején tartanak, a fejlesztők egy igen jó motorral dolgozhatnak, ugyanis a program grafikájáért az Unreal Engine 3 lesz felelős. A képekért és az animért ide katt.

'Reggelt!

Hír | 2005.11.25 09:48

Úgy tűnik, újabb vírus ütötte fel a fejét. Előbb Mantis, aztán TRf, most pedig én. Állítólag ZeroCool indította el a járványt, bár Debrecenbe biztos nem az ő keze ért el. A gond ott van, hogy a hírek is megfertőződhettek, ugyanis alig hajtott ki valami a földből...

A fiú rohan az apukájához. - Apu, apu hoztam haza egy négyest! - És miből? - Két egyesből és egy kettesből. Két rendőr megy a liftben. Megakad a lift. Mondja az eggyik rendőr: - Kiabáld azt, hogy segítség! - SEGÍTSÉG! - Most együtt! - EGYÜTT!

'Reggelt...

Hír | 2005.11.21 07:11

Üdvözletem. Sajnálatos mód azzal kell kezdenem, hogy a tegnapi uborka ismételten átterjedt a hétfő reggeltre is, így egyelőre gyakorlatilag semmi hír... A nap folyamán ez minden bizonnyal változni fog, addig is álljon itt egy vicc:

Új kakas érkezik a baromfiudvarba. Találkozik az öreg kakassal, és mindjárt hozzá is lát a fiatal kakas az osztozkodáshoz. - Enyém az összes tyúk, liba, kacsa, a tied meg az a girhes pulyka. - Nem lesz ez így jó. - szól az öreg kakas. - Már miért ne lenne jó? - kérdi a fiatal. - Azért mert eddig az enyém volt az összes jószág, most pedig csak azt a girhes pulykát akarod nekem adni? - Van valami ötleted? - kérdi a fiatal kakas. - Igen! Fussunk versenyt, és aki győz, azé az összes jószág, meg az a girhes pulyka is. Felcsillan a kiskakas szeme, hogy símán lehagyja az öreget egy ilyen versenyfutásban, és akkor még azt az egy pulykát sem kell nekiadnia. - Rendben, te indítod a versenyt! - szól a kiskakas. - Várj egy kicsit, - mondja az öreg - én már öreg vagyok, adj pár méter előnyt! - Rendben. - mondja a fiatal. Fel is állnak. Elöl az öreg kakas, pár méterrel mögötte a fiatal. Elkezdenek futni. Ebben a pillanatban lép ki a gazda a házból és meglátja, hogy a kiskakas kergeti az öreg kakast. Fogja a puskáját, és lelövi a kiskakast: - A francba, ez már a harmadik hülye kakas ezen a héten.

Spike TV éves díjazottak

Hír | 2005.11.19 22:48

Immáron harmadik alkalommal került megrendezésre a Spike TV Videójáték-díjátadás, ezúttal Los Angelesben. Nézzük a listát...

  • Az év játéka: Resident Evil 4 (Capcom)
  • A legjobb, filmről mintázott játék: Peter Jackson's King Kong (Ubisoft)
  • A legjobb akciójáték: God of War (Sony Computer Entertainment America)
  • A legjobb egyéni sportáték: Tony Hawk's American Wasteland (Activision)
  • A legjobb csapatsport-játék: Madden NFL 06 (Electronic Arts)
  • A legjobb verekedős játék: EA Sports Fight Night Round 2 (Electronic Arts)
  • A legjobb katonai játék: Call of Duty 2 (Activision)
  • A legjobb autós játék: Burnout Revenge (Electronic Arts) [olvasói választás]
  • A leginkább függőséget okozó játék: World of Warcraft (Blizzard Entertainment) [olvasói választás]
  • A legjobb PC-s játék: World of Warcraft (Blizzard Entertainment)
  • Az év designere: David Jaffe a God of Warban végzett munkájáért (Sony Computer Entertainment America)
  • A legjobb feltörekvő technológia: Sony PlayStation Portable (PSP)
  • A legjobb teljesítmény: Charlize Theron az Aeon Fluxban (Majesco Entertainment ) + Jack Black a Peter Jackson's King Kongban (Ubisoft)
  • Az év cyberboszorkánya: Maria Menounos mint Eva a James Bond 007: From Russia With Loveban (Electronic Arts)

  • [MOVIE] 80 Days

    Hír | 2005.11.05 12:18

    Két nap két videó. Ez a 80 Days mérlege:) Aki esetleg a tegnapiról lemaradt volna, itt pótolhatja a hiányt. Ez a mai, valamivel terjedelmesebb, és kíválóan személteti, hogy egy valóban rendkívül változatos játékhoz lesz szerencsénk. Egy bizonyos Oliver Lavisheart-et alakítunk és többek között segítenünk kell a játék folyamán pár német régész munkáját, és nyernünk kell egy elefánt versenyen:) Nézzétek csak:

    Megvan az új Crytek FPS címe?

