Kojima egy interjúban árulta el, hogy a Metal Gear Solid 4 kinézete nagyon messze esik az eredeti elképzelésektől. Három évvel korábban forradalmi látványt szeretett volna elérni, azonban időközben beleütköztek a Cell processzor korlátaiba, és itt elakadtak. Ehhez rögtön hozzáfűzte, hogy nem kritizálja a PS3 képességeit, mert egy rendkívüli gépről van szó, egyszerűen csak a kezdetekben nem voltak tisztában a képességeivel, emiatt "tíz lépéssel szerettek volna előrébb jutni, de végül csak eggyel sikerült".