    Hír | 2005.11.05 11:36

    Bizonyára mindenkiben mély nyomot hagyott a Crytek előző fejlesztése, a Far Cry. Főként a forradalmi grafikájával, a játékélménnyel, és még sorolhatnánk. Nyílt titok, hogy következő alkotásukon dolgoznak, amelyet eddig sokan csak Far Cry 2 néven emlegettek. Az orosz GameMag újság szerint azonban a címe Crysis lesz, és az EA kiadásában 2006 őszén fog megjelenni. A pletykákat a CrysisHQ rajongói oldal azzal erősítette meg, hogy tudomásuk szerint a crysis-game.com és crysisgame.com doménnevek a Crytek elnök-vezérigazgatója, Faruk Yerli által regisztrálásra kerültek.

    [DEMO] X-Men Legends II

    Hír | 2005.11.02 19:25

    X-Men rajongók figyelmébe tudnám ajánlani a most érkezett fájlocskát. A Raven Software (igen, akiktől a Quake 4 is származik) erőteljesen munkálkodott a Rise of Apocalypse-on, és úgy vélték itt az idő prezentálni portékáját a nagyérdemű előtt. A demóban megnézhetjük a teljes renderelt bevezető animot, egy oktató pályát, valamint két pályát próbálhatunk ki, melyek a teljes változat elejét képezik. Érdeklődőknek erre tessék:

    'Reggelt...

    Hír | 2005.10.24 06:51

    Kellemes hétfő reggelt mindenkinek. A hírek kicsit elapadtak, ahogyan az a hétvégi uborkaszezonkor szokás, reméljük a délelőtt folyamán már többről is beszámolhatunk. Az időjárás eléggé változatos, az utóbbi napokban hol megfagyott az ember, hol megsült... Reméljük azért inkább az utóbbi, nomeg a napsütés lesz a jellemző.

    Késő éjszaka nagy sebességgel behajt egy kocsi az egyirányú utcába a forgalommal szemben. A rendőr észreveszi és megállítja. Éppen kezdené a mondókáját, mikor észreveszi, hogy az ülésen a saját főkapitánya foglal helyet. A rendőr tiszteleg, majd így szól: - Mit szól hozzá főkapitány úr? Már megint rosszul rakták ki ezeket a hülye táblákat!

    [MOZI] Doom - "Jobb, mint hittem!"

    Hír | 2005.10.19 10:14

    Az IGN Filmforce jómunkásembere volt olyan szerencsés, és megnézhette a Doom-filmet premier előtt. A legfontosabb mondat, amit kritikájában olvashatunk, ez volt: "Ez minden idők legjobb játékból készült film!" Még akkor is élvezetes, ha nem ismerjük a játékot, ami mondjuk a GameStar olvasóira valószínűleg nem jellemző. Ez viszont felveti a kérdést, vajon mennyire kellett feláldozni a hitelességet a közérthetőségért. És a meglepetés: Karl Urban és Rosamund Pike aláírták a film folytatására vonatkozó szerződéseket. Ám azt hozzá kell tenni, hogy ezek olyan megállapodások, amelyek az első rész sikerétől teszik függővé a további munkákat, vagyis nem kell készpénznek venni - csak bebiztosították magukat, hogy két szereplő biztosan ugyanaz maradjon az esetleges folytatásban. The Rock viszont máris világgá kürtölte, hogy szívesen bújna újra Sarge bőrébe.

    [MOVIE] The Witcher

    Hír | 2005.10.14 10:05

    Újabb The Witcher múvi a láthatáron. A harmadik személyű fantasy akció-szerepjáték a CD Projekt RED stúdiójában készülget már egy ideje. A legújabb, közel hat perces animáció főleg a játék grafikáját igyekszik bemutatni.

    Muzsika a King Kongból

    Hír | 2005.10.11 18:23

    Valószínüleg a filmmel bemutatásával egy időpontban fog a boltok polcaira kerülni a legendás nagy majom, a King Kong számítógépes adaptációja. Nos, ennek a zenéjét egy bizonyos Chance Thomas készítette el, (akinek mellesleg az Unreal 2 muzsikáját is köszönhetjük) amiből most négy részletet a közönség számára is elérhetővé tettek. Érdemes letölteni.

    Battleground Europe GOLD!

    Hír | 2005.10.06 16:09

    Újabb játék aranyon, de valószínűleg ezt senki sem bánja :) Konkrétan a Battleground Europe-ról van szó, mely egy második világháborús MMOFPS lesz. Szíveteket hatalmas bejárható területeivel, rengeteg járművével, egyszerre többezer (!) online játékossal, fizikájával és sérülésmodellével szeretné meghódítani az imént említett játék. Hogy ez mennyire sikerül neki, azt Október 21-én megtudjuk,ugyanis akkor landol az európai boltok polcain. Addig pedig nézegessetek pár képet itt.

    MMO-s aukciók?!

    Hír | 2005.10.01 17:30

    Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

    [MOVIE] CoD 2

    Hír | 2005.09.30 22:27

    Mindenki kedvenc Infinity Ward-ja jópár képet és egy trailert is hozzánk vágott a Call of Duty 2-höz kapcsolódóan. A játék legnagyobb előnye nem az eredeti témaválasztás lesz - nekem már kezd nagyon elegem lenni a világháborús FPS-ekből (remélem a csapat következő munkája nem a Call of Napalm című vietnémi háborús lövölde lesz...). No nem szeretnék kukacoskodni, a CoD2-re nem igazán lehet panaszkodni - ezt már leszűrhettétek a hétvégén megjelent demóból. Nem húzom hát tovább a szót, ide kattintva megcsodálhatjátok a képeket, és egy linket is találtok a videóhoz.

    Football Manager 2006 egyveleg

    Hír | 2005.09.29 20:00

    A SEGA aktívan kampányolt ma új sportjátéka mellett és nem is egy sajtóközleményben emlékeztette a nagyérdeműt, hogy bizony a SEGA portékájára is figyelnünk kell majd a jövőben. Haladjunk is szépen sorjában. Az első és talán legfontosabb hír, hogy a Football Manager 2006 is gone gold lett, azaz elkészült a sokatmondó arany korong, indulhat a sorozat gyártás, hogy a szépen csomagolt dobozok Október 21-én landolni tudjanak a boltok polcain. Másodszor pedig azoknak, akik szeretnének belekóstolni, hogy milyen is lehet egy focicsapatot felügyelni és futtatni, azoknak elérkezett az alkalom, hogy kipróbálhassák tehetségüket valamelyik ma megjelent demó változatban. Jogosan írtam valamelyiket, hiszen a SEGA-nál "mindenre" gondoltak, így a demó(cska) elérhető egy kisebb 70MBytos kiszerelésben, amelyben mindössze két liga található és csak az angol nyelvet tartalmazza, míg a nagyobb full extrás változat (390MB) már 8 nyelvet támogat és 16 ligában próbálhatunk meg eredményeket elérni.

    Liberation Party @ Gearbox

    Hír | 2005.09.21 10:09

    A Gearbox Software a holnapi nap folyamán rendezi meg Liberation Party nevű összejövetelét, melyre elsősorban fejlesztőket várnak, de végülis bárki elmehet, aki holnap reggelig (itteni idő szerint hajnalig) el tud jutni Dallasba. Mindenesetre érdemes, hisz ingyen kaja, pia várja a vendégeket, sőt a Moulin Rouge lányai is fellépnek és, ami talán a legfontosabb (hihi), hogy a már aranylemezre került Brothers in Arms: Earned in Blood exkluzív játék közbeni bemutatóját is megtekinthetik, sőt a harmadik részről is újabb információkat közölnek. Egyelőre annyit tudni, hogy PlayStation 3-ra készül, de hátha elárulják, hogy PC-re is jön... Azt is érdemes tudnunk, hogy elvileg még ma érkezik az Earned in Blood demója.

    2006-ban még olcsóbb Xbox360

    Hír | 2005.09.20 10:23

    Az Eurogamer cikke némi betekintést enged az Xbox 360 árképzési politikájába. Todd Holmdahl, az Xbox termékrészlegének elnöke elárulta ugyanis, hogy minden évben csökkenteni fogják konzoljuk árát. Ezt azért tehetik meg, mert nagyjából száz dollárral kisebb költséggel tudják előállítani dobozukat, mint a konkurens Sony a PS3-at. Az első generációs Xbox árát megjelenése után hat héttel kénytelen volt csökkenteni a cég, mivel az eladások nem a várt nagyságrendek szerint alakultak. Valószínűleg a 360 esetében ilyen probléma nem merül fel, vagyis nem kerül sor ilyen drasztikus és gyors árcsökkentésre. Erre már nem reagált Holmdahl... Úgyhogy egyelőre érjük be a legjobb esetben is 300 eurós vételi árral, de ebben még a merevlemez sincs benne.

    Toca Race Driver 3 zúzhatóság

    Hír | 2005.09.15 21:03

    A Codemasters legújabb közleménye alapján, az egyébként 2006 Februárjában megjelenő új üdvöskéjük, vagyis a Toca Race Driver 3 lesz minden idők egyik legrealisztikusabb autós játéka, már ha az autók amortizációs fizikáját nézzük. A készítők elmondása szerint az új fizikai motor 100-szor! több sérülést tud megjeleníteni, mint az eddig használt. Ha hihetünk az ígéreteknek, akkor minden egyes lökhárító, spoiler vagy éppen gumiabroncs egészen másként fog sérülni a versenyek alatt, így még egy egyszerű padkázásnál is vigyáznunk kell majd a gumi épségére vagy máris figyelhetjük majd képernyőnkön a kerékről leválló vulkanizált darabokat. Nagyon ígéretesnek hangzik ez a minden idők legjobb törésmodellje, de lehet, hogy ehhez még lesz egy pár szava a GT Legends-nek is. Thanks GH.

    'Reggelt!

    Hír | 2005.09.15 07:36

    Reggelt! Azért ilyen korán még elég csípős az idő odakint, kabát sem árt. Gyorsan siessünk, mert fél tízkor el kell mennem, pedig találtam egy néhány hírt...

    - Mit csinálsz Marika? - Gödröt ások, temetem az aranyhalamat. - Nem kell olyan nagy gödröt asni egy halnak. - Csakhogy a hal a maga k*rva macskájában van.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)